■自主製作ゲーム:開発状況報告スレ■
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 23:26ID:???消え去る自主制作ゲーム。
このスレでは自主制作ゲームの製作スタート告知をし、進行状況を逐一
報告するスレであります! デベロッパは製作スタートレスをしたら
以後、名前欄に製作中ゲームのタイトル(進行状況%)を入れてください。
例>名前:ロリッ子天使ハニーバニー(5%)
一体幾つのプロジェクトが完成するやら見守りましょう。
0002名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 23:29ID:???開発状況10%
0003炎の乳(0%)
01/11/07 23:30ID:???0004名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 23:31ID:???0005名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 23:32ID:???わかるって寸法なわけね
0006名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 23:47ID:???0007名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 23:51ID:???マジスレ
いわゆる企画発表スレだと思われ
0008名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/08 00:02ID:V0gnRxXU模型板の制作経過報告スレはなにげに良く機能してるよ。
普通ならほっぽり出しちゃう所を、報告してる以上続ける、みたいに。
だから、マジな人は捨てハンでも名乗ると、
いい感じに自分を追いつめられると思われ。
0009名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/08 00:03ID:???0010名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/08 00:08ID:???…書いたら晒される。
0011名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/08 00:09ID:???001210
01/11/08 00:12ID:???モロヒットじゃねーかゴルァ、と。
まぁいいや、別の仮称で。
異世界召喚モノ(仮)(3%)
…知ってる人がいたら、そっとしといて下さい。
っつーか遅々として進まねー…。
0013名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/08 00:19ID:???ある程度のレベルに達してる作品なら、2chでも叩かれることはそんなに無いぞ。
逆に・・・
001410
01/11/08 00:32ID:???ある程度のレベルに達してる保証もないしねぇ。
むしろ2ちゃんじゃ嫌われそうなノリだし。
やっぱ晒されるのは怖いのよ(笑)。
…でしゃばりすぎなので暫く消えよう、うん。
0015名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/08 00:46ID:???0016名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/08 13:12ID:???キャラがオリジナルじゃなくてもいいですか?
0017名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/08 14:36ID:???0018名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/08 16:45ID:???0019名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/08 16:48ID:???0020名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/08 17:41ID:???誰か再配布可能なBM98形式のスキン下さい
0021名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/08 19:44ID:???0022名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/08 19:54ID:???FLASHで3人称視点の簡単なアドベンチャーゲームを練習がてら作成開始。
で、仕様と企画を同時進行中。1%。
0023名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/08 20:51ID:???自分のWebサイトに発表したものの、
どこからともなく厨房が集まってきて荒れまくり。
鯖負担をもっと軽くしなきゃならないのだが、開発中止して何ヶ月も放置中。
10と似たような状況なのでタイトルは秘密。
0024名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/08 21:18ID:???0025名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/08 21:37ID:???お言葉に甘えて報告にきました。
タイトル:連珠(仮) 0% ルール調べてます。
0026名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/08 21:40ID:312V8IP3×構想中
○妄想中
0027名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/08 21:45ID:???捕まらんようにな。
002824
01/11/08 21:53ID:???ふぅ。
0029名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/08 22:12ID:j7Qkg8AQDirectXで画面表示+スクロールは出来た。
今はちゃんとしたマップエディタ作ろうとWINアプリの基礎勉強中。
0030厨
01/11/08 22:45ID:fho+Unde簡単なツールで、かつテキストファイルでいいんなら
HSPを勉強する事をお勧めします。(つっても2日もあればOK)
かなりの短時間で独自のマップエディタが作れますよ。
WINアプリを将来本格的に作ろうと
思っているならそっち(C++?)でやった方がいいだろうけど・・
言語は使いようならぬ、使い分け、です。(ワケワカラン・・)
0031名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/08 22:56ID:???ステージデータ作成で萎え萎え。
0032バード大佐
01/11/08 22:57ID:???なぜか、グラフィックだけ完成気味。
0033名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/08 23:02ID:???考えただけ。
DirectXの知識などほぼ0なので困難が予想される。
でもやるんよ
0034メールを使ったコミュニケーションゲーム(0%)
01/11/08 23:09ID:???0035ナナシ196
01/11/08 23:15ID:cGr5JLpLシナリオ・世界観・システム概観まで。
(三国志+ドラゴンフォース+バハムート戦記)/5みたいな。
0036偽マリオ(5%)
01/11/08 23:32ID:j7Qkg8AQ>>30
HSPって知らなかったんですがちょっと調べた所確かに簡単そうですね。
でも一応Cの勉強も兼ねてるんで一から作ってみようと思います。
0037名無し@お腹いっぱい。
01/11/09 00:18ID:???弱い思考ルーチンは出来たが・・・。
完成したら誰かやってくれYO!
0038名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/09 01:12ID:???開発率書き忘れてるYO!
0039名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/09 01:21ID:???自分のゲーム(サーバ)にゲスト2人接続させて冒険するRPGです。
萌えシスターオンライン=20%
任意、ちゆ、えここのバーチャロン(対戦シューティング)。
00402D武器格闘ゲーム(7%)
01/11/09 02:22ID:???0041メールを使ったコミュニケーションゲーム(0%)
01/11/09 02:28ID:???ところで、>28の構想中(106.7%)ってどういうつもりなんだか。
0042名無し3mm方眼
01/11/09 02:36ID:???溜まってたのが抜けてしまったんだろう(藁
0043名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/09 02:42ID:???ん、良い考え(13.5%)
↓
これって実はかなりイイッ!?(69.1%)
↓
うっひょーオレ最高!絶対スゲーのできるって!!(106.7%)
↓
落ち着いてみれば大した事なかった。ふぅ。(0.2%)
0044メールを使ったコミュニケーションゲーム(0%)
01/11/09 02:43ID:???構想中って、俺的には0%を超えることすらありえないんだが。
彼の頭のなかではCGムビバリバリでオケ風のBGMがガンガンなる壮大なゲームが動いてたのだろうか?
0045メールを使ったコミュニケーションゲーム(0%)
01/11/09 02:47ID:???0046偽マリオ(6%)
01/11/09 04:32ID:???ていうか、単なるシモネタ。
ところで、ある程度出来た物をアップできたりしたら面白いんじゃないかと思うんだけど・・。
どっかこのスレで共用で使える所ないですかね。
0047名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/09 05:00ID:???ソースをUPするスレがあったような気がする。
0048メールを使ったコミュニケーションゲーム(0%)
01/11/09 05:10ID:???>47
ある程度出来たモノのソースなんてアップしたら大変なことになるよ……。
0049HSPで3目並べ(100%)
01/11/09 05:32ID:???でも、みなさんなら一瞬でつくっちゃうんでしょうね。
次は簡単なパズルゲーム(0%:参考元のルール熟読中)か連珠(0%:ルール調べ中)つくります。
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