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gamedev
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スクリプトコンパイラについて ( yac と lex も可 )
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0125
A
02/01/28 00:09
ID:v411FPbT
シナリオをPerlでCのデータに変換してコンパイルしています。
置換とか評価とか、面倒なことはコンパイラに任せています。
#! /bin/bash
cat $1 | gcc -E -
これだけでも、コメントとディレクティブを処理してくれるツールになります。
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