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鬱だ氏のう DirectX (Part 3)
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0885
02/03/07 19:43
ID:???
うーん並び替えのアルゴリズムはQSORTや他のなんでもいいんだけど、
どーいうデーター構造&GPUを考えるとVRAMorSYSTEMメモリの使い分けとかどうすんのかなぁ、と
あと並び替えの基準とする座標って、三角形の3頂点のどれかでいいの?
それとも、重心とか別に求めた座標使わないと駄目?
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