>>455
リソースの限られている機械向けのソフトウェアで、
オブジェクトの生成→破棄を必要以上に頻繁に行うっていうのが、
私にはとても奇妙に感じるのです。

Thread版見たけど、一回タイミング測る毎に
Threadを生成→破棄を繰り返してるってのは、
ちょっと普通じゃないと思うな。