nyが実用になってる現在、そんな無謀な考えでもないとは思う。
しかし、散々既出だが、通信に関しての設計が美味く出来ていないと
おはなしにならないものになると思う。

あと、自分でも書いてたと思うが、各クライアントのレスポンスの差を
考えると、どうしても最悪な方向になるので、そこが一番のネックだとおも。

現在のc/sなMMOなら、(直接は)本人が影響されるだけだが、
これでは他クライアントへの影響が大きすぎ。

最悪、つないでもつないでも、遅すぎて蹴られるユーザー出そう。