iアプリでゲーム
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0341haruka
02/05/27 00:48ID:???私は、
long a, b;
while (true) {
a = System.currentTimeMillis() + 50;
/*ゲームの処理 */
b = System.currentTimeMillis();
if (b < a) {
try { Thread.sleep(b - a) } catch (Exception e) {}
}
}
ってやってるけど、
currentTimeMillisの精度も機種によって違うんだよねえ…
>>339は正しいよ。
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