iアプリでゲーム
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001利用者側
01/11/06 19:30ID:???0882名前は開発中のものです。
04/01/21 18:30ID:t/y6SlWq言ってる割には単純に間違ってる
0883881
04/01/21 18:51ID:bbB/5jBI誰も答えそのものなんか書いたつもりないけど・・・
ヒントとしては十分すぎるだろ?
0884名前は開発中のものです。
04/01/21 18:59ID:Bwdxi7H0言い訳してるようにしか見えん。
サクッと正しい答えを書けば名誉挽回できるぞ。
0885名前は開発中のものです。
04/01/21 19:43ID:pqsCf9ff0886名前は開発中のものです。
04/01/21 21:23ID:U7kL+DAp『チャリ〜ン♪』って音のファイルをmld形式でどなたか作って頂けませんか?
今作っているアプリに欠かせないので宜しくお願いします。
0887名前は開発中のものです。
04/01/22 02:48ID:Pl3eXI+a0888名前は開発中のものです。
04/01/22 06:48ID:jvpfS0HNつーか、自力で解決してくれよ
この程度のことがいくら考えてもわからないなら、どう考えてもゲーム作るのなんて無理だろ
ヒントだけな 「引き算して比較する」
0889名前は開発中のものです。
04/01/22 07:24ID:iambDbA60890名前は開発中のものです。
04/01/22 07:33ID:y6tW+9gM是非教えて欲しいな
0891名前は開発中のものです。
04/01/22 10:01ID:IXkZEzn+0892名前は開発中のものです。
04/01/22 10:40ID:ckERQD0C0893名前は開発中のものです。
04/01/22 11:16ID:bmpbzkyn確かに条件があるな。
rectがwidthなのかrightなのか、とか、
rectが反転した時でも正常に判定できるか、とか、
まぁ、あとキャラクタ原点の取り方とか。
俺はJavaでプロファイル取ったことないから正確な所はわからないけど、
C++でプロファイル取った時は、確かifによる判定の方が算出で出すより速い(asmチューニング済みだからかも)。
Javaだとコストを考えると算出より判定で出した方が良いのかもしれない。
ルールによるよね。汎用的にしたいなら算出した方がいい。
0894名前は開発中のものです。
04/01/22 19:08ID:vqgnlGoh_._ _._ これを
__.__ . これにして判定する
0895名前は開発中のものです。
04/01/22 19:18ID:jvpfS0HN>>893の言うとおり、ケースバイケースですな
0896名前は開発中のものです。
04/01/22 19:24ID:cutdAgu4実はできないんだろ。
0897名前は開発中のものです。
04/01/22 20:00ID:jvpfS0HN> ウダウダ言ってないでとっとと4行のif文書けよ。
> 実はできないんだろ。
ウン。実はそうなんだヽ(´ー`)ノ
じゃ、サヨナラ〜 (^^)/
0898名前は開発中のものです。
04/01/22 21:23ID:sEG1ecAb消防のころ滅茶苦茶はまったんだけど
つくってみようかな。
0899名前は開発中のものです。
04/01/23 01:00ID:syhxSo9I0900名前は開発中のものです。
04/01/24 19:48ID:kkSkUJZP0901名前は開発中のものです。
04/02/03 23:39ID:0SQscfGo0902名前は開発中のものです。
04/02/12 16:17ID:bBX/ZyNi0903名前は開発中のものです。
04/02/12 21:25ID:3jEL9nSP0904名前は開発中のものです。
04/02/13 13:28ID:C+SU5tku0905名前は開発中のものです。
04/02/15 14:03ID:v06f/GBX0906名前は開発中のものです。
04/02/15 17:10ID:K56VA7aU0907名前は開発中のものです。
04/02/15 20:20ID:v06f/GBX0908名前は開発中のものです。
04/02/16 22:30ID:lRSyoq9x0909名前は開発中のものです。
04/02/16 22:47ID:Pvr+vGI5大容量iアプリとか言ったってスクラッチパッドでごまかしてるだけなのです。
偉い人にはそれがわからんのですよ。
0910埼玉キング
04/02/17 17:46ID:/h4s0tSo0911名前は開発中のものです。
04/02/21 14:05ID:xT4z8cP90912名前は開発中のものです。
04/02/24 18:01ID:x/s+8Bbe0913名前は開発中のものです。
04/02/24 22:36ID:1rE71AVr0914名前は開発中のものです。
04/02/26 09:11ID:thkJ4oeQ0915名前は開発中のものです。
04/02/26 11:28ID:OdNobxrp何か自分のアドレスからとかドコモe-billingサービスのアドレスとか
知らないez-webやj-skyアドレスから出会い系とかエロサイトの
メールが一杯入ってくるYO!
0916名前は開発中のものです。
04/02/26 11:48ID:LaUKsR570917名前は開発中のものです。
04/02/28 12:45ID:VAIOxUWmこちらのスレにて製作をしていただけるとありがたいです。
0918名前は開発中のものです。
04/03/02 14:48ID:8X4aFUwb> (株)銀河工房「ゲームの缶詰」担当の河野と申します。
>
> この度、貴殿が制作されたEZアプリに大変興味を持ち、
> 是非とも弊社運営の「ゲームの缶詰」にご提供いただきたく、
> ご連絡を差し上げる次第です。
EZアプリなんか作ってねえよ。
なめとんのかおんどりゃああああ
0919名前は開発中のものです。
04/03/03 13:39ID:80+x+sMk0920名前は開発中のものです。
04/03/07 19:25ID:5Xo6amS5ゲームの缶詰って名前、
メガCDを想像しちゃうからちょっと微妙だねぇ。
0921名前は開発中のものです。
04/03/09 16:47ID:OIfvxjUi携帯アプリ板潰れる予感・・・
アプリ中毒者がミジメな求め方してて情けない・・・
0922名前は開発中のものです。
04/03/09 17:13ID:iSvtpfmC何が協力してやろうぜだ、このクレクレ君が。
0923名前は開発中のものです。
04/03/09 20:24ID:4FNmIDWpクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレ
クレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレ
クレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレ
クレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレ
クレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレ
クレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレ
クレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレ
0924名前は開発中のものです。
04/03/10 10:07ID:CyV1JNhmほんとだなw
0925名前は開発中のものです。
04/03/12 02:05ID:qIYigFO1Masanitan「はい。自作エンジンです。」
面接官「自作エンジンとは何のことですか?」
Masanitan「パクりです。」
面接官「え、パクり?」
Masanitan「はい。パクりです。主にMASAさんのサイトやt-potからパクっています。」
面接官「・・・で、その自作エンジンは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
Masanitan「はい。KanoさんのBBSで自慢しても無視されます。」
面接官「いや、当社にも自慢されて喜ぶ人はいません。」
Masanitan「でも、Animadioも使えますよ。」
面接官「いや、Animadioとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
Masanitan「スターソルジャーも作れるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それにスターソルジャーって何ですか。だいたい・・・」
Masanitan「JavaでMZでスペースハリアーです。スペハリともいいます。スペハリというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
Masanitan「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。自作エンジン。」
面接官「いいですよ。使って下さい。自作エンジンとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
Masanitan「運がよかったな。今日はスクリーンショットしかないみたいだ。」
面接官「帰れよ。」
0926初心者
04/03/16 20:44ID:nVc77Pxz私もIアプリを作ってるんですがみなさんはクラス設計ってどうしてますか?
携帯ゲームではクラス化してソースを書くと処理が重くなるとかって聞きますが果たして本当なのでしょうか?
最近では携帯でFFやDQが出てきましたが絶対完全にクラス化して書いてると思うんですがどうなのでしょう?
とにかくクラス化しないとソースが見づらく管理しづらくてしかたがありません。
どなたかその辺について詳しい事情、もしくは手本になるようなゲームのソース等知っている方が居れば教えてください。
0927名前は開発中のものです。
04/03/17 09:16ID:cLEv/6Zhクラスが多いとjarがデカくなるから出来るだけクラスは減らしてた
900iの登場で事情が変わったが
>手本になるようなゲームのソース
サンプルのテトリスとか
0928初心者
04/03/18 00:12ID:bBOV0/bH私もjarファイルの容量をオーバーしない程度にクラス化していこうと思います。
今度900iの勉強しようかな。
0929名前は開発中のものです。
04/03/18 04:14ID:pFlak/Ftクラス化はしない。
できればメインとキャンバス(内部クラスでも可)の2つに絞り
極力サイズを小さくします。
ソースの見易さについては、機能単位で分割しておけば開発がしやすいので
C言語用のプリプロセッサを利用して#Includeで結合したりしてます。
これだとマクロも使えるので楽。
0930名前は開発中のものです。
04/03/18 20:33ID:Hl0/oJH5この板の人。携帯アプリもつくってみな。でっけーのばっかり作ってんじゃねーよって
0931名前は開発中のものです。
04/03/18 21:06ID:8tfh18DJ携帯アプリ板ってゲームの攻略&評価板だろ?
制作ならプ板かゲ製板じゃねーの。
誘導するなら向こうの技術スレの一覧だせやゴルァ!!
0932名前は開発中のものです。
04/03/19 00:22ID:g5FH8fYe次スレはないかなーと思ったけど偶然にも立てられたみたいだ
ここが終わりしだいこちらへ
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079259879/l50
0933名前は開発中のものです。
04/03/19 14:58ID:4BTnMLmY0934名前は開発中のものです。
04/03/19 15:13ID:4BTnMLmY拾ってくるもよし。アプリ製作者の要望にこたえて作るもよし。
キャラクター画・ゲーム音楽 etc…
アプリ製作者は要望を細かく書くこと。
※サンプル画や、アイテムなど、必要なものをを描いて、
アプリ製作者に依頼するもよしとする。
スレたてられないからここに書かせて
0935名前は開発中のものです。
04/03/19 15:48ID:9ghEhRpmだからしつけーって。厨板からいちいちリクエストに来るな。
0936名前は開発中のものです。
04/03/20 12:28ID:L7vh9WYsこのスレからはアプリ出来てないんじゃない?
一応、このスレ全体に目を通してみたけど、アドレスとか無かったし。
0937進可 ◆Sinka1my5k
04/03/20 18:14ID:JUhjpJzo0938名前は開発中のものです。
04/03/24 15:48ID:lOYkETfM0939元祖企画厨
04/04/06 19:43ID:9ANhn9Dz0940名前は開発中のものです。
04/04/06 21:47ID:5isEWXFl本人が言ってるんだからそうだろ
0941名前は開発中のものです。
04/04/07 20:08ID:0Zr4k4tU0942名前は開発中のものです。
04/04/09 17:53ID:1Ps/jNMw・携帯アプリ板は、携帯電話上で動作するアプリに関する話題(総合・攻略・開発など)を扱います。
・ゲームボーイなど携帯ゲーム機は携帯ゲーム板、PalmなどPDAに関してはモバイル板、
アプリ以外の携帯電話の話題は携帯PHS板でお願いします。
↑上に開発ってのも含まれてるから、やっぱりこのスレは携帯アプリ板に移行だな。
0943名前は開発中のものです。
04/05/13 10:47ID:FT8hQN2B0944名無しさんお腹いっぱい。
04/05/17 00:09ID:Rp5Y5WSGわずか二、三年の間にハードが急速に進化して
ネットの情報も数年放置してあるようなのが多く、混乱します。
公式の資料をまず読むしかないのでしょうか。。。
本なら最新の情報ですよね。明日本屋でも行って来ます。
最新の開発環境構築頁、開発者が集まる頁など紹介していただけ
ませんか。
0945944
04/05/18 22:40ID:EOZOTZkM携帯アプリ板
http://hobby6.2ch.net/appli/index.html
開発のスレもあります。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
DoJa開発の本、笹塚の紀○国屋に一冊もありませんでした。
MIDPのが一冊だけありました。というか、MIDPというのが
あるのをその本を見るまで知りませんでした。仕方ないので
ネットで情報を探すことにします。2001年2002年の頃の
情報がたくさんありすぎでウザイですが。。。
0946名前は開発中のものです。
04/05/19 03:33ID:h+b3Kx+z0947名前は開発中のものです。
04/05/22 19:55ID:dqqCSwho0948名前は開発中のものです。
04/06/02 10:45ID:jTDjIYEG0949名前は開発中のものです。
04/06/02 11:02ID:wucLOM5h見ればだいたい想像つくクラス&関数ばっかだし、数も少ないし・・・
0950名前は開発中のものです。
04/06/04 23:40ID:zxrNljFd0951名前は開発中のものです。
04/06/05 13:09ID:vI3CZFwr0952名前は開発中のものです。
04/06/05 23:47ID:+x7N65sq0953名前は開発中のものです。
04/06/09 08:18ID:M0b40/Uzそれよりも次スレよろ
0954名前は開発中のものです。
04/06/09 16:37ID:q8p7E2Bg0955名前は開発中のものです。
04/06/09 22:14ID:j77d4LGl0956名前は開発中のものです。
04/06/09 22:26ID:iKrtd52F0957名前は開発中のものです。
04/06/10 09:44ID:Tk8Su2T2なくなるとさびしいな
0958名前は開発中のものです。
04/06/10 22:04ID:RX+j0r7a0959名前は開発中のものです。
04/06/12 08:25ID:xXrZLEol0960名前は開発中のものです。
04/06/13 02:16ID:pqg3orOSよきにはからえ
0961名前は開発中のものです。
04/06/13 11:49ID:02h321it0962名前は開発中のものです。
04/06/14 15:52ID:HXguYJC8どうもありがとうござりまする。
0963名前は開発中のものです。
04/07/04 10:18ID:Ro4QZxJk0964名前は開発中のものです。
04/07/13 09:16ID:K8LT0GlwサイトによってはIPで振り分けているところもある。
これになると殆どお手上げ。しかしながらキャリア側からはIPでのチェックは
やめておくれっていう風になってると思うから大体のサイトはエージェントチェックで
振り分けてると思うから、エージェントを弄れば大体のサイトは入れると思うよ。
そういう意味じゃない?( ´A`)
0965名前は開発中のものです。
04/07/13 09:17ID:K8LT0Glw0966名前は開発中のものです。
04/07/13 09:34ID:VjeNZG6v【初心者歓迎】iアプリ相談室
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1089530578/
0967名前は開発中のものです。
04/12/06 03:14:40ID:J2k40hEv0968名前は開発中のものです。
04/12/06 16:07:09ID:aMVjH9xX0969名前は開発中のものです。
04/12/09 00:11:11ID:Ke/E2zhdある意味、すげえな。
携帯アプリの歴史が垣間見れる。
当時はボーダがJ-PHONEだったり、10KBの壁がどうのこうの議論してたり
なかなか趣深いな
0970名前は開発中のものです。
04/12/09 04:44:01ID:ByHMFlH7何のためのJAVAだよ。統合しろよ、おまいら。
0971名前は開発中のものです。
04/12/11 17:16:44ID:NMRWBFxCiアプリ作成スレはここだけですか!?
0972名前は開発中のものです。
04/12/19 03:38:36ID:LwlLK+OO完成でい!っつっても、何処にでもある壁避けゲームだけんなぁ〜
0973名前は開発中のものです。
04/12/19 16:14:55ID:WMy/66MH「100k落とさせるとパケ代240円だしなあ…」って所に吹いたw
0974名前は開発中のものです。
05/01/08 22:24:48ID:WurfC4G/0975名前は開発中のものです。
05/01/18 21:36:57ID:dlW+p4Rkどうしても速度を稼げない。モッサリ。
カクカクなスクロールはイヤだから
ドット単位で全方向ナメらかにスクロールさせてるせいか
モッサリスクロール。
0976名前は開発中のものです。
05/01/19 00:03:10ID:N5dDPuhi0977名前は開発中のものです。
05/01/19 01:07:18ID:Tao+zCLN15ホスィ
0978名前は開発中のものです。
05/01/19 01:31:02ID:N5dDPuhiFPS10超えてればそれなりに見れると思うけど…
スクロール速度が速すぎてコマ落ちしてるように見えるのか
それとも遅すぎてモッサリして見えるのか
実際に見てないからハッキリとした事は言えないけど動かし方を見直したらどうかな?
マップチップの描画速度上げるなら
「キャッシュイメージ作って差分描画する」ってもうやってる?
0979名前は開発中のものです。
05/01/19 03:44:34ID:Tao+zCLNもっと減ってしまう。
描画方式がマップチップではなく
地形座標の集合で管理しているからNGなのかな。
スクロールは固定ドット数移動ってわけじゃなくて
自機の動きに応じて1ドット〜10ドットくらいの範囲で不定。
だから差分描画はしてないすよ〜。
地形データを何故マップチップにしていないかというと
複雑な地形を表現したかったからで
よく見かける、同じサイズの四角いブロックが並んでるような
背景には、できればしたくなかった。
なにかいい方法はないものかなぁ。
0980蚊 ◆0IrNu4LOMU
05/01/24 17:11:35ID:2s04copXジャンルはRPGだ
JAVAを使い初めてあまり経ってないから、知識はあまり高くないが頑張るぜ!!
質問が多くなるかもしれないがよろしくな
早速質問だが、iアプリ作成に使えるマップエディタとそのエディタの使い方が載っている講座ページを教えて欲しい
2次元配列というのがよくわからなくてマップがうまくつくれない。
当然だがグーグルで検索した。
オレはまた探してみるが、しっていたら返信頼む
0981名前は開発中のものです。
05/01/24 18:51:18ID:OuHXXef7レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。