ゲーム製作に役立った本・雑誌
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 00:39ID:o5y4oNYh学習、あるいは参考にした良書を紹介するスレ
'90年代初頭までのベーマガには
随分お世話になりました
0561名前は開発中のものです。
02/06/29 16:26ID:???> それにくらべて数学の公式のように結論ばかりの本が何と多いことか..。
たとえば?
0562名前は開発中のものです。
02/06/29 17:24ID:???PS2でのCoreWarrior人口ってどれくらいなんだろ?
5000セット販売したとは聞いたけど、まわりにいないので
その評判を是非聞きたい
0563sage
02/06/29 17:39ID:mO38v1ZoSTLって言ってるのだからライブラリの方のことを言ってるんだろ?
0564名前は開発中のものです。
02/06/29 18:04ID:???0565名前は開発中のものです。
02/06/29 18:40ID:???▼゚Д。▼カフッ
>>564
▼゚Д。▼カフッ
>>564
▼゚Д。▼カフッ
>>564
▼゚Д。▼カフッ
0566名前は開発中のものです。
02/06/29 19:08ID:GSVgFmxM省メモリプログラミング
メモリ制限のあるシステムのためのソフトウェアパターン集
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894714086/qid%3D1025344006/249-3767008-4682705
0567名前は開発中のものです。
02/06/29 19:50ID:???お、よさげですね。
誰か読んだ人レビューキボーン。
0568名前は開発中のものです。
02/06/29 19:57ID:???「あと、GCCのSTLに対する対応がWindows業界のそれに比べて遅れている」
というのは、どう読んでも gcc の話にしか見えんけど。
0569名前は開発中のものです。
02/06/29 19:59ID:???0570名前は開発中のものです。
02/06/29 20:35ID:???技術力のあるところ(マルチプラットフォームで展開)は、
標準への対応もアグレッシブに行っている。
bcc VC++ (Digital Mars Open watcom)あたりはあぐらをかいて怠けている感じ。
0571名前は開発中のものです。
02/06/29 20:44ID:???>> それにくらべて数学の公式のように結論ばかりの本が何と多いことか..。
>たとえば?
たとえばデザインパターン本、ほとんどがカタログではないか。
試行錯誤する過程が無いので読んでいていまひとつピンと来ない。
(そういう意味では「パターンハッチング」のほうは凄く良かった)
やね本は、そのへんが考慮してあるから読んでいて頭にすっと入ってくる。
文体が話し口調だとか、そういう表層の問題だけでは無いと思う。
0572名前は開発中のものです。
02/06/29 20:52ID:???gcc と STLport 組み合わせて使っても良いやん。
0573名前は開発中のものです。
02/06/29 21:32ID:???具体的には、どの項目でどのように感じられましたか?
やね本を絶賛する人って、具体的な内容に触れない気がするのだが。
0574名前は開発中のものです。
02/06/29 21:54ID:???全般だね。そんな質問するってことはまったく読んでないんだろ?
ゲームに必要なタイマひとつにしても、どれだけの分解能が必要で、
どんなAPIがあって、どれだけの実行時間が必要で、どれが適しているか
という流れのなかで説明がされている。決して、無条件に提示したりしていない。
ありていに言えば、押し付けがましくないんだよ。彼のスタンスは。
口語風だから、わかりやすいだとか、そういうのでは無いと思う。
もちろん、この本の内容を「こんなの常識だよ」という人はいっぱいいる。
漏れもその一人。しかし、この本を読まなきゃならないレベルの人もいっぱいいる。
だから、自分に必要だと思えば読んでみれば?と言ったところ。
0575名前は開発中のものです。
02/06/29 22:07ID:???0576名前は開発中のものです。
02/06/29 22:40ID:???> 決して、無条件に提示したりしていない。
デザパタ本もトレードオフはきっちり書いてあると思うけどな。もっとも、あの本の
ターゲットは
ある程度 OOP したことがあり、たとえば C++ ならクラスや継承を使ったプログラ
ミングは理解してるが、どうも「しっくりこない」と感じてる人
であって、プログラミングや設計の経験が無い人にとっての教科書としては、向か
んわな。
カタログ集というのは言い得て妙だが、カタログスペックを見て意味を理解できない
人間は読んでも仕方ない、と。(やね本は読んでないので知らんが)
0577名前は開発中のものです。
02/06/29 22:55ID:???Windows環境下でゲーム作ってればそれなりに蓄積される知識を金払って買ってる訳で。
0578573
02/06/29 22:58ID:???ホッホッホ、実は買ってたりするんだな、これが。
前半のスマートポインタの部分は、自分の結論に持っていく為に随分
無理をしてると思うが。
例外処理の所とか、ハンガリアン記法とか、GCとか。
それにやね本の1/3近くがスマートポインタ関連だけど、やね本を誉め
てる人は、じっさいにリアルスマートポインタつかってるの?
使いもせずに、なんか良さげな事が分かりやすく書いてあるから、良書
と判断するのは間違ってる気がするのだが?。
0579576
02/06/29 22:58ID:???0580名前は開発中のものです。
02/06/29 23:13ID:???デザパタ本(特にGoF)については、カタログ風にしたのが功績だろ。
0581名前は開発中のものです。
02/06/30 03:35ID:???っていうかGoFの前半の説明にくらべて、やね本の説明が優れている
ように見えないんだけど…
やっぱ、普段、かたい本を読まない人向けだとしか思えない。
0582名前は開発中のものです。
02/06/30 08:31ID:???同感。
>578
やね本の1/3がスマートポインタ関連?つまりやね本の第2章まで
すべてスマートポインタ関連ってこと?そんなことは無いでしょうに..
>580
GoFはカタログ風にしたのが功績。確かにそう。
だからこそ、そこに至るまでの過程について何ひとつ書かれていない。
>581
パターンハッチングは読んだ?読んでないでしょ。
0583名前は開発中のものです。
02/06/30 10:50ID:???何度も書いた/見たことがあると思われ。そういう無意識の中にあるパターンを明確にして、
デザインパターンという共通の認識のもとに置いたのがGoFの功績。
つまり、GoFは"パターン"という考え方を考え出したってこと。
0584名前は開発中のものです。
02/06/30 14:14ID:???読んでるって。
> GoFはカタログ風にしたのが功績。確かにそう。
> だからこそ、そこに至るまでの過程について何ひとつ書かれていない。
デザインパターンを作る上で、試行錯誤した話とか欲しいってこと?
どういう局面で使うかって説明があれば十分じゃん。
書いてる人のキャラクターを感じさせる文章だと、わかりやすいと
思ってしまう人も多いのかね。
0585576
02/06/30 16:05ID:???> どういう局面で使うかって説明があれば十分じゃん。
俺もそう思う。
デザパタに関しては
パターンの構造
目的
トレードオフ
関連するパターン
に関して記述があれば、歴史的経緯やら何やらは「要らん」でしょ。あっても
理解に役立つわけではなし。
来れ一冊を読めば Hello World さえ書けないレベルの人間から、一気にデザパタ
を使って優れたアーキテクチャを設計できるようになります、なんて本は書けんよ。
各人、背景となる知識も経験も違うのだから、
自分の現状 と 目的とする状態
を把握した上で、そこを一歩ずつ埋めていくしかない。
そもそも >>571 で「数学の公式のように結論ばかりの本」と言ってるけど、デザパ
タ本は結論だけではなく、考慮すべき点は一通り書いてあるから、その評は不適
当だと思うよ。単に読者のレベルが、読むところまで到達してないだけの話。
(やね本の良し悪しはともかく)
0586576
02/06/30 16:05ID:???> どういう局面で使うかって説明があれば十分じゃん。
俺もそう思う。
デザパタに関しては
パターンの構造
目的
トレードオフ
関連するパターン
に関して記述があれば、歴史的経緯やら何やらは「要らん」でしょ。あっても
理解に役立つわけではなし。
来れ一冊を読めば Hello World さえ書けないレベルの人間から、一気にデザパタ
を使って優れたアーキテクチャを設計できるようになります、なんて本は書けんよ。
各人、背景となる知識も経験も違うのだから、
自分の現状 と 目的とする状態
を把握した上で、そこを一歩ずつ埋めていくしかない。
そもそも >>571 で「数学の公式のように結論ばかりの本」と言ってるけど、デザパ
タ本は結論だけではなく、考慮すべき点は一通り書いてあるから、その評は不適
当だと思うよ。単に読者のレベルが、読むところまで到達してないだけの話。
(やね本の良し悪しはともかく)
0587576
02/06/30 16:05ID:???> どういう局面で使うかって説明があれば十分じゃん。
俺もそう思う。
デザパタに関しては
パターンの構造
目的
トレードオフ
関連するパターン
に関して記述があれば、歴史的経緯やら何やらは「要らん」でしょ。あっても
理解に役立つわけではなし。
来れ一冊を読めば Hello World さえ書けないレベルの人間から、一気にデザパタ
を使って優れたアーキテクチャを設計できるようになります、なんて本は書けんよ。
各人、背景となる知識も経験も違うのだから、
自分の現状 と 目的とする状態
を把握した上で、そこを一歩ずつ埋めていくしかない。
そもそも >>571 で「数学の公式のように結論ばかりの本」と言ってるけど、デザパ
タ本は結論だけではなく、考慮すべき点は一通り書いてあるから、その評は不適
当だと思うよ。単に読者のレベルが、読むところまで到達してないだけの話。
(やね本の良し悪しはともかく)
0588576
02/06/30 16:06ID:???0589名前は開発中のものです。
02/06/30 16:29ID:kNvKMx7ISTL使った事の無い人間が、「Standard Template Library プログラミング」 を進め
てるみたいなものだろ?
0590名前は開発中のものです。
02/07/01 06:50ID:???0591名前は開発中のものです。
02/07/01 10:57ID:j5mQqtQsGemsと比べると随分浅くて思想的にも偏ってるけど、まあ値段相応ってこった。
0592591
02/07/01 11:00ID:???0593名前は開発中のものです。
02/07/01 11:33ID:???ゲー専就職浪人デザパタ房。
0594名前は開発中のものです。
02/07/03 16:55ID:???0595名前は開発中のものです。
02/07/03 22:47ID:???平積みダターヨ
0596_
02/07/05 02:09ID:Tx5F/T9Eダメ。役に立つ事は書いてない。一言二言良いセリフはあったかも。
誰か「Game Design Perspectives」読んだヤツいない?
0597名前は開発中のものです。
02/07/05 16:31ID:???0598名前は開発中のものです。
02/07/06 18:42ID:Rk.gsSpc大きいところでも置いてない店には本当に置いてない。
おいらはビックの書籍コーナーで買いました。
0599名前は開発中のものです。
02/07/06 21:44ID:???http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4939007332
0600名前は開発中のものです。
02/07/07 00:40ID:7aR.j5xw,,.-‐''""""'''ー-.、
,ィ" \ やったオレ様が600ゲットだ!
/ `、 ボケ共がオレ様にひれ伏せ!!
,illlllllllllll i
r'-=ニ;'_ー-、___,,.ィ‐‐-,,_ _| >>601遅いんだよ、チンカス
| r,i ~`'ー-l;l : : : `l-r'"メ、 >>602アホすぎる、言葉もない。
ヾ、 `ー‐'": i!_,l_ノ` >>603人間辞めろ。
| ,:(,..、 ;:|/ >>604なにやってんだよ、この包茎ちんちん
| ,,,..lllllll,/ >>605あらら、ご愁傷さま。死ね
/ `::;;. '"`ニ二ソ >>606うっさいハゲ。
/7 ゙゙:`-、;:;:;;;:;:;:;;/ >>607ビルから飛び降りて死ね
,,.ィ"`:、 "/;:`ー-:、.._ >>608ネットワークすんなゴミが!。
‐'":;:;:;:;:;:;:;:\ . : :;: . ;/;:;:;:;:;:;:;:;:;:~`'''ー--:、,,_ >>609お前はクビを吊れ
0601チンカス
02/07/07 06:18ID:???0602名前は開発中のものです。
02/07/07 10:02ID:???うfはhgjkdふぁhつりjdfかjfgdjgpwくぇりうvmsn!
ghfgks;ぎつりえjglfがkd?
ghkfgじゃ;ういつうぇgvc、。んmヴぁぴdすyth!!
gはghfkだじゃ;えうちおrぱgj!
0603名前は開発中のものです。
02/07/07 12:05ID:???∧||∧
0604名前は開発中のものです。
02/07/08 01:15ID:???>>600
0606名前は開発中のものです。
02/07/08 06:09ID:???こんな過疎板でゲット気取ってんじゃねぇぞっと。ハゲ。
0607総一郎
02/07/14 10:43ID:fTgSoZ9Q思われる全6冊(だと思う)で1冊2千円ほどする本の題名を
知っている方いらっしゃいませんか?
本屋で立ち読みして今度来たときゆっくり中身を見ようと思っていたら
本屋がつぶれてしまい解らずじまいになってしまいました。
お願いいたします。
0608名前は開発中のものです。
02/07/14 16:24ID:???でもゲーム製作に役に立つ本だとは思わんが。
インタビューも既に別の本でされているようなネタだったりで
個人的には購入には至らなかった。
0609名前は開発中のものです。
02/07/15 16:11ID:???そうでもないよ
0610名前は開発中のものです。
02/07/15 22:01ID:???もすこし、詳しいコメントを求む。
0611名前は開発中のものです。
02/07/15 22:21ID:???0612名前は開発中のものです。
02/07/16 01:25ID:???0613名前は開発中のものです。
02/07/16 15:38ID:TOLV.i9Iいまいちどのレベルか分からないんです。
内容によって英語版買って夏休みに読もうと思ってるんですが。
愛知県名古屋市あたりに売ってる場所ないですか?
0614あぼーん
NGNG0615総一郎
02/07/16 17:21ID:3k5ZPdTMその本です。ありがとうございます。
0616名前は開発中のものです。
02/07/16 19:56ID:???TSUKUMO書店とかにない?
0617613
02/07/16 22:58ID:O0Gmb40oTSUKUMOやComp Martや大きい本屋で置いてありそうな知ってる場所は
全部行ってみましたが見つかりませんでした。
もう他に売ってそうな店を知らないのでここに書き込んだしだいです。
0618名前は開発中のものです。
02/07/16 23:04ID:???大須の三洋堂
0619617
02/07/16 23:24ID:O0Gmb40oぐはっ。今日大須へ行ったのに(涙)。
大須に三洋堂があることを知りませんでした。
明日大須へ行ってみます。
レスありがとうございました。
0620あぼーん
NGNG0621名前は開発中のものです。
02/07/17 20:52ID:???===================
先日本屋に行ったときのことですが....
1冊のプログラミング関係の書籍が平積みされていました。
それは少々厚めの「ゲームプログラミング系」の解説書でした。
そのような本は種類も豊富に出ていて、もうプログラミングもやっていない
私には関係ない本だったのですが、何故か興味が沸き、それを手にとって
しまったのです。
私はうろ覚えの知識を動員してぺらぺらとページをめくり始めました。
そして、初めの序章でソース(恐らく関数の説明だったと記憶しています)
が載っていたのですが、私は見てしまったのです。
その直後のコメントに、
-------------------------------------------------
(ソースが書いてありました)
//さくらたんに俺の肉棒をぶち込む(;´Д`)ハァハァ
-------------------------------------------------
出版社も著者も覚えていませんが、この著者は色々な意味で
とんでもない人だと言う事は理解できました。
恐らく新しい本だと思います。書店へ足を運ぶ方はついでに探してみて
ください。ただ、実用書としての価値は微妙だと感じました。
0622名前は開発中のものです。
02/07/17 21:02ID:???この書き込みした奴、いろんな意味で頭悪いと思った。
0623名前は開発中のものです。
02/07/17 21:53ID:???それは、(うわさの)やね本だYO!
漏れ的には、むしろ、その某所ってところが気になるが..。
0624621
02/07/17 22:03ID:???そうだったのか。。。
ちなみに某同人絵描きさんの日記。
0625名前は開発中のものです。
02/07/18 18:06ID:???どの辺が嘘なのか100字以内で明記しなさい。(2点)
0626名前は開発中のものです。
02/07/18 18:49ID:???0627名前は開発中のものです。
02/07/18 20:52ID:wEJc0GIchttp://www.realtimerendering.com/
0628名前は開発中のものです。
02/07/18 22:29ID:???「ゲームプログラミングをはじめよう」だよ。
内容はスプライトが主で期待はずれかも
0629名前は開発中のものです。
02/07/18 23:02ID:???0630名前は開発中のものです。
02/07/18 23:08ID:???0631名前は開発中のものです。
02/07/18 23:21ID:???違うの?
0632名前は開発中のものです。
02/07/18 23:30ID:???0633名前は開発中のものです。
02/07/19 08:12ID:???それ operator new から戻った瞬間に無効やん。規格違反じゃないのか?
0634名前は開発中のものです。
02/07/19 20:14ID:???駄目だよ、ネタに突っ込んじゃ。
0635名前は開発中のものです。
02/07/19 21:24ID:???0636名前は開発中のものです。
02/07/21 22:57ID:???ごめんなさい。教えてください。
0637名前は開発中のものです。
02/07/22 18:17ID:???0638名前は開発中のものです。
02/07/22 20:27ID:0wqtH8Kk本じゃないけど、アルゴリズムの解説集として結構面白いかも
0639名前は開発中のものです。
02/07/25 16:57ID:???何年も昔のだーいぶ古い本になるけど内容は色褪せていない(カバーは色褪せたw)
未だに面白いのでたまーに読んだりする
0641名前は開発中のものです。
02/08/04 15:25ID:mWKegsosModern C++ Design は買っとけ。
GoF本を読み終えて、OOPでひとつシステム作ったやつなら読めるはず。
あと、やね本を職業プログラマが誉めてるの見たこと無いんだけど、
周りで誉めてるやつを知ってる人いる??
0642名前は開発中のものです。
02/08/04 17:01ID:???ネタとして楽しんでるヤツなら、若干名。
0643名前は開発中のものです。
02/08/04 18:10ID:???つーか、Modernは訳に立たん
ただオナニー見せつけられてるだけ。
一人でソース書くなら興味深いし、理解できる分は取り込むのが良いと思うけど、
業務など複数人での開発に勝手にLokiを含むあれらのテクニックを持ち込むと
絶対に破綻する。
0644名前は開発中のものです。
02/08/04 21:02ID:???> 業務など複数人での開発に勝手にLokiを含むあれらのテクニックを持ち込むと
> 絶対に破綻する。
なぜ?
まぁ、基礎にある TypeList からして理解するのは一苦労だし、開発者全員に
浸透させるのは時間が必要だけど
時間かければ良いだけ
じゃない。
0645名前は開発中のものです。
02/08/04 22:32ID:???なぜって…
「全員が」理解しきっていない物を持ち込むと、必ずトラブルが生じる。
基本的にtemplate禁止、STLのコンテナを使うのでさえ
渋々OKが出るか出ないかというプロジェクトが多い中で、
勝手にLokiなんか持ち込んで責任取れる人間居るの?
>時間かければ良いだけ
勉強する時間を全員にあげられる会社だったら良いのにね。
0646名前は開発中のものです。
02/08/04 23:00ID:Vtwln39oっていうことはそのプロジェクトで一番スキルの低い人間にあわせなくてはいけないのか。プッ
自分のやってるプロジェクトのソースなんか
プログラマだったら読めるようになるだろ。コメントわかりやすく書いてやったら。
何をしたいかわかってるし。書いた人が近くにいるし。
はじめは誰でもそうやって勉強してきたんじゃねーか?
0647名前は開発中のものです。
02/08/04 23:01ID:???あとsage進行だったかスマソ
0648名前は開発中のものです。
02/08/04 23:19ID:???実務経験なしだろおまえ
0649名前は開発中のものです。
02/08/04 23:36ID:???> 渋々OKが出るか出ないかというプロジェクトが多い中で、
そりゃ、不幸な環境で仕事してるな……。
0650名前は開発中のものです。
02/08/05 10:43ID:???0651名前は開発中のものです。
02/08/05 12:24ID:ojrqbz0g0652名前は開発中のものです。
02/08/05 13:30ID:???0653名前は開発中のものです。
02/08/05 13:49ID:???なんだから(w
0654名前は開発中のものです。
02/08/05 13:54ID:???という時点でネタとしか思えんのだが。
本当にそんなプログラマがいるのか?
0655名前は開発中のものです。
02/08/05 14:13ID:???http://pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1021560641/l50
0656名前は開発中のものです。
02/08/05 14:28ID:???やつが多いのは事実。
0657名前は開発中のものです。
02/08/05 14:29ID:???知らないってことになるから。
0658名前は開発中のものです。
02/08/05 16:24ID:???5年前だとともかく、今なら
良書も多い (Effective STL も出たしな)
処理系も改善されて、規格との相違が減った
から、ドツボにハマることは少ないと思う。さすがに「来た、見た、勝った」とは
いかんが、相応の手間を掛ければ使えるようになるだろ。
0659名前は開発中のものです。
02/08/05 18:56ID:???0660名前は開発中のものです。
02/08/05 19:08ID:???ライブラリで出来ることや、やっている事、やろうとしていることを理解できない奴は居ないけど、
どう実現されているかには興味すら示さない奴が居る。
>相応の手間を掛ければ使えるようになるだろ。
だから、行為う事を全くしようとしない奴が居るのも事実だよ。
プログラミングが好きではないけどプログラマな奴だっていくらでもいる。
そういう奴の中には、仕事以外で時間を割いて技術向上したり本を読もうとしない奴も結構いる。
この板に来るような、少しでも作ることを楽しいと感じる奴には分からないのかも知れないがな。
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