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gamedev
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★★★ゲームの技術を見破るスレ★★★
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0123
名前は開発中のものです。
01/12/30 03:14
ID:IUuBVHDX
ICOの光のハレーションはどうやってるんだろ?
バッファにピクセルごとの輝度値を保存しておいて、それをマスクに
フィルタリングしてるのかな?
ああいう効果の出るフィルタって、なんて言ったっけ……
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