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NScripterスレ

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 17:21ID:zxkCPQvl
いろいろな商用ゲームや「月姫」なんかに使われてるという実績を持つ
フリーの名スクリプタであるNScripterについて語ってみましょうか。
資料が少ないが「マニュアル読め」と言われるのが怖くて本家で聞けな
い人、たぶん可。でも最低マニュアルは読めよ、マジで。
あと本家掲示板が使いづらいと思ってる人とかもたぶん可。
とにかくここの板のローカルルールに従ってまたーりとやりましょうや。

本家 www2.osk.3web.ne.jp./~naokikun/
0908ミーは開発中のものです。04/03/25 02:46ID:lEzSLnRD
>>906
えー、きみはもう少し本や新聞を読んで、勉強をしたほうがいいと思うよ。
話はそれからだ。

>>907
なんだよぅ。

あのね、ぼくをどう思ってもいいけれど、なるべくNScrの話題で進めようね。
0909名前は開発中のものです。04/03/25 03:41ID:UoHAhut/
904 名前:ミーは開発中のものです。 :04/03/25 00:55 ID:lAd1eX5N
908 名前:ミーは開発中のものです。 :04/03/25 02:46 ID:lEzSLnRD

深夜のたった2時間でIP変更ですか。
どこで治作自演したか解かりませんが恥ずかしいヤシですね。
0910名前は開発中のものです。04/03/25 03:46ID:UoHAhut/
52 :ミーは開発中のものです。 :04/03/25 03:24 ID:as3DHt9d
誰の自作自演ですか

真・SNスレでの書き込みを拾ってきた。
またIP変更でつか。
「誰の自作自演ですか」お前の自作自演ですよ。
みんなとっくに気付いているんだからさっさと首でも吊ってください。
0911名前は開発中のものです。04/03/25 04:04ID:UM9iiWD/
Nスクリプタ、スクリプト記述基本講座(知識編)
ttp://sawaex.hp.infoseek.co.jp/nscrtuto1.html

ページには最新機能までとあるが結構古め。
割と重宝したのでこのスレに来てしまった初心者諸氏は
Nsc辞典と合わせて使うとモアベター。
0912ミーは開発中のものです。04/03/25 04:31ID:vQeahYG1
これが荒らしというものか。まぁスレも終わるからいいけどさ。ってイクナイだろ!

>>909-910
「IP」じゃなくて「ID」だろが! わざとボケてるのか!? にしては新人臭ーい。

54 :名前は開発中のものです。 :04/03/25 03:51 ID:tHfFLEOK
>>52
いや、君。
みんな解かっていながら無視してることにそろそろ気付け。

↑これキミ? スレを跨いでの粘着、ご苦労さん。
というかここの902と906だったりするんじゃないのか(笑)

>>911
こりゃ便利&綺麗なスルーをありがとう。
0913名前は開発中のものです。04/03/25 05:25ID:RGE1gwKb
システムカスタマイズ(スクリーンショットセーブ・ロード)のサンプル発見しました。
なかなか良さげです。
ttp://autumoon.s35.xrea.com/
0914名前は開発中のものです。04/03/25 09:11ID:artXg4OZ
>913
解凍できない。

誰かと思ったら講座やってるとこの人か。
頑張ってるね。ありがたい。
0915◆JFxYj/S602 04/03/29 09:50ID:qwMZhynQ
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7343/
getcselstrのポテンシャルの大きさに感動してつい恥さらしを作ってしまいました。
選択肢をカスタマイズする例を紹介しています。
0916名前は開発中のものです。04/03/29 13:36ID:thO3TKn7
>>牛さん
おお!早速新命令搭載ですか、流石です
参考にさせてもらいます!(・`ω´・)ノ
0917名前は開発中のものです。04/03/29 20:32ID:fM/OPNqO
nsc更新age
0918名前は開発中のものです。04/03/29 21:11ID:lYg+wqhT
テキスト枠を使って表示してるのですが。
setwindow 34,292,29,8,21,21,0,2,20,0,1,"window03.jpg",10,280
と記述すると、真ん中あたりから、中途半端な位置までしかひょうじできません。
8行分表示したいのですがどうすればよいでしょうか?
0919相談04/03/30 14:03ID:xaZGpG9w
うpろだ 1号
upload3857.zip
 
NScripter基本命令のみで、
ポーカーゲームのサンプルを組んでみたのだが、
 
役判定処理と、全体の流れのみだけで、まだまだ、完成度が低い(VER0.10)
 
このあと、どこいらへんを、どう改造すれば、汎用的に、使用できるか。
アドバイスをお願いします
0920名前は開発中のものです。04/04/06 21:44ID:9Q3gUBHg
更新age
092192004/04/06 21:45ID:9Q3gUBHg
ごめん、あげわすれてた
092267604/04/09 02:49ID:QTtg5bAI
更新キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!

しかも、次回は追加命令テキストをひとつにまとめますとか言ってるし。
しかしテキストだけじゃなくて、htmlにもちゃんとまとめて欲しいもんだ。

あとこちらに、簡単なまとめみたいなのをやっときました。
http://den.with2ch.net/nsctip.html
興味のある方はどぞ。
0923名前は開発中のものです。04/04/10 16:16ID:V5M43/Mt
投稿日 : 2004/04/10(Sat) 09:17
投稿者 : 高橋直樹
タイトル : 次の予定
・未公開(実装済)だった命令bgmdownmodeをマニュアルに追加
例)bgmdownmode 1 音声再生時にBGMボリュームが下がる。

・ボイスつきバックログを実装する(ADVタイプ、一画面更新につき一ボイスのものを想定しています。)
例)voicelog 0 ボイスつきバックログモードをオフにする。デフォルトはオン。ノベルタイプのゲームだと最初の声だけ出られても困るのでオフに出来る。

・ルビが回想モードについたせいで、バックログを自作するときにルビが再現できなくて困りそうです。そこで、バックログ時の画像をスプライトに書き出す命令を作ろうと思います。

例)
existlog %0,3 三つ前のバックログデータが取得できるかどうかチェック、1で取得可能、0で取得不可能
bsp 3,0 現在のテキストをスプライト番号3番に取得
bsp 3,1 一つ前のテキストをスプライト番号3番に取得
bvoice $0,2 二つ前のテキストのときのボイスを取得、ない場合は""、ここでボイスとはdwave 0もしくはdvもしくはmvで鳴らしたものをさす。
0924名前は開発中のものです。04/04/11 17:06ID:he+Ix/Q7
ちょっと質問したいんだけどさ…
最近のゲームって800*600の大きさがメインになりつつあるけど
正直640*480と800*600、どっちが喜ばれるかな?
自分は目が悪いので800*600でフォントが大きめのほうが読みやすくて
助かるんだけど…(´・ω・`)
0925名前は開発中のものです。04/04/12 01:01ID:mtu9QLZ2
>>924
800*600の方がユーザーは喜ぶかと
作る方としてはちっちゃい方が楽なんだが
0926名前は開発中のものです。04/04/12 01:20ID:HZywKn/k
>924
容量がかなり違ってくるから
その辺も一応考慮した方がいいかもしれんぞ
0927名前は開発中のものです。04/04/12 10:31ID:tiQDjd5D
リナザウとかWinCE機の互換ソフトで動かす人もいるかもしれないので640*480・・・かなぁ
0928名前は開発中のものです。04/04/13 10:49ID:F1q1EHRg
> それよりも、次回作では新しいプログラムを導入したので、
> 先に試しておく必要があるんです。確認の意味でも。
> (といっても、既に他社さんとかで、何作も使われているプログラムなので、
>  問題無いとは思いますが。やっぱり念の為に)

ねこも吉里吉里に移ったんだろうか
0929名前は開発中のものです。04/04/13 13:55ID:LRl5gpYt
最近熱心に更新してるのは、やっぱ危機感を感じてるからなんですかね?
0930名前は開発中のものです。04/04/13 14:07ID:1TuxZGNk
>>929
「企業の仕事が減ったから、フリー向けでも命令追加&公開出来るようになった」
というのなら、こちらとしては嬉しいけど。
0931名前は開発中のものです。04/04/13 18:53ID:LX5Rx4lI
仕様を固める必要があるとか言ってるし、なんか商品展開があるのかも?
0932名前は開発中のものです。 04/04/13 22:33ID:XfxS+RP+
NScripterの更新をまとめてやって、いい加減にNScripter2の
開発再開したいんじゃない?
NS2のβ版延び延びになってるし。
0933ミーは開発中のものです。04/04/13 23:18ID:frjAsvtt
>NScripter2

へぇー。
0934名前は開発中のものです。04/04/13 23:41ID:iZ31XxjN
俺も最近吉里吉里に浮気してる……
なんというか、サポートとか情報まわりとか丁寧なんだよな。

Nsにもっと愛を感じられればいいんだが。
0935名前は開発中のものです。04/04/14 07:55ID:Sp4/j9ZS
>>934
吉里吉里の使い方を覚えてそっちの方がいいってわかってるのに
なんで未だにNScripterに未練持ってんだ?
いや、単純に気になったんだけど。
0936ミーは開発中のものです。04/04/14 19:35ID:d+gon+XF
NScrスレだし
0937名前は開発中のものです。04/04/14 21:07ID:40uNGcjc
商業が物凄い勢いで霧に移行してるぽ
0938名前は開発中のものです。04/04/14 21:17ID:wy44hsm8
>>937
吉里吉里は商業でもフリー(無料)で使えるのかな?
Nスクは40万だっけ…そこらへんの違いかな。
0939名前は開発中のものです。04/04/14 23:36ID:TLNVMo3r
直樹ガンバレ
0940ミーは開発中のものです。04/04/15 00:25ID:il+WN2Hm
なんのなんの
0941名前は開発中のものです。04/04/15 00:30ID:+otlPNv3
>938
吉里吉里のほうが、はるかに拡張性上だしなー。
0942名前は開発中のものです。04/04/15 00:48ID:s8Xk4HHU
どうせなら がんばれタカハシ だろう
……古いか?
094393504/04/15 00:51ID:YM9FRU7D
>>934
いや、あまり大きな声で言えないが月がきっかけでゲーム作り始めてNsはその流れで使ってたんだわ。
だからすごく愛着を感じるツールなんだけど……

なんというか吉里吉里のふところの深さに最近惚れてしまって……
0944名前は開発中のものです。04/04/15 01:11ID:vM9CvsFJ
性能的には、普通の標準的なノベルゲーをつくるならNスクでも十分。
しかし、マニュアルの差はいかんともしがたい。
0945名前は開発中のものです。04/04/15 02:46ID:UfFTRmte
十分つーか、標準的なノベルゲーをつくるだけなら
Nスクの方が楽だと思う。
いろいろやろうと欲を出すと大変だけど。
0946名前は開発中のものです。04/04/15 09:48ID:Jn/Z95YY
吉里吉里は「セーブポイントを自分で作らにゃならん」という事だけが嫌。
凄い人は解決法もあるんだろうけど。
0947名前は開発中のものです。04/04/15 11:35ID:nEP0yqJ6
「既に他社さんとかで何作も使われている」っていうエンジンはいくつかあるが
「問題ないとは思う」って心配しているってことはしっかりと商用サポートのあるエンジンじゃない。
この条件を両方満たして、かつ商用にたえうるクオリティを持つエンジンっていうと吉里吉里しかない。
だからやっぱり吉里吉里のことを言ってるんだろうな。
しかし、なんかバグかでて治してもらわなきゃならないときに、サポートなしで大丈夫なんだろうか。
0948名前は開発中のものです。04/04/15 23:55ID:+otlPNv3
>>937
NScripterは吉里吉里より動作重いしな。
0949名前は開発中のものです。04/04/15 23:57ID:1iEOnu5e
>>946
おれは両刀だけど、セーブシステムの手間はキリもNsもあまり変わらんなぁ……
むしろシナリオで制御しやすい分、吉里吉里のほうが使い勝手いいかも。
0950名前は開発中のものです。04/04/16 00:17ID:71JGj5tG
647,649のtextontextoffでの位置ズレが直ってる
と言っていいのか本家様のBBS(No2558)見てもよく分からない

新旧バージョンでonoff試したら動作違ってた
でも怖いので今まで通り1行余分にテキスト窓設定しておこう
0951ミーは開発中のものです。04/04/16 00:40ID:IdLUo436
>>948
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
0952名前は開発中のものです。04/04/16 00:54ID:hvp68pJ9
新スレは970位?
0953名前は開発中のものです。04/04/16 00:59ID:wflGcvAz
なんか盛り上がってきたね。
遂にこのスレも新スレへと移行するのか…。
0954名前は開発中のものです。04/04/16 14:27ID:jouIEggX
>>951
知らんかった?
初期の吉里吉里は重いことで有名だったけど作者はそれを反省してか、今はだいぶ軽くなっとるんよ。
おれは初期の吉里吉里の重さが嫌でこっちを選んだんだけど。

正直、いまから覚えるなら吉里吉里のほうがいいかも。
サポートが安定してるし、最近メーカーでも移行してるの多いし、商用でもタダだし・・・・

ま、おれはベータもドリキャスも買ってしまった人間なんで。
0955名前は開発中のものです。04/04/16 14:47ID:A0ekcNzs
Fateの鬼のような重さを見るとなあ。
0956名前は開発中のものです。04/04/16 15:29ID:VAqmxFV4
俺のマシンじゃFateは問題なく動いたが、
まぁあれは吉里吉里のせいで重いわけじゃないんじゃないか?

同じ事をNscripterでやったらどの程度になるのか……。
0957名前は開発中のものです。04/04/16 15:37ID:A0ekcNzs
凝ったエフェクトが重いのは仕方がないとしても、
普通の文字スキップ速度がきつかったからな。<Fate
飾り文字処理とかが重いんだろうか。
俺のマシンが古かったのかもしれないけどね。
0958ミーは開発中のものです。04/04/16 16:34ID:sYi8nD5U
ノベルゲームであんなにスペックを使うところが気に入らないので購入しませんでした>Fate

>>954
ふーん。
ぼくは簡単な機能しか使わず、作るのもフリーソフトだけのつもりだから、NScrでいく。
時代の流れに逆らいますよ。
0959名前は開発中のものです。04/04/16 16:37ID:gfasIkIL
>957
お前のマシンメモリ足りないか変な常駐物ゴテゴテなんじゃないか?
文字描画なんかは毎回アンチエイリアス文字を作ってる
Nスクと違って一回描画した文字はキャッシュしてるし
まあそれでメモリを食うわけだが原理的には速いと思う。
うちのマシンだとサクサクうごいたが…
0960名前は開発中のものです。04/04/16 17:29ID:ecQVWzsB
Fateはなー、あれ、Susieで画像覗いてみると
「こんな力技使っとったんかい、そりゃ重くもなるわ」
と理解できると思う。
0961名前は開発中のものです。04/04/16 17:57ID:A0ekcNzs
>959
あー、メモリがそんなになかったからかもしれないな。ノートだし。
0962名前は開発中のものです。04/04/16 18:26ID:AFHwNyXW
>>961
とりあえずwinny終了させれ。
そしたら軽くなる。
0963名前は開発中のものです。04/04/16 18:27ID:A0ekcNzs
なんだそれ、吉里吉里をちょっと批判しただけで割れ扱いかよ……。
0964名前は開発中のものです。04/04/16 19:10ID:jwPm60Bm
とりあえず、文字単位でフォントの指定(大きさ等)が
変更できないのは、今となっては致命的に時代遅れだと思った……。

>>963
そういう時は「んなもん使ってねーっ!」と言えば済む。
0965名前は開発中のものです。04/04/16 19:15ID:IWNzt5xV
FATEはよくも悪くも異端だしなぁ・・・
あれ、解析したヤシの報告によると表情やサイズを変えるだけでもレイヤー全てを変えてるらしい。
そら重くなるわ・・・・

スクリプト簡易化かな?
0966名前は開発中のものです。04/04/16 20:06ID:+1gHkzVQ
>>958
せっかく高機能のツールがあるのにそれ学習しないとはもったいない。
時代の流れどうこう以前の問題だよ。
0967名前は開発中のものです。04/04/16 20:11ID:A0ekcNzs
微妙に不愉快な流れになってるなあ。
0968ミーは開発中のものです。04/04/16 20:23ID:a5fNVcmg
吉里吉里は使ってるよ。最近は触ってないけど。
ただ、それで作ったゲームを公開したりはしないわけ。
ノベルゲームに必要な機能なんて限られてるから。必要ナイナイ。
機能にこだわるならせめてRPGとかSLGとかACTとかかなー。
0969名前は開発中のものです。04/04/16 23:52ID:b9dYR2AN
>>967
なんか微妙だよな。
いや、理由は解かってるけど・・・・

そんなふいんき(←略を変える意味も兼ねて質問。
だれかサウンドノベル以外のゲーム作ってるヤシいる?
ぶっちゃけアクションとかシューティングとか。
ミニゲームとして加えようと思ってるんだけど参考意見がほしい年頃。
0970名前は開発中のものです。04/04/17 00:11ID:iGIdf7Qt
拙作は、いちおうノベルだけど
ミニゲームも入れてたりする。
もちろんスクリプトで組んだやつ。
まぁゲームと呼べるほど大したものではないが。
0971ミーは開発中のものです。04/04/17 00:21ID:WKYYa9Ok
本編がゲームだからミニゲームは入れません
0972名前は開発中のものです。04/04/17 00:29ID:0zPwesyJ
ミニゲームが大きくなってしまって本編がミニゲームになってしまいました。

>970次スレよろ
0973名前は開発中のものです。04/04/17 01:11ID:iGIdf7Qt
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/

立ててみました。
デッドリンク消したけどいいよね?
もし移転してるのならご存知の方補足してください。
0974名前は開発中のものです。04/04/17 14:00ID:k3UMUKvi
アクションだシューティングだというような、速度の必要なゲームを
ADV系のスクリプトツールで作るのは、出来なくはないといっても、
プレイヤーに対しては、不快感が先行するような重い物になってしまうから、
配布目的では作らんほうがいい。
そういう重い物を配布すると、単純にツールのイメージを悪くする可能性の方が高い。

Nscrの粗さは充分認知しているけれど、霧にしても仕様としては半端、
ユーザーもNscrと比べると宗教の信者っぽくてどうにも好きになれない。
0975名前は開発中のものです。04/04/17 14:27ID:Bjl9738Y
文句なら吉里吉里スレいって言え,腰抜けめ
0976名前は開発中のものです。04/04/17 14:44ID:LsnMYNpI
Nスク2はきっと吉里吉里をこえるに違いない!
0977名前は開発中のものです。04/04/17 16:40ID:onxZyhUv
吉里吉里を超えたNスク2を俺は使いこなせないに違いない!









(´-`)oO(ってか一部の人間はもうちょっとマターリしろや)
0978名前は開発中のものです。04/04/17 16:50ID:wSgMk9Cy
そしてNスク3なら吉里吉里2を超えるに違いない!
0979ミーは開発中のものです。04/04/17 17:39ID:LBG07yqK
吉里吉里(KAG)もなにやら変わるようだけどね。
まぁ都合がいいほうを使うよ。
0980名前は開発中のものです。04/04/18 02:07ID:gztzPbYN
Nスクのユーザもコアな連中は信者っぽいよな
T2氏とか、おそらくご自身はプログラマだろうが
あのNスクに愛さえ感じてるんじゃない?
0981名前は開発中のものです。04/04/18 02:37ID:aAPezQSL
(゚Д゚)ハァ?
0982名前は開発中のものです。04/04/18 04:07ID:Ih9Ld5TZ
>吉里吉里儲
作者はどちらかと言うと控えめなのに、ユーザーの方が昔から全般的に宣伝癖が強い。
フリーソフトの個人作者や他の同種ツールの本家にまで出向いて、吉里吉里の優位性を
説いて回る連中が少なくない。
その際他のツールの劣る点を歯に衣を着せずに堂々と口に出すこともしばしば。
このスレでの行動を見てもいたって顕著。

他のツールのユーザーはそんな妄信的なことはしない。

吉里吉里自体は客観的にもフリーの同種のツールの頂点に位置しているので、
多少欠点があったとしても、あえて悪く言う必要はない。

吉里吉里周辺をあまり快く思っていない人種(業界人含め)はツールではなく
コミュニティの成員の気質を嫌っているということを理解した方がいい。

つーか、嫌味言うために、他のコミュニティのスレに出てくるな。

あ〜、遠山氏は今年から大学生ね。
0983名前は開発中のものです。04/04/18 22:03ID:bDHHpQ8p
>982
吉里吉里の優位性自体は絶対的前提にしてるあたり、儲と大差ない。
0984名前は開発中のものです。04/04/19 14:40ID:4Rxlgt9Y
>>982は國杜舗の中の人でつね。
0985名前は開発中のものです。04/04/19 16:44ID:tIOyllXQ
機能はともかく、難しいからな。吉里吉里。
0986名前は開発中のものです。04/04/20 00:29ID:VVXdSd0c
機能を言うならVC++のほうがよほど(ry
今はフリーでコンパイラが手に入るしな。
0987名前は開発中のものです。04/04/20 10:29ID:7/5nl1PZ
かならずこういう話題になると986みたいなやつ出てきますね
0988名前は開発中のものです。04/04/20 11:07ID:VVXdSd0c
視点として重要だから出てくるんだと思われるが。<機能だけを言うならC++
スクリプト言語の利点は目的に特化している分簡単というところにあるのだから。
0989名前は開発中のものです。04/04/21 01:24ID:bjoUE/Mm
意味が通じて
尚且つ無意味な文章
0990名前は開発中のものです。04/04/21 14:47ID:dqg4fEzz
カウントダウン開始

10
0991名前は開発中のものです。04/04/21 16:32ID:P2zlQf+A
早く埋めちまいましょう、兄貴。

9
0992名前は開発中のものです。04/04/21 17:04ID:tufh17Cj
0993名前は開発中のものです。04/04/21 19:36ID:zuGOmJKl
今なんどきだい?
0994名前は開発中のものです。04/04/21 20:59ID:4zCNLjok
6
0995ミーは開発中のものです。04/04/21 23:13ID:Xgp0Vc1D
5です。奥さんミーを選びましょ。ほんとのミーを選びましょ。
0996名前は開発中のものです。04/04/22 13:00ID:+OUyw8Mc
4
0997名前は開発中のものです。04/04/22 13:23ID:PNeg11w5
3
0998名前は開発中のものです。04/04/22 13:45ID:fOAoeF3I
2
0999名前は開発中のものです。04/04/22 14:13ID:Wneb/ARh
1
1000名前は開発中のものです。04/04/22 15:56ID:0xIzvvpU
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