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◆◆SRCについて語ろう◆◆(゚Д゚)

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0001ななしの01/11/07 03:09ID:???
http://www.src.jpn.org/

さぁ、語ってくれ。
0377名前は開発中のものです。2008/11/18(火) 21:29:23ID:soPwBsuT
流星機ガクセイバー(8人乗り!)にメインパイロットを切り替えするインクルがあったな
0378名前は開発中のものです。2008/11/22(土) 09:57:41ID:BntCBhea
戦闘アニメと特殊効果データってほとんど互換利くみたいだけど、
特殊効果の場合アビリティは一括しかできないみたいだな。
例えばアビリティ(発動)とかは戦闘アニメでしか使えないのか。
動作確認してないがヘルプの記載はそうなってる。

マップアビリティ使用対象に対してイベント発動を考えていたのだが。
0379名前は開発中のものです。2009/01/12(月) 13:07:16ID:tjSAwX5s
SRCで大戦略風のSLG造ってみようと思うのですが戦術MAP内でユニット生産はできますか?
HP説明見た限りでは、事前にユニット増援イベントを一つ一つ仕込んでおかないと出来なさそうでした。
0380名前は開発中のものです。2009/01/12(月) 16:19:28ID:ikwIeCDM
大まかな話をすれば
・マップコマンドに「生産」を作っておく。
・生産コマンドを選んだら、生産する候補ユニットの一覧をAskで表示させて選ばせる。選んだユニットを変数に入れておく。
・Createコマンドで選んだユニットを出撃させる。

細かい所色々省略してるが、こんな感じでできるんじゃね
0381名前は開発中のものです。2009/01/12(月) 21:05:16ID:MCrSkwxG
地形ユニットに母艦能力持たせて生産ユニットコマンド用意の方がいいんじゃね?
被攻撃対象にも出来るしな
0382名前は開発中のものです。2009/01/12(月) 21:23:11ID:ikwIeCDM
拠点への攻撃と普通のユニットへの攻撃が別扱いになってるSLGもあるわけだし、
地形ユニットにすると、「上に乗っかって生産や出撃を阻止する」ができないとか、色々変わって来る。

そこらへんは作る人間の好みや都合だと思う。
0383名前は開発中のものです。2009/01/12(月) 21:33:58ID:tjSAwX5s
回答。ありがとうございました。
コマンド追加してみます。
0384名前は開発中のものです。2009/01/14(水) 15:53:11ID:G2gPGI+B
前にここで質問してファミコンウォーズ風ゲームを作ったことがある者だが、
それっぽくしようとすると色々と細かい技が必要になってくる。
しかし逆に言えば創意工夫次第で大体のことは疑似的にではあるが再現できる。
大変ではあったがその過程はなかなか楽しかった。
ということで>>383も頑張ってみてくれ。
0385名前は開発中のものです。2009/01/15(木) 00:29:11ID:ZrW5uPmH
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /             \    前にここで質問してファミコンウォーズ風ゲームを作ったことがある者だが、
   /                  ヽ  それっぽくしようとすると色々と細かい技が必要になってくる。
    l:::::::::.        笠        |  しかし逆に言えば創意工夫次第で大体のことは疑似的にではあるが再現できる。
    |::::::::::   (●)     (●)   |  大変ではあったがその過程はなかなか楽しかった。
   |:::::::::::::::::   \___/     |  ということで>>383も頑張ってみてくれ。
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ 全部嘘だが。





0386名前は開発中のものです。2009/01/16(金) 16:01:16ID:77nmoT/X
今までプレイしてきたシナリオでこの処理凄いなーとか思ったのってある?
0387名前は開発中のものです。2009/01/16(金) 17:27:26ID:zH6OnjjD
>>386
最近だと5分でSRCかな。アイディアをうまく形にしてある。
人の作ったイベントファイル覗くとおもしろいよね。
似たような処理でも人によって全然違った組み方をしたりしてて、勉強になる。
0388名前は開発中のものです。2009/01/17(土) 19:30:10ID:h3oVWMpH
と、シナリオを書いた事がない方がおっしゃっておられます
0389名前は開発中のものです。2009/01/17(土) 19:34:21ID:Z5SjZj+b
ごめんなさい
0390名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 01:18:07ID:4I73oEvX
……絶対的母数が足りない状態でSNSなんぞ初めても……

つーか、mixiのSRCコミュ軒並み閑古鳥じゃねーか。
0391名前は開発中のものです。2009/02/25(水) 22:48:29ID:bgV6crBq
結局勘違いしている子たちが仲良しこよししたいだけなのさ。
そっとしておいてあげようぜ。
0392名前は開発中のものです。2009/02/26(木) 20:33:59ID:dSar3/8Y
「公園の砂遊び」発言にもがっくり来たけどな。

「SRCをSRWの位にまで引き上げる!」((c)グレート巽)と頑張ってきた結果がこれだよ!
0393名前は開発中のものです。2009/02/27(金) 23:40:47ID:CkZyTgrJ
とうとうこんな僻地にまで追いやられてしまったわけですね
0394名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 00:43:22ID:uWV29txs
乾氏もあの発言にはちょっと切れたと聴いてるし、今後戦闘アニメの追加やMELTのメンテは期待しない方がいいかも
それが無くても当面東方ゲーに集中するっぽいし
0395名前は開発中のものです。2009/02/28(土) 01:10:18ID:PM/HhmC2
全く話が見えないぜ
0396名前は開発中のものです。2009/03/02(月) 19:24:58ID:OdN9qPd7
景気付けにageとくか
>>392お前自身何もしてない癖にグレート巽気取りですか、笑わせんなよ
そこまでの情熱あるならたった一人でやってみせろよ
0397名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 16:49:22ID:sCPxyb+9
以上、サムワン海王のお言葉でしたw
0398名前は開発中のものです。2009/03/03(火) 17:33:38ID:idET6p1Z
サムワンって誰だよwwwwwwサモハン海王なら知ってるがwwwwww
0399名前は開発中のものです。2009/03/04(水) 13:15:21ID:5aY7aNC8
サムワン海王
サモハンキンポー
0400名前は開発中のものです。2009/03/05(木) 13:03:55ID:+ngXDa3a
吹いたwwwwww
0401名前は開発中のものです。2009/08/21(金) 16:43:05ID:XIfoiwht
クリティカル率の下限って1%なんだなあ
バトルコンフィグデータいじれば0%にできるかなと思ったけど残念
0402名前は開発中のものです。2009/08/25(火) 21:19:45ID:3/8x/HrQ
マイナス指定の痛属性ではいかんのかな
0403名前は開発中のものです。2009/08/25(火) 22:20:21ID:WGleXlDF
なぜ0%にしたいのかがはっきりしないのに、そのレスは無い
0404名前は開発中のものです。2009/08/26(水) 00:01:38ID:aDzcLHhX
熱血とCTが重複しないオプションを有りにして、
毎ターン全てのユニットに倍率1倍の非表示SPを掛ける
0405名前は開発中のものです。2009/08/26(水) 15:27:55ID:yThOxQrN
転L0属性でもつければ
0406名前は開発中のものです。2009/08/27(木) 00:55:37ID:JAufXwB3
>>308
そのゲームではどんなシステムを作っていたの?
0407名前は開発中のものです。2009/08/29(土) 03:08:10ID:kO3ThD0S
うお、このスレってまだ人いたんだな
少し前のレスが3/5だったってのにw
0408名前は開発中のものです。2009/08/31(月) 17:00:31ID:+lc+VzWb
荒れてるスレより過疎スレの方がマシだからな
どっちも見るものが無い事には違いないが
0409名前は開発中のものです。2009/09/01(火) 05:57:54ID:jOPmtdyM
精神コマンド「偵察」を使うと問答無用でエラー出て強制終了するのって俺の環境だけ?
精神コマンドテキストは存在しません
0410名前は開発中のものです。2009/09/01(火) 11:22:49ID:jv+tT2Vq
>409
ver2.2.27のバグ。
修正版がリリースされる気配は無い
0411名前は開発中のものです。2009/09/01(火) 14:32:54ID:jOPmtdyM
なるほどそうかあ
修正版出る気配無いってのが問題か
まあ偵察無くせばいいだけだけど
0412名前は開発中のものです。2009/09/04(金) 04:06:45ID:8F2WPWd0
現状致命的なバグってどの程度あるんだ?
0413名前は開発中のものです。2009/09/04(金) 12:18:03ID:kaZzWr47
・偵察使うと落ちる(2.2.27のみ)
・追加サポートがいるとリスタートできなくなる事がある(かなり前から)
・FreeMemoryを変なタイミングで使うと落ちる
は知ってる。
遭遇頻度が高いのは偵察

ただ、どれもシナリオが対応すれば回避可能だったはず。
0414名前は開発中のものです。2009/09/04(金) 22:00:31ID:CKjRymjy
俺だけかもしれんが、文字列処理関数の一部を使用してもエラーが出ることがある
ウィンドウズの機能とSRCの相性が悪いからとかなんとからしい
0415名前は開発中のものです。2009/09/28(月) 10:25:56ID:6nFy10Wh
移タイプのマップ攻撃で移動(攻撃)地点を選択した後キャンセルしたら挙動がおかしくなるのってガイシュツ?
0416名前は開発中のものです。2009/09/28(月) 12:06:03ID:2Ec1wpIk
ver2.2.27で発生するっけ?

少し前のverでは起こってたけど
0417名前は開発中のものです。2009/09/28(月) 15:41:05ID:6nFy10Wh
あー、汎用アニメとかだけ更新して本体は2.2.25から更新してなかったかもしれん。スマン。
0418名前は開発中のものです。2010/08/15(日) 11:41:21ID:JhtdohpZ
もちっと敷居低いツールが欲しいなぁ
0419名前は開発中のものです。2010/08/15(日) 15:56:22ID:gF8u7SzE
>>418
つ SRPGツクール
0420名前は開発中のものです。2010/08/20(金) 12:54:25ID:M1JkRIzX
軟弱ダンジョンの5ってもうどこでも落とせないんだろうか
0421名前は開発中のものです。2010/08/20(金) 19:03:14ID:jA21nC/5
今スーパーヒロイン対戦1+2をやったんだが

\Data\System\item.txt:20行目
燐子用HPMP修正のデータが不正です。
最大EN修正値の設定が抜けています。
非表示

と表示されて エラーになるんだがどうなってんだこれ?
0422名前は開発中のものです。2010/08/20(金) 19:20:51ID:NKQTUeDV
どうなってるって、何のことはない、
デバッグに手を抜いてプレイできないデータのままリリースされただけだよ。

サポートページ的な所にパッチ転がされてなけりゃ、クレームでもつけるなり投げ捨てるなりすればいいんじゃないかな
0423名前は開発中のものです。2010/08/20(金) 23:24:45ID:8PSySQGq
「デバッグするのはプレイヤーの皆さんです」
0424名前は開発中のものです。2010/09/12(日) 12:03:31ID:D6hGddhb
0425名前は開発中のものです。2010/12/11(土) 01:23:05ID:aX7i/J2o
もう9年以上経ったのかこのスレ
0426名前は開発中のものです。2010/12/19(日) 21:06:59ID:G24JMI4d
9年物のスレか…SRCも息が長いな
0427名前は開発中のものです。2010/12/29(水) 15:11:34ID:iMxh6Uau
ううt
0428名前は開発中のものです。2011/01/03(月) 13:37:42ID:xQ0nDsnM
まだ500もいってないのかw
0429名前は開発中のものです。2011/01/03(月) 18:19:03ID:x+4t2KqL
あだs
0430名前は開発中のものです。2011/01/19(水) 21:03:00ID:eHFXjDdf
【詐欺】ニダーランのクズ野郎bonchu【粘着】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1293845729/
0431名前は開発中のものです。2011/01/29(土) 22:07:28ID:+SAYHrqY
あds
0432名前は開発中のものです。2011/02/08(火) 01:17:57ID:1eB+wMT/
あと少しで10年行くじゃんw
0433名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 15:40:25.56ID:yqDgJy+4
1スレの中で時代の空気の変遷が感じられて趣深い。
0434名前は開発中のものです。2011/10/04(火) 17:16:35.13ID:UvnHIgF8
板違い?
0435名前は開発中のものです。2011/10/07(金) 15:06:51.96ID:ku/V2E0x
このスレにはほんと世話になった
0436名前は開発中のものです。2012/02/15(水) 07:37:29.84ID:vj6jok3h
age
0437電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【27.3m】 2013/11/02(土) 23:21:36.54ID:Ej0ALHOs?PLT(12081)

>>1のリンク先が見れない
0438名前は開発中のものです。2014/01/03(金) 21:10:44.06ID:tZzTzXXa
覚悟しとけよ
0439じょうじょう2014/01/04(土) 01:07:52.26ID:T7k3xx9e
裏カクゴって知ってるか?
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