>>102 60たん。
とりあえず「オブジェクト指向入門」まで読み終わったよ。

並列実行といえば話の流れは、かわるけど、
むかしJavaでゲームに登場させるすべてのキャラに
ひとつひとつスレッドをわりふって、いっせいに動かしてみたよ。
こういう時こそオブジェクト指向は、べんりかも。

オブジェクト自身が自分の状態を保存してくれるし、
ことなるクラスのオブジェクトを同一のメッセージで処理できるし。

// ただ、それでも「順番に命令をならべてそれがそのとおりに実行される」
// というのは、おれも基本的に変わってないとおもう。

// ところで>>102のリンク。60たんのおすすめのページは、どこ?
// たくさんありすぎて、つぎなに読めばいいのか、わかんないや。(TT