鬱だ氏のう DirectX (Part 3)
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0800789
02/02/19 20:49ID:2L7HlL7rえ?そうなの?
なんかわからないけど洩れの作ってみたのが全然フレーム数出ないんです。
テクスチャ+ライトマップテクスチャの2パスをα付きで描画 × 2回(それぞれテクスチャは違う)
環境マップ × 1回(オブジェクト全体で1枚のテクスチャ)
以上をオブジェクトの面数(100ポリもない程度・・・)
あとは前面に640x480のα付きテクスチャ描画
こんな程度で60fpsがキツイのです・・・
面倒だからってフルカラーα付きテクスチャなのがいけないんスかねえ???
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