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コンシュマーハードでゲーム製作

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0001名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 00:18ID:m6SqtA4j
PS:ゲームやろうぜ
PS2:BASICスタジオ
DC:LibDream・Kalisto OS
WS:ワンダーウィッチ

などなど他にもあればコンシュマーゲーーム製作について色々と語りましょう
0055名前は開発中のものです。01/11/24 12:09ID:???
Linux板のスレも閑古鳥鳴いてるようですが……。
やはりアレだけ与えられても手に余るか。
0056名前は開発中のものです。01/11/24 12:13ID:???
>>54
アマチュアが遊ぶにはきついのかな。じゃその存在意義は??
静音エロ画像ダウンロードマシン用??
00575401/11/24 17:09ID:???
>>56
ハード叩きの好きな奴にはたまらんだろうけど。
正直、漏れにそんな気力残ってないぜ(w
それにX68K全盛期ならともかく、今時そんなハッカー気質のアマチュアが居るのかも疑問だし

アセンブラオンリー、デバッガ無し。まさに組み込みアセンブラ屋だよ
0058名前は開発中のものです。01/11/25 04:21ID:???
VU、面白いと思うけどなぁ。
VU1のアセンブラをチマチマチマチマと組んで逝く幸せ。
0059名前は開発中のものです。01/11/25 13:47ID:???
BASICスタジオやろうと思ってるんだけど
プログラミングがサパーリでもだいじょぶ?マンガの解説ついてるらしいが…
0060名前は開発中のものです。01/12/01 05:52ID:QnKj7kEa
げむせんたあらし
0061名前は開発中のものです。01/12/01 18:25ID:EUJ9vj79
>>59
やめとけもったいない。
ツクールでもかってろ。
0062>6101/12/02 06:19ID:???
何故に?
0063名前は開発中のものです。01/12/02 09:48ID:+1JFxBvV
GBDK最高!
最近始めたんだけど、一週間もしないで
それなりにまともなゲームが作れるようになった。

アセンブラも使えるし。
0064名前は開発中のものです。01/12/02 21:37ID:oleRgsLD
>>55
Linux板自体、閑古鳥が鳴いてますが何か?(涙
0065名前は開発中のものです。01/12/05 15:09ID:A8fIz+Xs
閑古鳥ってどのような姿なんだろ・・
やっぱりハゲ鷲みたいな?
0066名前は開発中のものです。 01/12/05 15:51ID:???
>>65
辞書で調べろ
0067名前は開発中のものです。01/12/18 19:26ID:H9zuq0W+
ことしも WWGP やる! age
http://wwgp.qute.co.jp/2002/

正直、もうないと思ってました。
0068名前は開発中のものです。01/12/18 22:08ID:???
>67
グランプリは商品化の支援・・・
何か、かつてのENIXとかASCIIのゲームプログラムコンテストを
思い出す。
0069名前は開発中のものです。01/12/18 23:07ID:YuXTOky7
コンシューマーのコンパイラを
作った事がある人いますか?
0070名前は開発中のものです。01/12/19 12:51ID:???
yaneurao
0071名前は開発中のものです。02/01/05 11:56ID:???
GBDKっぽいのでファミコンの開発環境ってありますか?
0072名前は開発中のものです。02/01/31 00:34ID:+ao7PyHJ
GBAでGBADevKit使いたいのだがリンクがうまくいかん。
誰かGBAやってるやついないのか?
0073名前は開発中のものです。02/01/31 09:46ID:???
>>72
ttp://isweb38.infoseek.co.jp/computer/j-gbadev/
ここのサンプルのMakefile改造して使ってるけど、うまくいってるよ。
0074名前は開発中のものです。02/02/01 01:05ID:???
やっぱそこか。
今日試してみたら上手く行った。どうやらVC++の方にPATHが回っていたらしい。
さっそくやってみるよ。
わざわざサンクス。
0075名前は開発中のものです。02/02/01 15:43ID:wf7pmvbu
X-BOXって、パソコン(Win+SDK)で開発できんのかな?
できたら、面白そう。
ひょっとしたら、買うかも(w。
0076名前は開発中のものです。02/02/01 18:24ID:???
>>75
Win2K+SDK(XDK=Xbox SDK)で開発してますけど?
ただし、M$との契約が必要になるけどな?(w

一般人は DirectX for PCで作ってなさい!
0077名前は開発中のものです。02/02/01 23:28ID:???
>一般人は DirectX for PCで作ってなさい!
うん。そうします。
お仕事がんばって下さいね(w。
0078名前は開発中のものです。02/02/01 23:49ID:CBFT4g0B
Xboxの開発環境は個人向けにバージョンも出す(要契約)って話も
以前海外サイトでは報道されてましたね。どうなったか。
もっとも、DirectX8.1+今月発売のNV25でPC版開発していれば
あまり変わらないしアマチュア的にはそれで十分そう。
必要になればXboxにもすぐ移植できそうね。
0079名前は開発中のものです。02/02/01 23:52ID:???
>>76
PC用ゲームを開発するのと比べてどう?
やっぱりフレームレートは固定と仮定しちゃうの?
00807602/02/02 03:30ID:???
>>77
いや煽りでなくてマジな話。
M$と契約して、バカ高い専用開発キット買ってまで個人レベルで始めるメリットあるか?
20万そこそこのPCとDirectX8で充分だろう?ってこったよ。
自信があるなら、まずはPCで仕上げてM$に売り込みに行けば良い。
うまくいけば、機材(+資金)を出してくれるよ?。

>>78
それはそうなんだが、微妙に DirectX8 for PCと for XboxではAPIが違うんだよな。
まぁ根本は一緒なんで、移植する手間はさほどかからんとは思うが。
むしろ、最大の敵は TCRだよ。すげぇ厳しい。なんど泣かされたか・・・・・。
つーか、>>78は同業者でそ?

>>79
基本的にPCベースの考えは、まんま流用できるよ。
フレームレートはメーカーの流儀でまちまちだし、ゲームにもよるでしょ。
アメリカで先行リリースされたXboxのゲーム見たことない?
30/60固定のもの 可変のもの、フレームスキップありのもの 無しのもの。いろいろあった。
PAL(50/60)のこと考えると、デモシーンの演出で悩むんだよな。

国内でも、そろそろデモ機展示するところ増えてくるんじゃないか?よく知らんけど。
Xbox + HDTVだと、家庭用としては新世代の映像に見えるよ。
0081名前は開発中のものです。02/02/02 05:35ID:???
X箱は、国内じゃ売れないんで、やっぱps2linuxがお勧め。
ソニーとか、ホビーな人の売り込みに期待して格安の開発環境を
提供しているわけで。
0082名前は開発中のものです。02/02/02 12:32ID:???
けどps2linuxをいじってみると、PS2でゲームを作るのは大変
という話は本当だった事が分かるよ。

なにかと面倒臭い。
0083名前は開発中のものです。02/02/02 19:29ID:???
PS2ならps2Linuxで
Xboxなら普通のPC
GCは無理。
0084名前は開発中のものです。02/02/02 20:08ID:???
すなおにGBAで開発しとけ。
0085名前は開発中のものです。02/02/02 21:36ID:RbYRnJKY
この板の厨房臭い、あまりに臭すぎるアマチュアリズムにはワラタ
高野連みたいだな(ワラ
0086名前は開発中のものです。02/02/02 23:16ID:???
高野連なら工房だろ。
0087名前は開発中のものです。02/02/02 23:53ID:???
>>86
物凄い的確な突込みだ(ワラ
0088名前は開発中のものです。02/02/03 03:12ID:???
>けどps2linuxをいじってみると、PS2でゲームを作るのは大変
>という話は本当だった事が分かるよ。
>なにかと面倒臭い
キミにケチつけるわけではないが、あれをして「面倒」という人は
何を与えてもきっと「面倒」というに違いない。
PS2の最高パフォーマンスを出そうとしたとき、面倒なのであって
その必要がないのならば、きわめて簡単だ。

ps2 linux で検索してみよう。
fogつきテクスチャ三角形を、DCの倍並のパフォーマンスを取得するまで
Cソース、わずか数十行に満たない。
0089妄想野郎02/02/03 22:22ID:???
モナーRPG作れよおまえら
0090名前は開発中のものです。02/02/05 05:11ID:???
結局;
メーカに売り込みということなのか・・・アト;それとコンテスト;

どう、観ても、買ってもらえない、コンテストに受かりそうも無い
作品はどうなるのだ?
例えば、


エト、なんだ、プログラマー=ゲームクリエータ(この言葉チョイ恥ずィが;)
では、ないだろう?
C++出来れば、面白いゲームが出来るのか?(イヤ、勿論、プログラム出来ない人
も、面白いゲームは出来ないだろうが;)
でも、プログラムが出来て、面白いゲームが出来る


エト、だから・・・街頭でストリートミュジシャンをきどって・・・
大声をがなりあげる、とうり過ぎる人波に向かって。

エト;







すべては無駄ということか;
0091名前は開発中のものです。02/02/07 11:25ID:???
でも、ワンダースワンで作ったところでプロにつながるとは思えないし、
オンラインソフトとして一般ユーザーに遊んで貰えることも無い。

それでも作りたがる人は大勢いるのだから、日曜大工のような
趣味の一分野と考えればいいんでない?
0092名前は開発中のものです。02/02/07 11:29ID:???
パパ今日はWSでテトリス作っちゃうぞ!
0093名前は開発中のものです。02/02/13 07:30ID:???
ワーイ、あしたはホームランだぁー!!
0094名前は開発中のものです。02/04/15 11:09ID:???
ピッチャーフライでした。
0095名前は開発中のものです。02/04/16 15:35ID:???
>>94
ピッチャーフライに2ヶ月もかけるなよ(藁
0096名前は開発中のものです。02/12/12 11:43ID:+VKQtmfX
http://www.pp.iij4u.or.jp/~rape01/rape_dx000.swf
http://www.ss.iij4u.or.jp/~rape02/rape_dx001.swf
http://www.rr.iij4u.or.jp/~rape03/rape_dx002.swf
http://www.nn.iij4u.or.jp/~rape04/rape_dx003.swf
http://www.hh.iij4u.or.jp/~rape05/rape_dx004.swf
http://home.att.ne.jp//banana/kintama025/rape_dx005.swf
http://home.att.ne.jp//banana/kintama025/rape12_11e.rez
0097名前は開発中のものです。03/01/02 03:06ID:pJY/mWEJ
セガサターンBASICは無しかよ?
0098名前は開発中のものです。03/01/02 03:09ID:dTuHAq88

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0099てst03/03/31 23:42ID:U75zmUKo
てst
0100名前は開発中のものです。03/04/20 21:36ID:HbDPytO4
100
0101名前は開発中のものです。03/04/26 03:31ID:UzhSxmQb
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0102BONK03/04/29 08:35ID:JM2YLZAt
で、どうなのよ
0103名前は開発中のものです。03/04/29 10:33ID:4iSvPvgh
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0104名前は開発中のものです。04/03/16 11:20ID:ziIqv8AQ
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0105名前は開発中のものです。04/03/18 15:55ID:KAks/0w0
tesuto
0106名前は開発中のものです。04/03/18 15:56ID:KAks/0w0
tesuto2
0107名前は開発中のものです。04/03/18 16:04ID:KAks/0w0
awdfeg
0108名前は開発中のものです。04/03/18 16:05ID:KAks/0w0

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0109名前は開発中のものです。04/08/12 16:10ID:jiM2AwoH
次世代機PS3では、ベーシックですら2Dなら
スーパーマリオくらいなら60fpsのものが作れるんだろうな。
0110名前は開発中のものです。04/08/12 21:22ID:ZTtNcbZY
以外にも内部的にスクリプト(インタープリタ)で動いているゲームが多い
0111名前は開発中のものです。04/10/01 22:56:20ID:CuHrisSI
個人でコンシュマハードでゲーム発売までやるには5000万
ないと無理ですか?
0112名前は開発中のものです。05/01/26 13:06:59ID:7Qu6eVh6
終   了
0113名前は開発中のものです。2006/02/03(金) 21:17:05ID:2FQB6pN1
1
0114名前は開発中のものです。2006/05/24(水) 02:57:56ID:cPJO6eu7
本 当 に 終 了
0115名前は開発中のものです。2006/05/25(木) 18:29:12ID:8nC1GLAN
>>109
何言ってんだ?今時のハイエンドPCに比べりゃPS3の性能なんざカス見たいなもんだろ
0116名前は開発中のものです。2006/05/26(金) 02:34:13ID:ULvHmpj3
>>115
ハァ?PS3のセルがZ80に匹敵するってしってて言ってる?
そのセルが7個も載ってるんだぜ?
PCなんざ余裕
0117名前は開発中のものです。2006/05/27(土) 11:43:22ID:zDE7WS4T
個人的にはV30がすき
0118名前は開発中のものです。2006/08/14(月) 22:45:48ID:t26g6Ypk
360/PC開発環境XNA Game Studio Express発表age
ttp://msdn.microsoft.com/directx/XNA/default.aspx

Visual C# Express 2005ベースで無料。XNA Frameworkを
ダウンロードしたPC、Xbox360で実行可能。
0119名前は開発中のものです。2006/08/14(月) 23:31:26ID:iKqgMwtz
>>116
それって本当に凄いのか?w
0120名前は開発中のものです。2006/08/19(土) 23:46:42ID:0A9jZyip
http://www.scei.co.jp/Net/catalog/
0121名前は開発中のものです。2007/04/02(月) 18:13:59ID:0q+4yudy
AGE
0122名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 15:01:03ID:33CFcuEY
なんで盛り上がらないのかと言えば…
プログラムを作っても、それを公開する手段が…意図的に閉じられてるから。
0123名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 15:09:26ID:33CFcuEY
今のゲーム器はインターネットに接続ができる
のだから、PCの様にネットからフリーのゲームを、
ダウンロードして遊べる筈なのに…
0124名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 17:37:26ID:33CFcuEY
でも、だったら、
PCでもイイぢゃん ってコト
にも、なるワケで…
 
胸のトキメキゐキラキラ〜

ネーーーンだょナーーー
PCヂャ;;;
0125名前は開発中のものです。2007/04/17(火) 17:13:27ID:aMTdUews
>122 123
意図的にとじられてる理由は
・素人からライセンス料を取り立てるなんて出来ない
・中小メーカーが同人の形態でゲームを売り、ライセンス料を払わない
・フリーでメーカー製そっくりのゲームを作られ、
 メーカーにダメージを与えてしまう。
・プログラムできると仕様を公開することになり、内部解析がしやすくなり
 本体のエミュレーターを作られてしまう。

こんなもんかしら
0126名前は開発中のものです。2007/04/19(木) 01:12:23ID:IFMb/CBc
配布したくてもメディアが売ってない。
ジーコサッカー。

>>124
ひじきタンこばわ
0127名前は開発中のものです。2007/04/29(日) 13:20:13ID:om780gGa
もし、フリーで、すべて作ることができるコンソールマシンがあるとする。

Nintendo辺りが出す

流行る!

本物と同じ開発キット出す

フリーゲーム(クソゲー)乱立

このハードには、クソゲーしかない。

ハード自体下火

Nitendoショック
0128名前は開発中のものです。2007/04/29(日) 15:16:22ID:58GEGQWQ
アタリショックだよね。
でもフリーのクソゲーならパソコンでもあるし、
ユーザーはフリーのゲームは無視できる。
0129名前は開発中のものです。2007/05/01(火) 21:19:34ID:/GatCTeF
今週末のハードか
0130名前は開発中のものです。2007/05/02(水) 20:28:38ID:TmbhjBtM
「今週末ハードでゲーム製作」
って、あんた
土日スレが立ってるじゃんか
0131せーの2007/05/05(土) 00:53:21ID:uW6dMuqz
質問があります ドリームキャストのビジュアルメモリでファイルを全部消しても2ブロック残ってしまいます どうしたらいいんでしょうか?
0132せーの2007/05/05(土) 00:54:14ID:uW6dMuqz
質問があります ドリームキャストのビジュアルメモリでファイルを全部消しても2ブロック残ってしまいます どうしたらいいんでしょうか?
0133名前は開発中のものです。2007/05/05(土) 19:52:29ID:qoWJmBQh

http://f17.aaa.livedoor.jp/~takotako/index.php
0134名前は開発中のものです。2007/05/09(水) 20:51:56ID:/851B5Rc
「今週末ハードでゲーム製作」
0135名前は開発中のものです。2007/06/04(月) 20:00:54ID:aOq8n3Wo
>>132
初期化で消したか?
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