ズブの初心者がゲーム作れるまで勉強するスレ
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 20:26ID:PFtlmWD9ズブの初心者以外お断りです。
なおアドバイス等はプロのかたでも結構です。
初心者は聞く耳を持ちプロもわかりやすく教えてやってください。
0002名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 20:28ID:???0003名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 20:28ID:???0004名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 20:32ID:bEnmjzL70005名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 20:33ID:???●初心者歓迎 スレを立てる前にここで質問を
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/
0006名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 20:34ID:ClGYxpg6何か初心者にお勧めなソースはありませんか?
0007名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 20:37ID:3UOikNmf0008名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 20:41ID:???いきなりわからないことがある。
mesとprintの違いってなに?
0009名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 20:43ID:mfMymfYHそのコンパイラとは?
それが分からないとソースは探せないよ。
0010名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 20:45ID:BmDeF3mohttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1004855513/
0011名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 20:46ID:mfMymfYHHSP?だったら同じらしいよ、2つとも。
でもみんなmes命令を使うしサンプルなんかもprint命令使ってるもの
は見たことないからmesでやってみれば?
0012名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 20:48ID:???とりあえず、こっちでやってくれんか。な。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/
0014名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 20:56ID:???自分で削除依頼出すか?それとも俺が出そうか?
0015名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 20:57ID:???0016名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 20:58ID:???ほっときゃ下がる。とりあえず>>12のスレをあげろ。
0017名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 20:58ID:???>>12
0018名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 21:05ID:???0019名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 21:07ID:???>>12
0020続く
01/11/07 21:20ID:???screen 0,640,480,16
objsize 200
mes"2ちゃんねるゲーム"
mes"正しいレスを返さないとあぼーんされますよ"
mes"問題"
mes"逝ってよし"
button "オマエモナー", *q1ok
button "(;´Д`)", *gameover
button "(=゚ω゚)ノぃぃょぅ", *gameover
stop
*q1ok
mes" ビクッ ∧ ∧ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"
mes" Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) < 所詮、削除されるまでの命さ"
mes" ./ つ つ \_________________"
mes" 〜(_⌒ヽ ドキドキ "
mes" .ブッ ω)ノ `Jззз"
mes""
mes"嵐じゃないのよ嵐じゃ"
stop
end
0021続き
01/11/07 21:21ID:???mes"/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"
mes"| 削除以来出てますけど。"
mes"\ "
mes"  ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"
mes" ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"
mes" ( ・∀・) ∧ ∧ < こ、これくらいいいじゃねーか。"
mes" ( ⊃ ) (゚Д゚;) \____________"
mes" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (つ 1つ"
mes" ̄ ̄ ̄日∇ ̄\ | BIBLO |\"
mes"  ̄ ======= \"
mes""
mes"スレは大切にね!!"
stop
0022名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 21:25ID:???>>4に反応してつくってみました。
とりあえず>>12のQ&Aに貼ると迷惑な気がしてこっちに貼ったけどそれも違うような。
うーん、どうしよう。ソースを貼るスレも趣旨が違うようだし困ったぞ。
0023名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 21:29ID:???あのー・・・
それ実行したら分かると思うけど"\n"が無いと
全部の行が画面端まで横並びに表示されるよ。
マニュアル読んで出直してきな。
ってかネタか・・・
0024名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 21:33ID:??????
HSPで動作確認してからUPしてます。
つか確かにマニュアルはしっかり読んでないけど変な動きした?
0025名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 22:17ID:???0026名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 22:17ID:???所詮はHSPなんて初心者用の言語。
改行なんて自動でやってくれるんだとさ。
0027名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 22:24ID:???002823
01/11/07 22:24ID:???あ、そうなんだ・・・thx
厨房言語に憶測レスしたのが間違いだったか・・・
改行も入れずに命令文ズラズラ並べるなんて
微笑ましい光景だね。HSPらしいよ。うん。
0029名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 22:29ID:???Rubyマンセー
0030名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 22:31ID:???あなたも昔はやってたクセにぃ?
N88?Hu?
改行したくない時は;つけなきゃ逝けないよ(;´Д`)
0031名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 22:41ID:???Javaにもprintln()という自動で改行をつけてくれるメソッドがありますので、
Javaもやっぱ、初心者用の言語なんですね。
つか、RubyRubyとうるさい奴が居るので、言うが、
Rubyにもputs()という自動で改行してくれメソッドがありますので、
これまた、Rubyも初心者用の言語なんですね。
0032名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 22:55ID:???MES"ー十ー十ー十ー"
MES" | | |"
MES"ー十ー十ー十ー"
MES" | | |"
次は3目並べをつくってみます。
0033名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 22:56ID:???ソースコード上で別行なのに
出力したら繋がってるなんて
(広義の)インターフェースとしてクソ
いちいち"\n"入れないと改行しないなんて
プログラマに負担掛けるだけの非効率仕様
そんなんで「俺は文字列を自在に操っている!」
とかホザいてたら痛すぎ
003432
01/11/07 22:56ID:???ジョイパッドとかに対応させるべきかな。
0035名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 23:36ID:???pos 100, 100: button "A1", *a1
pos 180, 100: button "A2", *a2
pos 260, 100: button "A3", *a3
pos 100, 180: button "b1", *b1
pos 180, 180: button "b2", *b2
pos 260, 180: button "b3", *b3
pos 100, 260: button "c1", *c1
pos 180, 260: button "c2", *c2
pos 260, 260: button "c3", *c3
line 170, 60, 170, 320
line 250, 60, 250, 320
line 60, 170, 380, 170
line 60, 250, 380, 250
stop
*a1
boxf 60, 60, 170, 170
goto *check
*a2
boxf 170, 60, 250, 170
goto *check
*a3
boxf 250, 60, 380, 170
goto *check
*b1
boxf 60, 170, 170, 250
goto *check
*b2
boxf 170, 170, 250, 250
goto *check
*b3
boxf 250, 170, 380, 250
goto *check
*c1
boxf 60, 250, 170, 380
goto *check
*c2
boxf 170, 250, 250, 380
goto *check
*c3
boxf 250, 250, 380, 380
stop
*check
stop
0036名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/08 00:11ID:???;配列変数を覚えた。
;次は勝ち判定をつけようとおもう。
pos 100, 100: button "A1", *a1
pos 180, 100: button "A2", *a2
pos 260, 100: button "A3", *a3
pos 100, 180: button "b1", *b1
pos 180, 180: button "b2", *b2
pos 260, 180: button "b3", *b3
pos 100, 260: button "c1", *c1
pos 180, 260: button "c2", *c2
pos 260, 260: button "c3", *c3
line 170, 60, 170, 320
line 250, 60, 250, 320
line 60, 170, 380, 170
line 60, 250, 380, 250
dim ban,4,4
player=2
goto *check
0037続き
01/11/08 00:11ID:???if ban.1.1>0: goto *pass
ban.1.1=player
boxf 60, 60, 170, 170
goto *check
*a2
if ban.1.2>0: goto *pass
ban.1.2=player
boxf 170, 60, 250, 170
goto *check
*a3
if ban.1.3>0: goto *pass
ban.1.3=player
boxf 250, 60, 380, 170
goto *check
*b1
if ban.2.1>0: goto *pass
ban.2.1=player
boxf 60, 170, 170, 250
goto *check
*b2
if ban.2.2>0: goto *pass
ban.2.2=player
boxf 170, 170, 250, 250
goto *check
*b3
if ban.2.3>0: goto *pass
ban.2.3=player
boxf 250, 170, 380, 250
goto *check
*c1
if ban.3.1>0: goto *pass
ban.3.1=player
boxf 60, 250, 170, 380
goto *check
*c2
if ban.3.2>0: goto *pass
ban.3.2=player
boxf 170, 250, 250, 380
goto *check
*c3
if ban.3.3>0: goto *pass
ban.3.3=player
boxf 250, 250, 380, 380
stop
*check
player=3-player
boxf 100,20, 400, 40
color player*100, player*100, player*100
pos 100, 20: mes"player"+player+"の番です。"
*pass
stop
0038名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/08 00:22ID:Qeo8WtK2・マウスの位置
マウスのクリックを監視→システム変数(mousex,mousey)を参照で可能です
・ジョイパッド
プラグインで可能ですよ〜
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