OOとゲームプログラミング
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0192名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/11 23:07ID:???んー、ツールではC++使うけど、製品には使わないねぇ。
基本的にCでなんでも出来ちゃうわけだから、「圧倒的に開発効率が良くなる」
とかいうシチュエーションにならない限り使わないと思うなぁ。
出来あがったソースコードはC++の方が綺麗だけど、
他の開発メンバーの書いたコードを理解するのはCの方が
しやすかったり、ヤバめのバグをアセンブラソースレベル
で追跡したりするハメになった時Cの方が楽だったり・・・
ちなみに、スレの本題の「OO」については、言語に
関わらず自然とそうなってる気がしますが。
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