NScripterスレ
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 17:21ID:zxkCPQvlフリーの名スクリプタであるNScripterについて語ってみましょうか。
資料が少ないが「マニュアル読め」と言われるのが怖くて本家で聞けな
い人、たぶん可。でも最低マニュアルは読めよ、マジで。
あと本家掲示板が使いづらいと思ってる人とかもたぶん可。
とにかくここの板のローカルルールに従ってまたーりとやりましょうや。
本家 www2.osk.3web.ne.jp./~naokikun/
0925名前は開発中のものです。
04/04/12 01:01ID:mtu9QLZ2800*600の方がユーザーは喜ぶかと
作る方としてはちっちゃい方が楽なんだが
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04/04/12 01:20ID:HZywKn/k容量がかなり違ってくるから
その辺も一応考慮した方がいいかもしれんぞ
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04/04/12 10:31ID:tiQDjd5D0928名前は開発中のものです。
04/04/13 10:49ID:F1q1EHRg> 先に試しておく必要があるんです。確認の意味でも。
> (といっても、既に他社さんとかで、何作も使われているプログラムなので、
> 問題無いとは思いますが。やっぱり念の為に)
ねこも吉里吉里に移ったんだろうか
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04/04/13 13:55ID:LRl5gpYt0930名前は開発中のものです。
04/04/13 14:07ID:1TuxZGNk「企業の仕事が減ったから、フリー向けでも命令追加&公開出来るようになった」
というのなら、こちらとしては嬉しいけど。
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04/04/13 18:53ID:LX5Rx4lI0932名前は開発中のものです。
04/04/13 22:33ID:XfxS+RP+開発再開したいんじゃない?
NS2のβ版延び延びになってるし。
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04/04/13 23:18ID:frjAsvttへぇー。
0934名前は開発中のものです。
04/04/13 23:41ID:iZ31XxjNなんというか、サポートとか情報まわりとか丁寧なんだよな。
Nsにもっと愛を感じられればいいんだが。
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04/04/14 07:55ID:Sp4/j9ZS吉里吉里の使い方を覚えてそっちの方がいいってわかってるのに
なんで未だにNScripterに未練持ってんだ?
いや、単純に気になったんだけど。
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04/04/14 19:35ID:d+gon+XF0937名前は開発中のものです。
04/04/14 21:07ID:40uNGcjc0938名前は開発中のものです。
04/04/14 21:17ID:wy44hsm8吉里吉里は商業でもフリー(無料)で使えるのかな?
Nスクは40万だっけ…そこらへんの違いかな。
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04/04/14 23:36ID:TLNVMo3r0940ミーは開発中のものです。
04/04/15 00:25ID:il+WN2Hm0941名前は開発中のものです。
04/04/15 00:30ID:+otlPNv3吉里吉里のほうが、はるかに拡張性上だしなー。
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04/04/15 00:48ID:s8Xk4HHU……古いか?
0943935
04/04/15 00:51ID:YM9FRU7Dいや、あまり大きな声で言えないが月がきっかけでゲーム作り始めてNsはその流れで使ってたんだわ。
だからすごく愛着を感じるツールなんだけど……
なんというか吉里吉里のふところの深さに最近惚れてしまって……
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04/04/15 01:11ID:vM9CvsFJしかし、マニュアルの差はいかんともしがたい。
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04/04/15 02:46ID:UfFTRmteNスクの方が楽だと思う。
いろいろやろうと欲を出すと大変だけど。
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04/04/15 09:48ID:Jn/Z95YY凄い人は解決法もあるんだろうけど。
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04/04/15 11:35ID:nEP0yqJ6「問題ないとは思う」って心配しているってことはしっかりと商用サポートのあるエンジンじゃない。
この条件を両方満たして、かつ商用にたえうるクオリティを持つエンジンっていうと吉里吉里しかない。
だからやっぱり吉里吉里のことを言ってるんだろうな。
しかし、なんかバグかでて治してもらわなきゃならないときに、サポートなしで大丈夫なんだろうか。
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04/04/15 23:55ID:+otlPNv3NScripterは吉里吉里より動作重いしな。
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04/04/15 23:57ID:1iEOnu5eおれは両刀だけど、セーブシステムの手間はキリもNsもあまり変わらんなぁ……
むしろシナリオで制御しやすい分、吉里吉里のほうが使い勝手いいかも。
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04/04/16 00:17ID:71JGj5tGと言っていいのか本家様のBBS(No2558)見てもよく分からない
新旧バージョンでonoff試したら動作違ってた
でも怖いので今まで通り1行余分にテキスト窓設定しておこう
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04/04/16 00:40ID:IdLUo436工エエェェ(´д`)ェェエエ工
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04/04/16 00:54ID:hvp68pJ90953名前は開発中のものです。
04/04/16 00:59ID:wflGcvAz遂にこのスレも新スレへと移行するのか…。
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04/04/16 14:27ID:jouIEggX知らんかった?
初期の吉里吉里は重いことで有名だったけど作者はそれを反省してか、今はだいぶ軽くなっとるんよ。
おれは初期の吉里吉里の重さが嫌でこっちを選んだんだけど。
正直、いまから覚えるなら吉里吉里のほうがいいかも。
サポートが安定してるし、最近メーカーでも移行してるの多いし、商用でもタダだし・・・・
ま、おれはベータもドリキャスも買ってしまった人間なんで。
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04/04/16 14:47ID:A0ekcNzs0956名前は開発中のものです。
04/04/16 15:29ID:VAqmxFV4まぁあれは吉里吉里のせいで重いわけじゃないんじゃないか?
同じ事をNscripterでやったらどの程度になるのか……。
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04/04/16 15:37ID:A0ekcNzs普通の文字スキップ速度がきつかったからな。<Fate
飾り文字処理とかが重いんだろうか。
俺のマシンが古かったのかもしれないけどね。
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04/04/16 16:34ID:sYi8nD5U>>954
ふーん。
ぼくは簡単な機能しか使わず、作るのもフリーソフトだけのつもりだから、NScrでいく。
時代の流れに逆らいますよ。
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04/04/16 16:37ID:gfasIkILお前のマシンメモリ足りないか変な常駐物ゴテゴテなんじゃないか?
文字描画なんかは毎回アンチエイリアス文字を作ってる
Nスクと違って一回描画した文字はキャッシュしてるし
まあそれでメモリを食うわけだが原理的には速いと思う。
うちのマシンだとサクサクうごいたが…
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04/04/16 17:29ID:ecQVWzsB「こんな力技使っとったんかい、そりゃ重くもなるわ」
と理解できると思う。
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04/04/16 17:57ID:A0ekcNzsあー、メモリがそんなになかったからかもしれないな。ノートだし。
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04/04/16 18:26ID:AFHwNyXWとりあえずwinny終了させれ。
そしたら軽くなる。
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04/04/16 18:27ID:A0ekcNzs0964名前は開発中のものです。
04/04/16 19:10ID:jwPm60Bm変更できないのは、今となっては致命的に時代遅れだと思った……。
>>963
そういう時は「んなもん使ってねーっ!」と言えば済む。
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04/04/16 19:15ID:IWNzt5xVあれ、解析したヤシの報告によると表情やサイズを変えるだけでもレイヤー全てを変えてるらしい。
そら重くなるわ・・・・
スクリプト簡易化かな?
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04/04/16 20:06ID:+1gHkzVQせっかく高機能のツールがあるのにそれ学習しないとはもったいない。
時代の流れどうこう以前の問題だよ。
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04/04/16 20:11ID:A0ekcNzs0968ミーは開発中のものです。
04/04/16 20:23ID:a5fNVcmgただ、それで作ったゲームを公開したりはしないわけ。
ノベルゲームに必要な機能なんて限られてるから。必要ナイナイ。
機能にこだわるならせめてRPGとかSLGとかACTとかかなー。
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04/04/16 23:52ID:b9dYR2ANなんか微妙だよな。
いや、理由は解かってるけど・・・・
そんなふいんき(←略を変える意味も兼ねて質問。
だれかサウンドノベル以外のゲーム作ってるヤシいる?
ぶっちゃけアクションとかシューティングとか。
ミニゲームとして加えようと思ってるんだけど参考意見がほしい年頃。
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04/04/17 00:11ID:iGIdf7Qtミニゲームも入れてたりする。
もちろんスクリプトで組んだやつ。
まぁゲームと呼べるほど大したものではないが。
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04/04/17 00:21ID:WKYYa9Ok0972名前は開発中のものです。
04/04/17 00:29ID:0zPwesyJ>970次スレよろ
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04/04/17 01:11ID:iGIdf7Qt立ててみました。
デッドリンク消したけどいいよね?
もし移転してるのならご存知の方補足してください。
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04/04/17 14:00ID:k3UMUKviADV系のスクリプトツールで作るのは、出来なくはないといっても、
プレイヤーに対しては、不快感が先行するような重い物になってしまうから、
配布目的では作らんほうがいい。
そういう重い物を配布すると、単純にツールのイメージを悪くする可能性の方が高い。
Nscrの粗さは充分認知しているけれど、霧にしても仕様としては半端、
ユーザーもNscrと比べると宗教の信者っぽくてどうにも好きになれない。
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04/04/17 14:27ID:Bjl9738Y0976名前は開発中のものです。
04/04/17 14:44ID:LsnMYNpI0977名前は開発中のものです。
04/04/17 16:40ID:onxZyhUv(´-`)oO(ってか一部の人間はもうちょっとマターリしろや)
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04/04/17 16:50ID:wSgMk9Cy0979ミーは開発中のものです。
04/04/17 17:39ID:LBG07yqKまぁ都合がいいほうを使うよ。
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04/04/18 02:07ID:gztzPbYNT2氏とか、おそらくご自身はプログラマだろうが
あのNスクに愛さえ感じてるんじゃない?
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04/04/18 02:37ID:aAPezQSL0982名前は開発中のものです。
04/04/18 04:07ID:Ih9Ld5TZ作者はどちらかと言うと控えめなのに、ユーザーの方が昔から全般的に宣伝癖が強い。
フリーソフトの個人作者や他の同種ツールの本家にまで出向いて、吉里吉里の優位性を
説いて回る連中が少なくない。
その際他のツールの劣る点を歯に衣を着せずに堂々と口に出すこともしばしば。
このスレでの行動を見てもいたって顕著。
他のツールのユーザーはそんな妄信的なことはしない。
吉里吉里自体は客観的にもフリーの同種のツールの頂点に位置しているので、
多少欠点があったとしても、あえて悪く言う必要はない。
吉里吉里周辺をあまり快く思っていない人種(業界人含め)はツールではなく
コミュニティの成員の気質を嫌っているということを理解した方がいい。
つーか、嫌味言うために、他のコミュニティのスレに出てくるな。
あ〜、遠山氏は今年から大学生ね。
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04/04/18 22:03ID:bDHHpQ8p吉里吉里の優位性自体は絶対的前提にしてるあたり、儲と大差ない。
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04/04/19 14:40ID:4Rxlgt9Y0985名前は開発中のものです。
04/04/19 16:44ID:tIOyllXQ0986名前は開発中のものです。
04/04/20 00:29ID:VVXdSd0c今はフリーでコンパイラが手に入るしな。
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04/04/20 10:29ID:7/5nl1PZ0988名前は開発中のものです。
04/04/20 11:07ID:VVXdSd0cスクリプト言語の利点は目的に特化している分簡単というところにあるのだから。
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04/04/21 01:24ID:bjoUE/Mm尚且つ無意味な文章
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04/04/21 14:47ID:dqg4fEzz10
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04/04/21 16:32ID:P2zlQf+A9
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04/04/21 17:04ID:tufh17Cj0993名前は開発中のものです。
04/04/21 19:36ID:zuGOmJKl0994名前は開発中のものです。
04/04/21 20:59ID:4zCNLjok0995ミーは開発中のものです。
04/04/21 23:13ID:Xgp0Vc1D0996名前は開発中のものです。
04/04/22 13:00ID:+OUyw8Mc0997名前は開発中のものです。
04/04/22 13:23ID:PNeg11w50998名前は開発中のものです。
04/04/22 13:45ID:fOAoeF3I0999名前は開発中のものです。
04/04/22 14:13ID:Wneb/ARh1000名前は開発中のものです。
04/04/22 15:56ID:0xIzvvpU10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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