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iアプリでゲーム

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001利用者側01/11/06 19:30ID:???
単純ではまるってなゲームつくってほしいー。
0495エアリエル02/06/14 22:01ID:???
>>494
??別に、なんで上げ下げに許可やら言い訳やらせにゃいかんのだ?
0496名前は開発中のものです。02/06/14 22:40ID:???
開き直ったね
勉強になるよ
0497エアリエル02/06/14 23:08ID:???
>>496
>開き直ったね
なんでやねん〜

さて、、つまらん話題。
504i全社出揃ったけど結局どれが一番普及するかな?
どこか統計を取ってるようなサイトありませんか〜?
0498名前は開発中のものです。02/06/14 23:12ID:???
放置すれ。
0499エアリエル02/06/15 00:05ID:???
なんか消したがってる人が一人いるな〜。
何かヤバイ事でも書いてしまったん?
050049602/06/15 00:13ID:???
あんた以外、1人しか書き込んで無いと思ってるでしょ
ていうか、俺以外はあんたの自演、って可能性もあるか
ところで、落ちても消えはしないでしょ
0501エアリエル02/06/15 08:28ID:???
>>496
>あんた以外、1人しか書き込んで無いと思ってるでしょ
それは貴方でしょ?
私、372、その他おーぜー、が成立してたわけだから
私と他1名と考えるアホはいないね。
もっとも、それら全てが自作自演なら別だが…。
そうそう、人のやる事にイチイチいちゃもんつけてるヒマがあるなら
ウチのアプリ買ってヒマつぶしに遊んでてくれ(爆

504i
F:前よりは10倍速いらしいが特に突出すべき点は無い…?
D:3Dエンジンがついたが、1社のみなので専用アプリはそんなに出ない…?
SO:我が道を突き進むのはいいが、画面が狭すぎる…気がする?
N:我が道を突き進むのはいいが、画面が広すぎて嫌がらせのようにも思える…?
P:情報少なし…何か強烈な特長あるの…?
と、私はこんなようなイメージですが、実際の所はどうなんでしょ?
0502haruka02/06/15 12:24ID:???
>>501
宣伝は他のところでやってくださいな。

P504i買いましたよ。
ベンチマークどおり2Dグラフィクスがすごく速いとか、
背面液晶に表示できるってのは特長にならないの?
0503名前は開発中のものです。02/06/15 12:41ID:???
>>501
あー、そんなに遡るのね。上手い上手い。
で、あんたのアプリ弄ってるよりは
あんたの世渡り術を観察してる方が暇つぶしになるよ。
0504エアリエル02/06/15 14:05ID:???
>>502
もしかしてFより速いとか?
0505エアリエル02/06/15 14:26ID:???
>>503
いや〜ん♪えあ恥ずかしぃ〜ん♪
と、これ以上荒らしてもしょうがない。元の路線に戻すとするか…。
(そこの荒らした本人が何をいってるかと思った人ダウソ♪(死語))

iアプリの稼動する携帯に占める504の割合は現在どのくらいなもんなんでしょ?
まだ503アプリ作ってた方がお客様にとってはいいのかな?
0506名前は開発中のものです。02/06/15 15:19ID:???
確か504はPが最速でNがワーストだった記憶が・・・・・
違ったらスマソ。

503から504へ完全移行には多少期間が要るだろうから504じゃないと実現不可な
アプリで無い限りは503ベースで良いかと思うと言ってみるテスト。
0507名前は開発中のものです。02/06/15 16:14ID:???
504iシリーズのJavaベンチマーク、公開されているサイトをご存じでしたら是非教えてください。
各機種がどこのプロセッサを採用しているかなんて情報は、聞こえてきてますか?
(そんな事解っても、って意見もあるでしょうけど。基本的に興味本位ですが、業界の動向・メーカーの力関係の変化を知る材料になるとも思います。)
0508エアリエル02/06/15 16:53ID:???
>>506
あっ、、Pが一番速いんですか〜。
やっぱり503の時最低速だった反動からでしょうか…(笑

移行期間はどのくらいかな〜?やっぱり8ヶ月はかかるかな、、
今回は高いからホントのところどの程度かかるのか想像つかないや。
皆様はどのくらいとみてます?
0509初心者02/06/15 17:42ID:???
iアプリJavaを学んでみたいのですが
なんかいい本ないですかね?
ちなみに自分はJavaは全く分かりません
htmlならわかるけどね
0510名前は開発中のものです。02/06/15 18:11ID:???
html以外に何か解る言語はありますか?プログラミングに関してはJavaを含め全くの初心者という事ですか?

Amazonで「iアプリ」で検索したらいくつか書籍がヒットしましたが、
iアプリでプログラミングを0から学ぶ、系の本/サイトって、あるでしょうかね。

個人的にiアプリから入るのはJavaを学ぶには望ましくないと思いますが、
Javaを学ぶ事自体が目的では無いでしょうし、具体的な、手近な目標を持てるメリットは大きいですしね。
0511エアリエル02/06/15 18:52ID:???
>>509
最近はもっといいのが出てると思うけど、
翔泳社の「iアプリAPIリファレンス」って本。
多少わかりにくい所もあり、おまけにその機能について説明してる所より
サンプルプログラムで実際に使ってる所を見た方がわかりやすかったりしますが、
それを差し引いても結構いいカンジですよ。(私が使用しているバイブルだったりします)
それと、ちょっと初心者にはわかりにくいと思いますが
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894715155/ref%3Ded%5Fcp%5F12%5F2%5Fb/250-3152016-2626641
Java for iアプリ プログラミング入門
さかき けい (著)ですな。
こちらは非常にわかりやすい非公認APIリファレンスがついてるのが特徴。
まぁ氏のHPにもありますけどね…。
それと、一般的なJAVA入門本(ウチではJAVAではじめるプログラミング(秀和システム、箕原辰夫著)を使用)
iアプリ本だけでは不完全なので揃えておこう。

あ〜〜ライバルを増やしてどないんするんだ?! > 私
0512名前は開発中のものです。02/06/16 10:39ID:4CtjvhDI
エアリエルって会社名でつか?
0513エアリエル02/06/16 12:03ID:???
まだ社名じゃないです。
いつかそのうち無責任会社エアリエルとして、思いやりの無い汚い会社になろうと…(←これは冗談
0514名前は開発中のものです。02/06/19 20:30ID:9NWyqiDw
漏れも今日からiアプリ作ってみるっす。
みんなよろしくな!
0515我ながら冷たいが02/06/20 01:33ID:???
よろしくは一本作ってからね
0516名前は開発中のものです。02/06/20 13:38ID:???
っていうか、ageたいだけでしょ。3日毎にageないと気が済まないらしい。
このスレが上がってると売上が伸びるのかなぁ・・・・・
0517名前は開発中のものです。02/06/20 23:02ID:???
iアプリ製作初心者どころかJAVA初心者で、いきなりツマズイテ困ってます。
公式エミュを使ってiアプリを作ってるんですが、コンパイルは通るんですが
実行しようとすると↓のエラーが出て来て、実行できません。

最初は無事に動いていたのですが、ソースを分割しようと思い、
サンプルソースを見たところ「package」なる物が存在したので、
「package Test;」と定義したのですが、エラーのLauncher.mainという文から判断して
packageされてないのでしょうか?分かる方教えて下さい。よろしくお願いしますm(_ _)m。


Exception: java/lang/ClassNotFoundException
    com/nttdocomo/dojaemu/Launcher.main (static) IP = 40
ClassNotFoundException for class Test

Exception: java/lang/RuntimeException
    com/nttdocomo/dojaemu/Launcher.main (static) IP = 175

Exception: java/lang/RuntimeException
    com/nttdocomo/dojaemu/Launcher.main (static) IP = 183
0518名前は開発中のものです。02/06/21 00:53ID:???
例えば
aと言うIApplicationを継承したアプリのメインクラスと
Cと言うアプリ実行中の処理を担当するクラスの2つで分割した場合

(C.java)
package Test;

public class C
{
  ...........
}

( a.java )
import com.nttdocomo.ui.*;
import Test.*;
public class a extends IApplication
{
   ..................
}


という感じになるかと。

・・・・的外れかな、、、、、?
051951802/06/21 01:08ID:???
んで、さらに他のクラスを定義する場合は
↑のC.javaみたいな書き方をしていけば良いのではないかと。

また、ソースファイルを分割する際別にpackageを
書かなくても問題はないと思います。
(iアプリぐらいの規模ならば)
0520名前は開発中のものです。02/06/21 02:35ID:???
上の例ではクラスCのみパッケージTest(aは違う)になってるけど、実際も同様?
で、「アプリケーション属性の設定」のAppClassの定義はどうなってる?

発生した例外が示されれてるのは他の質問者よりマトモだと思いました。
出来ればエミュのバージョンなども記して欲しかった。(例外から特定できましたが、やや時間をロスしました。)
問題を再現できるプロジェクト(ソース)(実際の物でなくても良い)を公開してもらえるとなお良かった。
というか、この種の質問はもっとJava人口の多い板を探して行った方が健全だと思うよ。2chに限らず。
手近で済ませたい気持ちも解らなくも無いけど、このスレの住人って質が低いからね。なんちて!
052151802/06/21 08:52ID:???
>520
AppClassの定義はメインクラスのaです。

また、メインクラスaもpackage Testを追記する場合は
Test.aとAppClassの定義をする必要はあります。
0522名前は開発中のものです。02/06/21 13:32ID:???
うーん、わかんないなぁ。
こちらの環境では、packageを用いても普通に実行出来ています。AppClass定義が不適切な場合にその例外が発生しています。
現象を再現できる範囲で公開したく無い部分を省いて、あるいはサンプルを新たに作るのでも良いから、ソース(プロジェクト)を公開してくれません?
なんか、思い込みうっかりミス系なんじゃないかと思えるんですが。
サンプルを作ってる過程で原因が解るかもしれないし。
packageを用いると必ず上手くいかないんですか?
環境によってはjarが正しく生成されないとか?
JDKのバージョンは?Forteは使用してますか?
052351802/06/21 22:57ID:???
あ、一応 517に対するレスなんで 518 != 517 です。
誤解を招いてたらスマソ。
おそらく517のエラーはAppClassの指定でミスってるぽい感じがします。
0524名前は開発中のものです。02/06/21 23:36ID:???
>あ、一応 517に対するレスなんで 518 != 517 です。

え、そだったの?!かなり時間を無駄にしてしまった・・・・・・
0525名前は開発中のものです。02/06/21 23:53ID:???
504iを解剖する(4)
iアプリ最速の端末は?
http://www.zdnet.co.jp/mobile/0206/21/n_504java.html

>速度トップは「P504i」と「F504i」

で、それぞれ得意不得意があるようですね。
設計思想の違いもあるだろうけど、「煮詰まってない」んでしょうね。
Fは性能改善をアプリケーションプロセッサに依存しまくって、
Pは周辺回路の改良、最適化・高速化に力を入れた、って感じなのかな?
面白いなー。今後の動向が注目されます・・・・・
0526エアリエル02/06/22 10:18ID:???
N504がダントツで遅い…。
描画領域が広がった分、時間がかかるようになったと考えるべきなのだろうか…
0527名前は開発中のものです。 02/06/22 14:32ID:GMVtOCJw
age
0528 02/06/22 17:05ID:???
NはとにかくSystem.currentTimeMillisの解像度の低さどうにかしてよ。
コンテンツプロバイダーの皆さんはNECに圧力かけるように。
0529名前は開発中のものです。02/06/22 17:44ID:???
>>528
そんなに悪いのでつか?具体的にどのくらい?
0530名前は開発中のものです。02/06/22 17:57ID:WNq68wkw
100ms単位だよん。Δtをかけるタイプのコードはみんなガタガタの動きに。
0531名前は開発中のものです。02/06/25 11:09ID:DSJxIKrM
bac と tra のフォーマットの仕様ってどこかで DL できますか?
ググールしても10件も引っかからないっす。
0532名前は開発中のものです。02/06/26 16:02ID:fQBy5QTs
なんかつくりたいけどVBしかやったことがない私には環境設定でいっぱいいっぱい。
でも地道にやりますずら。
0533名前は開発中のものです。02/06/29 14:18ID:???
そろそろかな
0534名前は開発中のものです。02/06/29 20:35ID:???
そろそろかな
0535名前は開発中のものです。02/06/30 00:33ID:???
今日こそは
0536名前は開発中のものです。02/06/30 09:05ID:H/7mI.rA
だめさ
0537名前は開発中のものです。02/06/30 10:48ID:???
なーんだ、芸の無いageだなぁ
次回はがんばってや
0538名前は開発中のものです。02/06/30 21:02ID:IV39Gy3Y
そろそろ何が起こるの?
m23 星雲から何かやってくるのかな…。
0539エアリエル02/06/30 21:54ID:???
よんだ〜?
0540良心的な人02/06/30 22:32ID:???
>>538
三日に一回このスレをageる人がいるんだよ。
そのネタ、三日後に使えば良かったのに。
054153102/06/30 23:08ID:IV39Gy3Y
それで私の質問はネタだと思われて放置されたのか……。
0542名前は開発中のものです。02/07/01 07:46ID:.fV5RaY.
入門書でないかなー。
動作環境がまちまちだから無理なのかな。
0543通りすがり02/07/01 14:45ID:???
>>542
てきとーに google で検索して色々と作ってみれば分かるんじゃない? 入門書は
あんましいらないと思うんだけども。結構 i アプリの作り方ページってあるし。
i アプリを作りはじめてしばらくしてから本屋で i アプリの本を読んでみたらすでに分かっている
ような事しか書いてなくてちょっとガッカリしたなぁ。
0544名前は開発中のものです。02/07/01 19:55ID:gjasXGhA
>>543
アドバイスありがとう。
0545通りすがり02/07/03 19:18ID:???
>>544
お礼を言われるほどアドバイスにはなってないよね。ごめんね。

ええと、入門書が無いと分からないことってどんな事なのかな。作り方がまったく
分からないって事?
0546名前は開発中のものです。02/07/04 06:01ID:ZEJJ8iyM
iアプリができればauのヤツもつくれるんでしょーか?
0547通りすがり02/07/04 12:41ID:???
作ったことないから分かんないけど、同じ Java なんだし違いを勉強するだけで
作れるようになるから出来るといえば出来るんじゃないかな?
0548544(どしろうと)02/07/04 23:03ID:fecojTdk
開発環境はどのような構成になっていますか?
普通にDOS窓からコンパイルかけて実行しているんでしょうか。
0549通りすがり02/07/05 12:14ID:???
iアプリのほうの開発環境しか知らないけど、DoCoMo 提供の環境があるよ。
Java 入れてからそれ入れてプロジェクト作ってボタンをポチっと押して
コンパイルって感じ。
0550544(どしろうと)02/07/07 12:25ID:ih4n5XH.
ありがとうございます。
今日時間ができたから構築してみます。
0551 02/07/10 11:48ID:???
大事なスレなので保守保守
0552名前は開発中のものです。02/07/12 21:37ID:p0aBtjhU
N504iのSprite、機能面でも速度面でもメリットないし。
たぶんただのdrawImageのラッパーなんだろうなあ。
0553名前は開発中のものです。02/07/13 22:38ID:FtiQq43s
おい 職人様!
iアプリで2chパチスロ作ってください。
0554名前は開発中のものです。02/07/13 22:57ID:CNmboJjQ
有料300円
0555名前は開発中のものです。 02/07/14 06:24ID:LPvYgqxM
ケータイでOpenGL、3Dアクション「Building Racer」
ttp://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/i/index_pc.html
ソースも公開中。
0556haruka02/07/14 12:18ID:???
>>552
でも逆にJ-PhoneみたいにdrawImageでできないことがSpriteで出来たりして、
それを使うために面倒な手順を踏まないといけなかったりすると、
それはそれでムカつきませんか?

スプライト用のハードウェアついてないのにSpriteとかクラス作っても意味ないんだけどなあ。
しかもハードウェアアクセラレーションしづらそうな仕様だし。
0557名前は開発中のものです。02/07/16 22:43ID:???
ム板のスレ落ちたね。

>>556
携帯 Java アプリ自体が数々の矛盾を孕んでるというか…
10k 20k の世界ならJavaじゃねーだろとか
トップシェアの DoCoMo が独自仕様とか
(逆にいえばトップシェアだから独自仕様なんだけど)

辛いね…。
0558エアリエル02/07/17 01:02ID:an6slqtM
>>557
>ム板のスレ落ちたね。
これの事ですか?
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1000723476/l50

ある日突然予告無しに移動するのはやめて欲しいな…。
0559名前は開発中のものです。02/07/20 12:04ID:???
ある日突然予告無しにageるのはやめて欲しいな・・・。
0560名前は開発中のものです。02/07/20 14:06ID:???
>>559
0561名前は開発中のものです。02/07/20 23:05ID:???
>>559
突然予告なしにでは無い。定期的だ。
0562名前は開発中のものです。02/07/23 19:16ID:u6xOo65A
さて、、それじゃ定期的にあげるとするか。
0563名前は開発中のものです。02/07/23 21:44ID:???
良く我慢出来たねー。
3日毎にageなくても消えないみたいだね、よかったね。
0564非N504所有者02/07/26 15:50ID:GDRhSPnA
N504iでバイブ連動したMLDをスクラッチパッドに読込んできて
再生した場合にバイブしますか?してますか?

爆発音(1〜2秒)を再生してもバイブしてないそうなんですが…
0565 02/07/30 11:37ID:???
保守
0566名前は開発中のものです。02/08/02 17:31ID:.KcQnGVI
おばあちゃん「温泉いきたいの〜」
おれ「おばあちゃん!今!逝きたいっていった?!
   おばあちゃん!ねえ!おばあちゃん!」


しこしこしこしこしこ ハアハアハアハア
0567名前は開発中のものです。02/08/02 17:34ID:???
我慢しきれなかったんだね・・・
0568名無しさん、君に決めた!02/08/08 20:41ID:eJfnx2.g
も、、もう我慢出来ない!!
0569名前は開発中のものです。02/08/08 23:11ID:???
ほんとに芸が無いね・・・
しかし、頻度を半分に落とすなんて、すばらしい進歩だね。
0570名無しさん、君に決めた!02/08/09 00:34ID:t1qgXIXU
>>567=569
アンタはそれしか言えないの?
0571名前は開発中のものです。02/08/09 01:45ID:???
>>570
オマエモナー
0572名前は開発中のものです。02/08/09 12:15ID:???
>>570
あのさぁ。何のネタも無いのに寒い書き込みでageるのって空しくない?
0573名前は開発中のものです。02/08/09 17:45ID:sN99yC52
>>572
>あのさぁ。何のネタも無いのに寒い書き込みでageるのって空しくない?

我慢しきれなかったんだね・・・よりはマシだと思うが?(笑
0574名前は開発中のものです。02/08/09 18:05ID:???
MoPeeいいね。
オープニング用アプリ制作には使える。
ゲームは作るのはダメだけど。
0575名前は開発中のものです。02/08/09 18:30ID:???
>>573
あんた、ageない方法を知らない人?
057657302/08/10 02:03ID:???
>>575
はいはい…、あんたが一番ですよ。
0577名前は開発中のものです。02/08/10 08:24ID:???
典型的なガキのリアクションだね・・・
057857302/08/10 10:16ID:???
>>574
スパイシー犬の方が良い、、、と、思ったけど、、高いね〜
こりゃ確かにMoPeeもいいかも。
0579名前は開発中のものです。02/08/12 21:55ID:???
おいおまいら!MoPeeとスパイシー犬って何ですか?
当方バター犬なら知っています。
058057302/08/13 21:22ID:/oakxeZb
検索すると出てくるぞな。
まっ「スパイシー犬」で出てくるかは不明だが。
0581名前は開発中のものです。02/08/16 12:29ID:FziNSjVr
P503iでは、左から2番目の黒鍵のドラム音(GM音源スタンダード1で、タン!という音が
ちょっとサイバー?になったような音)が範囲外の音として鳴らせないのですが、
504でもやっぱり改善されて無いですか?

こういうちょっとした事ってリファレンスにもどこにも載って無いから、
非所有者としては困るんですよね〜〜。
0582名前は開発中のものです。02/08/16 13:13ID:???
そういう情報を共有出来る定番サイトって、ないもんでしょうかね。
メーカーサイドのサポートの充実も望まれるところですが。
機種間の非互換、仕様のグレーな部分、を明らかにし、
コンテンツ開発上の困難を排除する将来の方向性を明確化する為の、
複数メーカーの共同出資する団体、みたいなものがあっても良さそうな。
0583名前は開発中のものです。02/08/17 02:55ID:jjSxwRIH
携帯をそろそろ買い換えようかと思っているのですが、
MemoryImageSourceみたいな関数が用意されている機種って知ってますか?
auでもDocomoでもjphoneでもいいので、ピクセルいじる関数で
ファイアーエフェクトとか作って遊びたいのですが…

APIを観ると、docomoですと、SonyとNECの405シリーズに
PutPixselのAPIがあるのですが、これをさすがに画素数分行うというのは
処理的に見て重そうです…。

この機種でピクセルばりばり打てるぜ〜等、情報お待ちしております。
0584haruka02/08/17 17:39ID:???
>>583
ファイヤーのエフェクトとかやるときに現状一番実用的なのはP504i/SO504iの
Graphics2#setRenderMode だと思う。
ただしP504iはこれが有効になるメソッドが限られていてキツいんだよね。
058558302/08/18 12:39ID:???
405じゃなくて504すね、その他名称の統一が出来てなくてスマソ。
Graphics2#setRenderModeだと、srcとdstを加算、減算、乗算合成は
出来ると思うのですが、左右のピクセルを足し合わせたり、等は
出来るんでしょうか?(スポットライトとか、似非バンプなら作れそう)

マニュアル見ると、OP_REPL、OP_ADD、OP_SUBしか、operatorがないように
見うけられるのですが…

j-phoneの方がjavaが充実してると良く聞きますが、いじってる方、
そちらの方の状況も教えてくださると助かります。
ピクセルモーフとかして遊びたいんです(笑)
思いきり機種依存していいから俺にピクセル触らせろ〜
0586haruka02/08/18 18:37ID:???
>>585
memoryImageSourceは504にはありません。
P504iのputPixelは結構速いです。
そしてP504iでputPixel使って1桁以上処理能力が足りないようなら、
memoryImageSourceがあっても、やっぱりダメでしょう。

現時点でやるなら、
1. putPixel使って作る。
2. 非圧縮GIFをスクラッチパッドに書き出して、
それをgetImageする。RGB332の256色でよければ(笑)
どっちが速いかはやってみないとわからないですが。
0587名前は開発中のものです。02/08/19 02:25ID:NxCYtANN
>>586
情報どうもありがとうごうざいます。DoCoMoに関してはそんな感じですか…
自分なりにJ-PHONEのjava機能を調べてみたのですが、
setPatternでいけそうです、その他にもMIDPに対応してるので、その中の
BitMapクラスを使うなど、こちらの方が色々方法がありそうです。

javaにだけ関して言えば、DoCoMoよりもJ-PHONEのjavaの方がAPI群が充実
しているような感じがします。機種はJ-51シリーズのどれかかな、かなり絞れてきました。

あとはベンチマークなんかがとってあるサイトかどこかあればいいのですが…
503iでなくて、J-PHONEのベンチマークをまとめてるサイトとかってありますか?
0588haruka02/08/19 19:39ID:???
>>587
…まあ、がんばってください。
私はJ-PhoneのAPIをいまいちっぽく感じてるのと、
ダウンロードの手順が煩雑なのでDoCoMoの方が好きなんだよね。

setPatternは8x8の配列にしておかないといけないし、
256色だし、いろいろ嫌なところあるんじゃないかなあ。

setPixelの速度を手元のP504iで計測したんですが、
・128x128のループ内で配列の中身をsetPixel
  → 600msくらい
・128x128のループ内で配列の中身をローカル変数に代入するだけ
  → 200msくらい
です。参考までに。
0589名前は開発中のものです。02/08/20 14:51ID:???
タイトー、ezplus向けギャルゲーサイト「ギャルズセレクション」
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/0,,10612,00.html

ギャルゲーだ
わーいわーい
0590名前は開発中のものです。02/08/21 20:28ID:7lCrdW5u
P系についてるテトリスって、どこかでダウンロードできないの?
俺はNなんだけど…
0591名前は開発中のものです。02/08/21 20:35ID:???
なんで「製作技術板」なのにダウソ君が来てるの?
0592名前は開発中のものです。02/08/22 00:59ID:12WaQ4Xg
そらアンタ…制作者の宣伝に決まってまんがな。
0593名前は開発中のものです。02/08/23 11:13ID:???
J-スカイ向けJavaアプリ「鬼武者」に四話「危疑の石壁」
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/0,,10661,00.html

セガ、ソニックカフェにブロック崩しゲーム
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/0,,10658,00.html

宣伝わーい
0594名前は開発中のものです。02/08/24 09:42ID:???
宣伝は携帯・PHS板のスレでやれ。ユーザ多いし。
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