トップページ
⇒
gamedev
209コメント
58KB
2D!!のDirectXをやってみるかもな
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0015
01/11/09 12:28
ID:4uypMwTT
2Dをそのまま使うよりも、3Dのアクセラレータ機能を2Dに応用すれば
かなり高速な描画が可能になる。
最も高い効果を得られるのが、アルファブレンディング。
DirectX7にはD3DXユーティリティーというものが付属しており、
これのスプライト描画関数はものすごい強力である。
2Dやろうと思ってるならぜひこいつをマスターせよ。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています