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コンシュマーハードでゲーム製作

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0001名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 00:18ID:m6SqtA4j
PS:ゲームやろうぜ
PS2:BASICスタジオ
DC:LibDream・Kalisto OS
WS:ワンダーウィッチ

などなど他にもあればコンシュマーゲーーム製作について色々と語りましょう
0125名前は開発中のものです。2007/04/17(火) 17:13:27ID:aMTdUews
>122 123
意図的にとじられてる理由は
・素人からライセンス料を取り立てるなんて出来ない
・中小メーカーが同人の形態でゲームを売り、ライセンス料を払わない
・フリーでメーカー製そっくりのゲームを作られ、
 メーカーにダメージを与えてしまう。
・プログラムできると仕様を公開することになり、内部解析がしやすくなり
 本体のエミュレーターを作られてしまう。

こんなもんかしら
0126名前は開発中のものです。2007/04/19(木) 01:12:23ID:IFMb/CBc
配布したくてもメディアが売ってない。
ジーコサッカー。

>>124
ひじきタンこばわ
0127名前は開発中のものです。2007/04/29(日) 13:20:13ID:om780gGa
もし、フリーで、すべて作ることができるコンソールマシンがあるとする。

Nintendo辺りが出す

流行る!

本物と同じ開発キット出す

フリーゲーム(クソゲー)乱立

このハードには、クソゲーしかない。

ハード自体下火

Nitendoショック
0128名前は開発中のものです。2007/04/29(日) 15:16:22ID:58GEGQWQ
アタリショックだよね。
でもフリーのクソゲーならパソコンでもあるし、
ユーザーはフリーのゲームは無視できる。
0129名前は開発中のものです。2007/05/01(火) 21:19:34ID:/GatCTeF
今週末のハードか
0130名前は開発中のものです。2007/05/02(水) 20:28:38ID:TmbhjBtM
「今週末ハードでゲーム製作」
って、あんた
土日スレが立ってるじゃんか
0131せーの2007/05/05(土) 00:53:21ID:uW6dMuqz
質問があります ドリームキャストのビジュアルメモリでファイルを全部消しても2ブロック残ってしまいます どうしたらいいんでしょうか?
0132せーの2007/05/05(土) 00:54:14ID:uW6dMuqz
質問があります ドリームキャストのビジュアルメモリでファイルを全部消しても2ブロック残ってしまいます どうしたらいいんでしょうか?
0133名前は開発中のものです。2007/05/05(土) 19:52:29ID:qoWJmBQh

http://f17.aaa.livedoor.jp/~takotako/index.php
0134名前は開発中のものです。2007/05/09(水) 20:51:56ID:/851B5Rc
「今週末ハードでゲーム製作」
0135名前は開発中のものです。2007/06/04(月) 20:00:54ID:aOq8n3Wo
>>132
初期化で消したか?
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