iアプリでゲーム
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04/01/22 11:16ID:bmpbzkyn確かに条件があるな。
rectがwidthなのかrightなのか、とか、
rectが反転した時でも正常に判定できるか、とか、
まぁ、あとキャラクタ原点の取り方とか。
俺はJavaでプロファイル取ったことないから正確な所はわからないけど、
C++でプロファイル取った時は、確かifによる判定の方が算出で出すより速い(asmチューニング済みだからかも)。
Javaだとコストを考えると算出より判定で出した方が良いのかもしれない。
ルールによるよね。汎用的にしたいなら算出した方がいい。
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