NScripterスレ
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 17:21ID:zxkCPQvlフリーの名スクリプタであるNScripterについて語ってみましょうか。
資料が少ないが「マニュアル読め」と言われるのが怖くて本家で聞けな
い人、たぶん可。でも最低マニュアルは読めよ、マジで。
あと本家掲示板が使いづらいと思ってる人とかもたぶん可。
とにかくここの板のローカルルールに従ってまたーりとやりましょうや。
本家 www2.osk.3web.ne.jp./~naokikun/
0084名前は開発中のものです。
01/12/06 20:31ID:???電波さん?
まーそんなあんたが書いたスクリプトなら、
わけのわからん原因で落ちるのも、非常に納得できる。
0085名前は開発中のものです。
01/12/06 21:36ID:???0086名前は開発中のものです。
01/12/07 00:33ID:???いや、83じゃあ無いけど本当に意味不明な動作はしますよ。
うちは落ちないけど、突然waveが連続再生されたり。でも命令書き換え
なくても、次に立ち上げてみると、今度は異常がなかったり。
そんな挙動不審な動作をたまにするっす。 再現性ないし
作者の頭の中では命令を(何処まで無理させてちゃんと動くかとか)
理解しているから問題ないだろうけど、いかんせん説明が不十分な為
プログラムかじったこともない自分にとっちゃ、いまいち使い方が良く
わかんない命令も多いです。
なんで多分自分の書き方が悪いんだとは思うけどね。
でも動くし間違いがみつからんし、何処が問題なのか、ちっとも分かん
ないのが困りもの。
0087名前は開発中のものです。
01/12/07 03:39ID:???84じゃないけど、83を電波といってるのは、ちと違うところだと思われ。
(銀色のスクリプトは作者が打ったものじゃない。)
だから、貴方が気にするところじゃないと思います。
DirectSoundに無理させるとそういうことになるね、たまに他のシステムでも見る。
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01/12/07 04:09ID:???0089名前は開発中のものです。
01/12/07 14:26ID:???"from scratch"という成句を辞書で引いてみよう
(by 「スクラッチから」という日本語が嫌いなヤツ)
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01/12/07 15:04ID:???スタートラインから、ゼロから、最初から、無から、一から、裸一貫から、裸一貫で、(料理に)インスタント食品類を使わずに
◆【語源】scratch とは、「引っかく」ことであって、「引っ掻いた後の傷」も意味する。棒を使って地面に引いたスタートラインはscratchである。
◆【同】do something from beginning
別に問題ななさげだが?
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01/12/07 15:35ID:???>89 は何を言いたいんだろう
0092名前は開発中のものです。
01/12/07 16:15ID:???0093名前は開発中のものです。
01/12/07 16:54ID:U2Tpw+uH0094名前は開発中のものです。
01/12/07 18:51ID:???0095名前は開発中のものです。
01/12/07 20:52ID:???0096名前は開発中のものです。
01/12/07 21:05ID:???0097名前は開発中のものです。
01/12/07 21:14ID:???そんなんつことるのプログラマだけやで。
ゼロからとか最初からとか1からとか、普通に言えや普通に。
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01/12/07 21:22ID:???0099名前は開発中のものです。
01/12/07 21:32ID:???0100名前は開発中のものです。
01/12/07 21:32ID:???みんな気にしなさんな
頭の悪い奴は、荒らしさえ満足にできない
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01/12/08 00:08ID:???0102名前は開発中のものです。
01/12/08 00:20ID:???スクラッチから、は無理やり取ってきた和製英語っぽい感じがする
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01/12/08 00:26ID:???それが広まってしまったと推察。
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01/12/08 00:33ID:???>>88はカタカナで書いたのがまだよかったね。
scratchで、と言わなかっただけましか。
010586
01/12/08 00:42ID:???あー、そうだったんですか。 説明ありがとうございます。
>DirectSoundに無理させるとそういうことになるね
なかなか何を何処まですると無理になるのかの判断が難しいですね。
でもとても為になりました。 こんどから挙動不審な時にはDirectSound
周りをチェックしてみます。 ありがとうございますー
0106名前は開発中のものです。
01/12/14 07:59ID:???0107名前は開発中のものです。
01/12/20 01:15ID:???void main(){
FILE *ifp, *ofp;
int c;
ifp = fopen("nscript.dat", "rb");
ofp = fopen("nscript.txt", "wt");
while((c=fgetc(ifp)) != EOF) fputc(c^0x84, ofp);
fclose(ofp);
fclose(ifp);
}
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01/12/20 01:44ID:???0109名前は開発中のものです。
01/12/21 05:38ID:YAYoUJsJMacのNScripter Emulator
http://homepage.mac.com/toveta/nem/
ってどうよ?
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01/12/21 06:14ID:???スクリプトの暗号解除?またえらいシンプルな…
でもまあ他人のスクリプトを覗くのは勉強になるね。
>109
Macのゲ作スレを作者が見てるようなのでそっちでネタふれば?
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01/12/21 06:39ID:???こういう人たちは・・・。さすがエロの力か。
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01/12/21 06:43ID:???0113名前は開発中のものです。
01/12/21 21:58ID:1gj6Cxxi普通にノベルゲー作るなら、もっと簡単のいくらでもあるのに・・・
それとももう今はいろいろありすぎて、スタンダードに使えるものすら
ないんか・・・?
そういえばこの板、ノベルツールスレないね。作っても役たたなそうだけど。
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01/12/22 01:13ID:???0115名前は開発中のものです。
01/12/22 01:43ID:???使ってれば理解できる。
いま以上に親切なマニュアルを用意すると
消防まで使い始めてうざい状況になる。
HSPのオフィシャル掲示板みたいにはなってほしくない。
0116名前は開発中のものです。
01/12/22 02:20ID:???>いま以上に親切なマニュアル
本気で言ってるのか??
口を挟むようだが、114は多分「初心者にも判りやすい」ドキュメントを
作ってくれと言う意味じゃないないと思われ
ちなみに漏れも望みはただ1つ。「ドキュメント整理してくれや」
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01/12/22 04:37ID:???必要な情報は、どこかに書かれている。
でもそれが未整理なのは明らか。
だったらユーザー側で、ドキュメントを編集すれば良いんじゃないの?
http://st.sakura.ne.jp/~sagara/ndl/nscrmanual/index.htm
みたいに。
タダで使わせてもらえるソフトに多くを望みなさんな。
無理に使わなくても、吉里吉里とかもあるじゃん。
でもさー、手探りで1作完成させたら
ドキュメントなんてどーでもいい存在になったけどなー。
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01/12/22 05:42ID:???まあ必要なものは探して使うけど、特に必要でもないものも
示してもらえれば役に立つかも知れんし。
0119名前は開発中のものです。
01/12/22 05:52ID:???実際には何も手を動かしてねーんだろ
0120116
01/12/22 07:46ID:???めっちゃ時間掛かって、目はしょぼしょぼだし泣きそうになった。
117のリンク先、良いね。 こんな所もっと以前に見つけてたら、
無駄な時間掛からなかったのにな。
>でもさー、手探りで1作完成させたら
>ドキュメントなんてどーでもいい存在になったけどなー。
漏れはその反対で、作りこむうちにだんだん色々な命令を使いたく
なっていって、マニュアルは今でも手放せませんわ。
あと、公式マニュアルは、多分作ってもらった手前、作者も使わない
わけには行かなかったんだろうけど、非常に見づらい。
壁紙で目はチカチカするし、目的の命令見つけるまで一苦労だし。
別にフリーとは言え、(商業は金必要だけどね)ドキュメントが見づら
すぎる事を指摘するのは、高望みとは思わないのだが?
以上、愚痴
0121名前は開発中のものです。
01/12/22 18:52ID:???>2
0122名前は開発中のものです。
01/12/22 22:25ID:???0123116
01/12/22 22:42ID:???いや、ありがたいんだが、もっと以前って2年近く前(だっけか?)の
事なんだが・・・
吉里吉里は、これ使ったフリーソフトの効果が格好良くて
漏れも気になっている。 今後に期待ですか?
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01/12/22 23:43ID:CNJMbmTVプレーンなテキストファイルにしてほしいな。>マニュアル
あるいは、冬コミでマニュアルを同人誌として出してください高橋さん。
吉里吉里は、2の完成を待っている私。
0125
01/12/23 09:44ID:NQs+2RmW0127名前は開発中のものです。
01/12/25 02:27ID:???ノベルツール選考
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01/12/26 18:26ID:???やっぱりよく使う命令シーケンスは関数化できないと。
>このシーンは一度表示されたことがあります。
>スキップしますか?
>br
>selgosub " 1、スキップする", *skip24,
> " 2、スキップしない", *s24
今数えたら、こういうのが452個ありました。
0129名前は開発中のものです。
01/12/26 19:41ID:???NScrメーリングリストあたりみればもっとほかにマシなスクリプト書いてそうな
ところがあるんでそういうところを参考にした方がいい。
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01/12/28 02:49ID:???すまんその通りだ。
必死こいて探すより使い慣れた某DNMLの方が早くいいもん作れる。
結局紙芝居しかやってないわけでお恥ずかしい限り。
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02/01/21 02:21ID:???0132名前は開発中のものです。
02/01/21 05:18ID:???0133名前は開発中のものです。
02/01/21 16:04ID:???0134名前は開発中のものです。
02/01/27 20:02ID:fr/CBXNhとりあえずあげ
0135今回の更新
02/01/28 05:20ID:???二月後半に完全マニュアル版を作りますが、その前の暫定版です。
MP3フェードアウト関係の一部のバグを埋めたのと、
DWAVEでのADPCMの再生が可能になったのがEXEの変更点です。
便利ツールbw2aconv.exeが追加されています。
詳細はHTMLドキュメント参照。
>bw2aconvの使い方.html
bw2aconv.exeは、NScripterのα値形式のBMPを簡単に作れるツールです。
(以下略)
0136名前は開発中のものです。
02/01/31 21:53ID:???"MS 明朝"を指定してるのに、なぜかゴシックのまま。
エンジンは最新版です。フォントは勿論存在してます。
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02/01/31 22:05ID:???えっと、一度 envdata とか *.dat とかの環境設定ファイル削除してみるのは?
0138名前は開発中のものです。
02/01/31 22:17ID:???素早い回答ありがとうございます。
envdataを捨てたら直りました。
0139137
02/01/31 23:44ID:???同じところで半日潰しちゃった経験あり(泣いた
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02/02/03 09:25ID:13EtakrJ0141名前は開発中のものです。
02/02/03 23:27ID:???A:その時モナーは言いました
「オマエモナー」
B:その時ギコは言いました
「逝ってよし」
一行目と二行目の間に全角空白をたくさんはさんだり、br入れてみたりしたけど
無理くさい。
0142名前は開発中のものです。
02/02/03 23:42ID:???ただしスプライトボタン扱いなので、ボタン定義が必要。
0143名前は開発中のものです。
02/02/07 16:00ID:xAOy3kOfあれはなにか別の形式からNScripter用のスクリプトを、なにかプログラムを作って出力しているのでは?
0144名前は開発中のものです。
02/02/09 14:34ID:10e03LCP0145名前は開発中のものです。
02/02/09 14:38ID:???おまいがしろよ
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02/02/13 04:43ID:???0147名前は開発中のものです。
02/02/15 11:05ID:snawhZ+G0148名前は開発中のものです。
02/02/15 15:52ID:mknfj7dl0149名前は開発中のものです。
02/02/15 17:09ID:???0150名前は開発中のものです。
02/02/15 18:32ID:???0151名前は開発中のものです。
02/02/15 23:50ID:???0152名前は開発中のものです。
02/02/19 15:44ID:???ちなみに漏れはGUIなの作ろうかと妄想中
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02/02/20 21:24ID:???あるなら既存のやつ使えば良かったなぁ
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02/02/21 04:35ID:???0155名前は開発中のものです。
02/02/21 14:03ID:???でもまぁ参考になるかも知れないから探してみよう。
0156名前は開発中のものです。
02/02/22 04:22ID:???0157名前は開発中のものです。
02/02/22 17:21ID:???既にいくつかエミュレータはあるけど、なにでやるの?
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02/02/23 01:25ID:???0159名前は開発中のものです。
02/02/23 01:30ID:???勘違いしちゃいかんのは別のスレでも出てるけど、GNU GPLは一社や一個人による
独占的なソースの占有を防いで、将来的にすべての人がソースを入手できる
状態におくことにあるんだな。
っと、ここで言ってもしょうがない。
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02/02/23 01:43ID:???エミュレータじゃなくて、ゲームそのものを移植する話だったのね。
たしか「みずいろ」のDC版が出ているな。
>159
そのために使いやすさが犠牲にされてるのが気に食わないんじゃない?
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02/02/23 10:42ID:???0162スレ違いsage
02/02/23 11:19ID:???ところで例のGPLスレに書かれたこと(>>346)と、日記に書いてある言葉はまったく同じなんだけど、
どっちがどっちのコピペなんだ?同一人物?
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02/02/23 11:41ID:???>そのために使いやすさが犠牲にされてるのが気に食わないんじゃない?
使いにくい割に「フリー」ソフトウェアと名前がついてるのが気に食わないそうです。
所謂「フリー」ウェアについてはどう思ってるんだろう?
0164名無しさん@Emacs
02/02/23 12:36ID:???あの人はフリーソフトとかオープンソースには懐疑的だったような。
0165名前は開発中のものです。
02/02/23 13:52ID:???穿った見方をすれば,自らの正義を強制する姿がアメリカらしいなあとも
思いますが。
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02/02/23 14:41ID:???そんな人は、ストールマン以外にはあなたの脳内の妄想にしかいないのでは?
自分で攻撃対象つくって攻撃してりゃ世話ないね。
っと、荒らしちゃった。スマソ!
0167165
02/02/23 15:48ID:???なんだそうなのか,
単なる僕の脳内妄想ならそれに越したことないです。
その割に,コードを組む時にいろいろとソースを参照しようとしたら,
ライセンスがGPLで…って,苦い経験が多いです。
思ってないなら,止めて欲しい…。
せめて,BSD系のもちっと緩いライセンスを希望。
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02/02/23 16:51ID:???そもそもそれほど深い考えがあるとは思えない
>>167
>ライセンスがGPLで…って,苦い経験が多いです。
それぐらい書き直せよボケ。プログラマだろ?
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02/02/23 16:55ID:???お前みたいのがウザいから懐疑的になったんじゃないの?
0170名前は開発中のものです。
02/02/23 16:57ID:???人もいるし、人それぞれだね。自分の考えに合わないなら放っておけよ。
0171名前は開発中のものです。
02/02/23 17:01ID:???まぁ、GPLは戦略的につけるものだからね。
「こっちができうる限りの範囲で(利用したプログラムのや改良の)コードのコントリビュートを行うから、
部分的なソースで良いので特別にGPL以外のライセンスにしたやつをください。」
って作者に言えばくれるかもよ?
ところで、参照するだけなら、GPL関係ないと思うんだが…?
0172165
02/02/23 17:55ID:???ざっと見てよさそうなのが見当たらなかったら,書き起こしてますよ。
でも,なるたけ楽できるなら楽したいんですよ,その方が楽だし。
>>171
それはもっと面倒くさい〜 (w
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02/02/23 21:23ID:???ネタがないからって、スレ違い議論はカンベンですよぅ。
0174名前は開発中のものです。
02/02/23 21:24ID:???0175名前は開発中のものです。
02/02/23 22:55ID:???0176名前は開発中のものです。
02/02/24 00:07ID:???0177名前は開発中のものです。
02/02/24 04:49ID:???サンクス!!
旧BASIC式ということはローカル変数も使えないっぽいなぁ・・・・・・
0178名前は開発中のものです。
02/02/26 21:22ID:???専用のエディタをご存知の方、URL教えて貰えませんか?
0179名前は開発中のものです。
02/03/03 13:49ID:???いや、globalとvalueを掛け合わせた名前だっていうんならば
いいんですけどね…。
0180名前は開発中のものです。
02/03/03 22:06ID:???個人的にはレジストリ関連にReg○○Exを使ってなかったのが気になったのだが、
あれは意図的なのだろうか。まあ、影響は無いんだろうが(今のところ)。
0181名前は開発中のものです。
02/03/28 04:35ID:qGuWgyG8で、今月末までNSCR辞書(完璧じゃないみたい)が配布されてるぞー。
便利だったので、2chNSCRゲーム制作部隊は要チェック!
急げ(;´Д`)!
0182名前は開発中のものです。
02/03/28 19:21ID:???0183名前は開発中のものです。
02/04/02 01:26ID:???■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています