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158コメント52KB

ゲームのグラフィックスプログラミング

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0001名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 00:30ID:MUorfDi0
グラフィックに関するプログラミング、
データ作成ツール、プラグインに関するスレッド。
0002名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 01:26ID:???
ドット絵とかアスキーアートだな
0003名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 02:36ID:???
アスキーアート、ゲームに使うのか・・・
0004名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 02:53ID:???
昔は文字をキャラクタに見立ててゲームを作ったもんさ
0005名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 06:42ID:???
>>4
ああ、やったやった。
あの頃はグラフィック描画よりもテキスト出力の方が圧倒的に早いから、
スピードを要求されるゲームはテキストでやるしかなかったんだよな。
メモリも総量64kb程度しかなくて、グラフィックは容量食うしな。

スプライト機能を搭載したMSXが羨ましかったな……。
0006名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 07:54ID:???
PC-98だったら、外字をPCGとして使ったり、低解像度画面
(テキスト画面で160*100)を使ったりしたねぇ。
0007名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 09:05ID:???
今だとシレンとかトルネコとかになっちゃうんだな、これが。
0008名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 22:49ID:???
小学校の頃に作ったインベーダー撃ち落しゲームで、
アスキーアートの巨大UFOを描いたなあ。
しみじみ。
0009名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 16:58ID:???
いきなりAAに話がずれたあげく底にしずんじゃったネ。
なんとも2ちゃんらしいというか。

ところで昔のゲームってAAエディタとかつかってたの?
もしや文字コード表とにらめっこしながらつくってたとか!!
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