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ゲーム製作に役立った本・雑誌

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0001名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 00:39ID:o5y4oNYh
新旧機種含めてゲーム・プログラミングの
学習、あるいは参考にした良書を紹介するスレ
'90年代初頭までのベーマガには
随分お世話になりました
0193名前は開発中のものです。01/11/25 02:48ID:ok9isH1h
>>190
>渋谷のTowerRecordで立ち読みできるので見てみては?
東京在住じゃないのでむりです。(涙)

>私はCDROMでバックナンバー全部そろえていますよ。
CDROMのバックナンバーってどこで手に入りますか?
教えてください、よろしくお願いします。
0194名前は開発中のものです。01/11/25 03:57ID:???
>back issue CD-ROM
http://www.gamasutra.com/store/index.htm
で買えるようだが今死んでるモヨウ

あと・・・情報の検索スキル磨け。ある程度はGoogleでなんとかなる。
何かを読むことは暗記することではなく情報のポインタを記録する作業になる。
調べ方が分からないって実は大きなハンデだと思うよ。
0195名前は開発中のものです。01/11/25 06:35ID:???
>>191
プログラミング言語C++は
誤植が多いと聞くのですが
その辺はどうでしたか?
0196名前は開発中のものです。01/11/25 13:54ID:gfxxH50g
>>192
俺の場合、20万ぐらいかなぁ。あまり凄くはないかも。
全部で34冊ぐらい、平均\6000ぐらいかな。
以下、所持している中で高かった本ランキング。

1.コンピュータグラフィックス理論と実践 \12000
2.GameProgramming Gems日本語版 \12000
3.OpenGL赤本 \12000
4.ゲームクリエーターズバイブル \9800
5.コンピュータの構成と設計(上下) \9200
6.オペレーティングシステム \8800
7.Java仮想マシン仕様 \8500
0197名前は開発中のものです。01/11/25 16:09ID:???
>>196
どれも原著で買えば半額程度だね。
0198名前は開発中のものです。01/11/27 02:37ID:PRMEfKt1
>>196
2.GameProgramming Gems日本語版 \12000
これは良いよ。
是非かうべき。
0199名前は開発中のものです。01/11/28 10:57ID:???
Code Complete はどうです?
0200名前は開発中のものです。01/11/29 07:35ID:???
200あげ!
0201名前は開発中のものです。01/11/29 14:17ID:MUlYZxFL
これだけは買うなっていう本ある?
0202名前は開発中のものです。01/11/29 14:51ID:oaBZTi9Q
ある意味沢山あるが、他の意味ではそんな本は無いといえると思う。
賢い人間にとってはどんな本でも何かしら得るものはあるはず。
#最悪、この雰囲気の本(或いはこいつの書いた本)は地雷だ!と学習で
#きる->次から失敗しにくくなる。

自分の勘を信じていろいろ買ってみるのが正解ではないかと。
0203名前は開発中のものです。01/11/29 21:17ID:Mo+hn3wv
>自分の勘を信じていろいろ買ってみるのが正解ではないかと
このスレ自体の存在を否定してるな…
0204名前は開発中のものです。01/11/29 21:18ID:???
>>203
ワラタ
0205名前は開発中のものです。01/11/29 23:44ID:???
>1.コンピュータグラフィックス理論と実践 \12000
>2.GameProgramming Gems日本語版 \12000
>4.ゲームクリエーターズバイブル \9800

やぱーり和訳本が次々に登場してくるというのは良いですね。
今までは言語障壁のためだけにこの手の参考書に手が出なかった中高生が多かったみたいだし。
お値段も、今時の学生ならバイト代やお年玉を投じてパッと買える範囲内・・だよね。

とりあえず、伸び盛りの連中にとっての環境が良くなるというのは有難いです。
0206名前は開発中のものです。01/11/30 02:36ID:V72XsOo9
本じゃないけど洋サイトgamedev.netの記事リストはいい感じ?
http://www.gamedev.net/reference/
0207名前は開発中のものです。01/11/30 02:47ID:???
高い本を無理して買おうとするのが間違い。
図書館に入れてもらい、借りれば済む。
0208名前は開発中のものです。01/11/30 03:29ID:jqYpFgKR
>>207
とはいってもリファレンス本とかは手元に置いておきたいね。
「でざぱた」とか。

「買う」という行為によって気合が入ることもあるし
金はらったからには元を取らねば、とか。
0209名前は開発中のものです。01/11/30 03:32ID:???
「無理して」かどうかは人それぞれだと思うぞ。
図書館を活用しない手はないという点では同意するがね。
021020901/11/30 03:34ID:???
>>208

あ、ゴメン。>>209>>207 へのリプライね。
0211名前は開発中のものです。01/12/01 18:46ID:???
・Sword & Circuitry: a designer's guide to computer role-playng games
 ファンタジー系の世界構築に関して?
・Game Design - Theory & Practice
 ゲームデザインに関して?

とか、呼んだ人、感想キボンヌ
0212名前は開発中のものです。01/12/01 19:05ID:dC1zT3zw
>1.コンピュータグラフィックス理論と実践 \12000
>2.GameProgramming Gems日本語版 \12000
>4.ゲームクリエーターズバイブル \9800

これらは大いに買う価値あり。何回でも繰り返して読みたい本。

(図書館に置いてもらえそうになさそうではあるが)
0213名前は開発中のものです。01/12/01 19:16ID:???
>>212
普通の図書館ならリクエストすれば何らかの手段で借りられると思うよ
(その図書館になければ他の図書館から調達してくるか、購入する)
0214名前は開発中のものです。01/12/01 19:16ID:???
>他の図書館から調達してくるか、購入する

の主語はリクエストした図書館ね。
0215名前は開発中のものです。01/12/01 20:01ID:???
今更だが図書券が欲しい。
0216名前は開発中のものです。01/12/01 23:09ID:dgzxeqFi
GameProgramming Gemsってどんな人なら読みこなせるんだ?
みんな頭良いんだね。
0217名前は開発中のものです。01/12/01 23:44ID:7ZLerJPA
GameProgrammaing Gems は、この手の本が日本語訳されるとは
思わなくて英語版買っちゃったんだよなー(Amazon.comで)。

>>216
あくまで参考書の一つだよね。あれだけで全てを理解しようとする
よりも、他の資料と合わせて服用するといいんでない?
0218名前は開発中のものです。01/12/02 06:43ID:???
>GameProgramingGems
勉強していくと少しづつ読めるところが増えていく、面白い本です(藁
俺の場合。全部とは言わずとも9割読めるようになるのが当面の目標か。
0219名前は開発中のものです。01/12/02 12:08ID:???
勘と経験メインでやってる古いゲームプログラマに
こんな世界もあるんだぜと教えるためだけにも使えるのは内緒。
0220名前は開発中のものです。01/12/02 13:42ID:???
>勉強していくと少しづつ読めるところが増えていく、面白い本です(藁
GameProgramingGems自体の存在意義を疑われるような、書き込みだな。
0221名前は開発中のものです。01/12/02 15:21ID:???
むしろ、他の深い情報へのインデックス的な書籍かね。
0222名前は開発中のものです。01/12/02 16:17ID:c7appxyU
>>217-221
いってみれば寄稿論文集なんだから学会誌と同じなんだし、それらは当たり前。
0223ろん01/12/02 21:13ID:???
PC88SRマシン語ゲームプログラミング
日高徹著
022401/12/03 12:45ID:???
質問なんですが、、、C++言語の学習開始に最適な本ってどんなのでしょ?
プログラミング言語 第3版 は当然として、他はどんな本から買えばいいのか
わからないもので、、、、
0225名前は開発中のものです。01/12/03 13:13ID:???
>>224
このスレを100回読み返しの刑に処す。
0226名前は開発中のものです。01/12/03 18:41ID:AFVZ2Nn1
>>224
学習開始にはむいてないよ…第三版。あれは2冊目な本。
0227名前は開発中のものです。01/12/05 09:51ID:???
>>224
他人の実際のソースを読んで参考にするのを前提として、入門からだったら
独習C++ > (more)EffectiveC++ > GoF本(立ち読みして難しいと感じたら
緑の表紙の結城のJavaの方を(w) > 第三版
がよいと思う。

# 実際の(良い)ソースを沢山読むのが一番良い勉強になるとは思いますけど。
0228名前は開発中のものです。01/12/05 10:13ID:???
>>219
勘と経験メインでやってる古いゲームプログラマですが何か?
0229名前は開発中のものです。01/12/05 10:13ID:???
Effective C++はともかくmore Effective C++って結構難しくないですか?自分だけ?
0230名前は開発中のものです。01/12/05 11:18ID:???
ソースコードがダウンロードできるところがあったら、見境無しにダウンロードして貯めておく。
APIなんかでわからないことがあったら、ため込んでおいたソースコードを検索すると解決することが多い。
0231名前は開発中のものです。01/12/05 12:38ID:???
ニュースグループcomp.lang.cで有志により編纂されたC言語のFAQ。
プログラミング言語C第2版とこいつだけあればCの勉強には十分(マジで)。

C言語 FAQ 日本語訳
http://www.catnet.ne.jp/kouno/c_faq/c_faq.html
C FAQ
http://www.eskimo.com/~scs/C-faq/top.html

こっちはcomp.lang.c++で作られたC++のFAQ。

C++ FAQ LITE
http://www.parashift.com/c++-faq-lite/

comp.lang.*に参加している大勢のプログラマの洗礼を受けたFAQなので
品質は保証できる。両方とも書籍にもなっている。

ついでに、いろんなFAQを検索できるサイト。
http://www.faqs.org/
0232名前は開発中のものです。01/12/05 15:11ID:???
>>227
俺なら第三版の前に Exceptional C++, Effective STL も追加しておく。
0233名前は開発中のものです。01/12/05 16:40ID:???
第三版は辞書みたいなもんだと思っています。
基礎はなんらかのクラスライブラリ,
俺の場合は Javaだったんだけど,を使ってみて
こーやって設計するのかってのを理解した後,
effective C++を読むのがいいかと。

Javaならサンプルコード豊富だし。
0234名前は開発中のものです。01/12/05 19:25ID:???
プログラム技術板の方で C++ の推薦図書リストがまとまってるんで、そっちも
紹介。

推薦図書/必読書のためのスレッド in プログラム板
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1005897052/n419-420
0235名前は開発中のものです。01/12/06 11:03ID:uZhuUaNr
more Effective C++って、とりあえず目を通しておいて、
必要そうになった場面になったときに、読みなおすようにしているよ。
全部は覚えていませんね。

まあ、どちらかと言うとテクニック集のような雰囲気があるから読みにくいのかも。
0236Kusakabe Youichi01/12/06 22:55ID:???
C++言語とかいてある本はやめたほうがいいですよ。
023701/12/06 23:28ID:???
どもです。参考になりました>ALL
0238名前は開発中のものです。01/12/07 01:13ID:???
>>236
hahaha冗談はよしこちゃん。
0239名前は開発中のものです。01/12/07 01:13ID:???
定羽化心臓に悪いんで
0240名前は開発中のものです。01/12/12 14:23ID:???
Game Programming Gems2

このシリーズはできるプログラマーに酷評されていますが
プロのゲームプログラマーにとっては当たり前のこと、レベルの低いこと
役立たないことしか書かれてないのですか?
読んだ人感想きかせてください。
0241名前は開発中のものです。01/12/12 16:57ID:???
>このシリーズはできるプログラマーに酷評されていますが
そうなのか?
0242名前は開発中のものです。01/12/12 17:26ID:pq/RIp0+
>>240
>このシリーズはできるプログラマーに酷評されていますが
例えば誰?まさか、やねうらお?

例え、できるプログラマにとっては常識的なことだったとしても、
酷評するとは思えないなぁ。

まああれじゃない?
みんなが誉めている物に0点付けて、
自分を高く見せようとする奴っているじゃない。
0243名前は開発中のものです。01/12/12 18:06ID:???
>>240
酷評って誰に?
0244名前は開発中のものです。01/12/12 18:16ID:???
>>243
エログラマだろ。
0245名前は開発中のものです。01/12/12 18:46ID:???
世の中C言語と表記してあるだけで酷評する人がいます。
0246名前は開発中のものです。01/12/12 19:20ID:???
>>245
そのネタやめれ
0247名前は開発中のものです。01/12/12 22:45ID:???
>>244
なんだやっぱり彼か
0248名前は開発中のものです。01/12/12 23:24ID:n80HhbNc
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/1584500549/

Gems2

書評
1 人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
★★★★★
素晴らしい技術本の続編, 2001/10/24
投稿者 鈴木裕昭 埼玉県
素晴らしい技術本の続編です。
前回よりさらに素晴らしい技術を身につけることが出来るでしょう。ゲーム業界のプログラマーを目指すなら必読書に間違いありません。

酷評ですね。
0249名前は開発中のものです。01/12/13 00:08ID:???
>248
ワラタ
0250名前は開発中のものです。01/12/13 00:23ID:???
グランツーの丹&横内コンビがOh!Xに連載していた
「ハードコア3Dエクスタシ−」
0251名前は開発中のものです。01/12/13 01:47ID:???
>>250
単行本化されないもんかね。
宇治社中氏のCマガの連載も単行本化してほしい。
0252名前は開発中のものです。01/12/13 01:50ID:???
>>250
あれいまどきのスタンダードから思いっきり外れるので
むしろ参考にしないほうがよいぞ。
0253名前は開発中のものです。01/12/13 06:33ID:???
Game Programming Gems日本版企画しても
「忙しい」と理由つけて誰も記事投稿しないだろうな。
0254名無し01/12/14 02:28ID:???
プログラム関係全く無知な工房が読むべき本を教えてください。
あと、言語ってなにが一番学びやすいんですかねえ?(こういう聞き方自体ナンセンスだと思うが)
0255名前は開発中のものです。01/12/14 09:55ID:xWPmrWJz
酷評されているわけでなく、よくも内容をしらない素人が買っても
意味がないとは言われているよ。

とくに、この本さえ買えばOKと思っている人間が少なからずいるからね。
ゲーム製作HowTo本だと勘違いしているだね。

>いってみれば寄稿論文集なんだから学会誌と同じなんだし、それらは当たり前。
こう言う認識で読む人間には良いと思うよ。
0256名前は開発中のものです。01/12/14 10:17ID:EZutYs8y
>>254
ツクール系の本って、何か出てなかったか?
0257名前は開発中のものです。01/12/14 10:38ID:rgk6FnY+
>>254
論理的思考能力があれば、入門本を読むのではなくて
JAVAやC++をいきなり弄ってみては?
ゲーム作りのノウハウはWEBに転がってるからそれを読んで、
あとはデザパタ本とか、(More)EffectiveC++とかを読む。
0258名前は開発中のものです。 01/12/14 10:48ID:D2P/sfLr
タイトル数は結構出てるがいっぺんに買えない。
重要な順に並べてくれ。
基準は任せる。
0259名前は開発中のものです。01/12/14 16:10ID:???
>>258
じゃあ自分が読めそう&理解できそうなのから読む。
0260名前は開発中のものです。01/12/14 20:12ID:???
本の厚みが薄い順に読む。
0261名前は開発中のものです。01/12/16 16:09ID:LyBMoPLL
始めに林 晴比古を読む。
0262名前は開発中のものです。01/12/22 19:16ID:???
age
0263名前は開発中のものです。01/12/23 00:52ID:???
>>261
烈しく動意
0264名前は開発中のものです。01/12/24 01:48ID:L8voSXpA
>>261

全然、、、べつに、読まなくてもかまわないと思うよ。

話は変わるけど、1が初心者のようなので思いついたんだけど、
もし興味あれば、UNIX系OS を使うための本なんてのも買うのも悪くないかもよ。
0265名前は開発中のものです。02/01/04 20:59ID:???
年明けてから書き込みが無いな〜。

とりあえず、私のオススメは
-----
「遊びと人間」
ロジェ・カイヨワ   著
多田道太郎・塚崎幹夫 訳
講談社学術文庫
\1,100
-----
これ。
カイヨワは、その筋の人には結構有名なので知ってる人も多いかも。
読んで損無し。
0266名前は開発中のものです。02/01/05 02:45ID:???
カイヨワ、ホイジンガはNGワード。
0267名前は開発中のものです。02/01/05 03:13ID:???
アンチアカデミック
0268名前は開発中のものです。02/01/05 03:30ID:???
>>266
NGなの?結構面白かったけど。
0269名前は開発中のものです。02/01/05 06:40ID:???
Gems の 2 とか 3 とかは日本語版でるんでしょうか?

ttp://www.borndigital.co.jp/

見ても、まったく情報なしですし…。
Gems 続巻翻訳希望スレ立ててもいいですか?
0270名前は開発中のものです。02/01/05 09:42ID:???
確証はないが、既に2の翻訳プロジェクトは動いていると思われ。
1の売れ行きが好調なので、2に手を出さないはずがないだろ。
0271名前は開発中のものです。02/01/05 16:34ID:???
DirectXガイドラインブック(清水亮著)
0272名前は開発中のものです。02/01/07 22:10ID:DiWLilVs
I/O。
0273名前は開発中のものです。 02/01/07 22:26ID:???
Pio
0274名前は開発中のものです。 02/01/08 04:53ID:???
ゲーム製作をしたい超初心者ですが、おすすめの本ありますか?
0275名前は開発中のものです。02/01/08 09:46ID:???
このスレ含めゲーム制作技術板を読めばゲーム制作に何が行われているかは分かると思います。
こういう制作側の全体的な話は本やWebでは手に入りにくく実に便利で希少です。
是非隅から隅まで読み尽くしてみてはいかかでしょうか。

HTMLでストーリーと絵を置いてリンクで選択させるサイトを作ることも手軽なゲーム開発入門ですよ。
0276名前は開発中のものです。02/01/08 10:26ID:???
>274
今時そのネタでは笑ってあげられないよ。
0277名前は開発中のものです。02/01/08 23:39ID:TSruymCz
坂本千尋 著のゲーム開発本の評価はいかがでしょうか?
0278名前は開発中のものです。02/01/08 23:55ID:???
>>277
買ったけどDX8に移行したんで読んでないw
プロフェッショナルなんたらっての。
0279名前は開発中のものです。02/01/09 00:20ID:???
>>277
プロフェッショナルとADVの買った。 まだ読み途中だけど。
プロフは詰め込みすぎで端折りすぎな感もあるけど初心者には役に立つ。
ADVは正直よくわからん。
どちらも見た目が古くさいのが減点だけど入門としてはいいんではないかな。
0280名前は開発中のものです。02/01/09 01:13ID:???
「達人プログラマ」は?
http://bookweb.kinokuniya.co.jp/pocketpc/wsea.cgi?W-NIPS=9974220416&RCODE=KB50/KB20/K33
0281名前は開発中のものです。02/01/09 10:45ID:???
達人プログラマーは一般のソフトウェア開発の為の本でしょ。
なかなかいい本だと思うけど、「ゲーム開発にスゲェ役立つナリ!」
みたいな事は特に書いてない。

まぁ、プログラマの一般常識として知っておいた方がいい事とかは
書いてあるかも。
0282名前は開発中のものです。02/01/09 11:36ID:???
>>281
実はそういうソフトウェア開発の基本知識がないために
破綻してるプロジェクトも多そうだなとか思ってみたり。
028328102/01/10 03:25ID:???
>>282
あー、それはそうかも。
ゲームプログラミングの特殊性を履き違えてる人も多そうだしね。
0284名前は開発中のものです。02/01/10 11:26ID:???
>>280
つーか、ゲーム業界でもメインプログラマなら読んでおくべきだな。
0285名前は開発中のものです。02/01/12 01:14ID:p0vQgGZn
百科事典みたいなもの。
「コンピュータグラフィックス理論と実践」
「コンピュータジオメトリ」
つうか、会社にあって当たり前?
0286名前は開発中のものです。02/01/12 01:37ID:IWdo3W9b
>>285
個人で持ってて当たり前。
0287NAME OVER02/01/12 11:50ID:3cc207pu
工学社 I/O別冊
C/C++で作る「簡単ゲーム工房」と「ライブラリで作る簡単ゲーム工房」
2D専用だけど平均的なDirectX用のゲーム製作本より質が高い。
0288名前は開発中のものです。02/01/12 13:28ID:m+LHWW6E
>>287
工学社本は必要なとこをはしょって書いてあってよいね。
0289名前は開発中のものです。02/01/12 22:17ID:???
>>288
必要なとこをはしょっちゃダメだろ(w
0290名前は開発中のものです。02/01/14 19:11ID:MrgD2lts
>>277
RPGプログラミングってのを,ざっと見てみた。
SRPGの作り方を,C++のソース出して,1から解説してる。
ライブラリとシナリオスクリプタの作り方も書いてある。
言語の解説はほとんどされてないのでC++知らないときつげ。

同人でSRPG作りたいけど,ツクール系は使いたくないって人や
ゲームプログラミングを学習したいプログラム初心者向け。
0291名前は開発中のものです。02/01/23 20:53ID:wzs0uV04
Delphiゲームプログラミングのエッセンス
日高 徹
ソフトバンク
http://books.softbank.co.jp/bm_detail.asp?sku=479731883X
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/479731883X/
0292名前は開発中のものです。02/01/23 21:17ID:???
>291
お、50例サンプルが載ってた本の改訂版かな?
あれ欲しかったけど時遅しでとうとう手に入れられずじまい
だったんだよね。
Delphiのゲームプログラム本は久々なので、買ってみるよ。
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