ズブの初心者がゲーム作れるまで勉強するスレ
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0897名前は開発中のものです。
2006/03/23(木) 10:01:54ID:5WNqQ2iY#define MAX 50 //敵の数最大
#define cspeed 8 //自機移動速度
#define EBULLET_MAX 50 //敵弾数最大
#include "DxLib.h"
//プロトタイプ宣言
void Boot_Initialize();
void Play_Initialize();
void Stage_Initialize();
void Enemy_Fire(int cnt);
//変数宣言
int tl[MAX][4]; //敵
int bl[EBULLET_MAX][4]; //敵の弾
int cx=0, cy=0;
int bx=0, by=0, benable=0;
int ndir=0, dir=0;
int tspeed=0, Teki_Rest=0;
int Score=0, HighScore=0;
int Dead=0, invasion=0;
int Stage_Num=0;
int HGJiki=0;
int HGTeki=0;
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