iアプリでゲーム
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0465名前は開発中のものです。
02/06/04 00:31ID:???変数
volatile int n = 0;
を追加し、run() の
repaint();
を
n = 2;
repaint();
n *= 2;
に修正、paint()の先頭に
n +=3;
を追加、func()のどこかに
g.drawString("n:" + n, 50, 15);
を追加してみてください。
nはいくらになるでしょうか?
或いは
repaint()を呼び出しているThreadとpaint()が呼ばれているThreadは同一でしょうか?
例えばThread.currentThread().toString()などとすればThreadを識別する為の文字列が得られると思います。
実行環境によって結果が異なる可能性は、ありますね。私はiアプリ端末を持っていませんから実機での確認は出来ませんが・・・・
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