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MMORPG 作成

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001 ◆dqOqxR1c 01/11/06 19:00ID:???
MMORPG 作成 I
 http://natto.2ch.net/netgame/kako/1001/10012/1001227519.html
MMORPG 作成 II
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1002000791/l50

プロジェクトページ
 http://freeweb2.kakiko.com/mmorpg/
040039503/05/09 01:34ID:l6VuMm/Z
おお。久々に来てみればレスが。

>>397,398
ありがとうっす。そう言って貰えるとヤル気が沸いてきます。
しかし友達にテストプレイ頼んだら、エロネットゲーか?といわれますた(; ´Д`)

>>399
開発環境は、サーバーが Win2000 + VC++、通信周りはWinSocket で、
クライアントは↑+ DirectX8.1でつ。

現在はNPC管理部分を作ってるので、1,2ヶ月後くらいには戦ってスキルが上がってくらいにはなるかも。

0401名前は開発中のものです。03/05/09 13:00ID:QuisYgxn
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
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 (__)_)                  (_(__)
0402名前は開発中のものです。03/05/11 23:39ID:zGL5LntP
>>363氏のいう115氏のゲームってどこにあるの?
過去ログ漁ったけどまったく分からん...
0403名前は開発中のものです。03/05/11 23:41ID:NGIcnkib
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0404名前は開発中のものです。03/05/12 05:47ID:g+CNPacC
>>402
ttp://members.tripod.co.jp/robrob/index.html
040540203/05/12 19:49ID:Lj4UrJbJ
>>404
朝早くから探してもらってすまん
0406名前は開発中のものです。03/05/12 20:31ID:+AjdI4ru
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0407名前は開発中のものです。03/05/12 21:41ID:URWQtRZu
女性は無料で遊べる!逢える!恋愛出きる!
もう寂しい生活とは縁を切ろうね!
愛して 愛される そんな出会いがなきゃ
生きてる 意味がない!
http://www.sweet.st
0408素人03/05/16 03:28ID:gSh3NtEP
ものすごく基本的なとこなんだけど、
サーバ側で、無限ループさせておいたものを、
どうやって終了させればいいの?(^^;
0409名前は開発中のものです。03/05/16 09:17ID:Ez+8u5at
>>408
「Ctrl-C」




というのは冗談として(いやそうでもないか)、
・シグナルを使って、割り込み中でexit()(Ctrl-Cもこれ)
・管理用クライアントとそのプロトコルを作って終了メッセージがきたらexit()
・指定した場所にファイルがあるとexit()(ホントにあるw)
とかいろいろ方法はある。
0410名前は開発中のものです。03/06/01 19:31ID:KnjUgUyV
ホッシュ
0411名前は開発中のものです。03/06/12 22:55ID:eXfgN+O9
保守
0412名前は開発中のものです。03/08/21 16:47ID:kns1u88v
やっぱMMO作るならVC++?
0413名前は開発中のものです。03/08/22 13:16ID:nu9aIvbl
前スレの
>AKAKE … サーバー提供とサーバー側プログラム制作、現在メインプログラマ。次ぎの失踪予定者候補でもある。
OUTLIVEって名前で公開してるな。

ずっと作ってたんだってびっくりした
0414名前は開発中のものです。03/08/23 00:10ID:lWooRlKo
俺も正直びっくり
最大接続数60とかあるし
0415名前は開発中のものです。03/08/23 19:45ID:4Vo8nM2v
すげー
ちゃんとMMOとして成り立ってるね
掲示板とかここの何倍も賑わってるしw
0416名前は開発中のものです。03/08/24 07:13ID:LleWSjLo
http://www.pasttree.com/
MMORPG作成キット
0417名前は開発中のものです。03/08/24 23:40ID:vNyKtBwm
2ちゃんキャラ使ったMMO希望〜。
サロンのスレはなんか意味不明にマリオみたいなMMO(?)作ろうとしてるし。
0418まえちん03/09/22 16:27ID:UmvT47ID
なんかいいMMORPG作成ソフトは無いのかね?
0419名前は開発中のものです。03/09/22 22:38ID:Fs18bGaQ
とりあえず、2ちゃんキャラの3Dモデルでも作りながら神を待つというのはどう?
0420まえちん03/09/22 22:40ID:UmvT47ID
o
0421名前は開発中のものです。03/09/22 22:41ID:gCwP9eRS
キャラクターは2Dでいいんじゃないw
0422名前は開発中のものです。03/09/22 22:45ID:Fs18bGaQ
2Dはもういろいろありそうだからなぁ
0423名前は開発中のものです。03/09/22 22:46ID:gCwP9eRS
>>422
え、MMO?
0424名前は開発中のものです。03/09/23 08:17ID:M7vKXYDp
>>421
そんな気安く言うもんじゃないぞ。
3Dデータの製作も面倒だが、2Dはもっと面倒なんだよ。
0425名前は開発中のものです。03/09/24 17:39ID:leH+XCN8
ドットセンス0なんで、3DキャラをBITMAP変換して使用。
プログラムセンス0なんで、クォータビューによる擬似3Dゲームを製作。
0426名前は開発中のものです。03/09/24 18:43ID:rLx1E8nL
>>425
要は、エイジオブエンパイアみたいなやつだろ?
0427名前は開発中のものです。03/09/25 17:48ID:+v4AhQSl
>>425
ようは、Diabloみたいなやつだろ?
042842603/09/25 19:17ID:kXCL1rcG
オンラインゲームだから、ウルティマオンラインのが近いか。

つか、そんなことはどーでもよくてやな。
3Dより2Dの方が面倒か?
0429名前は開発中のものです。03/09/25 21:23ID:nCObcvHm
当たり判定とかがある程度楽になるだけで基本的に一緒。
グラフィックに関しては、方向性が違うから一概に比較は出来んと思う。
0430名前は開発中のものです。03/09/25 23:08ID:arql+RFX
pingが悪かった時に2Dだと誤魔化すのムズイ
3Dだと少々飛んでも不自然に見えにくい
漏れの腕が悪いだけとかいうなーヽ(´ー`)ノ
0431名前は開発中のものです。03/10/05 21:12ID:PXa4sFMb
ちきい
0432名前は開発中のものです。03/10/06 17:56ID:S2vghzjd
キュンキュンOFF実行委員会からのあなうんす!
『(゚∀゚)ノキュンキュン!東京OFF』開催決定!

日程候補は…
12/27・28・29・30日のいずれか。
都内某所での決行予定。
現在、東京キュンキュン!!オフには31名の方々が参加表明されています。
まだまだ参加募集を受け付けていますので興味のある方はぜひ!

そして大阪でも【KyunKyun Night2003 In Osaka】が
同時進行中です。こちらは今現在15名ほどの方々が
参加表明されています。開催日は11月29日です。こちらも
まだまだ参加募集を受け付けていますので興味のある人は
ぜひ一報を!

・(゚∀゚)ノキュンキュン!!って何?という人はこちらをどうぞ。
【(゚∀゚)ノキュンキュン! ★6th Stage★】
ttp://etc.2ch.net/test/read.cgi/denpa/1064245904/
・(゚∀゚)ノキュンキュン! オフについてまとめたスレです。
【全国津々浦々(゚∀゚)ノキュンキュン!オフ(仮)】
ttp://csx.jp/~kyunkyun/
・各(゚∀゚)ノキュンキュン!!オフについてのご意見、ご質問、
参加表明等はこちらで承っております〜。
【(゚∀゚)ノキュンキュン!!OFFおんりー板】
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/3782/#3
0433名前は開発中のものです。03/11/15 20:39ID:wW0lPn10
ぼっきあげ
0434名前は開発中のものです。03/12/26 22:06ID:mrKfspoN
終了厨って管理側がやってるんじゃない?

どうもゲーム製作者を作らせたくないらしい。 
0435名前は開発中のものです。03/12/27 00:06ID:3jGoR22p
というか、反応遅すぎじゃね?
0436名前は開発中のものです。04/01/17 01:51ID:qRP2CuMM
どうやらサイト作って本格的に始動し始めてるみたいだぞ
やる気ある奴はいってみな

俺らでネトゲ作ろうぜ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1056843833/l50
0437名前は開発中のものです。04/02/12 01:32ID:G704LgoC
使いやすい3Dマップエディタないー?
0438名前は開発中のものです。04/02/28 20:32ID:OtroS39N
こんなサイトあったぞ
ttp://netgame.s55.xrea.com/
0439名前は開発中のものです。04/02/29 16:02ID:1wTJflE/
age
0440名前は開発中のものです。04/02/29 16:17ID:UnZoyc2o
ネトゲー作ってるんだがグラフィッカーいなくて困る〜困る〜♪
0441名前は開発中のものです。04/02/29 21:10ID:Vd416c4g
>>440
今動くものうpしてスレ立ててみたら?
誰か描いてくれると思うョ。
044244004/02/29 21:41ID:UnZoyc2o
今動くもの・・・
ナイデス_| ̄|○
テックウィンで募集かけようかな
0443名前は開発中のものです。04/03/01 01:41ID:0dwaSJ4g
>>442
仮の絵でプロトタイプ作って、ある程度ゲームルールやルールに合ったプロトコルを煮詰めてから
募集かけたら?
0444名前は開発中のものです。04/03/01 04:30ID:Oe3jEDAO
>>395のページは既に死んでるしな。
相変わらずノリで作ろうとした所は全滅だな。ハイハイ。ご苦労さま。
0445名前は開発中のものです。04/03/02 00:50ID:r02ibCRG
>>444
密かに開発続けてますよ('A`)
Dx8から9へ乗り換えたのと、グラフィックとかショボい割りに動かないビデオカードとか多かったので、
ミドル〜ハイスペック向けに作り直してまつ。

グラフィック周りは大体出来てるので、一度テスト動作頼んだ方が良いのかなー・・・
0446名前は開発中のものです。04/03/02 14:30ID:qMLMumNt
つうかいったん公開して反応貰ったりテストとか頼んだなら
無言でサイト消したりすんのは失礼じゃねーの。
ここにもアドレス貼ったなら移転先を書くとか
閉鎖の知らせをするのが普通の礼儀なり責任感だと思うんだけど、
そういう感覚って最近の人はないのかな。
何事も無かったかのように潰して、また出てこられても、なんかねぇ。
そういう人の作ってるもののテストをさせてもらう気にもならないっつうか。
協力させてもらったところでそのうち飽きたら
またすぐ潰すんだろうなぁとか想像できちゃうからな・・・
0447名前は開発中のものです。04/03/02 16:24ID:qzptZrvl
>446
じゃ、くだらないぐだまいてないで、さっさと消えてください
あなたが。
0448名前は開発中のものです。04/03/02 16:37ID:FilAkalU
あのー・・・。
転移した時に、そこのページへ転移先を書いて、そっちで閉鎖中と出してますが('A`)

ちなみにその時は、こっちがコピペで荒れてたので避難所の方へ書き込んでました。
0449名前は開発中のものです。04/03/02 17:24ID:qMLMumNt
>>448
最初の2行でものすごく性格がでてるよ。思ったとおりだ。
普通なら一言あっていい場面だもん。
0450名前は開発中のものです。04/03/02 18:31ID:FilAkalU
何でそう絡むのか知りませんが、1ヶ月に数件しか書き込みが無いところで転移のお知らせをするのも気が引けるのです('A`)
と、一応弁明しておきますね。
0451名前は開発中のものです。04/03/02 19:14ID:DMm+R4qy
…こりゃ真性か。
0452名前は開発中のものです。04/03/02 19:30ID:Gg1InQrb
>>445

>>444>>446は、どうせ挫折した妬み厨だろ
気にすんな。
0453名前は開発中のものです。04/03/02 19:45ID:e7TFtpVT
>qMLMumNt
ちゃんとチェックしてなくて移転についていけなくなったくせに
グチグチグチグチ文句垂れて自論語って自己完結してるよ・・・。
どうせテストなんてする気なんてさらさら無くてタダでMMOやりたいだけなんだろ?
それにこんな寂れきってまともなテスターも少ないスレに一々報告していられないと思うが。
「これをするのは当然それが分かる俺って常識人」って言いたそうな香りがプンプンするよ・・・。

>>450
ああいうのに一々反応しないでいいよ。またーり開発汁。
0454名前は開発中のものです。04/03/02 21:06ID:qMLMumNt
必ずこういう制作系スレには開発者無条件マンセーで腰巾着化したタダゲー厨が発生するよね。
そういう奴は決まって何のスキルもない無能。
口をあけて待ってる雛鳥よろしくタダゲーの完成を願うが、
何か出来ないかと考えた末、無条件マンセー君と化すんだろうな。

>グチグチグチグチ文句垂れて自論語って自己完結してるよ・・・。
自己完結っていうかさ、当たり前の事を偉そうに語るのも恥ずかしじゃん。
またこんなこというと常識という言葉の通用しない(成人式で暴れるような)バカが
自分の常識を他人の常識と思うなとか下らない反論してくれるんだろうなぁ。
0455名前は開発中のものです。04/03/02 21:23ID:qzptZrvl
>454
これ以上は恥の上塗りになるだけだから
大人しく山に帰った方がいいと思うぞ
0456名前は開発中のものです。04/03/02 22:50ID:2aC5HHbr
>>452
>>453
ありがとうございます。

今、テスターを募集すると荒れそうなので、しばらく様子を見ることにします('A`)
0457名前は開発中のものです。04/03/02 23:46ID:DMm+R4qy
>>454
0458名前は開発中のものです。04/03/02 23:50ID:DMm+R4qy
ひとつ、なんで正論も入ったレスをつけるお前が馬鹿にされるか、
教えようか? 今後の為に。
0459名前は開発中のものです。04/03/03 01:21ID:1BM3q8lN
「正論っぽいこと言いたいだけちゃうんかと小一時k(ry」ってやつだな。
そのためには、相手の行動を(自論の都合良いように無意識にw)拡大解釈して
しまうという。一種の病気です。

事実関係を調べもせず決め付け、レッテル張り・・・などたった数レスなのに
驚くほどその特徴がよく出てる。
0460名前は開発中のものです。04/03/03 17:02ID:FP238gOA
説明するのもむなしい。
0461名前は開発中のものです。04/03/04 00:10ID:IKNo128T
説明の材料
>>445,446,448,449

調味料も付け加えておこう。

厨発言 >>447,454
煽り >>444,452,453,459
正論 >>455,460
>>451,457,458


ご愁傷様>>456

0462名前は開発中のものです。04/03/04 00:30ID:xZ9+UAtQ
誰が一番あおってるんだかw
0463名前は開発中のものです。04/03/04 19:36ID:gtLfviMi
事実を煽りと感じるのは荒らしだけ
0464名前は開発中のものです。04/03/04 21:59ID:xZ9+UAtQ
事実であることと、煽りであることは独立だよ。
正論であることと、煽りであることも同様に独立。
>>463こそ「カウントスレデココロヲマナンデコイ」を実践したほうがいいんじゃね?ww
0465名前は開発中のものです。04/03/11 23:50ID:Ok8TvXgk
こんなサイト見つけた
ttp://netgame.s55.xrea.com/
0466名前は開発中のものです。04/03/12 01:41ID:hQ6fU4iW
>>438
こんなサイトあったぞ
ttp://netgame.s55.xrea.com/

>>465
こんなサイト見つけた
ttp://netgame.s55.xrea.com/
0467名前は開発中のものです。04/03/12 01:54ID:1lmGSgGW
>>465
こんなサイトあったぞ
ttp://netgame.s55.xrea.com/

>>466
こんなサイト見つけた
ttp://netgame.s55.xrea.com/
0468マンドリルGG04/03/12 04:02ID:REoMxxxE
うほほ。こんなことがあってもいいのか。
0469名前は開発中のものです。04/03/12 16:06ID:1lmGSgGW
0470http://bulkfeeds.net/app/search2?q=MMORPG04/03/30 17:43ID:Ix0mfZYK
MMORPG制作関連スレッドのまとめ (mmo - wikich)

http://pwiki.chbox.com/pukiwiki.php?mmo


http://bulkfeeds.net/app/search2?q=MMORPG
0471名前は開発中のものです。04/04/03 04:37ID:/9Leo52E
>>467
DRから派生した人間が集まった訳か。進捗のBMPはどうかと思うんだがナ。
まぁ別にいいが。絵師で相変わらず困ってるようだな。
俺はFLASHでMMO実現できねーかなと思ってそっち方面で模索してるわ。
ベクター画像は何とか書けるんでな。がんがれ。
0472名前は開発中のものです。04/04/13 05:24ID:yMJsBaeS
@KAKEってこの辺りの出身なのか。。。
プログラミングスキル全然無いのにメインプログラマー張ってたとは。関わらなくて正解。

ほとんど死んでいるっぽいスレだけど、
>>471
FlashでMMO実現できると思うよ。でも元々そんなに高速に描画するように出来ていないから、あんまし期待できないかな。ShockWaveの方がまだましなんでそっちがいいかも。
ま、データのやり取りは楽なんで、サーバプログラムさえ用意したらなんでもできるでし。
0473名前は開発中のものです。04/04/13 07:16ID:jiJpWU8u
FlashにShockwaveのレンダリングエンジンが載ったら最高なんだけどね。
0474名前は開発中のものです。04/04/13 11:28ID:/SdwmC+y
@KAKEって誰よ?
0475名前は開発中のものです。04/05/23 02:14ID:aMqB/Us3
やっぱりどのプロジェクトも途中で終わりか・・・。
MMORPGの難しさを感じます。
頑張ってください。
0476名前は開発中のものです。04/06/12 14:35ID:sCSKeWxF
ttp://www.eonet.ne.jp/~mondfisch/minnanowa/
さあみんなでMMORPGを作ろう!
0477名前は開発中のものです。04/07/11 02:26ID:KHIKZAu0
あれだけ偉そうな態度で完成させるとほざきながら早くも挫折ですか笑わせてくれますね(苦笑
0478名前は開発中のものです。04/07/23 14:28ID:TMtHs9qF
>477
私怨は(・∀・)カエレ!!
0479名前は開発中のものです。04/07/26 09:27ID:ESgtsaks
この手のスレを読むたびに中止と挫折の差は大きいなとおもう。
0480名前は開発中のものです。04/08/03 00:08ID:e0n5sU+6
この手のスレを見て思うのが

挫折した厨共が私怨膨らまして企画倒しさせようとしてるのがどれほど
一般大衆にダメージを与えてるかって事かなw
0481名前は開発中のものです。04/08/03 14:36ID:u5VHsZHB
>>480
私怨?詳細きぼんぬ。
グループ追い出された厨が何をしたのか興味ある。

すぐ終了とか八つ当たりとか嫉みも気分悪くなるけど、
企画にも至っていない妄想も同じぐらい見苦しい。
0482名前は開発中のものです。04/08/03 18:23ID:ClN0PpjO
本当にやる気のあるまともな人なら、まずは自分一人で何か動くものを作る。
企画だけ立派で、最初から人材募集かけて、でも実績が何も無いのは駄目な証拠。

企画する側も私怨で潰す側も同類なんだから勝手にやらせておけ。
本当にしっかりした人なら厨ごときに邪魔されて止まったりしない。
0483名前は開発中のものです。04/08/03 20:21ID:e0n5sU+6
>>481
自分も作ろうとしたけど結局出来なかったから、作ろうとしてる奴が憎く見えるとか


>>482
妄想とかその類だと思うなら無視しとけばいいじゃん、なんで皆それが出来ないの?
0484名前は開発中のものです。04/08/03 21:07ID:u5VHsZHB
>>483
>自分も作ろうとしたけど結局出来なかったから、作ろうとしてる奴が憎く見えるとか

それって嫉み妬みじゃん。私怨(>>480)って書いてあるから、
どっかで私怨に巻き込まれたことがあるのかと思って期待しちゃったよ。
048548304/08/05 00:42ID:sMjy2Kys
>>484
そうか、すまんかった
0486名前は開発中のものです。04/09/20 21:31:38ID:ngZ7dm52
エンターブレインが出してた「ネットワークRPGメーカー(通称ネダンゴ)」ってどうよ?
0487名前は開発中のものです。04/09/23 06:07:38ID:ZGkpG7N8
MMOって大規模なんだろ
とりあえず簡単なネットワーク通信が出来るゲーム作ってみないか?
0488名前は開発中のものです。04/09/23 15:39:42ID:KgO14DNm
>>487
かくれんぼでいいんじゃないか?
0489名前は開発中のものです。04/09/23 23:48:54ID:Z3IUxjfu
>>487
規模はH/Wの問題が大きいし個人では数十人規模しか見ないな
見積もるのは楽しいけど実際やるとなると金かかるしなかなか実行できないよ・・・・

通信より同期やスクリプトの作成で止まってる人が多い印象だなぁ
ゲームの体裁をとっていてとりあえずで作れる難易度となると二人用対戦ゲーム?
なにかいいネタあるなら出し惜しみなく晒しきぼん
049048704/09/30 09:35:51ID:/s2LPoEy
winsock使ってコンソールの通信プログラム作ろうと思ったけどそれだけで限界(;゚∀゚)
ゲームなんて作ろうとしたら相当労力いるわコレ
0491名前は開発中のものです。04/09/30 21:34:11ID:ScqtWo+j
成長スピードに追いつかない、開発人材不足に悩む中国オンラインゲーム業界
http://japan.internet.com/wmnews/20040928/8.html
0492名前は開発中のものです。04/09/30 23:28:22ID:wqtn30Te
>482
いやいや。
本当にイケル企画なら、企画立てただけで、誰かが作る。
それが無いということは、イケル企画が無いか、
または、企画のすばらしさに気づけない周囲がバカなだけ。
ちなみに、おれはすばらしい企画があるが、
お前らじゃ理解できないから、発表しないまでだ
0493名前は開発中のものです。04/10/01 00:53:54ID:tFtRry5M
>>492
すばらしい企画でも人に伝える技術がなければ無意味。
また、すばらしい企画でも”実現可能”でなければ駄目。
0494名前は開発中のものです。04/10/01 01:03:24ID:DS/jXOzs
>また、すばらしい企画でも”実現可能”でなければ駄目。
ぶーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。

実現不可能ならば、実現可能にする努力をするまでだ。
0495名前は開発中のものです。04/10/01 01:10:43ID:tFtRry5M
>>494
努力して実現可能になるものならあとはコストの問題。
コストが現実的でなければ駄目。
できると思っていても数学的に解決できない問題に引っかかることもある。
0496名前は開発中のものです。04/10/01 02:52:06ID:DS/jXOzs
>495
何がコストだボケ。
そんなに金ほしかったらゲームなんか作らないで、商社やってろよ
0497名前は開発中のものです。04/10/01 02:55:22ID:tFtRry5M
>>496
誰も金なんて言ってない時間というコストもある。
0498名前は開発中のものです。04/10/01 02:57:20ID:7XNH8LNX
>>496
の企画レベルが分かった希ガス(ry
0499名前は開発中のものです。04/10/01 03:00:13ID:DS/jXOzs
>497
じゃ、コストを定義せよ
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