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鬱だ氏のう DirectX (Part 3)
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0086
名無しサソ
01/12/10 13:13
ID:???
>85
プログラムで最適化するのが面倒な場合は、そもそも
階層の深いモデルを使わない、という手もある・・・かもしれない。
手抜きです。ゴメソ。
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