ゲーム製作に役立った本・雑誌
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 00:39ID:o5y4oNYh学習、あるいは参考にした良書を紹介するスレ
'90年代初頭までのベーマガには
随分お世話になりました
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01/12/13 01:47ID:???単行本化されないもんかね。
宇治社中氏のCマガの連載も単行本化してほしい。
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01/12/13 01:50ID:???あれいまどきのスタンダードから思いっきり外れるので
むしろ参考にしないほうがよいぞ。
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01/12/13 06:33ID:???「忙しい」と理由つけて誰も記事投稿しないだろうな。
0254名無し
01/12/14 02:28ID:???あと、言語ってなにが一番学びやすいんですかねえ?(こういう聞き方自体ナンセンスだと思うが)
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01/12/14 09:55ID:xWPmrWJz意味がないとは言われているよ。
とくに、この本さえ買えばOKと思っている人間が少なからずいるからね。
ゲーム製作HowTo本だと勘違いしているだね。
>いってみれば寄稿論文集なんだから学会誌と同じなんだし、それらは当たり前。
こう言う認識で読む人間には良いと思うよ。
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01/12/14 10:17ID:EZutYs8yツクール系の本って、何か出てなかったか?
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01/12/14 10:38ID:rgk6FnY+論理的思考能力があれば、入門本を読むのではなくて
JAVAやC++をいきなり弄ってみては?
ゲーム作りのノウハウはWEBに転がってるからそれを読んで、
あとはデザパタ本とか、(More)EffectiveC++とかを読む。
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01/12/14 10:48ID:D2P/sfLr重要な順に並べてくれ。
基準は任せる。
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01/12/14 16:10ID:???じゃあ自分が読めそう&理解できそうなのから読む。
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01/12/14 20:12ID:???0261名前は開発中のものです。
01/12/16 16:09ID:LyBMoPLL0262名前は開発中のものです。
01/12/22 19:16ID:???0263名前は開発中のものです。
01/12/23 00:52ID:???烈しく動意
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01/12/24 01:48ID:L8voSXpA全然、、、べつに、読まなくてもかまわないと思うよ。
話は変わるけど、1が初心者のようなので思いついたんだけど、
もし興味あれば、UNIX系OS を使うための本なんてのも買うのも悪くないかもよ。
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02/01/04 20:59ID:???とりあえず、私のオススメは
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「遊びと人間」
ロジェ・カイヨワ 著
多田道太郎・塚崎幹夫 訳
講談社学術文庫
\1,100
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これ。
カイヨワは、その筋の人には結構有名なので知ってる人も多いかも。
読んで損無し。
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02/01/05 02:45ID:???0267名前は開発中のものです。
02/01/05 03:13ID:???0268名前は開発中のものです。
02/01/05 03:30ID:???NGなの?結構面白かったけど。
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02/01/05 06:40ID:???ttp://www.borndigital.co.jp/
見ても、まったく情報なしですし…。
Gems 続巻翻訳希望スレ立ててもいいですか?
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02/01/05 09:42ID:???1の売れ行きが好調なので、2に手を出さないはずがないだろ。
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02/01/05 16:34ID:???0272名前は開発中のものです。
02/01/07 22:10ID:DiWLilVs0273名前は開発中のものです。
02/01/07 22:26ID:???0274名前は開発中のものです。
02/01/08 04:53ID:???0275名前は開発中のものです。
02/01/08 09:46ID:???こういう制作側の全体的な話は本やWebでは手に入りにくく実に便利で希少です。
是非隅から隅まで読み尽くしてみてはいかかでしょうか。
HTMLでストーリーと絵を置いてリンクで選択させるサイトを作ることも手軽なゲーム開発入門ですよ。
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02/01/08 10:26ID:???今時そのネタでは笑ってあげられないよ。
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02/01/08 23:39ID:TSruymCz0278名前は開発中のものです。
02/01/08 23:55ID:???買ったけどDX8に移行したんで読んでないw
プロフェッショナルなんたらっての。
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02/01/09 00:20ID:???プロフェッショナルとADVの買った。 まだ読み途中だけど。
プロフは詰め込みすぎで端折りすぎな感もあるけど初心者には役に立つ。
ADVは正直よくわからん。
どちらも見た目が古くさいのが減点だけど入門としてはいいんではないかな。
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02/01/09 01:13ID:???http://bookweb.kinokuniya.co.jp/pocketpc/wsea.cgi?W-NIPS=9974220416&RCODE=KB50/KB20/K33
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02/01/09 10:45ID:???なかなかいい本だと思うけど、「ゲーム開発にスゲェ役立つナリ!」
みたいな事は特に書いてない。
まぁ、プログラマの一般常識として知っておいた方がいい事とかは
書いてあるかも。
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02/01/09 11:36ID:???実はそういうソフトウェア開発の基本知識がないために
破綻してるプロジェクトも多そうだなとか思ってみたり。
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02/01/10 11:26ID:???つーか、ゲーム業界でもメインプログラマなら読んでおくべきだな。
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02/01/12 01:14ID:p0vQgGZn「コンピュータグラフィックス理論と実践」
「コンピュータジオメトリ」
つうか、会社にあって当たり前?
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02/01/12 01:37ID:IWdo3W9b個人で持ってて当たり前。
0287NAME OVER
02/01/12 11:50ID:3cc207puC/C++で作る「簡単ゲーム工房」と「ライブラリで作る簡単ゲーム工房」
2D専用だけど平均的なDirectX用のゲーム製作本より質が高い。
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02/01/12 13:28ID:m+LHWW6E工学社本は必要なとこをはしょって書いてあってよいね。
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02/01/12 22:17ID:???必要なとこをはしょっちゃダメだろ(w
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02/01/14 19:11ID:MrgD2ltsRPGプログラミングってのを,ざっと見てみた。
SRPGの作り方を,C++のソース出して,1から解説してる。
ライブラリとシナリオスクリプタの作り方も書いてある。
言語の解説はほとんどされてないのでC++知らないときつげ。
同人でSRPG作りたいけど,ツクール系は使いたくないって人や
ゲームプログラミングを学習したいプログラム初心者向け。
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02/01/23 20:53ID:wzs0uV04日高 徹
ソフトバンク
http://books.softbank.co.jp/bm_detail.asp?sku=479731883X
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/479731883X/
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02/01/23 21:17ID:???お、50例サンプルが載ってた本の改訂版かな?
あれ欲しかったけど時遅しでとうとう手に入れられずじまい
だったんだよね。
Delphiのゲームプログラム本は久々なので、買ってみるよ。
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02/01/24 01:21ID:???日高氏ってPC88(Z80)熱血マシン語講座(タイトルは忘れたけど)やってた
あの日高氏だよね?工房の頃はお世話になったなぁ。。マシン語秘伝の書とか。。
そっか、現在氏はDelphiもやってるんだ。。
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02/01/24 15:54ID:???あのヘンなQ&Aが好きだったよ
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02/01/29 03:48ID:w4InPc3V0296名前は開発中のものです。
02/01/29 04:04ID:???はしょっている部分は著者が理解していない部分
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02/01/29 17:59ID:aEo10NtmSRPGのCOM思考ルーチン部分だけ欲しいという漏れのような人間も
多いと思うのだが、その本で扱っている内容はどんなもんよ?
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02/01/29 19:51ID:???これ凄いお勧め。1世代前の3D技術をほぼ網羅している。
0299290
02/01/29 23:45ID:???COMの移動・攻撃ルーチンを,8ページ使ってソース付きで解説してる。
質は鷹月ぐみな氏の解説よりもやや薄くて,新中学生でも理解できる程度。
浅く広くという感じなので,特定箇所のため「だけ」に買うと後悔しそう。
書き忘れてたけど,CDが付いてた。
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02/01/30 00:30ID:???一世代前かよっ!
古いじゃねぇかよっ!
今の世代はないのかよっ!
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02/01/30 00:39ID:mQHuXVRoやっとハードウェアがサポートしてきて1世代前の技術がリアルタイムで
使えるようになってきたんだから十分だよ。
何もシーグラフとかの最新の技術論文が載ってなくても問題ないでしょ。
1世代前といっても今主流の技術なんだから。
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02/01/30 02:21ID:???0303名前は開発中のものです。
02/01/30 02:51ID:???あのな、ソレを考えて自分の現場に活かすのがデキるPGつぅモンなんだよ
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02/01/30 03:27ID:???やっぱ、手抜きはいかんか。ここは紹介スレだから甘い期待を
いだいてしまったが。
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02/01/30 05:38ID:???0306名前は開発中のものです。
02/01/30 07:17ID:???0307名前は開発中のものです。
02/01/30 08:53ID:uBDCh7ZKシージーグラフ
シーグラフ
正しくはどれ?
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02/01/30 14:52ID:???んで SIG は普通 「シグ」 と読む。
連続した子音 g の発音 sig-greaf が
日本人の耳には溜めの入った si^greaf に聞こえるんでないかな。
想像だけど(w
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02/01/30 15:13ID:???でも、http://tokyo.siggraph.orgはシーグラフって書いちゃってる。
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02/01/30 22:58ID:???0311名前は開発中のものです。
02/01/31 02:15ID:WLQn8hwnお勧めなり。
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02/01/31 11:19ID:I4FmD8q3映像美マンセーなら、CG WORLD 毎月買っとけ。
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02/01/31 23:06ID:???鷹月ぐみなさんって有名なの?たしかに何かを検索すると
よく引っかかるんだけど。
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02/02/01 01:45ID:???何者なのか気になるところ
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02/02/02 00:36ID:vZI0ji8Fゲームデベロッパーマガジンが売ってるらしい。
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02/02/02 00:57ID:???9月号で入荷が止まっているらしい。
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02/02/02 01:02ID:vZI0ji8Fマジで?
渋谷のTowerRecordは入荷時期がわからないので、
カオス館をあてにしようかと思ったが。残念。
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02/02/02 01:14ID:???少なくとも通販は9月号で止まってる。
http://www.messe.gr.jp/chaos/kaigai_new/import%20books/book.htm
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02/02/02 01:26ID:rts1nU+P0320名前は開発中のものです。
02/02/02 01:41ID:???0321名前は開発中のものです。
02/02/02 01:45ID:pPdZH3ne名前: 名無し専門学校
E-mail:
内容:
http://www1.u-netsurf.ne.jp/~june/game.htm
これを見なさい。
おたくには、底辺フリーターの仕事しかないってこった。
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02/02/02 02:03ID:???具体的な定期購読の方法を教えてください。
輸送料とかかかりますから、普通に申し込むだけじゃ駄目ですよね?
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02/02/02 02:43ID:???ttp://www.submag.com/cgi-bin/subscribe/GD?TC=1&wp=wppaid
データベースの更新がノロイので1ヶ月ほど待たされますw
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02/02/02 09:17ID:???サンクス!
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02/02/02 10:31ID:???0326名前は開発中のものです。
02/02/02 12:15ID:???>277 >290
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02/02/02 12:24ID:???Conpany、Title、Dept.は何を入れるべきなんでしょうか。
会社、肩書き、地区という解釈でいいのですか?
あとAddressは、確か日本の表記とは順番が逆になるんですよね?
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02/02/02 16:28ID:fzNK+0zs0329名前は開発中のものです。
02/02/03 01:26ID:???学生の場合はどうすんのかな。
空欄でOK?
0330名前は開発中のものです。
02/02/03 09:37ID:???Addressは結局日本の郵便局しか読まないので、
日本表記でも余裕で届くよ。
0331妄想野郎
02/02/03 21:48ID:???0332名前は開発中のものです。
02/02/04 13:47ID:???Dept.は所属部署では?
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02/02/08 08:16ID:1okQdubA0334名前は開発中のものです。
02/02/08 09:33ID:GekRZ+F+0335名前は開発中のものです。
02/02/08 11:31ID:???それは最低ラインでしょう。
他にも出来れば採用率が上がると思うが。
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02/02/08 21:39ID:???建前と現実との違いを読みきることの出来ないワナビー
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02/02/09 01:02ID:???少なくともお前には一生関係ないから安心しろ。
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02/02/09 01:32ID:???オマエモナー
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02/02/11 15:11ID:4FJNBG4xはどうですか?
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02/02/11 15:14ID:???0341名前は開発中のものです。
02/02/11 15:32ID:???同程度の日本語の本でなにかオススメはありますか?
0342名前は開発中のものです。
02/02/11 20:16ID:???日本にはろくな本がない。
0343名前は開発中のものです。
02/02/11 23:21ID:???てめーが理解できないだけだろ。
0344名前は開発中のものです。
02/02/12 00:44ID:???0345名前は開発中のものです。
02/02/12 02:16ID:???いい意味でも悪い意味でも。
0346名前は開発中のものです。
02/02/12 02:18ID:???C++必須です。私は2年目ですがC++でしかゲーム作ったことないです。
0347名前は開発中のものです。
02/02/13 04:58ID:???必須ってこたないよ。 C++の経験なくとも、アセンブリできるやつ採るね。おれだったら。
0348名前は開発中のものです。
02/02/13 05:14ID:???レアすぎw
0349名前は開発中のものです。
02/02/13 14:35ID:???WanderSwan, GBA?
0350名前は開発中のものです。
02/02/24 15:37ID:???読みたいです。
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