■自主製作ゲーム:開発状況報告スレ■
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0322丸みを帯びたブロック崩し(40%)
02/01/22 10:46ID:O2baLoxA後は全体の進行を制御するようにして、適当にステージ作れば形にはなる。
そしたらアプする。
しかし課題は山積み・・・。
超アンチオブジェクト指向なプログラミングになっていること(殆ど一本道)。
エラーにまったく耐性が無いこと。
反射なんかの計算がかなり嘘っぱちなこと。(実際右と左で影響が出ている)
重力他の数値が大味で、一つ間違えるとゲームにならないため、ステージ作りが難しいこと。
浮動小数使いまくっているためか、他の原因かわからないが
時々処理落ちが発生すること。
こんな状況でも、アプしたら遊んでくれますか?
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