ゲーム製作の4職人 (最低必須)

プランナー   ゲームデザイン、全体のアイディア・設計。
プログラマー  ゲームの詳細仕様・動作の決定・製作。
シナリオ     ゲームのストーリー・演出の決定・シナリオ書き。
イラスト書き   ゲームのイラスト作成。原画・塗りからl販促デザインまで。
プランナー(裏)  実際の製作で必ず問題となる、「部門間の衝突の回避」
            「イメージの統一」「遅れた部分のサポート」「その他雑用」
             「対外交渉」までの一切を行い、実際にゲームを完成させる
              上で必要な一切の雑用を担当。
               実作業のうち、90%以上の比率がこれら調整・交渉。

こうした事情でプランナーは死ぬ。(ほど大変)
しかも、作業のほとんどがゲーム製作とは関係ない部分。
だが、そこまでやんないと実際にはゲームが完成しないので、やりたいゲームを
作るためには、そこまで裏方に徹しなきゃいけないのが実情。