トップページgamedev
439コメント144KB

◆◆SRCについて語ろう◆◆(゚Д゚)

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001ななしの01/11/07 03:09ID:???
http://www.src.jpn.org/

さぁ、語ってくれ。
0362名前は開発中のものです。2008/10/01(水) 23:21:41ID:KK42E0aH
まず、状態異常じゃない威力0の武器はクリティカルしないみたいだな。
表示が100%でも影響を受けなかった、で終わる。

それはさておき一般論としては…
アニメとエフェクト両方に記述ってダメだっけ?
0363名前は開発中のものです。2008/10/02(木) 00:16:38ID:wW4J6Uk3
的外れな見解かもしれんが、攻撃後イベントに
If 対象ユニット使用武器 = "(武器名)"と
Condition関数を利用して擬似的な状況を作り出すことはできんかな。
…面倒だし容量食うか。
0364名前は開発中のものです。2008/10/02(木) 03:08:56ID:EMrWnkcK
>363
それだと使ったかどうかの判定にはなっても、
当たったかどうかとかクリティカルしたかどうかの判定はできないと思うぜ。


そういえば暫く前の意見交換で戦闘結果を取得できる新たなシステム変数を、って話が出てた気がするんだがあれどうなった?
まあリクされてても実装までは果てしなく遠い気がしてしまうんだが
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています