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OOとゲームプログラミング
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0196
名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/11 23:23
ID:+Lh2D+yi
>>195
IsKindOfを実装するには、これまたクラスごとに面倒なコーディングが増えるわけよ。
関数を作って、SetTask(Function)を呼び出すだけとい
お手軽さとは雲泥の差があるわけ。
Updateに判断させる場合、すべてのクラスにその判断処理を実装する必要があるわけでしょ?
それまた面倒でパフォーマンスも悪いわけ。
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