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FLASHでゲームをツクール

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0001名無しさん@お腹いっぱい。01/11/06 21:34ID:DtZu4Eo+
MacromediaFlashを使用してゲームを作るための
雑談&FAQスレです。

質問の場合は使用しているFlashのバージョンを必ず明記。
当たり前のことですが具体的に何(どういう処理)がやり
たいのか、何がわからんのかをキチンと明記すること。
0209名前は開発中のものです。04/01/15 18:12ID:756rvsBG
むずかしくて作れない(´д`゜・。.,
誰かFLASHでゲームを作る口座みたいなHPつくってくりー
0210名前は開発中のものです。04/01/15 18:13ID:756rvsBG
誤爆
×口座
○講座
0211名前は開発中のものです。04/01/15 18:33ID:PxlA4P3X
>>208
参考になるかわからんけど将棋
ttp://taikyokushogi.hp.infoseek.co.jp/taikyoku.swf

棋譜再生くらいならそんなに難しいことないと思うけどね
COM対戦となると途端に難しくなるけど、それは何で作っても難しいし
0212名前は開発中のものです。04/01/15 19:50ID:zrO30ViL
sgfの再生プレーヤーとFacesでオンライン囲碁なら作ったことある。
アルゴリズムも少し実装したけどFlashPlayerでの計算が遅いんでやめた。
0213名前は開発中のものです。04/01/15 23:50ID:RHOsrfB2
208です
>>211
>棋譜再生くらいならそんなに難しいことないと思うけどね

僕にとっては難しいです。。。
難しいと思う点は
まず棋譜には 置く場所のデータしか入ってないので
flash側で石を取る計算をしなくてはならないこと

もう一点は 棋譜再生は 一手ずつ 進めるだけではなく
一手戻ったり 十手進んだりするので 
最初に棋譜を読みこんだときに終局までの計算をしておかなければ
ならないということ

プログラム詳しくないので変なことを書いてるかもしれませんので
間違ってましたら注意おねがいします
0214名前は開発中のものです。04/01/16 03:08ID:jPKyIPv0
石を取る計算は、
打った石(とりあえず黒)の隣りの白石を探して、その隣りにどこか空点があればストップ、隣りが全部黒なら死、
隣りに白があればそれについて同じ事を繰り返して、どっかに空点が見つかればストップ、見つからなければ全部死、
みたいなアルゴリズムで多分大丈夫だと思う
その手が着手可能かどうかも同じ手順で確認できると思われ

後半の方はそんなに難しくない
1手進める処理が出来れば100回繰り返せば100手進められるんだから、
ステップ毎の盤面を全部記憶して適宜読み込めばいい

ただ19路盤で何百手もあるような棋譜だとFLASHだと相当重くなるかもしれないから、
その場合は盤面丸ごと記憶するんじゃなくて、前の状態との差で記録する方がいいかも
どうせほとんどの手では1箇所しか変化ないんだから記憶量を節約できるからね
その代わり100手とか進める時もたつくかも知れないけど
0215名前は開発中のものです。04/01/16 09:04ID:jGdre92a
208です
もうひとつ問題がありました

棋譜の読みこみです
一応構想では sgfをtxtに変換して
ちょっといじるくらいで動くようにする予定です
読みこみの文字列の数の制限とかありますかね?
0216名前は開発中のものです。04/01/17 16:23ID:fwLYS3oP
囲碁の棋譜再生ならJavaで有名なやつがなかったっけか。

Flashで再発明する理由は?
どの環境でも何もインストールせずに動くからというのも動機としては十分かもだけど。
0217名前は開発中のものです。04/01/18 00:15ID:NtCUgwut
えっと自分で碁盤をデザインしたり エフェクトつけたり
したいから というのが一番の理由です
プログラムは苦手なので 1フレームずつならべたりしてます
0218名前は開発中のものです。04/01/28 23:22ID:+8Rr3QZ3
あげてみるか
0219sage04/02/04 19:51ID:i5JIX0/7
ミニゲーム
ttp://www1.linkclub.or.jp/~you/f.html
0220名前は開発中のものです。04/02/06 18:39ID:XGAcw2Er
>>219
へぼいです
0221名前は開発中のものです。04/02/11 17:31ID:bWjrpMyz
ぜひぜひ参加お願いします
ttp://flashboard.org/fgf04/

>>194のは去年の参加作品です
0222名前は開発中のものです。04/02/15 16:49ID:ZPvyoHNQ
当方FlashMXを使っているのですが
通信対戦可能なゲームを作るは可能ですか?
RPGの対戦部分だけのような、単純な物なのですが
0223名前は開発中のものです。04/02/17 22:28ID:aBUnSBos
Facesでも使えば
0224名前は開発中のものです。04/02/23 11:25ID:VRjSYGpc
>>222
遅レスだが、通信技術系ならこのスレ

【XML】XMLソケットなどの話題はここで【socket】
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1050820352/
0225名前は開発中のものです。04/02/24 00:20ID:u+p0MmuJ
>>224
サンクスです
0226名前は開発中のものです。04/03/08 16:30ID:LgcDRb7h
megalith使ってる香具師はおりますか?
0227名前は開発中のものです。04/03/09 01:05ID:Ij0yiw/o
FLASHでミニゲームならたくさん作ったんだが(ビシバシスペシャルみたいなの)
いまだRPGみたいなのは作ったことない、
ノベルゲーとかにする場合
テキストはどうしてますか?
全部フレームとかMCとかに入れるのかな?
0228名前は開発中のものです。04/03/09 12:42ID:b3aotWVj
shockwaveのgame+でここでいってるようなゲームあるよ
http://gameplus.jp.shockwave.com/home.cfm
FlashでRPG → Final Orb
Flashで対戦 → 挟撃
Flashでアバターチャット → OTTIKI 
0229名前は開発中のものです。04/03/09 23:51ID:ujF4D1mM
>>226
MEGALITHってなんね?
0230名前は開発中のものです。04/03/10 17:19ID:CvwxoYrh
>>229
http://www.ochaden.net/technology/megalith/
0231名前は開発中のものです。04/03/12 00:06ID:OmJI+h35
FLASHでネットRPGって作成可能なんですか?
0232名前は開発中のものです。04/03/12 00:13ID:Ol13wq4L
>>224のスレを読んでみたら?
0233名前は開発中のものです。04/03/12 21:14ID:QxQS1k6T
あんさー、
FLash ってmidiむりなのかいな?
いっつもmp3に変換してるんだけど
思い小見 重い
0234名前は開発中のものです。04/03/12 23:05ID:ZCwu3LQV
FLASHってまともに買うと8万以上するんですね

無料で使用させてくれる専門学校とかどこかにないですかね
0235名前は開発中のものです。04/03/12 23:16ID:qU+SxdKI
mingならアクションスクリプトを含めたFLASHがただで作れる。
ただし、すごく面倒なうえ、PHPとかRubyとかの知識が必要。

商用でも数千円程度のFLASH環境がある。
koolmovesとかはMXのスクリプトまで対応していて$39だ。
ただし、スクリプトデバッガも入力支援もついていない上、ドローツール部分も結構
弱いので、安かろう悪かろうだけどな。金が無いならこういうのも選択肢に入れとけ。
詳しくはFLASH板で。
0236名前は開発中のものです。04/03/12 23:37ID:ZCwu3LQV
情報提供サンクス 
0237名前は開発中のものです。04/03/14 15:56ID:hLMKQurT
安い環境は機能もしょぼいよ
0238名前は開発中のものです。04/03/15 07:46ID:cI4azmLe
確かに

RUBYなんて使えない言語No.1だし

0239名前は開発中のものです。04/03/15 13:56ID:bs6H1+Ck
お前の場合は使いどころを間違えて「使えない」だけだろ
0240名前は開発中のものです。04/03/15 15:01ID:q84DWlRk
Rubyなんて時間の無駄
0241名前は開発中のものです。04/03/15 16:59ID:7lXda+Uw
ツクールで名前でてるから脚光をあびるかもな
0242名前は開発中のものです。04/03/15 23:52ID:qvRpKUnD
●●●
●◎●   それよりゲーム紹介FLASHつくるべし
●●●
0243名前は開発中のものです。04/03/16 05:30ID:96P2nuSN
このスレの最初のほう読んでたけど
エライ古いこと書いてるから参考になるのか微妙だー
0244名前は開発中のものです。04/03/16 17:25ID:oiTeyrBE
いままでjavaアプレットでゲーム作ってたんだが、
Flashに乗り換えようと思います
こんな俺をゲーム作れるように導いてくれ
とりあえずおすすめの初心者本教えて〜
0245名前は開発中のものです。04/03/16 17:46ID:c23U3ln2
ttp://www.google.co.jp/
0246名前は開発中のものです。04/03/16 21:57ID:091I++sX
>>239
いやいや 使いどころが見つからなかった
新しい言語だからしかたないかもしれないけど
で、ようやく最近ツクールに採用されたらしいけど

0247名前は開発中のものです。04/03/16 22:47ID:w7PCp3Ja
>>246
使いどころなんて無限にあるじゃん。
Rubyみたいなスクリプト言語は、Windowsでシェルスクリプトの
かわりに使ったりだとか、使い捨てのコードジェネレータを作った
りだとかの日常の雑務で威力を発揮するものだよ。
0248名前は開発中のものです。04/03/16 23:20ID:PRaC3s4r
スクリプト言語じゃなくてFLASHの話しろよ!

スレ違いな話はこっち↓で。

ツール・スクリプト総合スレッド
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012824335/
スクリプトコンパイラについて ( yac と lex も可 )
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005114698/

上のほうのスレにレスしといてやったよ。
0249名前は開発中のものです。04/03/17 02:03ID:mRM1YlpG
FLASHが得意な分野ってーと、あまり動かないガンシューとアドベンチャーか?
シューティングとかアクションとかはちょっと向いてない気がするな。
60fpsだとほぼ確実にフレーム欠けるし、ファイル吐き出せないからセーブできないし。
恐怖の100文字パスワードコンティニューの予感。

i-modeがFlash対応したから、携帯用のちょいアプリも増えるのかね。
0250名前は開発中のものです。04/03/17 06:11ID:L3HKB0AF
これは思考ゲームです。困難であるが、非常に面白い。試みましょう。
http://johoban.com/johoban/forum/viewtopic.php?t=195
0251名前は開発中のものです。04/03/17 07:10ID:XNRBtW0p
>>250
どこで遊べるのかわかんないよ。
っていうか君、スレ違い。
025204/03/17 22:52ID:108O9gDD
ゲーム紹介のflashつくりたいよね。
0253名前は開発中のものです。04/03/18 13:35ID:0GBBlMs2
なんで紹介すんの?
先に紹介するゲーム作らないと

っていうか お前、作れって
0254名前は開発中のものです。04/04/13 00:12ID:GLdcEbI3
しゅるり
0255名前は開発中のものです。04/05/23 19:32ID:ECeGTPd+
 
0256名前は開発中のものです。04/05/25 11:49ID:+DgMGHC7
Flashって人によって処理速度が違いそうで、
ミニゲっぽいのしか作りません。
0257名前は開発中のものです。04/05/26 23:09ID:DFvSd/3u
フラッシュでRPG作りたいなー。WIZみたいの
0258名前は開発中のものです。04/05/29 22:59ID:xNgCZ8+V
ムリポ
0259名前は開発中のものです。04/05/29 23:35ID:qmk0xS/3
やる前からあきらめるんじゃない!


漏れがこっそり見守っててやるからがんがれ
0260名前は開発中のものです。04/05/30 14:21ID:4AAnW7rI
藻前もガンガレよ
0261名前は開発中のものです。04/05/30 15:23ID:V1usdLTd
そういう藻前こそガンガレよ
0262名前は開発中のものです。04/06/05 01:42ID:S8n8wU+y
flashゲーって山ほどある割には作る気ある奴すくないのな、
まあしょうがないと言えばしょうがないか
0263名前は開発中のものです。04/06/15 22:04ID:x1vRIy5V
セーブ機能がつけられれば
フラッシュで作りたいんだけどな。
触ってもらえる人が一番多そうだし
0264名前は開発中のものです。04/06/15 23:55ID:t7gDylyi
配列が一次元しかないのがちょっと。
0265名前は開発中のものです。04/06/17 06:30ID:jiZHa7L4
>>264
宣言が面倒なだけで2次元配列は使えるような希ガス。
0266名前は開発中のものです。04/06/18 15:18ID:BjDzyyXt
10×10の場合はこんな漢字とか

ary=[]
for(i=0;i<=9;i++){
ary[i]=[]
}
0267名前は開発中のものです。04/07/02 14:58ID:vgSjzv+g
今フラッシュでタイムを競うゲームを作っていてクリアーしたタイムが
ランキング表示できるようにしたいと思って作成を進めているのですが、
ネット上にアップしたゲームをローカルに落とされてプレーされると
クリアータイムを0秒にされたりする可能性があるのですが、
この変のプロテクトって可能なんでしょうか?
0268名前は開発中のものです。04/07/03 09:36ID:cbSVQ080
Flashで作らない
0269名前は開発中のものです。04/07/04 13:35ID:fePUh4vN
ムリポ
0270名前は開発中のものです。04/07/08 16:55ID:rM3ju1pO
まぁフラ板でも聞いたんですが納得いく答えが聞けなかったのでもう一度書きます
アクションゲームを作っているのですが、まだ初心者の漏れにはASうまく使えません
今の現状はこうです
http://www.geocities.jp/masa5554/flash.htm
しかし、この台の上に人を乗せたいのですが、どのように乗せればいいのか分かりません
hitTestを使っているのですが・・
今のスクリプトは台のMCところに
onClipEvent(enterframe){
if(this.hitTest(人のMCのインスタンス名)){
_root.人のMCのインスタンス名._x = x座標;
   _root.人のMCのインスタンス名._y = y座標;
}
}
となっていますが、これから膨大な量の土台を作ると思うといちいち座標指定してたら激しく面倒です
また、台の上ならどこでもよく、別にx座標は指定したくないのに、指定しなければ土台を貫通してしまいます
どうしたらいいでしょう?
0271名前は開発中のものです。04/07/08 16:57ID:+60jCoDa
>まぁフラ板でも聞いたんですが納得いく答えが聞けなかったのでもう一度書きます
>まぁフラ板でも聞いたんですが納得いく答えが聞けなかったのでもう一度書きます
>まぁフラ板でも聞いたんですが納得いく答えが聞けなかったのでもう一度書きます
>まぁフラ板でも聞いたんですが納得いく答えが聞けなかったのでもう一度書きます
>まぁフラ板でも聞いたんですが納得いく答えが聞けなかったのでもう一度書きます
>まぁフラ板でも聞いたんですが納得いく答えが聞けなかったのでもう一度書きます
>まぁフラ板でも聞いたんですが納得いく答えが聞けなかったのでもう一度書きます
>まぁフラ板でも聞いたんですが納得いく答えが聞けなかったのでもう一度書きます
>まぁフラ板でも聞いたんですが納得いく答えが聞けなかったのでもう一度書きます
0272名前は開発中のものです。04/07/08 18:54ID:wRBd+ip8
自分の足元に台があるか判定すればいいだけだろ
0273名前は開発中のものです。04/07/09 02:58ID:Hw3cpHVg
初心者を盾にするバカに答える気力などどこにもない。
0274名前は開発中のものです。04/07/09 15:00ID:ZscSBvFm
>>270
ていうかzキーでジャンプせずにxキーでジャンプしやがったので教える気萎えた
0275 ◆JbElD61Y5Y 04/07/09 15:14ID:qcKzDsxX
つくれるんじゃ
0276 ◆IaK2hj45es 04/07/09 15:14ID:qcKzDsxX
       
0277 ◆F/FplKKu8M 04/07/09 15:15ID:qcKzDsxX
ssssssssssss
0278 ◆/3VI47tzrg 04/07/09 15:16ID:qcKzDsxX
                           
0279 ◆Ri6IdvUbi6 04/07/09 15:16ID:qcKzDsxX
                            
0280 ◆CbFm8pPZt6 04/07/09 15:17ID:qcKzDsxX
           
0281名無しさん@そうだ選挙に行こう04/07/11 18:53ID:tgOBW0IE
>>270
_root.人._y=this._y-_height/2でドーヨ
ただ、横からぶつかったときとか
下からぶつかったときとか、判定しなくちゃ
ダメだよ。
横からぶつかってもぐわっと台の上に行くから
0282名前は開発中のものです。04/07/14 20:13ID:OH8pcJo6
FLA歴三年心は初心者、その名も・・・
0283名前は開発中のものです。04/07/14 21:09ID:QG3YPZvO
谷亮子
0284名前は開発中のものです。04/07/14 23:45ID:WrRo2xZO
おい>>283!!!


おもしろすぎる。
0285名前は開発中のものです。04/07/21 00:26ID:ixu79Hd/
フラッシュって外部ファイルのjpgとかを
フラッシュエリアに表示とかできますか?
0286名前は開発中のものです。04/08/19 13:47ID:mOdjpidN
このスレ乗っ取ってもいい?
0287名前は開発中のものです。04/08/19 17:14ID:29aBlREB
断る!
0288名前は開発中のものです。04/08/19 23:34ID:w8eC5tbV
momiage
0289名前は開発中のものです。04/09/28 20:53:18ID:fcMnK5H+
超糞スレ晒し保守
0290名前は開発中のものです。04/09/29 22:15:23ID:Zm22rRmt
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0291ていていた〜 ◆/TEIX1Xung 04/10/21 02:27:43ID:jXlFlzGb
どうもです。
今作ってるやつで、変数をセーブして次回に開いた時に復元できるようにしたいのですが、どうやるか分かる人教えて下さい。

この作品のみたいなやつです。
ttp://tail.s68.xrea.com/html/movie/aaa/aaa.html

おしえて!エロい人!
0292目立 ◆2TENKK.nkY 04/10/21 02:55:04ID:IrSQFbKb
>>291

shared = sharedobject.getLocal("hoge");
shared.data.n++;
trace("起動"+shared.data.n+"回目");
0293ていていた〜 ◆/TEIX1Xung 04/10/21 10:00:34ID:MvhNPV0Q
>>292
ありがとうございます。SharedObjについてもっと勉強してみます。
0294名前は開発中のものです。04/10/21 10:19:23ID:IjscYxGe
すれ違いかもしれないですけど、swf→flaって出来るソフトってないですかね?
自分で作ったflaパブリッシュしないまま
削除しちゃったんで・・・
0295名前は開発中のものです。04/10/21 11:34:17ID:Lx4OcmXr
>>294
で き ま せ ん
0296名前は開発中のものです。04/10/21 13:47:16ID:4DsAcWVy
写真に映ってる物取り出せますか?
と聞いてるようなもんだ
0297名前は開発中のものです。04/10/21 15:25:01ID:cyZlMFEZ
>>294
swfdecompilerでasと素材なら抜き出せるよ。
0298名前は開発中のものです。04/10/21 17:12:16ID:n8rvj10x
すいません、フラッシュでゲーム作ると
プレイした際、tabキーでボタン位置が分かっちゃうのが
ウザったいんですけど、何かいい方法ないですか?
0299名前は開発中のものです。04/10/21 20:30:01ID:2byKgWt2
実験

        ,, --―― '、
     /         ヽ
     |      ,   1    l\
     V `  (● l   ノ  \
      l●)  …  l  /     \
      ヽ      |ノ        \
       (__▼__/lリ\   /  |    \    ,,,,,,,,,
        \/,, // __\/  /     \_/ ̄ ̄/
     ,, --― '、ノ´ ̄ ̄/  /,,,,,,,,,、    \___/
   /         ヽ( ( ( )   `ヽ    \
  /      ,   1    l           ★   \
 /  /`  (● l   ノ             ´ ヽ  \
/   l●)  …  l  /             /\__\  | )
\  /ヽ      |ノ  ヽ        ,,,,,,,,,/  ( ( ( )
  ー  (__▼__/lリ\   )――一"""
      \/,, // /  /
        '、ノ"/  /
         ( ( ( )

<遊び方>
 ★をダブルクリックすると動きだすぞ!全裸で
0300名前は開発中のものです。04/10/21 21:16:35ID:aFfvccIw
>>299
ワラタ
ちんこの方向おかしいぞ
0301名前は開発中のものです。05/03/16 22:00:48ID:q6gakeIw
FLASHではセーブ機能つくれないんですか?
0302名前は開発中のものです。05/03/16 22:09:47ID:G4jbw1Er
できるよ
0303名前は開発中のものです。05/03/16 22:12:45ID:RJ3Jp61W
いくらなんでもSharedObjectは無いだろ
0304名前は開発中のものです。2005/03/25(金) 17:10:25ID:Bz0ZM2b3
SharedObjectって気軽に消せる?
消すときいつも隠しフォルダの中に侵入して面倒なんだよね
0305名前は開発中のものです。2005/08/09(火) 00:56:21ID:q7X4nk9m
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA016309/flash/puzzle/


ここのflashジグソーって、Macでは遊べないんですか???
Winだけで動作可能???
0306名前は開発中のものです。2005/12/04(日) 23:01:35ID:CHbhR+jV
>>305
Macでできたぞ
ブラウザはサファリ
0307名前は開発中のものです。2005/12/06(火) 00:40:47ID:r6yM8N3U
京ぽん2用にゲームを作ってくれるかにはいませんか?
0308名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 21:33:19ID:lw937Moy
こんな感じの3D迷路はどうやってつくっているのですか?
http://dawgsdk.cside.com/maze3d/
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