>>192
ありがとうございます・・・
やっぱりまだこの業界では「これから」の技術なのでしょうか。
C++に移行してゆく保証もありませんけど。

>>188でもちょっと書きましたが、ゲーム開発にはゲーム開発の独特の
OOPが必要なのは間違いないはずです。
OOではデザインパターンというものが重要な地位を占めてますが、
ゲーム開発的デザインパターンがまとめられて、それに基づいた設計・実装
ができるようなクラスライブラリが整えばC++への移行もあるかも知れない
というところでしょうか。