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MMORPG 作成

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0001 ◆dqOqxR1c 01/11/06 19:00ID:???
MMORPG 作成 I
 http://natto.2ch.net/netgame/kako/1001/10012/1001227519.html
MMORPG 作成 II
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1002000791/l50

プロジェクトページ
 http://freeweb2.kakiko.com/mmorpg/
0276名前は開発中のものです。02/01/31 00:55ID:???
伝説のスレage(w
0277名前は開発中のものです。02/02/01 01:00ID:rR1oea65
ネトゲ板のメタルマックスオンライン狙い目?
0278名前は開発中のものです。02/02/03 22:55ID:???
ここには「モナーRPGつくれよおまえら」って係れないの?(寂
0279名前は開発中のものです。02/02/04 23:20ID:A4iqbW7H
>>278
初代MMORPGスレの「妄想」とモナーRPGスレの「妄想野郎」
が同一人物だからです。
0280名前は開発中のものです。02/02/05 03:46ID:???
>>275
しね
0281名前は開発中のものです。02/02/06 09:34ID:???
係れないの?(寂
0282名前は開発中のものです。02/02/07 17:01ID:lG4icY+g
係れません
0283名前は開発中のものです。02/02/11 02:51ID:0wNvh2xV
あげてみたり
0284名前は開発中のものです。02/02/11 16:18ID:???
とちゅうまですごく有意義に進んでいたのに
何故こんな事になってしまったのか、どのレスが分かれ目なのか
を探ってみた。結論は163だな。
0285名前は開発中のものです。02/02/11 22:32ID:???
どっちにしろ、もうあれ以上議論しようも無いんでは?コードのサンプルでもない限り。
0286名前は開発中のものです。02/02/11 23:04ID:MotlleVV
実験できる鯖とかあればいいのにな
0287名前は開発中のものです。02/02/12 00:42ID:BeiKLM75
>>286
IDカコイイね
0288Ryousuke02/02/12 01:29ID:EtGwyD4q
こんばんは! MMORPG作るんですか?それとも、この話題終わってるんですか?
影ながら応援します。
0289名前は開発中のものです。02/02/12 01:34ID:???
MMORPGは鯖に無料レンタルHPのCGIでもいける?
もちろん参加人数は一桁でやるつもりだが。
0290RUR02/02/12 01:39ID:JCklXAcs
>>289
凄いネタだ
0291名前は開発中のものです。02/02/12 11:05ID:???
>>289
一桁でも、リロードを誘発させるようなゲーム仕様だと即効で消されるだろうね。
チャットと同じだから。
0292名前は開発中のものです。02/02/14 02:53ID:aGHpc1dc
>統一見解がはっきりすつまで、このスレに書き続けましょうか。
このレスから全てが狂い始めた。すつまで。
0293今月の標語02/02/14 08:47ID:???
気をつけよう、ちょっとの誤字で、スレストッパー
0294名前は開発中のものです。02/02/15 01:32ID:???
ストッパーって、止まってねえだろ。
0295名前は開発中のものです。02/02/15 03:39ID:???
>>294=厨
0296名前は開発中のものです。02/02/18 02:36ID:yp7rIAyA

                                (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
                             ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
                           人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
  ∧_∧              ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.´_ゝ`)      _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ      彡"__∧ フーン
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙                    '"゙          ミ彡)彡'"´_ゝ`)
|_=|:::. |::. | '    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"  ,,ミつ つ
 (__)_)              ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ,,ミ  人 ヽノ
                            "⌒''〜"し(__)  し(__)"''〜し(__)
    ∧
/ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ふーん
0297名前は開発中のものです。02/02/19 08:24ID:e/KcxWpy
                        」 駄スレと
―――――――――――――‐┬┘ いう
                        |   概念を心
       ____.____    |   の
     |        |        |   |   窓から
     |        | ∧_∧ |   |   投げ棄てろ
     |        |( ´∀`)つ ミ | ┌――――┐
     |        |/ ⊃  ノ |   | | クソスレ │
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    | └――――┘
0298名前は開発中のものです。02/02/19 12:22ID:LliZh4Q7
>>297
お前に感動した
0299はめたろう02/02/23 21:07ID:Ik3o3vGq
age
0300名前は開発中のものです。02/02/23 21:07ID:???
300get
0301親切な人02/02/23 22:00ID:???

ヤフーオークションで、幻の人気商品、発見!!!

今は無き「コピーガードキャンセラー」↓
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/42757955

ヤフーオークション内では、現在、このオークション
の話題で、持ちきりです。
0302名前は開発中のものです。02/02/26 07:54ID:???

          ◯                  _______
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       //  │||ii、  `!|||、 / ̄ ̄ ̄ ̄\;||||"  ,,,,,;;||||||||||||!!!!"" )
       //  │!!|||||||ii、  `|/         \ ,,,,;;;;||||||!!!""     /
      //   │  ""''!!!||i/||  ⌒   ⌒  ||||;ii|||!!!""         |
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0303名前は開発中のものです。02/03/23 01:38ID:???
a-g-e-
0304名前は開発中のものです。02/03/23 12:51ID:Dajkdurm
サーバー(シャード)の数は1万。
1つのシャードに100人まで入れる。
だからUOのように回線で差別されることなく
みんな同じスピード(快速)でプレイできる。
0305名前は開発中のものです。02/04/12 15:38ID:/eV9nrXs
このスレは残しておこう。
今後2chで作ろうスレが立ちあがったときに
このスレを張っておけば無理だという事がわかるだろうから。
0306名前は開発中のものです。02/04/13 07:31ID:???
キタ.━━┓┏━┓┏━━━┓┏┓┏━━━━━┓┏━┓
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0307名前は開発中のものです。02/04/28 02:59ID:???
 移動プロトコル長は12バイトでTCP、5匹のNPCを4歩/秒で移動させた場合、
ホスト→クライアントでのクライアント計測は
in 350バイト/s、out 120バイト/s
0308名前は開発中のものです。02/06/03 14:03ID:???
 漏れのちんこ長は12センチで仮性包茎、このちんこを4こすり/秒で刺激させた場合、
オーガニズム→射精の計測は
in 350ミリグラム/s、out 120ミリグラム/s
0309名前は開発中のものです。02/12/07 21:49ID:DhXEIEZ3
ローグみたいなグラフィックがテキストベースのゲームをMMO化しても誰もやらないかな?
月500円くらいで。
0310名前は開発中のものです。02/12/07 21:49ID:dOOLzuG6
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0311名前は開発中のものです。02/12/07 22:06ID:wHK8UnjZ
>> 309

Rogue CloneのNetHackかAngbandか忘れたけど、
ネット対応版は確かあったよ。
今でも人気あるみたい。

まぁ、月額費いるんだったらどうかわかんないけど。
タダだったら確実にファンはつくと思う。
0312名前は開発中のものです。02/12/07 22:11ID:dOOLzuG6
  *               THE END     *

  ⊂二 ̄⌒∈二二 ΞΞゝ       ノ)
.     )\  \ 0)´Д`)     /ヽ\
   /__   )〓Φ〓    _ / /^\)
  //// /丿 ο ο |⌒ ̄_|/       *
 / / / // ̄\  ο ο | ̄ ̄
/ / / (/     \=(◎=___
((/         (   /   _  )                     *
            / ̄/ ̄ ̄/ /           (  ノ
           /  /   / /   .        ,'´ ●ヽ
         / /   (  /           //~´∀`) シュウリョウー
        / ̄/     ) /           `ヽ⊃  つ
      / /       し′             し‐、ノ
    (  /
     ) /       ...::::::..:::...:...:..           :::...:...:.
     し′   .....:::::::::::::::::::::::::::.::::::         :::::::::.::::::
     ..::::.::::::::::::::::::::::..::::::::::::::'                        【糸冬】
0313名前は開発中のものです。02/12/07 22:41ID:92um+tB4
>>311
ネットハックって聞いたことはあります・・・
ちょっと調べてみますわ。ありがとう。
0314名前は開発中のものです。02/12/07 22:59ID:8d9h8ATa
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            \だからさぁクソスレ立てんなって言っただろ/
 ?パチパチ?パチパチ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄?パチパチ?
  ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
 ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ( ´∀`)∧_∧∧_∧∧_∧
  _∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧
    ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
    (    )    (    )    (    )    (    )
0315名前は開発中のものです。02/12/08 12:35ID:Z9T/a+L3
MAngbandがあるにょ。
0316名前は開発中のものです。02/12/08 18:35ID:lFAMILKF
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
0317名も無き素人02/12/29 11:59ID:zhCI67jT
−−−−−−−−−−− 再 開 −−−−−−−−−−−−

MMOダンジョンRPG(仮)

【概要】
・地下ダンジョンにひたすら潜るMMOダンジョンRPG
・その他未定

【各種機能】
・パーティーを組むことができる。
・戦闘はリアルタイム方式。
・その他未定

【開発手順】
1・2D移動型チャット作成
2・通信の最適化
3・基本的なシステムの実装(戦闘等)
4・グラフィック、サウンド等を大量生産。



俺が作る。
0318名前は開発中のものです。02/12/29 14:34ID:dRco5Vsc
はやく作れハゲ
0319名も無き素人02/12/29 21:36ID:zhCI67jT
>>318
そんなに簡単に作ることができれば苦労しないわけで…
0320名前は開発中のものです。02/12/29 22:02ID:o+1S822b
コラコラ、何でこの板の住人はレベルの高いことをするんだ?
リアルタイム?無理無理、ターン制を取りなさい。
0321名も無き素人02/12/29 22:25ID:zhCI67jT
>>320
俺が今から作るのはリアルタイムじゃなさげ。
0322名前は開発中のものです。02/12/29 22:38ID:o+1S822b
じゃあどんなの?考えている案を教えてよ。
0323名も無き素人02/12/29 23:10ID:zhCI67jT
接触したらパラメーターから計算して一瞬で決着がつく。なんてな(藁

実を言うとまだ全然考えてない。
まだ歩けるチャットぐらいしかできてないし。

システムが完成に近づいたらドット絵とかをこのスレの住人に手伝ってほしい。
わがままなスタイルだが。
0324名前は開発中のものです。02/12/30 00:24ID:P5v0EXCZ

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =
0325名も無き素人02/12/30 09:06ID:CNBymryu
やっぱこの板じゃダメなのか・・・・?
いつからこの板は終了厨の巣窟になったんだろう。

キチガイでもホラ吹きでも妄想厨でもいいから
パート1スレのようなやる気あふれる固定が出てきてくれると嬉しいのだが。
0326名前は開発中のものです。02/12/30 14:50ID:ywWoeikM
ていうか板違いだし。

http://game3.2ch.net/mmo/(大規模MMO)
http://game3.2ch.net/mmominor/(小規模MMO)
0327名も無き素人02/12/30 21:43ID:6b2dUJe9
>>326
そっちでも板違いっぽくないか?
032832602/12/30 22:10ID:6O6CEE1a
このへんかな?

ネトゲサロン
http://game3.2ch.net/mmosaloon/
ゲームサロン
http://game.2ch.net/gsaloon/
0329名前は開発中のものです。02/12/31 08:45ID:ehEYwpX6

<   終   了ーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!

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      「 ●    | 》  l|  ●    ゙》 ミ..   .::::::\
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    / \___,,,,,_/ .'″  ^=u,,,,_ v/..       :::::::::::::l!
    |            ̄ ,,、         i し./::::::::.}
   |  /  ,,____ _,/ ̄ \ \      ノ (  ::::::::::|
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     .|   |.|llllll|′  /    . |    .|      :::::::::::|
     .|   |.|llll|    |     .∧〔   /    :::::::::::::/
    / }.∧lll    |    ../ /  /   :::::::::::::::::\
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       ヽー─¬ー〜ー――― :::::::::::::
0330sage03/01/10 17:55ID:Qg2vbJj3
MMORPGは、どの言語がオススメですか?
また参考になる書物とかありますか?
0331名前は開発中のものです。03/01/10 18:26ID:IukA9Dmk
        ∧
       _|::::|__
      /::|::::|  \
     /   |:::|   :\
    /    ||    :ヽ
   ┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::|  │ いつもゲーム製作技術板を応援してくれてありがとう。
    |:|: ..   :||    .. |:|  │ このスレは急に終了することになった。
    :|: ..   ||    ..|| <  いつまたみんなの前に姿を見せる事ができるようになるのか、
     :\ [_ ̄] /::|   │ 私にもわからない……
::     |\|_|_|_|_/:::|    \____________
   __| |   / / :|___
   \ _| \   /........ノ~  -r  \
  \....|:::\:\丿 /, /,/.../._ \
  /....\.レ... /\..| /  / / ̄ `\
  レ.........|/..../ R‐\
0332名前は開発中のものです。03/01/16 02:32ID:Fc19qELH
>330
それ俺も知りたいなぁ
0333名前は開発中のものです。03/03/07 23:13ID:+BYJd4cr
あげ
0334名前は開発中のものです。03/03/07 23:46ID:wtAai5WK
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0335名前は開発中のものです。03/03/12 05:18ID:rWd96+t5
MMO製作系スレは全て終了厨の餌食になってるな。w
このスレは落ちるまで、漏れが使わせてもらう。
DirectX、ネットワーク、サーバ構築の勉強は辛いだろうが、
初めからあきらめてたら何もできんしな。
0336名前は開発中のものです。03/03/12 09:03ID:sWDvUKwX
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
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 (__)_)                  (_(__)
0337名前は開発中のものです。03/03/12 22:02ID:dwo0cnoU
>>335
着たい揚げ
0338名前は開発中のものです。03/03/12 22:10ID:PYjJv1k9
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  |  /  /  |文|/ // /     ∧∧
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/      /⌒ヽ) スデニオワッテタヨ・・・
/|\/  / /  |/ /       [ 終 _]    ∧∧
/|    / /  /ヽ         三____|∪   /⌒ヽ) クソスレダッタネ・・・
  |   | ̄|  | |ヽ/l         (/~ ∪    [ 了 _]
  |   |  |/| |__|/       三三      三___|∪
  |   |/|  |/         三三       (/~∪
  |   |  |/         三三      三三
  |   |/                    三三
  |  /                    三三
  |/                    三三
0339名前は開発中のものです。03/03/14 06:57ID:RNRRn0TT
          ☆ チン     マチクタビレタ〜
                         マチクタビレタ〜
        ☆ チン  〃  Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) < この糞スレいつ削除されるの〜?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
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        |    age     .|/
0340名前は開発中のものです。03/03/16 17:55ID:y/N9kRE4
このスレ終わってるの?
ま、いいや。ちょっと聞いてくれ。
0341名前は開発中のものです。03/03/16 18:25ID:y/N9kRE4
今さ、サーバーはLinux、クライアントはWindows、
で3D/RPG風のネットゲーを作ってるんだけどさ。
マップ移動時はRPG風で、バトル時はSPRGの様なターン制でね。
そこで、非人間(NPC)のマップ移動処理ってどうすればいいのか迷ってる。
移動判定は、3Dだから「1マス横は移動不可能。」なんて処理ができるわけがなく、
「0.50前方に移動したら通過不可能オブジェクトに衝突する。」ってやらなくちゃいけないんだけど、
この処理って、NPCみたいなサーバー内に存在するキャラクタに対して行わせるのって、
なかなか難しいと思うんだけど。
サーバーは全空間のオブジェクト情報を詳細に保持しなくちゃいけないし、
しかも空間計算もするなんて、自宅のボロパソコンじゃ無理っぽいんだよね。
市販されてる3Dのネットゲーってどうやってやってるのかな?NPCを動かすの。
ま、最終的には動くNPCを作らないまでなんだけども。
もしくは3D空間上に2D風味(昔のドラクエの、マス移動方式。)を持たせるとか。

独り言すまん。
0342名前は開発中のものです。03/03/16 18:52ID:y/N9kRE4
あ、そういえば。
オール"マス移動式"のネットゲーってダメかな。
バトル時も画面切替無しでそのままターン制バトル(SRPG)になる、とか。
これならめちゃくちゃ作るの簡単なんだけどな。
3Dオブジェクトの位置・形状なんて情報を平面マス座標に丸め込むの。
サーバーとクライアント間のデータ転送量も少なくて済むし。

つーか、やっぱこの方向で進めよう。
0343名前は開発中のものです。03/03/16 20:27ID:3d7X6PJ3
つーか、それでいいんじゃないの?
3Dの表現に2Dの内部構造を持つことが一番カンタンかと。
3Dでの当たり判定には深い知識が必要・・・っぽい。w
マス移動式という言葉がよくわからんけど、
ガディウスとかがそうなんじゃないの?リアルタイムだが。
つーか、全部ターン制にしたらターン待ちが(ry
0344名前は開発中のものです。03/03/16 20:33ID:Z7i/5Lv5
━━━━━( ・∀・)=終)´Д`(了=(・∀・ )━━━━━
0345名前は開発中のものです。03/03/16 21:02ID:23L+j9Mm
>>340
陰ながら応援してるぞ。ガンバレ。
0346名前は開発中のものです。03/03/17 01:18ID:KXALdQJC
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              く         ││            >
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0347名前は開発中のものです。03/03/17 12:56ID:Hor03fhc
マス移動式…あんまりゲームやらんから専門用語が分からんかったです。造語。
昔のドラクエみたいなやつ。

ちょっとずつ技術面での仕様が固まってきたんで、
通信テスト用のS/Cを作ってるんだけども、
そういやサーバーってどうやって作るのが王道なんかな?
ネットゲームの場合。

昔3Dチャット作った時にはクライアント一つに受信/計算/送信、
全ての対応処理を受け持つスレッドを与えたんだけど、
計算処理時にデータベースにアクセスする際、いちいちデータをロックしなくちゃいけないし、
(しかも物凄い短いサイクルで。)
非常に無駄っぽいんだよね。

だから今回は基本的に受信/計算/送信、
の3つのスレッドを作成するだけにしようかと思うんだけども。
あんまり大規模なモノ作るわけでもないし。
受信/送信スレッドはいつも動きっぱなしで、計算スレッドも計算しっぱなし。
たぶんあんまり無駄が無い。
こーゆーのってアリかな。
0348名前は開発中のものです。03/03/17 13:52ID:Hor03fhc
あ。やっぱダメだ。3つのスレッドだけじゃ。

Cからのデータ送信を常に待ち続けるスレッドが1つ必要。(C毎に1つ)
計算スレッドは1つ。
Cへデータを送信するときは送信専用スレッドを使う。
送信専用スレッドの個数は混み具合により可変。

手順としてはこんな感じ。(C -> S の場合)
1. CがSへデータ送信。
2. SはC固有の受信スレッドでデータ受信。その後、計算スレッドにキュー。
3. 計算スレッドでデータ処理。その後、空いてる送信スレッドにキュー。
4. 送信スレッドでCにデータ送信。
5. CがSからのデータを受信。

CからSへ送信するデータは決まってコマンド操作(歩く・話す等)なんで、
Cは、送ったデータに対する返信データが受信されない限り、
新たなコマンド操作はできない、と。
0349名前は開発中のものです。03/03/17 18:35ID:VGpS7TLv
    ∧_∧        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |\´ー`)/|  < どれどれ、おもしろそうなスレッドだ・・・
  ○  \/ζ ○   \__________
  |   |旦 |
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
  |                   |

    ∧_∧  ビリーー  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |\ΦДΦ) /| < っざけんな!終了だゴルァ!
  ○  >  ζ > ○   \_____
  | <   旦 <  |
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
  |                   |
0350名前は開発中のものです。03/03/17 22:31ID:WXtEGElT
普通のMMORPGは、プレイヤーの移動処理もNPCの移動処理も
全てサーバでやってると思われ。
そうじゃなきゃチートし放題ジャン。

んで、通信のディレイをどう隠すかが腕の見せ所なんだが、それは別の話。
0351みかん ◆foWw/sKQYM 03/03/18 22:58ID:6jIsb+Vh
コテってみた。
このスレ実質的に終わってるのなら、俺の開発日記として使っていいかい?
とりあえず今日から本格的に開発スタート。

今日は専らクライアントいじり。
マス移動式にしたため3Dの扱いが簡単。
いろんなオブジェクトを置くための土台(土地)を1枚の板ポリにするか、
なめらかに凹凸を作れるタイプにするか超迷う。
だが「高い場所から攻撃するとダメージ増量」や、
「登れる山」なんてのを実現させたいから迷った末に後者を選ぶ。
よって可視範囲のマス全部に1枚1枚ポリゴン張ることに。
土地っぽいテクスチャを張るか、単色にするかはまだ未定。

サーバーは明日にお預け。
0352みかん ◆foWw/sKQYM 03/03/18 23:09ID:6jIsb+Vh
>>350
通信のディレイ…今作ってるゲームじゃ、
あんまりそーゆーの考えなくてもいいっぽい。
バトル時はターン制だし、マップ移動時もそんなにちょこまか歩くほど世界は広く無い。

そういえば前スレでラグ対策についてあれこれあったね。
かなり勉強になった。
0353名前は開発中のものです。03/03/19 04:56ID:hL3wkSR6
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    |:|: ..   :||    .. |:|  │ このスレは急に終了することになった。
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0354みかん ◆foWw/sKQYM 03/03/20 00:20ID:SexhQBcw
今日はクライアントで使う"文字列入力フォーム"の作成で超てこずった。マジ大変。
でも意地でも別スレッドでエディットボックスを利用、みたいなことはしない。
ま、一応完成したけど、あんまりよろしくはない。

実はオンラインゲームって一回もやったことないんだよね。
参考のため、今度知人にやらさせてもらう予定だけど。

でさ、チャットするときってどうやってやるんだろう。
チャットで発言するときだけ入力フォームを出して、
(その間は別の操作ができなくて、)
発言し終わったら入力フォームを閉じる、みたいなんかな。

結局、入力フォームを作っただけで今日の作業は終了。

サーバーはまた明日にお預け。
0355名前は開発中のものです。03/03/20 03:10ID:+PL96LgK
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0356名前は開発中のものです。03/03/20 09:14ID:EgXk3cJN
みかんさん
頑張って 
0357みかん ◆foWw/sKQYM 03/03/22 00:43ID:11Fs7XEk
最近はなかなか開発作業に入れない。
アルバイト…呑み会…。
ここで大学が始まったらどうなってしまうのか。

で、今日はデザイナーさんを含むアルバイト先の人達と呑み会。
万が一つの可能性に賭けてそのデザイナーさんにグラフィック作成を頼むが、
現在はいろいろ忙しいらしく、
私のネットゲーム開発はなかなか手伝ってはもらえない雰囲気。
どうしてもデザイナーさんが付かない場合、
最終手段"DoGA"を使うことによって、
SFチックなオンラインゲームになるかも知れない。
ま、それはそれでいいかも。

とりあえずいいかげん、
明日からサーバー開発を含む通信関係の整備を進めて行く。
1週間の内にはチャット機能ぐらいは開発できるが…、
ここで公開しても誰もやらんだろうなぁ。
0358名前は開発中のものです。03/03/22 02:12ID:SxpJDQjH
           ∧_∧
          /⌒ヽ )
         i三 ∪
          |三 |
         (/~∪
        三三
       三三
      三三          〜糸冬〜
0359名前は開発中のものです。03/03/22 21:11ID:SYd1e5JP
>>357
開発の手伝いは出来ないですけど、テスターが必要なら協力するんで頑張って

参考に
( ´∀`)ネットゲー作る技術持っている人? 2
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1022900734/
このスレの115氏が実際にゲームを作っているんですけど
結構イイ出来栄えですよ。なんらかの参考になると思うんでどうぞ
他にも参考になる書き込みがちらほら
作者さんのサイトの開発日記もイイ

小規模MMO板のスレ(スレ自体は恥ずかしい展開になってますけど運用の参考に)
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1046523601/

(´-`).。oO(個人でのMMO制作は成功した例があまりないので生暖かく期待してます・・・)
0360名前は開発中のものです。03/03/22 21:12ID:SYd1e5JP
sage忘れた・・鬱氏
0361bloom03/03/22 21:18ID:IPVmPl86
http://www.agemasukudasai.com/bloom/
0362名前は開発中のものです。03/03/22 21:30ID:09TVUjP3
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0363みかん ◆foWw/sKQYM 03/03/23 16:03ID:Sc5hZov/
>>357
ありがとうございます。>テスター
ゲームの基礎が固まって、
チャットができるようになったらホームページ上でベータ版を公開します。
そのときはよろです〜。
ホームページ → http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2077/

とりあえず115氏は物凄いね。かなり感動。
自分のと比べちゃうとホント (´・ω・`) こんな感じ。
私のは基礎が固まるまで水面下で開発することにしました。
かなり凝った作りにしないと、マジでやってけないな、って感じた。
カルチャーショックだ…。
0364みかん ◆foWw/sKQYM 03/03/23 16:04ID:Sc5hZov/
げ。間違えた。
>>359 ね。

(´-`).。oO(どうか生暖かく見守っていて下さい…)
0365名前は開発中のものです。03/03/24 03:02ID:gzpYrR6b
          終   了   し   ま   す   た  。
         n                          n
       ミゝヽ                        / ヾ彡
        ゝ ノ                        ヽ ヾ
        / /∧_∧                ∧_∧| ヽ
   アヒャー .|  <(  ゚∀゚)               (゚∀゚  ..)> | アヒャー
        ヽ ゝ ヽ⌒ヽ              /⌒丶 ゞ /
        ヽ        ヽ   n___  _n    /       /
          | 完  /ヽ ⌒二ソ__彡ミ__ゝ二⌒  /ヽ終.了|
      / ̄\_|    |  ̄ ̄          ̄ ̄   |    |_/ ̄ヽ
      \ ヽ       ヽ                 /      ノ  /
       \⌒ゝ~\  \               / /~ ヾ⌒ /
        ヽ (    \  \           /  /    ) /
         ∪    \  \       /  /      ∪
                \  \ │ /  /
 ̄ ̄                / ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  ─( ゚ ∀ ゚ )<     終!
                    \_/   \_______
                  / │ \
0366名前は開発中のものです。03/03/25 00:10ID:ojJsNDBg
なんでこの板ってこういうの多いんだろ?
ジェラシー?
0367名前は開発中のものです。03/03/25 14:37ID:55FrTHas
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
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         /   モララーより      /
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0368名前は開発中のものです。03/04/03 23:13ID:fQIIWqOJ
ホムペ更新されませんね。がんばって欲しいものですが。
0369名前は開発中のものです。03/04/04 02:03ID:mxXe0Lfv
気楽にまたーり作ればいいさ。
サイトは無理に更新する必要ないから自分のペースでがんばってや。
0370みかん ◆foWw/sKQYM 03/04/05 20:42ID:YUv0hPzG
あ。ごめんです。
今もちゃんと作ってるよ。
ちょっとバイトが忙しいのです。

で、今は"ウィンドウ"を作ってます。
メッセージウィンドウとか、ツールウィンドウとか、のウィンドウ。
例のスレの115氏が作ったゲームのような、
「移動できる」「サイズ調整できる」「親子の関係がある」「デザインの変更ができる」という、
普通のWindowsアプリ窓ちっくなモノを作るのは結構大変だったり。
なんかGUIのOSを開発してる気分だよ〜。

ところで「魔界大戦ディスガイア」っていうPS2のゲーム(SRPG)知ってます?
あれを参考(笑)にして作る予定です。
街、山、谷とかの自然もちゃんと作るよ。
自分のサイトでも書いたけど、バトルが楽しいネトゲにしたいね。
0371例のスレの115 ◆RobRob8/eA 03/04/08 09:18ID:De3gr4OM
|∀・)<ガンガレ...フフ...

|彡サッ
0372名前は開発中のものです。03/04/09 00:59ID:8tXCTp2H
おおおお・・・・。
0373名前は開発中のものです。03/04/11 02:15ID:nZadHvnj
こう言うがんばってる人みると
素敵にみえるよね
0374名前は開発中のものです。03/04/11 17:30ID:jXMUbvm6
>>370
がんがれ〜。
俺もプログラミングとかモデリングの勉強を兼ねてMMORPGぽいの作ってるけど、カナーリ大変だよね。
とりあえず3D空間で動き回ってチャットまで出来るようになったから、
近いうちにスクリーンショットでもUPするかも。
今は友達にテストプレイ頼んでるけど、そのうちここでも募集する予定なんで
その時はヨロシク(・∀・)ノ
0375名前は開発中のものです。03/04/11 17:30ID:jXMUbvm6
sage忘れた、鬱だ・・・
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