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この板のみんなでゲームを作ろう!

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。01/11/06 22:14ID:Pv4QZA4n
この板のみんなでゲームを作ろう!
0119名無しさん@お腹いっぱい。01/11/18 13:38ID:???
>>118
悪魔は嘘をつかんだろう。罠にかけるだろうけど。
ゲーテのファウストより。
0120名無しさん@お腹いっぱい。01/11/18 15:08ID:???
企画 蒸発(出戻り)
シナリオ 降板
CG 大学ノート
0121名無しさん@お腹いっぱい。01/11/19 00:40ID:l7U8Abo7
声優決めようぜー(w
0122名無しさん@お腹いっぱい。01/11/19 00:42ID:???
sageで存分にやってくれよ。
0123名無しさん@お腹いっぱい。01/11/19 00:45ID:???
>>119
罠にはめようとしているか聞いたら簡単に回避できそうだな(藁
012401/11/19 01:19ID:eBfeE4a3
今、商用レベル以上のすごい企画のゲーム作ろうかと思ってるんだけど、ここで仲間
集めるのってどうかなあ、、、
うちの学校のやつだけじゃ頼りないし、人手不足だから、、、

どう?>ALL
012501/11/19 01:20ID:eBfeE4a3
企画内容はゲームメーカーに100%盗まれるほど自信あるんで
、言えない、、、

どうやって良さを伝えたらいいものか、、、
012601/11/19 01:22ID:eBfeE4a3
とりあえず、性能をまずできる範囲に抑えたところで
蚊を超える目新しさはあるよ
0127名無しさん@お腹いっぱい。01/11/19 01:29ID:???
>>M
企画のよさはわかったから、あんたらのスキル教えてよ。
いままでの成果とかさ。
0128Mことムウ01/11/19 01:49ID:???
ここで公開してる、、おれは、3DやC++は今勉強中かな、、、

ttp://isweb24.infoseek.co.jp/play/fu-din/nik/framepage11.htm
0129名無しさん@お腹いっぱい。01/11/19 01:57ID:???
>>128
どーでもいーっちゃどーでもいいが、Dounloadは恥ずかしいぞ?
0130名無しさん@お腹いっぱい。01/11/19 02:35ID:???
>>129
消防に英語力を求めるのもどうかと・・・
013112701/11/19 03:21ID:/WHh9TzC
>>130
でも、一応中学校は出てるみたいだよ。

>>M
がんばってくださいな。私はパスです。
あと、メンバー募集は、こちらでどうぞ。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005323011/l50
きみ、スレ違いなレスが多いみたいだから、気をつけてよ。
0132名無しさん@お腹いっぱい。01/11/19 03:46ID:???
ウェブデザインのセンスのなさからして期待できないな。
夢だけ膨らんでいて技術がついていってない。
この技術はプログラムの技術のことだけじゃないよ。
0133名無しさん@お腹いっぱい。01/11/19 04:06ID:???
>>126
>蚊を超える目新しさはあるよ

(ゲラ
0134名無しさん@お腹いっぱい。01/11/19 11:26ID:???
蚊程度の腕前か。
0135名無しさん@お腹いっぱい。01/11/19 12:40ID:???
ちょっと試したが凄くは無い。

ポケモン買って、遊んで見れ。
俺に言えるのはこれだけ。
013601/11/19 15:23ID:???
>>131
サンクスです。そちらにします。
>>132
普段から意識するようにします。
>>135
プラクティスなんで、ええ、まだ技術不足ですね
0137名無しさん@お腹いっぱい。01/11/19 23:06ID:???
>>132
それあるね、Webデザインでセンスを計ること。
見た目や利便性、構造、文章センスなんかで
ゲームデザインのセンスも推し量れてしまう。
Webのセンスが良くてもゲームも面白いとは限らないが
センスが悪さがゲームの不味い部分に現れることは多い。
0138名前は開発中のものです。01/11/23 18:07ID:NYWq8O/p
はやくつくれやぁ
0139名前は開発中のものです。01/11/23 18:13ID:???
たった今だいれきとエックスのデバイスとオブジェクツの使い方と
描画方法がわかりました。速く作りましょうよ。
0140名前は開発中のものです。01/11/23 18:17ID:lZBZyx/Q
だいれきと・・・
0141名前は開発中のものです。01/11/23 23:00ID:???
>>M
>ゲーム業界は高校生とっととやめて目指しましょう。
なぁ、こんな考えを持つのはやめてくれ。
どんなシンデレラストーリーを期待してるかは知らんが、
高校に行って勉強しながらでも、プログラムの勉強は出来るだろ?
プログラムだけ出来ればいいってもんじゃないんだ。
わかったかい、坊や。
0142COBOLER01/11/24 00:41ID:dcQf41A5
>Mよ
高校出たら俺の代わりにコボラーにならんか?
0143名前は開発中のものです。01/11/24 01:35ID:???
>>141
大学でなくて、高校やめって…実力つけるのそんな短期間じゃ普通むりっすよ。
大学程度の学力が必要というのもそうだが、大学を出るまでの時間なんだよ問題は。
そうそう才があるヤツばかりでないはずなのに、それを一般化しようとするのはチョットマテごらぁ(´д`;)
0144名前は開発中のものです。01/11/24 01:36ID:???
って、Mにいいたいのよ。
0145名前は開発中のものです。01/11/24 01:44ID:???
まあ、エロゲープログラマーには必死扱けば成れるかもね。 > 高校辞めて
でもさ、3Dとかの勉強はやっといた方が良いって言うか、
なんつーかさ。

その考えが通ったのは もう遙か昔なんだよね。

と、只の愚痴っす。
sageで。

PS.
>>M さんのページ、なんか とても昔に見たような気がするけど、
レイアウトはかなり酷いし、書いてある事が房っぽい感じがしまして。

とりあえず、頑張ってください。
0146徹夜PG01/11/24 03:25ID:G0j7+OuL
厨の頃はゲェムPGに憧れたよ。
でも現実は、はぁ・・・・・・・・
休日位休ませてくれぃ!
0147名前は開発中のものです。01/11/24 03:30ID:???
まずエロゲかそうじゃないか
どっちにするのか
0148名前は開発中のものです。01/11/24 07:34ID:???
経済学部に入って今年2回生になる→初PC購入→HSPなるものを知り、
デザエモンにはまりまくってた頃を懐かしむ→気付いた時にはVC++購入済み
→気付いた時にはDirectX8SDKインストール中→現在ポリコンをぐりぐりいじり厨。
ここまでで役立ったモノは、高校数学とCD(中島みゆき:10Wings)だけ。
もはや後戻りできませんが何か?
0149VB.NET厨房01/11/24 12:17ID:???
>>148
ぜんぜん後戻りできる。Word使えればプロの作家ってわけにもいかんだろ。
つーか環境をいじっただけっていう経歴が悲しすぎる(泣
0150名前は開発中のものです。01/11/24 17:10ID:Eky1Knh/
ゲェムPGって何?
厨に解るように教えてくれ
0151名前は開発中のものです。01/11/24 17:21ID:???
>>150
Gems of Programing Game.
0152名前は開発中のものです。01/11/24 17:35ID:???
Gemsは見たけど、むつかしいからやめた
0153名前は開発中のものです。01/11/24 17:40ID:???
>>152
やめるには高すぎるんじゃ・・・
0154名前は開発中のものです。01/11/25 00:54ID:???
>>153
買うのやめた、ってことでは?
0155名前は開発中のものです。01/11/25 03:34ID:???
ヤフオクに出せば半分以上戻ってきます
0156名前は開発中のものです。01/11/26 14:44ID:XxfX0sc5
他の板じゃあ企画上がってるのにここでは潰れてるな
この違いはなんだ?
0157名前は開発中のものです。01/11/26 14:52ID:???
みんな、自分達のゲームを作るのに一所懸命なんです。
あげないでね。
0158名前は開発中のものです。01/11/26 16:56ID:???
>>156 ゲームを作るってのがどういうことかわかってる奴が多いからと思われ
0159名前は開発中のものです。01/11/26 17:05ID:???
御意に
0160名前は開発中のものです。01/11/26 20:02ID:???
>若いうちに大切なこと覚えたほうがいいです
大切な事ってなんだろ?
0161名前は開発中のものです。01/11/26 20:21ID:UrF47OCg
「プロ」と「プロ並み」をごっちゃにしてる奴が多いな
0162名前は開発中のものです。01/11/26 23:40ID:???
「馬」と「馬並み」をごっちゃにしてる奴が多いな
0163名前は開発中のものです。 01/11/27 00:07ID:???
アマ並みのプロと、プロ並みのアマはどっちが偉いのかどうなのか。
0164名前は開発中のものです。01/11/27 00:28ID:???
>>163
「偉い」って、また微妙な表現だな。
偉いの定義を求む。
0165名前は開発中のものです。01/11/27 00:35ID:???
>158
そうか?
ちゃんと作り上げている板もあるぞ
0166名前は開発中のものです。01/11/27 02:43ID:???
ここは理論屋が多いからだろ
0167名前は開発中のものです。01/11/27 05:18ID:???
せめてギコパロ並みにやる気が出る企画出してくれよ。
0168名前は開発中のものです。01/11/27 06:32ID:???
>>167
あれなどほとんど、一人でやってるよなー。結局全部リーダーがやるくらいでないといけないのか?
0169名前は開発中のものです。01/11/27 12:37ID:???
そういうことでしょうな。
暗いと不平を言うよりも、進んで明かりをつけましょう。
0170名前は開発中のものです。01/11/28 02:25ID:???

   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< オマエモナー
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)
0171名前は開発中のものです。01/11/28 17:20ID:???
>>170
いい年こいて、な〜にが「オマエモナー〜」だボケが!
017216901/11/28 20:42ID:???
俺はべつに不平を言ってないから問題ありません。
0173名前は開発中のものです。01/11/28 22:43ID:ZAKakmgT
企画を考えよう
片手間に作れてそれなりのやつを
0174名前は開発中のものです。01/11/28 22:48ID:???
うん。がんばってね。
0175名前は開発中のものです。01/11/28 23:50ID:???
そう。並のオツムを持っている者達は皆すでに気付いていた。

このスレが立った11/06に一人で作業開始した者がいたとすれば
その者はとうの昔にプログラムの骨格部分を組み始めていたことだろう、と。
そして、今頃は雛型になるようなある程度の物も既に動かしているだろう、と。

22日前に立ったあの夢見るスレにまた一つ空虚なメッセージが書き込まれた。



     173 :名前は開発中のものです。 :01/11/28 22:43 ID:ZAKakmgT
     企画を考えよう
     片手間に作れてそれなりのやつを


 
0176名前は開発中のものです。01/11/29 00:21ID:???
そして、歴史は繰り返される…。
0177名前は開発中のものです。01/11/29 01:04ID:???
オレ、さっき、一人で作業開始した。
0178名前は開発中のものです。01/11/29 06:45ID:???
ヒィヒィ、フゥ。作業終わりましたよ。
#include <iostream.h>

int main(){
 cout<<"177gettttt!";
return 0;
}

このプロジェクトソースを皆さんで補強して使って下さい。
いいえ・・・お礼なんていりません。それじゃ、アディオス、ピゲェーレ!
0179名前は開発中のものです。01/11/29 23:07ID:???
>>178
#include <iostream.h>

int main(){
for (int i = 1; i <= 1000; i++)
  cout<< i << "get!!!!";

cout<< "このスレは終了しています。";
return 0;
}
ご希望どうり、補強したぞ!
0180名前は開発中のものです。01/11/29 23:28ID:???
添削...

これでは改行されません。改行の方法を調べてみましょう。
キーワード:エスケープシーケンス
0181名前は開発中のものです。01/12/02 21:33ID:???
>>180
これは、仕様です。
元である、178のプログラムにも書いてない。
\nぐらいわかってるから、心配すんな。
0182名前は開発中のものです。02/02/05 20:50ID:???
よしつくろう
0183名前は開発中のものです。02/02/05 21:03ID:???
2ちゃんねるの会社で売れるね。
0184名前は開発中のものです。02/04/08 10:37ID:???
企画とシナリオ以外なら手伝うよ。
0185名前は開発中のものです。02/04/08 13:33ID:???
>>179のテストはゲ術板の皆さんで一斉に行います。
対象はACCS鯖にておながいし・・・・
0186名前は開発中のものです。02/11/12 00:41ID:???
ゲームをやりこんでる人なら
やっぱりゲームについて研究したいでしょ?
その〜、ゲームの世界観ってあるしょ?
それ。
その世界観を大きく膨らませて、それを実際のゲームで表現したくない?
そんな人はここ。
http://www6.plala.or.jp/primary/
なんかゲームの研究やってるみたいだから、
興味のある人は参加してみたらいいよ。
そして、その研究を題としたメルマガもやってるみたいだし。
http://www.mag2.com/m/0000081566.htm
メーリングリストで語るって手もあるみたいだね。
http://www.freeml.com/info/primary@freeml.com
まぁ、オレはゲームの世界観って好きだし、
レトロの時代の強い世界観のゲームを
PCで表現できたらいいなって思うな。
それはなぜ世界観が強いのか?っていう研究はおもしろいと思うぜ。
(´∀` )
0187名前は開発中のものです。02/12/13 11:24ID:5U49jCON
 \ えっ…と、糞スレはここかな…、と /
    ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧∧ ∧∧ __._
    ∩゚Д゚,≡,゚Д゚)   |.|
     `ヽ    |)====
       | _ |〜 .|__|.|
       U U

        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ   a g e . . .|
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛
0188末シ前は開発中のb烽フです。02/12/13 11:51ID:E4/CNeXG
λ......         λ......       λ......
  λ......            λ......
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    λ......             λ......
                λ......
 λ......       λ......          λ...... このスレ、終了だって カエロッカ…
0189名前は開発中のものです。03/03/23 18:45ID:KDtDWao6
aaaaa
0190名前は開発中のものです。03/04/20 14:54ID:nfsixYc9
おいおい、終わりかよ・・・・・・
0191名前は開発中のものです。03/04/20 15:03ID:FC1k7Sj8
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0192名前は開発中のものです。03/06/04 17:26ID:yy/vk9tA
0193名前は開発中のものです。03/06/04 20:17ID:AeLN7OiB
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0194名前は開発中のものです。04/01/08 02:34ID:PpxzmVp+
もうカプコンにはまかせておけないので
俺たちでクロックタワーの続編作ろうぜ!
個人的にはオンラインでもいいかと思う
0195名前は開発中のものです。04/01/13 19:01ID:zpC/RXoA
じゃあ俺がプログラムを組もう
0196名前は開発中のものです。05/03/08 22:39:18ID:Zg1L/yYe
よし乗っ取ろう。

ARPGを作る!!
0197終了05/03/19 15:14:18ID:mMpwBGRC
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// このスレは完全に終了しました。
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0198蜂塚伊江門 ◆hllp7YmvoQ 2005/04/09(土) 21:19:48ID:ZaVjez4G
はじめまして、皆様。
私 蜂塚 伊江門 と申します。今後このスレを再利用させていただく物です。
以後、お見知りおきを。


さて、初めての今日は、ゲームを作るのに必要な知識について
始めたいと思います。
では、ご賞味ください。
0199蜂塚伊江門 ◆hllp7YmvoQ 2005/04/09(土) 21:26:17ID:ZaVjez4G
まず、簡単に考えて必要だと思われるものは、
英語(DirectXなど日本語では隋所に、間違い・古い情報があるため結局は原文を読むのが早いため)
数学(最低限高校数学1A2B3Cは、抑えておき必要ならば、もう少し上のも必要でしょう。)
物理(原則数学が分かれば、十分代用可能ですが、個別に学んでおいて悪くは無いでしょう。)
国語(古典・漢文などは必要ないでしょうが、現代文に関しては、分かりやすい説明など、必須ともいえるでしょう。)

以上の4科目については、最低でも習得しておくのがよろしいかと。
また、それ以外にも「作る物」に合わせた知識が 随時必要になってくることでしょう。
0200蜂塚伊江門 ◆hllp7YmvoQ 2005/04/09(土) 21:35:46ID:ZaVjez4G
さて、ここでどれだけ勉強すればよいか実験してみましょう。
まず、最低限として 数学1A2B3C と 英語 について。
数学について
数学は原則 1A => 2B => 3Cと段階的に知識が積み重なっているので、
並列してやっていくと言うのは難しいですが、幸いにも、大学受験用の数学参考書を使えば、
たいした問題は無いので、それでいい物とします。
おおよそ単純計算で、  3Cも含めて終わらすには 36時間もあれば十分でしょう。

英語については、やはり文全体を通して意味が分からなければいけないので、
基本は、長文(といっても300語〜500語程度)を中心に暗記し、
そこで出て来た単語・熟語・構文を身に着けていく。
この場合、単純計算で、 60時間もあれば十分でしょう。
0201蜂塚伊江門 ◆hllp7YmvoQ 2005/04/09(土) 21:40:29ID:ZaVjez4G
次に、上のほうでも書いたように物理については
原則、数学で代用する物として扱いますが、それでも、
微分・積分を使った物理は覚えておきたいところです。
これは、 20時間ぐらいで十分でしょう。

最後に、国語(現代文中心)についてですが
国語の場合は、やはり高校Lvの参考書をしっかりとやっていくことで、
言葉の意味や、文の読み方、書き方を学ぶのがよいかと。
これは、 50時間ぐらいでしょうか。

ざっと、簡単にゲーム作りの基礎以前の勉強で
  166時間   と見積もっています。
0202名前は開発中のものです。2005/04/10(日) 14:35:57ID:XHzJM3Mp
 
0203名前は開発中のものです。2005/04/10(日) 19:17:17ID:6rmNnD92
反応なかったからってageないでくださいよ
0204名前は開発中のものです。2005/04/12(火) 01:06:37ID:mU7du7yP
この辺で仲間募集してみるとかは?
http://akikousa.fc2web.com/
0205名前は開発中のものです。2005/10/30(日) 13:03:52ID:fprXBUyO
ノシ
0206ヨン様のステフ2005/11/19(土) 22:35:38ID:ORsGHIpo
使用してないようなので、利用させてください

WEBサイト
ttp://www.geocities.jp/steff2483/

元スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128955282/
0207ヨン様のステフ2005/11/20(日) 06:25:55ID:0oneFjr6
アクションといえばスペランカーを思い出す・・・
あと田代まさしのプリンセスがいっぱい・・・
0208ヨン様のステフ2005/11/20(日) 06:28:15ID:0oneFjr6
ちょ、sageっていれたのに殿geに文字化けしてた
上がっちまったよ、おっかさん、M&A失敗かなぁ・・・
0209名前は開発中のものです。2005/11/20(日) 12:07:25ID:gwiT9gY5
うpロダをcgiで設置しようにも、cgi可のレン鯖はindexからでないと
cgiにアクセスできなかったり色々面倒。
ワンクッション、ページを中継させれば可能だけど、あまりスマートではないし。
HPごとcgi可の鯖に移転するしかないかもね。
0210ヨン様のステフ2005/11/20(日) 13:22:03ID:0oneFjr6
>>209
問いたい、問い詰めたい
どっか借りるのが簡単なCGI可レン鯖がないか小一時間問い詰めたい

はぁ、広告の場所が変わったらまたWEBのデザイン変えなきゃいけない・・・
0211ヨン様のステフ2005/11/20(日) 13:24:15ID:0oneFjr6
またメール欄が・殿geって文字化けしてる、何でやねん
sageっていれても文字化けしてあがるんじゃ書きづらいなぁ
0212名前は開発中のものです。2005/11/20(日) 13:29:36ID:gwiT9gY5
上下に広告つくけど、ぶっとびねっと はその日から使えた希ガス。
あとは第二のステフと同じ所とか。
タダでつくるホームページ
でググると、若干幸せになれるかも。
0213名前は開発中のものです。2005/11/20(日) 14:04:59ID:P1rQ5yqZ
>>210
文字化けして見えない
saが全角になってるお
0214& ◆xTwoYEuCC. 2005/11/20(日) 14:29:28ID:0oneFjr6
>>213
了解、F10で小文字に変換してたからsaだけ変に変換されてたのかも
0215ヨン様のステフ2005/11/20(日) 14:32:25ID:0oneFjr6
今度は名前が変になった・・・
Firefoxと2chって相性わるいのか、それともPC自体の調子が悪いのか分からん・・・
02165202005/11/20(日) 14:56:44ID:KrmSBrWc
早速うpってきました
あんな絵でゲームができるのか不安で不安で・・・
0217ヨン様のステフ2005/11/20(日) 15:05:50ID:0oneFjr6
おいら的にはOKです、さっそくうpおつかれ〜

他の人のコメントかもーーん! ↓
0218名前は開発中のものです。2005/11/20(日) 15:12:46ID:P1rQ5yqZ
ちょwwwデカイwwwww
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