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NScripterスレ

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0001名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 17:21ID:zxkCPQvl
いろいろな商用ゲームや「月姫」なんかに使われてるという実績を持つ
フリーの名スクリプタであるNScripterについて語ってみましょうか。
資料が少ないが「マニュアル読め」と言われるのが怖くて本家で聞けな
い人、たぶん可。でも最低マニュアルは読めよ、マジで。
あと本家掲示板が使いづらいと思ってる人とかもたぶん可。
とにかくここの板のローカルルールに従ってまたーりとやりましょうや。

本家 www2.osk.3web.ne.jp./~naokikun/
0744名前は開発中のものです。04/02/23 12:02ID:BjRzOenR
>>743
はずれ。
厨が多いのはコミックメーカー
腐女子が多いのはYuuki!Novel
少尉厨が多いのは吉里吉里
これ定説。
0745名前は開発中のものです。04/02/23 12:07ID:ljmelN1Q
簡単になればなるほど厨房がおおい
しからばわかろう
0746名前は開発中のものです。04/02/23 19:46ID:rN6gpD0c
文字ウィンドウの濃度設定を作ってるんですが、どうにもうまくいきません。

selnum %999,"薄い","普通","濃い"
で、薄いなら0、普通なら1、濃いなら2を代入させるようにしてるんです。


文章開始時に gosub *changenoudo して、濃度変更されることはされるのですが。
*changenoudo
if %w_noudo=0 setwindow 30,16,26,14,22,22,0,8,20,1,1,#DCDCDC,0,0,639,479
if %w_noudo=1 setwindow 30,16,26,14,22,22,0,8,20,1,1,#848484,0,0,639,479
if %w_noudo=2 setwindow 30,16,26,14,22,22,0,8,20,1,1,#525852,0,0,639,479
return

どうしてもファイル単位の記録になってしまいます。
(例:濃度「薄い」でファイル1にセーブすると、以降「濃い」に
 変更してファイル1をロードしても「薄い」設定になる)
0747名前は開発中のものです。04/02/23 19:48ID:rN6gpD0c
訂正

selnum %999,"薄い","普通","濃い"

numalias w_noudo,999
selnum %w_noudo,"薄い","普通","濃い"
0748名前は開発中のものです。04/02/23 23:17ID:KRpHAypy
最近朱とはにはに以外にNScripter使ったゲームあった?
0749名前は開発中のものです。04/02/24 01:19ID:p2bSyUUf
すごく厨臭いのは承知の上だが、このツール本当にマニュアル整備して欲しい…
よく、三国志とかのファンサイトにあるような人物辞典のcgi<閲覧者が
自由に書き込めたり項目増やしたり出来るやつを設置してあるようなところはないよね?
出来ても荒らしの書き込みや嘘情報の削除とか管理しなきゃいけないから現実的ではないか…
0750名前は開発中のものです。04/02/24 01:46ID:f/CD8dJM
マニュアル整備したって、厨はどうせ読まない。
0751名前は開発中のものです。04/02/24 03:34ID:kfTp86f/
Jam→厨でも読めるNスク教室。易しい。
BH→有名。詳しいけど読みにくい。
FAGW→絵とソース一体型。見やすい。幅広く網羅。
國杜舗→サンプルに特化。応用編。
0752名前は開発中のものです。04/02/24 21:52ID:xOghDhgR
西野は神だな。
0753名前は開発中のものです。04/02/24 23:35ID:RiWV6mx5
西野って聞くと(;´Д`)ハァハァしちゃうのは漏れだけですか
0754名前は開発中のものです。04/02/24 23:41ID:O4/wBNos
>>753
西野氏、大好き!わたすもムラムラしますだ。( *´Д`)
クールなとこがイイ!
0755ミーは開発中のものです。04/02/24 23:56ID:QE4RMjsj
クールクールと冷たい時代を、ぼくのHotなHeartで熱くするYo!
ニカッ☆(白い歯の輝き)
0756名前は開発中のものです。04/02/24 23:59ID:QzqFx48f
>>749
>自由に書き込めたり項目増やしたり出来るやつ
wikiがCVSが使える
レンタルするだけで設置できる
荒らしはともかく嘘情報は仕方ないかと
0757ミーは開発中のものです。04/02/25 01:43ID:sZxU87AK
嘘を嘘と見抜けない人には(NScrを使うのは)難しい。
0758名前は開発中のものです。04/02/25 01:44ID:qMtsMASI
systemcall windoweraseを使って、
画面上のボタンでウィンドウを消したり出したり
することってできますか?
0759名前は開発中のものです。04/02/25 12:44ID:4qqVGQJ7
>>758
単体では無理だったと思う。
システムカスタマイズして、
vsp命令あたりと組み合わせればできる。
0760名前は開発中のものです。04/02/28 17:34ID:y5B223dQ
<NScripter(Exe最新版) Ver2.32>
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
0761ミーは開発中のものです。04/02/28 18:53ID:mdXHmGqd
んあーほんとだ。えっとえーなに? デモに凝れるって話ね?
0762名前は開発中のものです。04/02/28 22:37ID:Mh+ihvrI
この機能、めっちゃ嬉しい。試してないけど。
キリキリにガツンと差をつけて欲しいものだ。
0763名前は開発中のものです。04/02/28 23:14ID:JZRcnsHZ
ナイスガイ西野氏が記したサンプルソースで動かしてみたけど
滅茶苦茶重い…。あれヘボPCじゃ動かないよ。
CPU使用率が70〜85%だもんなぁ…。
ちなみに当方の環境はWinXP、Pen4 2.4GHz、メモリ756MB
みんなはどう?
0764名前は開発中のものです。04/02/28 23:19ID:DzqzuODP
>763
そのスペックで重いんじゃあ
セレ1G、メモリ500のウチでは…
0765名前は開発中のものです。04/02/29 00:01ID:Qgh2Ch5Y
いやいまさら吉里吉里に機能面で差はつけられんだろう。。。
0766名前は開発中のものです。04/02/29 01:17ID:DoXIY9st
西野氏はサンプル書いたり質問に答えたりしないで
タイピングプラグインに専念してほしい。。。

0767名前は開発中のものです。04/02/29 01:38ID:LaFkmuF2
ニッシーの好きなようにさせてやれよ
0768名前は開発中のものです。04/02/29 01:52ID:+lXUJFQG
吉里吉里って、未だに妙に重かったり
フェード中にノイズ乗ったり
カスタマイズしにくかったりして、
最高のノベルツールとしては認めがたい。
俺はNScrの方が作るも遊ぶも好きだ。
0769名前は開発中のものです。04/02/29 02:04ID:G7gHsVym
あーまた吉里吉里厨とNスク厨が派手にやりあってくんないかな
俺も厨だからそういうの見るのたのしくて
0770名前は開発中のものです。04/02/29 02:26ID:CiYdMEBa
>763
他に何か原因があるんじゃないか?
うちでは普通にぐるぐる回っているが。モバイルペンティアム1Ghz。
0771名前は開発中のものです。04/02/29 03:13ID:4UrbaVUi
>>766

それはそれで、マニュアル見もせずに質問する連中と同じくらいわがままな意見だな。
0772名前は開発中のものです。04/02/29 08:47ID:lyhoykLV
使用者には使用者に適ったツール・フィールドがあるわけで。
どのツールがよいとか論じてる暇あったら作品作れYO!
0773名前は開発中のものです。04/02/29 09:24ID:hF85ysR4
西野氏はサンプル書いたり質問に答えたりしないで
タイピングプラグインに専念してほしい。
0774名前は開発中のものです。04/02/29 15:12ID:diU/rqwQ
しっかし、相変わらずマニュアル(というか覚え書きテキスト)はめちゃくちゃな状態だな。
これさえしっかり作ってくれたら、一気にユーザーも増えるだろうに。
0775名前は開発中のものです。04/02/29 15:17ID:diU/rqwQ
>>763
うちはWinXP、藁セレ1.7G、メモリ512M、ビデオはオンボードで
重いなんてもんじゃありませんでした。
Geforce5900FXとPentium4-2.8Ghzくらいないとキツイんでは。

データや動かし方にもよるだろうけれど。
0776名前は開発中のものです。04/02/29 15:30ID:6TYn33rc
1年以上願いつづけていたけど、もうマニュアル整備はいいや(つд`) アキラメタ
でもさすがに「最新更新.txt」と言いつつ、全然以前の……てのだけは
どうかと思う。 あと、BBSでだけでしか講評されてない機能とか。

多分高橋氏は色々やりたいタイプなんだろうね。
「取り合えず○○追加しました」と、新しい機能追加するのは良いけど
「問題の○○の方は、いずれ修整しますー」とかいってそのままな姿を
見ていると、新機能なんか要らないから、目下の問題から片づけてくれと
切に感じる。
そんなわけで、先日遂に吉里吉里の本買っちゃいました……落伍者
0777名前は開発中のものです。04/02/29 16:33ID:w65GCIF4
文字スプライトも回転拡大縮小可能なのね……。これは凄いわ。
0778名前は開発中のものです。04/02/29 20:01ID:CiYdMEBa
あ、重いというのがCPU使用率のことなら、waitを増やせば低くなるよ。
西野氏のスクリプトはwaitを1しか取ってないから、例えば50にするとか。
このデモは限界性能でぶんまわすもののようだ。マシンによって速度が違う。
高橋氏のサンプルのように、掛かった時間に応じて変位を変えるほうが、
実用上は正しいと思われる。
0779名前は開発中のものです。04/02/29 22:58ID:DoXIY9st
重いと言ってるヤツは厨決定と言う事で。
0780名前は開発中のものです。04/03/01 00:43ID:AEW5DtlX
MMXすらも使ってないのか…
0781名前は開発中のものです。04/03/01 00:44ID:AEW5DtlX
MMXすらも使ってないのか…
0782名前は開発中のものです。04/03/01 02:27ID:dCzE2iaj
質問なんですが、savegame って一体何をセーブしているんでしょうか?
--------------------
*define
numalias tmp,200
game

*start
mov %tmp,1

セーブする
savegame 1
%tmp
click

mov %tmp,2

ロードする\
loadgame 1

end
--------------------
これを動かした時、一番はじめのsaveの時点で%tmpは1ですが
loadした時には%tmpが2になっているんですが・・・
宜しくお願い致します'A`)
0783名前は開発中のものです。04/03/01 02:58ID:mIjTvtJO
追加命令一覧.txt に書いてるよ。あとはこっちとか。
http://www.geocities.jp/lions_and_cocktail/meirei/savegame.htm

スクリプトの流れは

数字エイリアスtmpを作成。(グローバル変数)
tmpに1を代入。
セーブ番号1にセーブ。
tmpを表示(このとき1)
クリック待ち
tmpに2を代入
セーブ番号1をロード(endは意味なし)

ロードしたら、「savegame 1」から始まるので、当然2が表示される。
0784名前は開発中のものです。04/03/01 14:48ID:dCzE2iaj
>>783
回答ありがとうございます。
という事は、savegame命令を実行したときは、
画面の情報とsavegameを実行した位置のみを保存しているという事なのでしょうか・・。

てっきりsavegame命令を実行した時点でローカル、グローバル問わず全ての変数を保存していると
思っていたので・・・はぁぁ'A`)
0785名前は開発中のものです。04/03/01 16:08ID:3XBRcy5r
一時変数はsave**.datに保持されるけど、
グローバル変数はgloval.savに保持される。
まず試すなら「numalias tmp,200」を「numalias tmp,0」にすべき。

グローバル変数に代入された数字は、
セーブデータとは関係ない。
0786名前は開発中のものです。04/03/02 21:52ID:TJ0YLUeG
ありがとうございます、何とか理解できました。
でも次なる難関が・・・saveon、saveoffの使い方が全く解りません。。

*define
game
*start
!s50



saveon




saveoff



savegame 1
セーブ済みですよ・・・・・。
loadgame 1

これを動かしたらloadしたら”4”から始まるのかなと思ったのですが
”1”から始まってしまいます、是非使い方を教えて下さいませ'A`)
0787名前は開発中のものです。04/03/02 22:49ID:jqcV4G/9
>>786
一体、saveon/saveoffなんて何に使うんだい。
saveoffなんて、高速描画を挟む事くらいにしか使わないと思うんだが。
ちなみにsaveoffが最初だな。

googleで「saveon nscripter」検索してみ。
0788名前は開発中のものです。04/03/03 00:45ID:rbYHIBgM
いいこと、いいもの セーブオン
0789名前は開発中のものです。04/03/03 17:39ID:YSjMoz1A
>>787
ロードを行った時、一番初めに表示されるテキストの速度のみを
一瞬で表示させる為に使いたいと思って聞いてみました。
セーブした時点でのテキスト速度を保持しているようだったので
セーブポイントの時点でtextspeed 0を置いて、ロードが済んだら
ロード処理内でローカル変数に持たせたパラメータでtextspeedを
遅い値に戻す方法を考えたのですが、何とも上手くいかず・・。

ググってはみたものの、全然解りませんでした'A`)ダメポ
0790名前は開発中のものです。04/03/04 18:32ID:hL7Zxbip
pngが使えねぇので、吉里吉里逝きます。
jpgじゃ最高圧縮でもやっぱ汚くなるし、bmpだとアーカイブ圧縮してもたいして小さくならんし。
つーか使える画像形式くらい書いておけ。
0791名前は開発中のものです。04/03/04 18:49ID:Gn5GTuOf
とりあえずもちつけ
0792名前は開発中のものです。04/03/04 20:25ID:iHlTlahq
>>790
負け組み
0793名前は開発中のものです。04/03/04 20:26ID:FSihY71K
まあ誰が強制しているわけでもなし。
使いたいツール使えや。
BMPの圧縮率だけで見るなら
吉里吉里よりずっと高いけどな。
0794ミーは開発中のものです。04/03/04 23:41ID:rMPBQBuu
へぇー。
0795名前は開発中のものです。04/03/05 01:28ID:vlzI+UD6
>jpgじゃ最高圧縮でもやっぱ汚くなるし
笑いどころはここかな?
0796名前は開発中のものです。04/03/05 04:13ID:MUTIa1N7
>>795
いや、きっと790は物凄く目がいい人なんだよ。

「ここに3ドットのゴーストが出てる!!」

ってレベル。間違いない。
0797名前は開発中のものです。04/03/05 11:17ID:Bt4xkpf6
煽りやめい
0798名前は開発中のものです。04/03/06 20:22ID:endTHGL2
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~BTT_MK/

外部プラグイン(自作?)やらシステムカスタマイズやらで、Nscripterとは思えなかった。
特に、無駄に凝ったセーブ・ロード画面は必見。

……ただ、ロードしようとすると、必ずエラーになるが。
0799名前は開発中のものです。04/03/06 20:46ID:IugLXkCf
>798
プラグインは全部フリー配布されてる物だよ
0800名前は開発中のものです。04/03/06 21:03ID:M0jFCNas
今やってみてるんだけど、めちゃくちゃ重い。
なんでCPU使用率が常に100%になるんだ。。。
Nスク製とは思えない重さだ。
0801名前は開発中のものです。04/03/06 21:20ID:endTHGL2
>>800
OS何?
俺は藁セレ1.7GのWinXPで、常時80%くらいだが。
でロードとかすると100%逝く。
0802名前は開発中のものです。04/03/06 21:21ID:M0jFCNas
重いのは配布元のHPのせいだった、スマソ。
ブラウザのCPU使用率が100%近くなってたよ。。。
0803名前は開発中のものです。04/03/06 21:23ID:endTHGL2
>>799
今まで外部プラグインというのを使った事無かったので、知らなかったよ。
これか。ttp://kimikage.at.infoseek.co.jp/studio.htm

関係無いが、IDが終わってやがる。
0804名前は開発中のものです。04/03/08 00:47ID:JKq1gApO
Nスクのプラグインがもっと増えるといいなぁ。
0805名前は開発中のものです。04/03/10 18:10ID:y2ARFcqw
前にNscBBSで西野つぁんが配ってたサムネイル付save&loadシステムカスタマイズサンプル
とやらを持ってる人おらぬかのう。自力じゃ作れそうに無い。
0806名前は開発中のものです。04/03/10 19:57ID:0bY4j1Xk
今、システムカスタマイズのサンプルをいろいろ作って
公開したら、お客さん多そうだね。
やり方も分かるし作った経験もあるけど、
公開用として新たに作る時間がない。
チャンスをみすみす逃すとは勿体無い・・。
0807名前は開発中のものです。04/03/10 20:52ID:7dZRbSKs
>>805
持っているけどオレがうpしていいものかどうか
0808名前は開発中のものです。04/03/10 20:58ID:K5vR9mOs
>>807
ヤメトケ。
勝手に再配布して、せっかく今公開されてるプラグインまで
期間限定とか配布中止になったらたまらん。
080980504/03/10 22:02ID:Jwgp1USv
ごめんよ。ここを本人が見てるとはおもわなんだ。気長に再配布を待つよ。
807もありがとう。

それだけじゃあれなんで、mode800以外にウィンドウサイズ変える命令が
あったと思うんだけど、最新版じゃ無くなってる?
320と400、昔バージョンなら出来たのに今のは出来ない。
自分の環境のせいだろうか。
0810名前は開発中のものです。04/03/11 00:01ID:qGPCxt1Y
λ... ちょっとIDチェキりますよ…
0811質問04/03/11 18:22ID:yghO4BBq
画像を2枚用意するのではなくて、
1枚の立ち絵を、左右反転で、表示する方法って、あるの?
0812名前は開発中のものです。04/03/11 18:52ID:fV5x640t
ない
0813名前は開発中のものです。04/03/11 19:11ID:CIxyh88d
ある。
0814ミーは開発中のものです。04/03/11 22:37ID:VxTiFjvi
どっちディスカー!?
0815名前は開発中のものです。04/03/11 23:21ID:U97FweqX
ない。
新機能のスプライト反転を使うなら
できるかもしれないが。
0816ミーは開発中のものです。04/03/12 02:50ID:3Ivp5TEi
そうディスカー
0817名前は開発中のものです。04/03/13 10:15ID:9A7INjfA
>>815
スプライト反転の、表記の方法は?
イロイロ探したけど、できるってだけで、
表記の方法が、見当たらない〜(泣
0818名前は開発中のものです。04/03/14 13:35ID:QBb/TbD4
X方向に-100%の拡大で出来るんじゃない?
立ち絵を反転すると影も反転するわけで、使いどころは難しいと思うが。
0819ミーは開発中のものです。04/03/14 22:14ID:R374uPKU
立ち絵を反転させたら、影も反転するね。
0820ミーは開発中のものです。04/03/15 01:27ID:qmlNGCnw
>>818-819
あれ? 同じこと書いてたよ(笑)
まぁシルエット系なら無問題か。
0821名前は開発中のものです。04/03/15 21:02ID:HqFYAk4I
今更新機能を試してみる。使い方によってはいい感じになりそう。
でも今までの命令がバラバラ過ぎてそろそろ何が何やら。
誰か図書券やるから新しいマニュアル作ってくれ。
0822名前は開発中のものです。04/03/16 23:14ID:mNFDubs8
西野タン…素敵…*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*
0823名前は開発中のものです。04/03/17 02:07ID:W8PNiQiM
俺の中では、すっかりクールで腐女子がハァハァ言いそうな
麗しい西野タソ像(メガネっ子)が出来上がっております。

ああん、俺も抱かれたい(*´д`)ハァハァハァ
0824ミーは開発中のものです。04/03/17 02:17ID:hIPxutLv
 ∧ ∧
(;´Д`).。oO(なぁに…このスレ)
0825名前は開発中のものです。04/03/17 05:18ID:G0NmrOoQ
初心者のレスに意欲的だったりサンプル配布したりしてるけど、
あの聞く耳持たない厨っぷりは正直痛い。大人気無いってか絡むなよ
名無しが釣りならヴァカ丸出しにしか見えん

と傍観者ながら思うんですよ。西野さん
0826名前は開発中のものです。04/03/17 06:02ID:xFjVQogS
釣りとかなんとかいう、ふざけた行い自体、認めていないから
普通(西野氏なりの普通)に返答するんだよ。
そういうのを素敵だと思う腐女子も少なくないってことだろう。>(*´д`)ハァハァハァ
>822>823<<腐女子

と、傍観者ながら思うのですよ。
0827名前は開発中のものです。04/03/17 21:20ID:IlUx+ciF
Nスクでつまった時に掲示板のログみて、役にたった
回答してたのは西野氏。って時が結構ある。
好ききらい以前に西野氏は俺的にかなり有効なお方。
触って欲しい。(*´д`)ハァハァハァ

と睾丸者ながら思うのですよ。




って言うか西野氏ネタになるとスレの伸びが良いね。
0828名前は開発中のものです。04/03/18 00:35ID:38wO4Y3u
キャラが立ってるからな。彼は。

恐いから直接要望書けないんだけどさ、
タイピング成功する度に少しづつ服が脱げる……い、いや、スプライトが
消したり出したり 簡 単 に 出来るようになればいいな〜
0829名前は開発中のものです。04/03/18 02:45ID:szu6QyNf
>タイピング成功する度に少しづつ服が脱げる

西 野 タ ソ の が で す か ? (;゚∀゚)=3ムッハー

ウソ。 多分掲示板で逆切れしていた訳ワカランヤシは、Cレヴォで
828のようなソフト売ろうとした物の、自分ではスクリプト組めないし、
そんじゃ西野タソが作ってくれる言ってたから、それマンマ拝借しようと
予定たてて、なんも新作自分で作ってなかったに違いないと邪推してみる。

で、今更困るんだよと狼狽えている(w
そうじゃなきゃあの支離滅裂な切れ方は理解できん。
0830ミーは開発中のものです。04/03/18 03:17ID:PeihDiWn
ここはやなヲチスレですね
0831名前は開発中のものです。04/03/18 09:19ID:epIRZXwc
最新バージョン更新age
0832名前は開発中のものです。04/03/20 03:38ID:QMaBUcDN
お前らミーをかまってやって下さい。たぶんここのと同一人物。IDに注目。

http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1074975096/580-584

580 名前:純白なミー ◆AHENxxXXXA :04/03/19 19:39 ID:W8xt7EfV
ゲーム造ってます。
プレイ時間45時間ぐらいの超大作。
みんなが感動するものを作って涙とか流れると喜ぶ。

容量・20M以内には抑える。
ジャンル・感動大作
音楽・オリジナル
立絵・オリジナル

そういうわけで絵師と作曲担当募集中!!!

581 名前:名前は開発中のものです。 :04/03/19 19:41 ID:b2BUq9F7
うわ、凄い期待!!!
おれは絵も音楽も出来ないけど期待してるよ!! シェアでも買うかも!?

582 名前:純白なミー ◆AHENxxXXXA :04/03/19 19:43 ID:b2BUq9F7
>>581 ありがとう。
でもシェアじゃなくてフリーだから安心してね!!

583 名前:581 :04/03/19 19:44 ID:b2BUq9F7
ええ!! それだけ凄いもの作っているのにフリーなんですか!?
か、神だ・・・・・

584 名前:名前は開発中のものです。 :04/03/19 19:45 ID:b2BUq9F7
神 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
0833名前は開発中のものです。04/03/20 04:14ID:L+9/PKXc
ワロタ
0834名前は開発中のものです。04/03/20 04:43ID:C3RsfOip
ただのサムい糞コテハンだと思っていたが…
神と呼ばれる程の人物だったんだなw
0835名前は開発中のものです。04/03/20 06:57ID:XAInXtXF
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1075187231/145-147
だとさ。
0836名前は開発中のものです。04/03/20 22:30ID:HEab/eIW
さむ〜
0837ミーは開発中のものです。04/03/20 23:17ID:tuhM1eAh
なんだかぼくが関わってると思われてるような。気のせいかしら?
んー……いつだったかに噛み付いてきた奴がやってるのかなぁ。
にしてもはっきりしないなぁ。
0838名前は開発中のものです。04/03/21 01:44ID:S3A4sAtZ
いまサウンドノベルスレ見てきたが……酷いな、あれ。

ミーが荒らしたせいでスレ停止、厨流入、製作断念が続出してるよ……
なんかスレ自体が終わりそうな勢いだ。

ああいう手合いは荒らすことが目的だからスレが潰れれれば他のスレに寄生する。
あっちのスレが終わったらこっちに居座りかねんぞ。マジで。

今後ミーは絶対無視したほうがいいんじゃないか?
0839ミーは開発中のものです。04/03/21 01:55ID:YxuX5laA
こっちに持ち込んだオマエモナ
0840名前は開発中のものです。04/03/21 02:22ID:ycmlKgwf
【業務連絡】

○○は開発中のものです。

ミーは開発中のものです。 の名前が変わりました。注意してください。
0841は開発中のものです。04/03/21 02:24ID:YxuX5laA
また宣伝か。名無しでいったことがあるのを知らないのか。
0842名前は開発中のものです。04/03/21 02:41ID:ycmlKgwf
キモ!!  クサ!!
0843ミーは開発中のものです。04/03/21 02:49ID:uf1ipg34
ああほら本性が出てきた。我慢なんてできないじゃないのさ。
今度はID変えなくてもいいの?
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