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OOとゲームプログラミング
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0124
◆XAJ1OOH6
01/11/10 22:22
ID:Qp+UDwx7
ゲーム機などのリソースが限られていたときの
伝統が残っていて,どのようにソースを書けば
最適コードになるか意識するという強迫観念が
あるからコードの吐き方がイメージできないと
怖いのではないのでしょうか?
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