コンシュマーハードでゲーム製作
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 00:18ID:m6SqtA4jPS2:BASICスタジオ
DC:LibDream・Kalisto OS
WS:ワンダーウィッチ
などなど他にもあればコンシュマーゲーーム製作について色々と語りましょう
0002名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 00:27ID:???0003名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 00:29ID:???0004名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 00:34ID:???0005名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 01:46ID:???0006名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 06:35ID:???そのラインナップ見ると、アマチュア向けコンシューマハードでのゲーム製作か?
0007名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 06:53ID:???俺も。ということは貴方も社会人?
0008名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 07:48ID:???GBA:GCC
GBDKはC言語で簡単、資料も多いから入門には最適では?
0010名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 14:14ID:???そ。
当時はファミマガに載ってたプログラム打ち込んでたよ
0011名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/07 18:57ID:???公式掲示板の書き込み減ってるみたいだけど。
ベーマガへの投稿&掲載とかはそろそろはじまってるのかな。
0012
01/11/07 20:16ID:mOMVsqMnベーマガ8月号見た頃は載ってたと思う
0013名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/08 17:10ID:1P/N6tXLMMLで音楽作って終わり。つまらん。
0014名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/09 01:37ID:???0015名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/09 10:23ID:???0016名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/10 11:32ID:???今でもPC98に刺しっぱですが何か?
カイハツシテナイケド
0017名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/10 12:15ID:???すでにメリットが無くなったと思う。
パソコンのほうが性能うえだしユーザー数、資料も今では(昔から?)ない。
当時はDoga-L1が対応したり開発ツールが別売されたりと魅力的だったんだけどな。
0019名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/10 23:09ID:iQITZ7Q6別物。ゲームやろうぜは、ずいぶん前にSCEが金出して製品を作らせる
プロジェクト。いくつか世に出たものもあったらしいが、闇に葬られたチームが
いくつもあると思われ。
PS2LINUXで動くゲームはもちろん作れるだろう。
ただし、多分PS2のハードはロクに公開されてないはずなので、
変な例えだが、DirectXのないPCでゲーム作るのと同じくらいの
難易度があるんでないか?
非公式に情報が転がっているんなら別かもしれないけど。
0020名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/10 23:39ID:???ハードはI/Oチップ以外はハードウェアの日本語マニュアルで完全に公開されてるよ。
ゲームでもなんでも作れるよ。
PS2Linuxは言い訳のきかないプラットホーム。
0021名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/11 00:34ID:HoFAB02bCのライブラリ無しで組むのかYO!
0022名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/11 01:20ID:???コンシューマやるんだったらそれぐらい自分でなんとかしろよ
0023名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/11 01:33ID:???0024名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/11 08:28ID:???今時ならプロでも0から作るのは稀
0025bero
01/11/11 10:24ID:TZbrGtZWビジュアルメモリ:アセンブラ
0026名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/11 10:34ID:SWscWBhv0027名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/11 10:41ID:???0028名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/11 11:10ID:???0029名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/11 15:04ID:W4CYipqIガリウム砒素マンセー。
0030名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/11 16:25ID:???0031名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/11 16:30ID:???0032名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/11 17:54ID:???0033名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/11 20:32ID:???アセンブラを勉強するのがいいって昔からよく言われるね。
ライブラリにも似たような事が言えると思われ。
0034名無し@お腹いっぱい。
01/11/11 21:07ID:???俺も、初めてのプログラムはファミリーベーシックだった。
でも、俺はまだ大学生。
あの頃は、絵を一つ表示するにも一苦労だった…。
0035名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/12 21:51ID:???とりあえずatoi()はまかせろ!
0036名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/13 06:51ID:OkBx8Pg3atoi()ってなーに?
0037_
01/11/13 07:43ID:ie1vh+9x一時期、PSでなんか同人作ろうかと思ったけど、止めた。
作っても、CAETLA環境同士じゃないと、起動出来ないし。
0038名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/13 09:45ID:???0039名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/13 13:57ID:???0040ゴミ
01/11/13 14:03ID:???0041名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/13 18:32ID:???0042名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/13 18:59ID:???0043名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/14 17:47ID:xhvEpDQL■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています