ここまで出来た
・敵がインベーダーっぽく動く
・自機が左右に動く
・自機が弾を発射できる
・弾が敵に当たると消滅する

ソース
>>860-863
左右移動中にCTRLを押しても弾が撃てないorz

タスクシステムに変わって配列でデータを管理することにした
インベーダーゲームなら敵は減るばかりだから問題はない

タスクシステムと比べて
・単純でデバッグもしやすい
・速度も問題はない

タスクシステムの存在意義がわからなくなってきた
やっぱり>>855が結論なのか・・・・
でも>>859が気になる