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gamedev
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2D!!のDirectXをやってみるかもな
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0166
名前は開発中のものです。
2005/06/06(月) 20:59:57
ID:jPJdqzm8
640×480の画像を描画しようとすると、やっぱり
>>162
みたいに2乗サイズに
あらかじめリサイズしないと使えないんでしょうか。
uv座標を色々工夫してみたんですが、ぼやけて表示されてしまいます。
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