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gamedev
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2D!!のDirectXをやってみるかもな
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0167
名前は開発中のものです。
2005/06/06(月) 21:30:55
ID:qMU3avb2
>>166
640*480をそのまま読むと1024*512になっちゃうけど。
そうでなくてきっちりと640*480を崩さずに読んだのなら、
ちゃんとUV指定すればボケないよ。
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