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0001名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 00:29ID:gcy1zWD8ゲーム制作に参考になるページを勝手にリンクしましょう。
リンクない書き込みは原則として禁止。
ほかのスレッドで見つけたリンク先もここに転載可。
余裕があればジャンルや簡単な解説などもお願いします。
>>2 ■プログラミング■
0116 ◆aoR7hgR.Bw
03/08/27 14:26ID:WbR7Ixv1アイテムの気持ちになって語るスレ
http://game.2ch.net/gsaloon/kako/1028/10285/1028516214.html
DQシリーズでもっともマイナーなアイテムはどれ?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1050428438/
薬草の使い方を語る
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1058886136/
■素材編
★オリハルコンとは?★
http://mentai.2ch.net/material/kako/981/981921729.html
オリハルコンの謎を解明しようの会━(゚ー゚ )━
http://game.2ch.net/ff/kako/1006/10067/1006711635.html
最強ゴーレムの材質は?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/985416887/
■武術編
剣道とフェンシングはどっちが強いの
http://yasai.2ch.net/budou/kako/979/979096155.html
日本の剣術vs西洋のフェンシング:もし闘わば
http://sports.2ch.net/budou/kako/1010/10108/1010832306.html
武器の歴史:突くのと切るのではどちらが強い?
http://mentai.2ch.net/whis/kako/1017/10171/1017151490.html
女に武術は無理だよ
http://yasai.2ch.net/budou/kako/986/986733233.html
女に武術は無理だよ 其の弐
http://yasai.2ch.net/budou/kako/987/987262745.html
0117 ◆aoR7hgR.Bw
03/08/27 14:26ID:WbR7Ixv1水属性と氷属性、風属性と雷属性は統一するべきか?
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1014/10148/1014805523.html
ゲームに出てくる属性について語ろう!!
http://game.2ch.net/gsaloon/kako/1019/10197/1019715919.html
FFの属性魔法を熱く語るスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1032620757/
■戦術編
密集陣て有効なの
http://mentai.2ch.net/whis/kako/972/972097432.html
騎兵が好き。
http://mentai.2ch.net/whis/kako/978/978837334.html
陣形と戦術
http://yasai.2ch.net/army/kako/1010/10102/1010245612.html
限定戦術スレ、最強の白兵戦団は
http://yasai.2ch.net/army/kako/1007/10076/1007656765.html
☆日本の合戦かく戦えり!
http://mentai.2ch.net/history/kako/1009/10090/1009010595.html
古代〜近代(19世紀)迄の戦術・兵器・軍装等
http://yasai.2ch.net/army/kako/1014/10140/1014069159.html
古代〜近代(19世紀)迄の戦術・兵器・軍装等 2
http://yasai.2ch.net/army/kako/1016/10163/1016342597.html
歩兵と騎兵の歴史
http://academy2.2ch.net/test/read.cgi/whis/1052016599/
0118 ◆aoR7hgR.Bw
03/08/27 14:34ID:CoLMJBS6モンスターと戦ったことありません
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/979659113/
RPGの敵は頭が悪すぎで面白くない
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1052654025/
ドラクエのボス敵卑怯
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1052646372/
もしも俺達の世界にモンスターがウロウロしてたら
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1050307047/
DQでウザかったモンスター
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1049386188/
薄i、について語るスレ∇
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1060089555/
【FF】魔物辞典【FF】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1061574127/
■建造物系
お城って、何で西欧は石で東洋は木なの?
http://mentai.2ch.net/whis/kako/982/982166324.html
古代、中世通しての日本での巨大建築物
http://mentai.2ch.net/doboku/kako/981/981787162.html
0119 ◆aoR7hgR.Bw
03/08/27 14:35ID:CoLMJBS6≡RPGのネタ元について語ろう≡
http://mentai.2ch.net/whis/kako/995/995200408.html
呪文(魔法)名の語源について考えてみませんか?
http://piza2.2ch.net/ff/kako/995/995467346.html
DQ・FFに出てくるキャラその他の元ネタ
http://game.2ch.net/ff/kako/1025/10251/1025103642.html
RPG大辞典【第2版】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1057567788/
RPGの分からない用語質問スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1049729962/
〓モンスターの語源とか調べてみない?〓part2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1060678518/
■システム編
ドラクエ8の新機能
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1048775821/
HP1でも攻撃力同じっておかしくねー?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1041538927/
■演出編
☆場面と音楽とが完璧にシンクロするシーン☆
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1038868609/
0120 ◆aoR7hgR.Bw
03/08/27 14:35ID:CoLMJBS6アイディアの出し方について
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1037526347/
ゲームのキャッチコピー
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1061875269/
インターフェイス・操作系
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005235867/
ゲームサウンド
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006770289/
リアルタイムストラテジーの話
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005967919/
ゲーム内で使う長い変数を縮めてあげるスレ
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024902432/
ゲームを作るための素材を集めよう!
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015059429/
土土土旦 ドッター墓場 土土土
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048752888/
MMORPGのゲームバランスを考える 3
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1007995129/
出し惜しみせずに3Dの技術を誰かが答えます Part4
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021171809/
ゲームシステムの抽象化技法を考える
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1029843987/
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1042109839/
を、参考にしました。
0122名前は開発中のものです。
03/08/27 21:20ID:q0Heb0O2俺もだいぶ前、実践編のみに特化したようなスレリンク集作ったけど
更新がめんどくさそうだったからWebに載せずに捨ててしもうた。
この板はスレがdatになりにくいし、とっておけば良かったかな。
0123名前は開発中のものです。
03/09/02 16:12ID:hs/V1D7Rとりあえず全部クリックして印をつけといた。グッジョブ。
ていうか、卓上ゲーム板はやはりチェックしといたほうが良さそうだな。
ある意味先輩だし、コンピュータゲーム的発想に囚われていないし。
0124名前は開発中のものです。
03/09/02 17:31ID:NZLz9KE/設定マニアにはたまらないw
0125名前は開発中のものです。
03/09/28 20:02ID:9DHhI9cQ0126名前は開発中のものです。
03/11/03 18:31ID:o2ekAWJHttp://rina.jpn.ph/~rance/directx/index.html
どっかの学校のページみたいだけどわかりやすくてよかった。
0127名前は開発中のものです。
03/11/04 08:56ID:CMviRQzLhttp://www.mikamama.com/CVSBook/
市販されているCVSの解説本の草稿が読めます
さすが売り物だけあって読みやすかった
宣伝だろうけどなかなか( ・∀・)イイ!
0128名前は開発中のものです。
03/12/01 08:13ID:jhXAsHNOhttp://backno.mag2.com/reader/Back?id=0000020674
2003/12/01発行の402号でシミュレーションゲームの
行動可能範囲の求め方をやってます
C言語ソース付
0129名前は開発中のものです。
03/12/04 20:20ID:vHMdIbc/ここでやらずにまとめサイト作って
質問スレ等にそのリンク1つ貼った方がよいと思われ。
0130名前は開発中のものです。
03/12/04 20:59ID:/bX+C4Ck野郎ども、期待しましょう。
0131名前は開発中のものです。
03/12/05 13:35ID:s92OeVYo_n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) イイの作れよ!!
/ /
0132名前は開発中のものです。
03/12/08 03:40ID:eN5/ExUEhttp://www.microsoft.com/japan/msdn/academic/Articles/DirectX/01/
0133名前は開発中のものです。
03/12/11 02:37ID:SsGOYJbX0134名前は開発中のものです。
03/12/14 10:55ID:MwfHMkmJhttp://sufami.hp.infoseek.co.jp/
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03/12/14 13:26ID:Ro0ua77P<pre>で全部くくるのはやめてくれ
見にくい
0136名前は開発中のものです。
04/01/21 00:36ID:+2Bhv0Dt0137名前は開発中のものです。
04/02/02 02:46ID:1+UMw2NS0138名前は開発中のものです。
04/02/18 23:08ID:bQk12KVH0139sageろよ
04/02/22 01:54ID:lZTNysub派手さはないが判りやすい。JPEGとか半透明のソースもおいしい。
ttp://www4.nasuinfo.or.jp/~hobby/Seminer/Seminer_top.html
0140名前は開発中のものです。
04/03/17 08:07ID:5jF/MLbzRPGを作りたい!Part2
■ RPGを作りたい!
■ 「猫でもわかる」が分からなかった人へ
■ ゼロからはじめるゲームプログラミング
0141名前は開発中のものです。
04/03/29 21:37ID:28iSG7WUttp://shizuoka.cool.ne.jp/littlewonder/
両方ともシナリオ関係。
RPGかADV作ってるやつ以外には参考にならんが。
0142名前は開発中のものです。
04/03/30 20:10ID:/tVV32Gs能無しシロウト豚オタのオナニーサイト紹介すんな豚が!!!
0143名前は開発中のものです。
04/04/05 00:10ID:tvsObftgいや、意外と参考にはなるよ。
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04/04/05 16:28ID:OgC5enwC0145名前は開発中のものです。
04/04/05 17:55ID:ZZfkCDJ2\
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´Д`)
____/ /
σ/∴∵/ |
( _hotate |
//|.| ̄| | ̄| |
// |.| | | | |
∪ ヽ>. | | | |
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0146名前は開発中のものです。
04/04/05 18:24ID:A6PS+Xhyどういうこと?
やばい・・・結構依存してた頁なのに。
まだDLしてないデータも多い。。。
0147名前は開発中のものです。
04/04/05 21:36ID:DNzX9Z4w0148名前は開発中のものです。
04/04/05 21:40ID:wDlAwLyPどこのスレ?
0149名前は開発中のものです。
04/04/06 10:06ID:i9BflKiFかなり前だったような・・・
0150名前は開発中のものです。
04/04/17 09:21ID:xcirZZlN0151名前は開発中のものです。
04/05/05 12:08ID:RzWUjQXy0152名前は開発中のものです。
04/05/08 19:11ID:7U7KpVEI0153名前は開発中のものです。
04/06/13 14:07ID:wVsqkDCa一ヶ月以上書き込みがなくても何とも無いぜ。
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04/08/07 00:33ID:3RpDdWz7本家のまとめサイト。
まだ出てないよね?
0155 ◆F8lI4WkRdg
04/08/07 02:18ID:FmDFhrvY0156寿司猫NEKO゜д゜)
04/08/07 02:25ID:FmDFhrvY0157寿司猫NEKO゜Д゜)
04/08/07 02:29ID:FmDFhrvY0158名前は開発中のものです。
04/09/23 20:58:10ID:9rtZUt8q0159名前は開発中のものです。
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05/02/21 12:02:20ID:4AS8EhFZhttp://www.codeproject.com/directx/Direct3DSDI.asp
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2005/06/17(金) 18:03:01ID:s7nHkK1Z0166名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 12:24:42ID:+NJ2XYC10167名前は開発中のものです。
2005/12/23(金) 14:59:04ID:Z83ZxuSG0168名前は開発中のものです。
2006/03/21(火) 01:07:30ID:KkwYxi9k0169名前は開発中のものです。
2006/03/21(火) 09:44:13ID:cXZ3p/e00170名前は開発中のものです。
2006/03/21(火) 11:22:27ID:QwnqTGYaなんという過疎板だ
0171名前は開発中のものです。
2006/08/01(火) 11:15:40ID:NZ9HjsDj0172名前は開発中のものです。
2006/08/01(火) 17:57:30ID:ud4RYpCu0173名前は開発中のものです。
2006/08/11(金) 14:15:57ID:XHr3GWC70174名前は開発中のものです。
2006/08/21(月) 07:25:21ID:70mRXsmI2ch過去スレ系は29ch行けば手に入るが。
GameDevWikiはあんまり整理されていないから見辛いし…。
0175名前は開発中のものです。
2006/11/23(木) 21:55:11ID:O7+6ikkfhttp://l.huu.cc/g/index.html
CにDXライブラリ。初歩的な解説サイト。
俺ここ参考にRPG製作に挑んでる。
0176名前は開発中のものです。
2007/01/07(日) 12:35:40ID:9naPNOvThttp://www.c3.club.kyutech.ac.jp/~sukiyaki/
0177名前は開発中のものです。
2007/01/07(日) 12:49:38ID:9naPNOvThttp://bbx.hp.infoseek.co.jp/
0178名前は開発中のものです。
2007/01/07(日) 13:01:31ID:9naPNOvThttp://www5f.biglobe.ne.jp/~kenmo/program/program_ind.htm
ゲームプログラミング、アルゴリズムが中心。
ぷよを消す思考ルーチン、遺伝的アルゴリズム、タスクシステムについて、
2Dゲームの当たり判定、3Dゲームの当たり判定など扱い範囲も広い。
0179名前は開発中のものです。
2007/06/14(木) 01:30:56ID:wwzGwvUJttp://www.onyx.dti.ne.jp/~sultan/howto00.html
0180名前は開発中のものです。
2007/06/14(木) 06:48:39ID:BIITh8dv0181名前は開発中のものです。
2008/02/02(土) 13:29:07ID:xcfC/KjJhttp://zapanet.info/blog/item/1145
0182名前は開発中のものです。
2008/02/29(金) 12:04:20ID:eYdtbIt3なんという日本人思考
間違いなくこいつはヌルゲーマー
0183名前は開発中のものです。
2008/03/01(土) 17:16:53ID:ESvEWD62そんなことは思ってないだろう。プレイヤーは間違いなく否定する
むしろ、PCゲーマーが、「開発者の意向なんてどうでもいい」って
宣言して回っている(PCアクション板参照)からそっちの方がウザイ。
0184名前は開発中のものです。
2008/03/01(土) 19:10:07ID:AsYjREMr0185名前は開発中のものです。
2008/03/07(金) 12:39:33ID:1NfIumuYとりあえず、PCアクション板はFPSな
製作者の意向を無視しやすいのはRPGとか戦略シミュで、PCゲーム板の管轄
0186名前は開発中のものです。
2008/07/06(日) 13:45:33ID:HG7Vxq5Qhttp://journal.mycom.co.jp/column/graphics/index.html
GPUが画面にグラフィックを出力するまでの、3Dグラフィックスの仕組み・概念を説明。
バンプマップや影生成などを図を交えてわかりやすく説明している。
コーディング前の基礎教養的な内容。
0187名前は開発中のものです。
2008/07/07(月) 22:58:40ID:nV3j1Oo/http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/backno/kaigai.htm
>>186よりもGPU寄りの記事が中心。CPUなどの半導体やゲーム機、ゲーム開発環境の話題も。
DirectXとGPUは切っても切れない仲。技術者としてその仕組みは押さえておきたい。
0188名前は開発中のものです。
2008/07/13(日) 12:23:22ID:N0B+2n0ahttp://journal.mycom.co.jp/column/graphics/025/
0189名前は開発中のものです。
2008/07/13(日) 12:33:14ID:N0B+2n0ahttp://www.students.itu.edu.tr/~tomakl/
SDLで実装したテトリスクローン。
ゲームの完成度は高くないがソースが公開されている。
ビルド済みのゲームを実行するにはltetris.exeをSDL.dllと同じフォルダに入れて実行。
ソースが短いのでSDLの使い方やテトリス作成の参考にどうぞ。
0190名前は開発中のものです。
2009/07/12(日) 07:40:09ID:mCHS0pIX0191名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 20:18:33ID:crO4Ib5d0193名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 13:43:51ID:UhNuYXca0194名前は開発中のものです。
2011/10/16(日) 01:50:33.62ID:FFM1mn0n0195名前は開発中のものです。
2011/10/16(日) 15:40:20.32ID:Hqx/ZyQq0196名前は開発中のものです。
2011/10/16(日) 23:34:44.90ID:Nuaw9QCRゲームに役立つアルゴリズムとか公開してるサイト貼って、
自分と同じゲームが増えたら嫌だからw
0197名前は開発中のものです。
2011/10/17(月) 22:17:13.02ID:R+K3L9No0198名前は開発中のものです。
2012/04/24(火) 10:35:41.69ID:wzzo7GXM0199名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 11:10:52.19ID:9hE4bX6f■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています