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★ゲーム制作関係の専門用語をまとめるスレ★

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0001名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 22:50ID:???
このスレは、初心者にとって非常に難解に感じられるあまり、
ゲーム制作の道を閉ざす1つのきっかけにもなりつつある
専門用語にその意味・説明を付けてまとめるスレです。

「この用語はどういう意味?」というような質問はOKとします。
また、説明文にはなるべく個人の偏見を含めないようにお願いします。
0002201/11/07 22:52ID:???
2
0003名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 22:52ID:???
企画ってどういう意味?
もしくはどんな役割?
0004名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 22:53ID:???
>>3
雑用係の意味です(藁
0005名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 22:54ID:???
いきなり深遠な質問だなあ。
0006名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 23:06ID:???
全くの初心者の質問です。
コンパイラって何ですか?
0007名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 23:07ID:???
>>6
ガッガッガ、プシュー、ういーん
0008名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 23:10ID:???
ここイイネ。

特に"シナリオ"なんてよく使う言葉なのに
場面によって意味がよく変わっちゃうし。

この板独自の用語集を作る感覚で、どうかなぁ
0009名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 23:10ID:???
>>4
この板のローカルルールに書いてある企画も雑用係?
0010名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 23:12ID:???
>>6
簡単に言えば
プログラマが書いたソースコード(テキスト)を
実行ファイルに変換してくれる物。

ちなみに、こういうサイトもあるから参考に。
http://yougo.ascii24.com/
0011名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 23:18ID:???
>>8
あっ、成る程、シナリオを原案と同義に取っちゃう人もいるわけだ
0012名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 23:19ID:???
アセンブ?(ラ、リ、ル...etc)
なんか違うの?
0013名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 23:20ID:???
アセンブリ言語で書かれたプログラムをアセンブルするのがアセンブラ。
もっとも、情報処理技術者試験では「アセンブラ言語」になってるようだ。
0014名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 23:28ID:???
>>13
そうそう、辞書調べても混乱するだけだったYO!
なんとなくわかった。
けど実際は適当でいいんですね…?
0015名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 23:28ID:???
マシン語と機械語って同じ意味だと思っていいんでしょうか?
0016名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 23:30ID:???
うむ。ついでに魔神語とか奇怪語なんて言葉もあるが、
使うと年寄り呼ばわりされるので注意するように。
0017名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 23:30ID:???
>>13
アセンブリ言語じゃなくて?
0018名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 23:30ID:???
プランナーて何?

プラン[plan]
(1)計画。はかりごと。案。「旅行の―を立てる」
(2)図面。見取り図。平面図。
よけいわからない

プランナー、企画、ゲームデザイナー
このへんの違いがわからないです。
0019名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 23:39ID:???
>>18
アマチュアでは専門職は存在しないことになっているものです。
0020名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 23:42ID:???
>>18
ゲームデザイナーという言葉は、
企画者の意味で使われることもあるし、
グラフィックデザイナーの意味で使われることもあるね。
しばしば、ゲームを作る人全般を表す言葉として使われるが、それは間違い。
0021名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 23:48ID:???
プランナー=企画
でいいんでない。
仕事内容はゲームを考えるというよりスクリプトを打ったりプログラミング
が少しできるならサブツールを開発したり、絵が描ければレイアウト切ったり
と実際は悪く聞こえるかもしれんけど「雑用」

ゲームデザイナーはゲーム業界にいたときは殆ど聞くことがなかった。
つまり「クリエイター」同様、外向け(ユーザー向け)の用語でないかい?
普通のテレビじゃRX-78、GP03とかといわずに単に「ガンダム」と言うでしょ
わけわからんね?
0022名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 23:53ID:???
シコる=オナニーのこと。主に中学生間などで使われる。
0023名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 00:12ID:1XTu2kss
アルゴリズムって何?
>>10のリンク先で調べたら「問題解決のためのプログラムロジック」と
載っていたんだけど、プログラムやったことないせいかよくわからない。
0024名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 00:24ID:???
>>23
三角形の面積を求めるには、「底辺×高さ÷2」を使うけど
要するに、これがアルゴリズム。
何かをするために、それを行うための処理がアルゴリズムかな。
0025名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 00:27ID:???
>>24
なるほど。よくわかりました。
0026名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 21:15ID:???
名スレになってもおかしくないage
0027名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 21:27ID:???
>>20
こんなゲーム作ってぇ〜!あんなシステムにしてぇ〜!もっと面白くしてぇ〜!
、とプログラマ等の職人さんにお願いをする人ですな。
0028名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 22:13ID:???
ゲームデザイナーなんて言葉は>>21と同じで
社内では聞いたことも使ったこともないなあ。
外部の人間が勝手に作った言葉でしょ、やはり。
0029名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 22:22ID:???
言葉って難しい…
0030名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 23:16ID:???
そーね。普通「デザイナー」といったら絵描きを指すね。チーフレベルの。
「デザイナー」「CG」「ドッター」みたいなわけ方。
ゲームデザイナーなんて役割はないと思う。
ゲームデザインをするのは、たいていはプランナーもしくは、兼ディレクターの仕事。
上のほうで企画は雑用係といってるけど、
仕様書(詳細なデータや状態遷移)を作成するのも企画の仕事だと思うよ。
もっとも、現状ではチーフプログラマが殆どやってしまうのだけど。
0031名無しさん@お腹いっぱい。01/11/09 06:41ID:???
>>30
それは日本のプランナーがカスばっかってことでしょ・・・
本来プランナーはプログラム、グラフィック、サウンド
それからUIとかの人間工学系に精通してて、
例えばふと思いついたアルゴリズムを仕様書というカタチで
ゲームに仕立て上げられる人の事を言うんでしょ

どうもプランナー志望のヤシらはそこんとこがわかってなくて
面白い企画を立てるのがプランナーでそれを具体化するのがPGだと思ってやがる

具体化する手法をなんも知らないプランナーなんてただの妄想野郎だぞ
0032名無しさん@お腹いっぱい。01/11/09 06:49ID:???
いや全くその通り。
面白いネタだけなら、そこら辺歩いてる人を適当に捕まえてネタを聞いても同じコト。
そこからシステムに落とせるかどうかが問題なのに。
そんなこんなでPGに過大な負荷と発言権が逝ってしまう。よろしくないね。
0033sage01/11/09 16:43ID:71VWqQRJ
http://www.people.or.jp/~N2DGL/dataroom/gdic.htm
0034名無しさん@お腹いっぱい。01/11/09 16:50ID:???
すまん、あげちった
0035名無しさん@お腹いっぱい。01/11/09 21:48ID:???
そうそう>>33見て思い出したけど
プランナー(場合によっちゃプロデューサー)は
その企画がいかに面白いか、あるいは売れるか、
キチンと理論立てて説明できないとダメだぞ〜
0036名無しさん@お腹いっぱい。01/11/10 21:55ID:???
プランナーは雑用係とか言っちゃうと、
入社した直後になれる簡単な職だと思いこんじゃう奴がでてくるぞ。
0037名無しさん@お腹いっぱい。01/11/11 00:18ID:???
じゃあ、プランナーは
各職種についての深い知識がある雑用係ってことで。
0038名無しさん@お腹いっぱい。01/11/11 21:26ID:???
ディレクターとかオブジェクターとか仕込むとかプレスとか
…場所によって方言とか激しい様な…まとまるのか?ヲイ(藁
0039名無しさん@お腹いっぱい。01/11/12 21:40ID:???
>>38
無理にでもまとめよう(藁
0040名無しさん@お腹いっぱい。01/11/13 17:27ID:???
1/60秒単位のことをなんて呼んでる?
うちは、V(ヴイ)もしくはVsync(ヴイシン)。
会社によって結構方言があって、tickとかpicとか呼んでいる人もいるようだけど。
0041名無しさん@お腹いっぱい。01/11/13 18:45ID:???
ヴイシンク、1フレーム、1割込み
気が向いたのを使ってる。通じればいいし。
もちろん、厳密な使い分けが必要な場合は使い分けますが。
0042名無しさん@お腹いっぱい。01/11/13 23:34ID:???
「フレーム」って言葉は使いたくないな…。
CGさんや音屋さんが混乱する。
0043[.゚ゑ゚.]01/11/14 09:18ID:???
「レベルデザイン」ってどういう意味なんでしょうか?

http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/23
これを見て、気になって検索してみたのですが
「レベルデザインとは・・・」と解説してあるページは見つからず
QuakeやらWorldcraftやら書いてあるページがヒットして
どうやら3Dゲームの地形を作る事を指すのかな、と解釈したのですが
これであっているでしょうか?
0044名無しさん@お腹いっぱい。01/11/14 09:35ID:???
うーん。
一般的に、1/60秒=VSync、1フレームって決定してるわけではないからなあ。
なんと呼べばよいのやら。
0045名無しさん@お腹いっぱい。01/11/14 10:02ID:???
レベルデザインって、日本ではあんまし使わない。
シミュレーションゲームにおける難易度やシナリオ等もろもろ含んだモノ、みたいなカンジ。
0046[.゚ゑ゚.]01/11/14 10:14ID:???
ははあ。
ということは3D地形を作る事は
シミュレーションゲームにおける難易度やシナリオ等もろもろ含んだモノ、みたいなカンジ
の一部だと。
しかも日本に居る以上あんま使わない、そんなに必要ない用語だと。
そんなカンジで。
ありがとうございました。
0047名無しさん@お腹いっぱい。01/11/14 10:57ID:???
1/60秒 = 1 tick
0048名無しさん@お腹いっぱい。01/11/14 11:01ID:???
1 field
0049名無しさん@お腹いっぱい。01/11/14 11:50ID:???
1 Fieldはつかわんだろ
0050名無しさん@お腹いっぱい。01/11/14 12:27ID:???
【FPS】
一秒間に画面を描き変える回数
0051追加01/11/14 13:00ID:???
【FPS】
First Person Shooter:Doomに代表される一人称シューティングゲーム
0052名無しさん@お腹いっぱい。01/11/14 14:37ID:???
【FPS】
Four-Point Surround: んなもん無い
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