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NScripterスレ

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0001名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 17:21ID:zxkCPQvl
いろいろな商用ゲームや「月姫」なんかに使われてるという実績を持つ
フリーの名スクリプタであるNScripterについて語ってみましょうか。
資料が少ないが「マニュアル読め」と言われるのが怖くて本家で聞けな
い人、たぶん可。でも最低マニュアルは読めよ、マジで。
あと本家掲示板が使いづらいと思ってる人とかもたぶん可。
とにかくここの板のローカルルールに従ってまたーりとやりましょうや。

本家 www2.osk.3web.ne.jp./~naokikun/
0347名前は開発中のものです。03/07/12 18:35ID:m7xXVEC3
一応テキストエディタにはemeditor使っているけど
Nスクのスクリプト打つならNSwriterマンセー。
その後開発されたtypeNscrより使いやすい。
034834703/07/12 18:38ID:m7xXVEC3
・・・でも最近typeNscrにも惹かれて
乗り換え考えてる俺は弱者。
0349名前は開発中のものです。03/07/12 19:17ID:K4Xi7RkN
http://members.tripod.co.jp/poponss/itiran.html
おすすめ懸賞・お小遣いサイトを紹介しています。
0350名前は開発中のものです。03/07/13 00:37ID:ExPHQisB
>>344
久しぶりに質問見て感動しましたよ(w
どうしてくれるんですかっ(w

>>346
えっと・・・。
1年前からこのスレ見てるけど(しかしこれが初カキコw)、私もまだまださっぱりなんで、
お互い頑張っていきましょう〜(´∀`)

セーブした後、0.txt書き換えると、もうそのセーブファイルはダメなんですよ。
残念ながら使えません。
いや、ロードは出来るんだけど、新しい0.txtに対応してないんです。
ロードした中身が前の0.txtの中身のまんまなんです。
>345さんの言うように、自動的にデータの更新はされないみたいです。

ですから、346さんの書き漏らしとかではないと思いますよ〜。
と言うわけで、save1.datファイルとかは捨てちゃいましょう。
同じ位置のセーブデータが欲しい場合は、もう一度そこまで進めて、セーブしてみてくださいね。
0351名前は開発中のものです。03/07/13 12:21ID:DYVETAQe
初心者な質問かも知れないんだけど、乱数を足すことってできますか?
例えば、Aというコマンドを実行すると1〜5の間で体力が上がるとか。
rnd2変数だと、代入した数が保存されない(4増えた体力が次には1になってるとか)ので
駄目なんですが、やり方があったら教えてください・・・
コレが出来たら凄く助かるんですが。
0352名前は開発中のものです。03/07/13 18:47ID:G/Xmxhq3
>>351
出来るぞ。と言うか何に困っているのか分からない。
普通に出来ないか?
例えば
mov %1;仮にコレが体力
rnd2 %2,1,5
add %1,%2
これじゃダメなの?
0353名前は開発中のものです。03/07/13 21:29ID:+mynhtn1
>350
親切にどうもありがとうございます。
0.txtを書き換えた後に新規でゲームを始めてセーブ、その後ロード
すると、背景画像がなぜか新たに左上に表示されてしまうんです。
中央には元の背景画像も表示されていて、中央・左上に二重に画像が
表示されてしまうというトラブルなんです。
BG "b1.bmp",3
LD C,"title1.bmp",3
*tst
locate 10,12
select "始めから",*start
"続きから",*load

*load
systemcall load
goto *tst

ここらへんをいじると直るんでしょうか?
0354名前は開発中のものです。03/07/13 22:04ID:DYVETAQe
>>351
変数に乱数を代入すればいいのか〜。馬鹿だから思いつかんかったよ。
作り始めて割りと間も無いから、いまだによく変数が分からなかったりするのよ。
回答ありがとうございました。参考にさせてもらいます!
一個頭がよくなりました。w

ところで、やっぱりNscのドキュメントは付属とHPのしかないの?
まあ、解説してあるところがあるから良いけどな。
0355名前は開発中のものです。03/07/13 22:19ID:G/Xmxhq3
>>354
まず馬鹿を直せ
0356名前は開発中のものです。03/07/13 22:27ID:eZ6MBVV7
envdataって何?
消してもNscr実行するたびに出てくるんんだけど…
マニュアルやらは一通り見たけど説明なかた(たぶん
0357名前は開発中のものです。03/07/13 23:23ID:DYVETAQe
>>355
馬鹿は死んでも治らない。
035835603/07/13 23:28ID:iCNwnbvh
自己解決しました
環境設定のデータっすね
だからenvか…
スマソ
0359名前は開発中のものです。03/07/13 23:30ID:i1y9nwNt
>>356
envdata = 環境設定ファイルのこと。
ボリュームとかフルスクリーン、メッセージ速度とかのシステム周りを記憶しているファイル。

毎回、メッセージ遅くなったらいやっしょ・・
0360名前は開発中のものです。03/07/13 23:31ID:i1y9nwNt

 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ 
  ∪∪
0361名前は開発中のものです。03/07/14 07:29ID:1K6609Xm
>>360
イ`
0362名前は開発中のものです。03/07/15 02:13ID:eka49Hlr
nsaにすると、「ラベルエラー *defineがみつかりません 0.txt line;1」とでて
必要なファイルをフォルダに入れて、nasarc.exeを実行すればいいんだよな・・・
上手くいかないんだけど、解決方法を教えてもらえると助かります。
ゲームできたのに、配布できないじゃ話にならん・・・
お願いします。
036336203/07/15 22:09ID:xrk05qba
>>362
自己解決しますた。
スレ汚しスマソ
0364名前は開発中のものです。03/07/15 22:42ID:PHp1yKCW
漏れnasarc.exe実行するといっつもエラーがでる…
0365名前は開発中のものです。03/07/15 23:06ID:axzA2ybZ
>364
ファイル名に日本語使ってるのないか、チェックしてみるといいかもー
0366名前は開発中のものです。03/07/16 15:29ID:1EtV0FlV
>>365
それだっ!!
ありがとうございます!!
0367名前は開発中のものです。03/07/28 17:53ID:nK14DyjG
クリック待ちカーソルの表示の仕方が判りません。
何方か教えて頂けないでしょうか?
0368名前は開発中のものです。03/07/28 18:01ID:WDZLKEpB
こんなに見えちゃってヤバクない???
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp2/linkvp2.html
0369名前は開発中のものです。03/07/28 18:48ID:1SIiX531
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0370名前は開発中のものです。03/07/28 20:12ID:0ZQNwgsX
>>367
@やら\を使ってみるよろし


setcursor カーソル番号,文字列,数字,数字

クリック待ち時のカーソル画像ファイルを読み込みます。
文字列は、順に、普通のクリック待ち、改ページクリック待ちです。
数字は、次に出る文字の左上のピクセルからX,Y方向にどれだけずらすかをX,Yの順で指定します。
デフォルトでは、 ":l/3,160,2;cursor0.bmp"(":l/3,160,2;cursor1.bmp"),0,0です。

システムカスタマイズしてたらこれじゃ駄目らしいので
スプライトとして表示する
0371名前は開発中のものです。03/07/29 02:20ID:BjrzYu1y
ここのサイト、女子中学生のつるつるオマ○コが丸見えです。

http://plaza16.mbn.or.jp/~satchel/wareme_tatesuji/omanko/

嬉しいけどモロ見えはいいのか?(*´д`*)ハァハァ
海外のサイトだからいいのか…
0372名前は開発中のものです。03/08/02 01:15ID:rs1SV/OU
誰かNスクで作ってるやついないのか…
俺だけかよ…
0373名前は開発中のものです。03/08/02 02:37ID:WxxZaBZY
作ってるよー
でもシナリオが最後まで上がんなくて終わらんよ(´Д⊂
0374名前は開発中のものです。03/08/02 03:42ID:TWQ+d75L
お前もかよ・・・
0375名前は開発中のものです。03/08/02 14:03ID:disSTD0x
俺も作ってるよ
シナリオも最後まで上がった。
あとはCGなわけだが……
0376名前は開発中のものです。03/08/02 16:20ID:fM7SwR6Y
マニュアルが整理されないままに、どんどん高度な命令が追加されているので
もう俺には手の付けられない状態に…

テーブルジャンプや配列変数は、かなり心強い命令っぽそうなんだけど
高橋氏の説明文だけでは、自分には全然理解出来なくて悲しい(つд`) ウワーン
やっぱりスクリプターでも、ちょっとはプログラム勉強した方が良いのかなぁ
0377名前は開発中のものです。03/08/02 16:46ID:WxxZaBZY
>>375
シナリオ好きだが、CGの方が得意。
手伝ったろうか?(w
0378名前は開発中のものです。03/08/02 19:33ID:Dndqpk4P
サウンド抽出できるフリーソフトある?
0379名前は開発中のものです。03/08/02 20:47ID:Eq4Ff1Ml
Nスクのゲーム体験版
ttp://meicoosoft.tripod.co.jp/ptaiall.zip
0380名前は開発中のものです。03/08/02 23:00ID:OR/6b8DN
よかった。作ってる人いたのね。
自分はつい最近作り始めたんだけど
シナリオやらCGやら音楽やらプログラムやら全部素人なくせに
全部1人でやろうとしてるもんで糞ゲー確定w
なんかもうテキストウィンドウのデザインですらかなり悩んでますが…
今のところ進行状況は立ち絵の原画1枚書いただけ…
システムカスタマイズは完成しそうなんだけど
0381名前は開発中のものです。03/08/04 01:30ID:vvg8+nCA
画像のサムネイルつきセーブ、できたらいいのに・・・・。
0382名前は開発中のものです。03/08/04 18:07ID:c/keAIkx
>381
たしか、最近のバージョンで出来る様になった気がする?
(セーブ時の画面を記憶するみたいな)
ていっても、実装する為には、めんどくさいスクリプト打たなくちゃいけない
んだけど。
ちょっとマニュアル調べてみます。

自分は縦書きを、あんなに面倒なカスタマイズせずとも、もっと普通に
使える様にしてホスィー ・・・不具合もあるみたいだし。

372読んで泣けてきた(´・ω・`)
一時期は、猫も杓子もNスクだったのにね。
俺も使ってますよ。 全然使いこなせないけど。
また人気が盛り返して欲しいもんです。
0383名前は開発中のものです。03/08/04 21:49ID:Uno9D+dh
ふりがなが出来ません……
0384名前は開発中のものです。03/08/05 10:55ID:v7Inw3Ui
この状況で人気を盛り返せるかな
商業はともかく同人はもうダメぽ
0385名前は開発中のものです。03/08/05 11:08ID:e/3oflOo
つか、本家掲示板のCrazyHAWKってなに?
0386名前は開発中のものです。03/08/05 14:07ID:RbCyJeQb
Nスク使いならまだいる…
今更吉里2の使い方覚えるのがめんどくさいだけなんだが(w
画面サムネイルつきセーブできるのか!
掲示板もう一度見直してこよう。
0387名前は開発中のものです。03/08/05 20:44ID:yCzvfrw6
>383
(漢字/かんじ)みたいな感じで
一応できるが開発途中なのでオススメできないらしい
文字列スプライト使えば無理やり出来ないことは無いけど

>386
そういう機能はなかったような気がするけど
自分で小さい画像を用意しておいてスプライトで使えば出来ないことは無いけど
Nスクかなり簡単で機能的にも悪くないと思うけどどうなんだろ?
(吉里吉里は使ったこと無いんでわかんないけど)
0388名前は開発中のものです。03/08/05 21:26ID:WkZYT9TP
ゴメン。あった。

・スクリーンショットを取れるようになりました
getscreenshot xサイズ,yサイズ
でスクリーンショットをメモリ内に確保し、
savescreenshot "ファイル名"
でそのファイル名で保存します。

これで画像を作って、その画像をスプライトにする
システムカスタマイズして
テキストクリック待ちの処理に仕込んでおけば逝けると思う
ファイル名に変数使えば何個でも保存可能
0389名前は開発中のものです。03/08/06 20:04ID:vfq8kaNA
>>385
古里古里スレにてハケーソ
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/598
0390名前は開発中のものです。03/08/06 20:52ID:0QeJlVm3
>389
コリコリかよ(w
0391名前は開発中のものです。03/08/09 02:27ID:945KQDvJ
つい先程からNScripter使い始めてみました。
まだ全然素人なんですが、なんとか頑張っていこうと思います。

ところで、早速質問なんですが、mp3がならなくて困っています。
wavファイルを鳴らすことは出来たのですが、mp3はなってくれません。
mpegplay ファイル名,0
で試したところ、音は鳴りませんでしたが、mp3が再生し終わる時間で
次の文章に進んだので、内部的には鳴っているのだと思いますが…
何か原因はわかりませんでしょうか?
0392名前は開発中のものです。03/08/09 02:45ID:uNnENCPc
>>391
mp3 命令使ってみたら?

>mp3 文字列
>MP3ファイルを演奏します。
>mp3は一回だけですが、mp3loopは、音をループさせます。
>waveと同時に使っても大丈夫のようです。
0393名前は開発中のものです。03/08/09 03:55ID:6cgblPMS
小・中学生のマンコがいっぱい!!グチョグチョだよ♪
詳しくはこちら→http://e-rebirth.com/af/in.cgi?id=30
0394_03/08/09 08:00ID:S+GKUahg
http://homepage.mac.com/hiroyuki45/
0395_03/08/09 08:08ID:S+GKUahg
http://homepage.mac.com/hiroyuki45/hankaku10.html
0396名前は開発中のものです。03/08/09 08:34ID:5dOkbxjh
なんとなく勃起
http://www.k-514.com/fe/ero.html
0397直リン03/08/09 10:12ID:+83zAsVk
http://homepage.mac.com/maki170001/
039839103/08/09 23:12ID:945KQDvJ
それはやったんですよ。
それをやった上でmpegplayも試したのです。
やっぱ普通は鳴りますよねぇ…
0399_03/08/09 23:46ID:LKOQY6Cg
http://homepage.mac.com/hiroyuki45/hankaku02.html
0400名前は開発中のものです。03/08/09 23:48ID:aVeC5QSX
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0401名前は開発中のものです。03/08/10 22:10ID:/DflydsR
俺はVer2.25だとフルスクリーンにならないのだが・・・。
俺の周りの環境でも試してみたけどやっぱりならなかった。
0402名前は開発中のものです。03/08/10 22:41ID:ug/oJJsp
>391
このスレの前の方にもあったと思うけど
音声関係は bgm という命令で大抵いける
っていうか俺はいけた
マニュアルには載ってないんで知らなくても無理は無い
ボイスにmp3を使いたい場合は
mv 数字 だったと思う

>401
ん。なぜ駄目かはわからないなあ…
少なくとも俺Ver2.25でフルスクリーンになるし
envdetaを一回捨ててみたらどうかな?
0403名前は開発中のものです。03/08/10 22:47ID:ug/oJJsp
envdataね。恥ずかしい…
040439103/08/11 00:37ID:4StSF06Y
bgmでも鳴らなかったです…
mvってのはどういうものですか?
もう少し詳しく教えてください。
0405名前は開発中のものです。03/08/11 00:49ID:fjT3ose0
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0406名前は開発中のものです。03/08/11 01:01ID:YMV+l82h
さっきからあげるたびに広告が。
0407名前は開発中のものです。03/08/11 01:13ID:CCQprSuC
>404
エラーメッセージは出てこなくて、ただ音が鳴らないんだよね?
そしたらたぶんDirectSoundが動いてないんだと思う

1,[Windowsドライブ(c)]:\Program Files\DirectX\Setupの中にある[DxDiag]を実行する。
  「DirectX 診断ツール」が起動する。
2,[ハードウェアアクセラレータレベル]の設定を、左端(アクセラレータなし)に設定する。
 色々サウンドテストとかできるんで、そこで音が鳴らなかったら
 DirectSoundが機能してないって事で、Nスクのせいではない

PC再起動すれば大抵直ると思うけど…
つーかDirectXは入ってるよね?
040840103/08/11 02:13ID:SID99UQf
>>402
envdata捨ててみたけどやっぱり変化なし。
旧バージョン(1.9xくらい)だったら普通にフルスクリーンになるんだけどね。
0409名前は開発中のものです。03/08/12 23:33ID:XRs640CW
参考になるゲームとかない?
0410名前は開発中のものです。03/08/13 01:24ID:WUpc1zfP
>>409
泡沫
0411名前は開発中のものです。03/08/14 03:40ID:fF2p8JhX
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これって2日間ダウンロードしまくって
そのあと解約すれば全然タダじゃん?
0412マリーナの夏03/08/14 10:05ID:JeIISnli
http://life.fam.cx/a011/


0413名前は開発中のものです。03/08/14 22:16ID:HyP4b9cT
>409
商業作品で作者が直でスクリプト打ってないヤツがお奨め。
0414山崎 渉03/08/15 07:57ID:RlvvRNC/
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
0415名前は開発中のものです。03/08/17 14:41ID:Aiiodutm
Nスクでサムネイル画像つきのセーブすでに取り入れてる
ゲーム知りませんか?
参考にしたいので。
吉里吉里はあったんだけどね
0416名前は開発中のものです。03/08/17 15:26ID:C4ocGCdl
>>415
たぶんない
Nスクでやるんなら
自分でセーブ画面作って、システムカスタマイズもやらないとできんよ?
具体的にどういう風にしたいのかわからんけど>>388見れ
どうしてもというなら俺がサンプル作ってもいいけど。
まぁ、どうしても必要なら吉里吉里でやれば?
041741503/08/18 13:08ID:ha1dJ45o
Nスクのセーブだと、月日時間だからどこでセーブしたか忘れるんですよね・・・。
せめてラベルに名前つけられて、それが表示されればいいのに。
>>416さん、お心使いありがとうございます。
でも、内輪向けの自己満足ゲーなので、デフォで我慢しようと思います。
0418名前は開発中のものです。03/08/18 14:06ID:YPEU+Oc7
>417
すごーく面倒くさいけど、セーブ名を付けるってのも可能だと思うよ。
(最後の1行を読むと、書いても意味ない気がするけど一応)

やり方は、画面セーブと同じ感じで、文字入力ダイアログ表示して
文章打って貰って、それをグローバルセーブで保存して貰うって方法。
416でも書いてある通り、自分でシステムカスタマイズする必要がありますね。

Nスクって、命令は多いし、上記みたく勝手が聞くんだけど、その為には
面倒なスクリプト打たなくっちゃいけないんで大変(^^;
ここら辺はデフォルトで簡単に作れる補助ツールとかあれば便利なん
ですけどね。
あと、新命令の使い方がもう上級者でないと、ついていけないのが
辛い・・・しみじみ
0419名前は開発中のものです。03/08/22 18:57ID:2bQFSzuJ
>415
遅レスだけど、オーガストの「月は東に日は西に」がサムネイルつきセーブ実装してるね。
体験版がでてるから、興味があれば。
0420名前は開発中のものです。03/08/22 22:56ID:DqERKXGr
>>419
おお、ソース見てみよ。WEBでは来週の公開らしいですね。期待
0421名前は開発中のものです。03/08/24 20:36ID:kJXLKu15
実行ファイルの画像、どうやって変更するのでしょうか…?
お教え下さい
0422名前は開発中のものです。03/08/24 21:09ID:K8YOWOgS
>421
本家の掲示板にもあったけどVectorとかに
「KH IconRewrite98」っていうフリーのアイコン書き換えソフトがあるんでそれを使ってみ
「KH IconMagic98」と間違えないように(俺は間違えたw)
042342103/08/24 22:51ID:kJXLKu15
>422
即レスサンクスw

サイズとか色数とか揃えないといけないのがあるけど、結構便利だったり
早速使ってみました
0424初心者ブライアン ◆ImVaZUIy8I 03/08/27 20:45ID:fuoAaW09
誰か助けてくれ
Nスクリプター解凍した後から何していいかわからない!
0425名前は開発中のものです。03/08/27 20:51ID:aXd3PKtj
>>424
ここのNスク講座が分かりやすいよ。
ttp://ryuji.s1.xrea.com/
がんばれ。
0426初心者ブライアン ◆ImVaZUIy8I 03/08/27 20:53ID:fuoAaW09
>>425
サンクyou
0427名前は開発中のものです。03/08/28 01:27ID:N/01ltqy
文章の色を変えるのは # 
だとして、影、というかアンチエイリアス部分の色は
変えれないのかな?
0428名前は開発中のものです。03/08/28 23:11ID:Ga7lPN/7
age
0429ブライアン ◆ImVaZUIy8I 03/08/28 23:23ID:kYNA2fOm
タイトル画面はどう作ればいいのかな?
0430名前は開発中のものです。03/08/28 23:26ID:M4CEWOaH
>>429
具体的には?どんなのが作りたいとかがわからないから
何もいえないよ。
0431ブライアン ◆ImVaZUIy8I 03/08/28 23:29ID:kYNA2fOm
>>430
えっとですね…選択肢に始めから 途中から CG 音楽をいれたいんですけど
0432名前は開発中のものです。03/08/29 00:19ID:Y2lLCAeC
>>431
ここのNスク講座が分かりやすいよ。
ttp://kamakura.cool.ne.jp/o_show/
がんばれ。
0433名前は開発中のものです。03/08/29 00:51ID:Z9joVxBW
>>432
漏れも同じとこで覚えますたw
0434ブライアン ◆ImVaZUIy8I 03/08/30 17:48ID:kw8WJ3QH
>>432
タイトル画面の製作について触れてないと思うんですが
0435名前は開発中のものです。03/08/30 18:13ID:ia7mjmoK
>>434
まずボタン機能の使い方を覚えるんだ
そう簡単にタイトル画面ができると思うな
わからないなら最初は文章の選択肢でやってくれ
0436名前は開発中のものです。03/08/30 18:14ID:GYvSq8tS
>>434
製作者のとこのサンプルでも落とせ。

自分でいろいろ調べてどうしても分からないときに聞けよ。
たいていみんなそうしてる。
0437ブライアン ◆ImVaZUIy8I 03/08/30 19:50ID:g4N15sLu
>>436
いや検索で探したりしたけどでてこなくて

タイトル画面はどうにかできて
最初から、ロードは出来るけど…CG鑑賞、音楽鑑賞どうやるんすか?
0438名前は開発中のものです。03/08/30 20:40ID:IKj4/JuX
>>437
正直、タイトル画面がどうにかできるレベルだと
CG鑑賞や音楽鑑賞を作るのは難しいと思われ。

基本的なアルゴリズムが組めるプログラムの知識があれば
なんとかなるかもしれないけど・・・。

とりあえず、CG鑑賞や音楽鑑賞はセーブやロードと違って
1、2行書けば出来るものじゃないという事だけは教えておこう。

何にしても勉強が必要かと。頑張れ。
0439名前は開発中のものです。03/08/30 20:45ID:I78qyl8D
ねこねこソフトのゲームのNscript.datとかType-Moonのnscript.datをNsdecして参考にしなさい。
参考じゃなくてパクリだと訴えられるかもしれないけどな

0440名前は開発中のものです。03/08/30 21:19ID:y7ETw7aD
あれはソフト使用のライセンスであって
スクリプト自体のコードはフリーで提供しているはず。

ライブラリ等のコードをパクるのはイカンが
そのライブラリを利用するスクリプト自体自体をコピペしても何も問題ない。

これとこれとの組み合わせは、うちの会社にライセンスがありますなんて
言われたら、(゚Д゚)ハァ?って感じ。

著作権が発生するのは、該当ソフトハウスオリジナルの創作物。
CGやシナリオ、音楽等ですかね。

どんどん、コピペ汁 w

0441名前は開発中のものです。03/08/30 22:14ID:pu8K3Cw7
つーかパクるまでもない
CGモードくらいの物なら自力でスクリプト書けなきゃ頭悪すぎか、根性無さすぎ
コピペするくらいならやらない方がいいと思う
いや…マジで
0442名前は開発中のものです。03/08/30 23:12ID:I78qyl8D
UMLでNscript吐き出すツールとか作れ
0443名前は開発中のものです。03/08/31 00:10ID:JJ3jzwU9
内容はともかくとしてこのスレが賑わうのはうれしい限り。
ということでブライアンとやらガンガレ。

ボタンの使い方がわかれば音楽モードなぞ一瞬だぞ(゚Д゚ )
0444名前は開発中のものです。03/09/01 13:29ID:BbL5BZeT
Nスクって思ってたより簡単なスクリプトで作れるんだね。
つってもまだテスト的なものちょこちょことしか作ってないけど
HTML程度しかできない自分でもこれならなんとかなりそうだ。
色々作成補助ソフトも用意されてるし、勉強してみるかな。
044543303/09/01 18:50ID:1PzBENjc
>ブライアン ◆ImVaZUIy8I
432のとこのリンクから逝けるけど ↓の「download」にCGモードのサンプルがあるぞw
ttp://www.interq.or.jp/earth/msym/

漏れもまだ初心者みたいなもんだけど、とりあえず初心者用の講座を2,3通り読んで
実際に動かして慣れてきたら簡単なものを作るよろし。
lspとかを使えるようになれば、Nスク辞典見ながらで自分のイメージで作れるから。

がんがれw
0446名前は開発中のものです。03/09/01 21:00ID:2nJff0AK
まあCGモード作ってもCGが無きゃしょうがないのだが。
スクリプトは問題ないのだが
肝心のCGと音楽とシナリオがまったく進行してないという罠(つーか、俺)
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