ゲームのグラフィックスプログラミング
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 00:30ID:MUorfDi0データ作成ツール、プラグインに関するスレッド。
0141名前は開発中のものです。
2008/08/02(土) 01:11:02ID:ffxR51b5俺の場合、画像データの変換(コンバート)と言えば
拡張子○○のファイルを拡張子○○に変換するというのを思い浮かべるんだけれど、そういう意味では無いのか。
3Dの分野はよくわからないや。
それこそ、Photoshopならたいていの形式に変換して保存できると思うんだけど。
アニメーションならgif形式が一般的。(俺の中では)
0142名前は開発中のものです。
2008/08/02(土) 02:54:35ID:ggW8zOrR素材がフォトショップなの?座標の動きが抽出できる2Dフォーマット?
エスパーを呼べ。
0143名前は開発中のものです。
2008/08/02(土) 09:24:27ID:SuHxSojeそのピクセル座標を移動してるとおもってる?
3Dのシェーダーでいうバンプマップや、旗、水面の表現みたいに。
0144140
2008/08/02(土) 14:11:42ID:2Dggsi0/飲み過ぎて、よくわからんはしょりかたしているかも。
>141
どうもサンクス。お話はよくわかります。ただ、2Dっす。
>142
photoshopのデータをflashやAEに持ってきて、
アニメーションを作成。
そのデータをコンバートして
テキストなりバイナリなりのデータに落とし込みたい。
そのコンバートツールをさがしている。
まだアニメーションはつけていない。
これでエスパー呼ばなくても大丈夫かしら?
>143
ピクセルアニメじゃないっす。わかりづらくてすいませんね。
0145名前は開発中のものです。
2008/08/02(土) 14:19:36ID:ggW8zOrRAEやフラッシュからキーフレームの情報を書き出すツールは知らないな。
そういうアニメーションの汎用フォーマットがあることも聞いたことがない。
うちでも2Dのアニメーションの作成&再生ってやってるけど、
専用のオーサリングツールを作ってそれでやってる。
そんなに大変じゃないから作った方が早いかも。
PC で再生するんだったら、PS とかも使えるしね。
0146名前は開発中のものです。
2008/08/02(土) 18:17:29ID:F2Ze1FHS0147名前は開発中のものです。
2008/08/02(土) 19:52:17ID:ffxR51b5あらゆるマルチメディアファイルを相互変換するフリーソフト SUPER C
http://gigazine.net/index.php?/news/20060901_super_c/
なんか凄く嘘臭いけど
使ったことある人いる?
0148名前は開発中のものです。
2008/08/03(日) 06:03:44ID:Fm7SEmEsちょっとは>>144の内容を読んでやれよw
0149144
2008/08/04(月) 00:16:04ID:elwsxQFEサンクスです。
結論としては、145のいうとおり、
自分で作った方がよさそうじゃないか、になりました。
でも、知らないこともあったので、参考になりました。
英語圏とかに知らんもんがあるかもしれないので、
もしなんか知っている方いましたら書いといてくれるとありがたいです。。
そのうち様子見にくるかもしれませんので。では。
0150名前は開発中のものです。
2010/09/12(日) 21:39:42ID:V8hxTE2+0156名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 00:35:06.18ID:1esUa6zf0157名前は開発中のものです。
2012/04/24(火) 10:37:13.81ID:wzzo7GXM
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( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
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_/し' //. V`Д´)/ ←>>128
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