MMORPG 作成
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http://natto.2ch.net/netgame/kako/1001/10012/1001227519.html
MMORPG 作成 II
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1002000791/l50
プロジェクトページ
http://freeweb2.kakiko.com/mmorpg/
0275名前は開発中のものです。
02/01/25 22:49ID:???著しく同意。
0276名前は開発中のものです。
02/01/31 00:55ID:???0277名前は開発中のものです。
02/02/01 01:00ID:rR1oea650278名前は開発中のものです。
02/02/03 22:55ID:???0279名前は開発中のものです。
02/02/04 23:20ID:A4iqbW7H初代MMORPGスレの「妄想」とモナーRPGスレの「妄想野郎」
が同一人物だからです。
0280名前は開発中のものです。
02/02/05 03:46ID:???しね
0281名前は開発中のものです。
02/02/06 09:34ID:???0282名前は開発中のものです。
02/02/07 17:01ID:lG4icY+g0283名前は開発中のものです。
02/02/11 02:51ID:0wNvh2xV0284名前は開発中のものです。
02/02/11 16:18ID:???何故こんな事になってしまったのか、どのレスが分かれ目なのか
を探ってみた。結論は163だな。
0285名前は開発中のものです。
02/02/11 22:32ID:???0286名前は開発中のものです。
02/02/11 23:04ID:MotlleVV0287名前は開発中のものです。
02/02/12 00:42ID:BeiKLM75IDカコイイね
0288Ryousuke
02/02/12 01:29ID:EtGwyD4q影ながら応援します。
0289名前は開発中のものです。
02/02/12 01:34ID:???もちろん参加人数は一桁でやるつもりだが。
0290RUR
02/02/12 01:39ID:JCklXAcs凄いネタだ
0291名前は開発中のものです。
02/02/12 11:05ID:???一桁でも、リロードを誘発させるようなゲーム仕様だと即効で消されるだろうね。
チャットと同じだから。
0292名前は開発中のものです。
02/02/14 02:53ID:aGHpc1dcこのレスから全てが狂い始めた。すつまで。
0293今月の標語
02/02/14 08:47ID:???0294名前は開発中のものです。
02/02/15 01:32ID:???0295名前は開発中のものです。
02/02/15 03:39ID:???0296名前は開発中のものです。
02/02/18 02:36ID:yp7rIAyA(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.´_ゝ`) _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ 彡"__∧ フーン
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡'"´_ゝ`)
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''" ,,ミつ つ
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ,,ミ 人 ヽノ
"⌒''〜"し(__) し(__)"''〜し(__)
∧
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ふーん
0297名前は開発中のものです。
02/02/19 08:24ID:e/KcxWpy―――――――――――――‐┬┘ いう
| 概念を心
____.____ | の
| | | | 窓から
| | ∧_∧ | | 投げ棄てろ
| |( ´∀`)つ ミ | ┌――――┐
| |/ ⊃ ノ | | | クソスレ │
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | └――――┘
0298名前は開発中のものです。
02/02/19 12:22ID:LliZh4Q7お前に感動した
0299はめたろう
02/02/23 21:07ID:Ik3o3vGq0300名前は開発中のものです。
02/02/23 21:07ID:???0301親切な人
02/02/23 22:00ID:???ヤフーオークションで、幻の人気商品、発見!!!
今は無き「コピーガードキャンセラー」↓
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/42757955
ヤフーオークション内では、現在、このオークション
の話題で、持ちきりです。
0302名前は開発中のものです。
02/02/26 07:54ID:???◯ _______
// ____/ ,,;|||||||||!!"\___
// |\_____/ |||||| ,||||" ,,;;|||||||!" ,,,;;;||/
// │ `||||||、 `|||、 ||||| ,||||" ,,;|||||||" ,,,;;;||||||/
// │ `|||||、 |||| |||ζ,|||" ,,;;|||||" ,,,,,;;;|||||||||||(
// │||ii、 `!|||、 / ̄ ̄ ̄ ̄\;||||" ,,,,,;;||||||||||||!!!!"" )
// │!!|||||||ii、 `|/ \ ,,,,;;;;||||||!!!"" /
// │ ""''!!!||i/|| ⌒ ⌒ ||||;ii|||!!!"" |
// /,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,||||| (・) (・) ||||||,,,,,,,,,,,,,,;;;;;iiiiiiiiiiiii|||||||||i
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// / ,,,,,,;;iiiii||/ _|||||||_\|iiii,,,,,, """""|
// / ,,,;;iii||||||!!!"" \ \_/ ./|| `!!!!|||||||iii,,,,, |
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// /||||||||!!" ,,;;|||||!" ,i|||' |||| `|||、 `|||||、 `'!!!!!|||||||||||||(
//<|||||||||" ,,;;i|||||!' ,||||" |||| ||||、 `!!|||||i `!!!!|||||||||\
// \__ ,,,;;i|||||||" ,;|||||" ,|||||__|||||、__`||||||||i、/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
// \________/ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄
//
0303名前は開発中のものです。
02/03/23 01:38ID:???0304名前は開発中のものです。
02/03/23 12:51ID:Dajkdurm1つのシャードに100人まで入れる。
だからUOのように回線で差別されることなく
みんな同じスピード(快速)でプレイできる。
0305名前は開発中のものです。
02/04/12 15:38ID:/eV9nrXs今後2chで作ろうスレが立ちあがったときに
このスレを張っておけば無理だという事がわかるだろうから。
0306名前は開発中のものです。
02/04/13 07:31ID:???┏━┛┃┏┛┃┏━┓┗┛┃┃┏━┓┏━┛┃┏┛
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0307名前は開発中のものです。
02/04/28 02:59ID:???ホスト→クライアントでのクライアント計測は
in 350バイト/s、out 120バイト/s
0308名前は開発中のものです。
02/06/03 14:03ID:???オーガニズム→射精の計測は
in 350ミリグラム/s、out 120ミリグラム/s
0309名前は開発中のものです。
02/12/07 21:49ID:DhXEIEZ3月500円くらいで。
0310名前は開発中のものです。
02/12/07 21:49ID:dOOLzuG6□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
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0311名前は開発中のものです。
02/12/07 22:06ID:wHK8UnjZRogue CloneのNetHackかAngbandか忘れたけど、
ネット対応版は確かあったよ。
今でも人気あるみたい。
まぁ、月額費いるんだったらどうかわかんないけど。
タダだったら確実にファンはつくと思う。
0312名前は開発中のものです。
02/12/07 22:11ID:dOOLzuG6⊂二 ̄⌒∈二二 ΞΞゝ ノ)
. )\ \ 0)´Д`) /ヽ\
/__ )〓Φ〓 _ / /^\)
//// /丿 ο ο |⌒ ̄_|/ *
/ / / // ̄\ ο ο | ̄ ̄
/ / / (/ \=(◎=___
((/ ( / _ ) *
/ ̄/ ̄ ̄/ / ( ノ
/ / / / . ,'´ ●ヽ
/ / ( / //~´∀`) シュウリョウー
/ ̄/ ) / `ヽ⊃ つ
/ / し′ し‐、ノ
( /
) / ...::::::..:::...:...:.. :::...:...:.
し′ .....:::::::::::::::::::::::::::.:::::: :::::::::.::::::
..::::.::::::::::::::::::::::..::::::::::::::' 【糸冬】
0313名前は開発中のものです。
02/12/07 22:41ID:92um+tB4ネットハックって聞いたことはあります・・・
ちょっと調べてみますわ。ありがとう。
0314名前は開発中のものです。
02/12/07 22:59ID:8d9h8ATa‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖
‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/終 ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
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_________________________
/| |\
\だからさぁクソスレ立てんなって言っただろ/
?パチパチ?パチパチ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄?パチパチ?
∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ( ´∀`)∧_∧∧_∧∧_∧
_∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧
∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
( ) ( ) ( ) ( )
0315名前は開発中のものです。
02/12/08 12:35ID:Z9T/a+L30316名前は開発中のものです。
02/12/08 18:35ID:lFAMILKF/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
0317名も無き素人
02/12/29 11:59ID:zhCI67jTMMOダンジョンRPG(仮)
【概要】
・地下ダンジョンにひたすら潜るMMOダンジョンRPG
・その他未定
【各種機能】
・パーティーを組むことができる。
・戦闘はリアルタイム方式。
・その他未定
【開発手順】
1・2D移動型チャット作成
2・通信の最適化
3・基本的なシステムの実装(戦闘等)
4・グラフィック、サウンド等を大量生産。
俺が作る。
0318名前は開発中のものです。
02/12/29 14:34ID:dRco5Vsc0319名も無き素人
02/12/29 21:36ID:zhCI67jTそんなに簡単に作ることができれば苦労しないわけで…
0320名前は開発中のものです。
02/12/29 22:02ID:o+1S822bリアルタイム?無理無理、ターン制を取りなさい。
0321名も無き素人
02/12/29 22:25ID:zhCI67jT俺が今から作るのはリアルタイムじゃなさげ。
0322名前は開発中のものです。
02/12/29 22:38ID:o+1S822b0323名も無き素人
02/12/29 23:10ID:zhCI67jT実を言うとまだ全然考えてない。
まだ歩けるチャットぐらいしかできてないし。
システムが完成に近づいたらドット絵とかをこのスレの住人に手伝ってほしい。
わがままなスタイルだが。
0324名前は開発中のものです。
02/12/30 00:24ID:P5v0EXCZ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
0325名も無き素人
02/12/30 09:06ID:CNBymryuいつからこの板は終了厨の巣窟になったんだろう。
キチガイでもホラ吹きでも妄想厨でもいいから
パート1スレのようなやる気あふれる固定が出てきてくれると嬉しいのだが。
0326名前は開発中のものです。
02/12/30 14:50ID:ywWoeikMhttp://game3.2ch.net/mmo/(大規模MMO)
http://game3.2ch.net/mmominor/(小規模MMO)
0327名も無き素人
02/12/30 21:43ID:6b2dUJe9そっちでも板違いっぽくないか?
0328326
02/12/30 22:10ID:6O6CEE1aネトゲサロン
http://game3.2ch.net/mmosaloon/
ゲームサロン
http://game.2ch.net/gsaloon/
0329名前は開発中のものです。
02/12/31 08:45ID:ehEYwpX6< 終 了ーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
<
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\ /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
/:|. | | /:|
/ .:::| ∨ / :::|
| ...:::::| / ::::|
i  ̄ ̄⌒゙゙^――/ ::::::::|
/_,,___ . _,,,,__,_ :::::::::::\
/ ゙^\ヽ.. , /゙ ¨\,.-z ::::::::::\
「 ● | 》 l| ● ゙》 ミ.. .::::::\
/i,. .,ノ .l| 《 ..|´_ilト ::::::::::\
/ \___,,,,,_/ .'″ ^=u,,,,_ v/.. :::::::::::::l!
|  ̄ ,,、 i し./::::::::.}
| / ,,____ _,/ ̄ \ \ ノ ( ::::::::::|
| |.. | /└└└└\../\ \ '~ヽ ::::::::::::::}
| .∨.|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll| ::::::::::{
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| |.|lllllllll; ./ . . | ::::::::::[
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.| |.|llll| | .∧〔 / :::::::::::::/
/ }.∧lll | ../ / / :::::::::::::::::\
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( ゙゙^^¨^¨゙゙¨  ̄ ̄ ̄ /::::::::::: ::::::::::\
ヽー─¬ー〜ー――― :::::::::::::
0330sage
03/01/10 17:55ID:Qg2vbJj3また参考になる書物とかありますか?
0331名前は開発中のものです。
03/01/10 18:26ID:IukA9Dmk_|::::|__
/::|::::| \
/ |:::| :\
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │ いつもゲーム製作技術板を応援してくれてありがとう。
|:|: .. :|| .. |:| │ このスレは急に終了することになった。
:|: .. || ..|| < いつまたみんなの前に姿を見せる事ができるようになるのか、
:\ [_ ̄] /::| │ 私にもわからない……
:: |\|_|_|_|_/:::| \____________
__| | / / :|___
\ _| \ /........ノ~ -r \
\....|:::\:\丿 /, /,/.../._ \
/....\.レ... /\..| / / / ̄ `\
レ.........|/..../ R‐\
0332名前は開発中のものです。
03/01/16 02:32ID:Fc19qELHそれ俺も知りたいなぁ
0333名前は開発中のものです。
03/03/07 23:13ID:+BYJd4cr0334名前は開発中のものです。
03/03/07 23:46ID:wtAai5WK□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
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0335名前は開発中のものです。
03/03/12 05:18ID:rWd96+t5このスレは落ちるまで、漏れが使わせてもらう。
DirectX、ネットワーク、サーバ構築の勉強は辛いだろうが、
初めからあきらめてたら何もできんしな。
0336名前は開発中のものです。
03/03/12 09:03ID:sWDvUKwX/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
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(__)_) (_(__)
0337名前は開発中のものです。
03/03/12 22:02ID:dwo0cnoU着たい揚げ
0338名前は開発中のものです。
03/03/12 22:10ID:PYjJv1k9| | |_____
| | | ̄ ̄ ̄ /|
| | | / /|
| /\ | /|/|/|
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // / ∧∧
|/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ) スデニオワッテタヨ・・・
/|\/ / / |/ / [ 終 _] ∧∧
/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ) クソスレダッタネ・・・
| | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 了 _]
| | |/| |__|/ 三三 三___|∪
| |/| |/ 三三 (/~∪
| | |/ 三三 三三
| |/ 三三
| / 三三
|/ 三三
/
0339名前は開発中のものです。
03/03/14 06:57ID:RNRRn0TTマチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < この糞スレいつ削除されるの〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| age .|/
0340名前は開発中のものです。
03/03/16 17:55ID:y/N9kRE4ま、いいや。ちょっと聞いてくれ。
0341名前は開発中のものです。
03/03/16 18:25ID:y/N9kRE4で3D/RPG風のネットゲーを作ってるんだけどさ。
マップ移動時はRPG風で、バトル時はSPRGの様なターン制でね。
そこで、非人間(NPC)のマップ移動処理ってどうすればいいのか迷ってる。
移動判定は、3Dだから「1マス横は移動不可能。」なんて処理ができるわけがなく、
「0.50前方に移動したら通過不可能オブジェクトに衝突する。」ってやらなくちゃいけないんだけど、
この処理って、NPCみたいなサーバー内に存在するキャラクタに対して行わせるのって、
なかなか難しいと思うんだけど。
サーバーは全空間のオブジェクト情報を詳細に保持しなくちゃいけないし、
しかも空間計算もするなんて、自宅のボロパソコンじゃ無理っぽいんだよね。
市販されてる3Dのネットゲーってどうやってやってるのかな?NPCを動かすの。
ま、最終的には動くNPCを作らないまでなんだけども。
もしくは3D空間上に2D風味(昔のドラクエの、マス移動方式。)を持たせるとか。
独り言すまん。
0342名前は開発中のものです。
03/03/16 18:52ID:y/N9kRE4オール"マス移動式"のネットゲーってダメかな。
バトル時も画面切替無しでそのままターン制バトル(SRPG)になる、とか。
これならめちゃくちゃ作るの簡単なんだけどな。
3Dオブジェクトの位置・形状なんて情報を平面マス座標に丸め込むの。
サーバーとクライアント間のデータ転送量も少なくて済むし。
つーか、やっぱこの方向で進めよう。
0343名前は開発中のものです。
03/03/16 20:27ID:3d7X6PJ33Dの表現に2Dの内部構造を持つことが一番カンタンかと。
3Dでの当たり判定には深い知識が必要・・・っぽい。w
マス移動式という言葉がよくわからんけど、
ガディウスとかがそうなんじゃないの?リアルタイムだが。
つーか、全部ターン制にしたらターン待ちが(ry
0344名前は開発中のものです。
03/03/16 20:33ID:Z7i/5Lv50345名前は開発中のものです。
03/03/16 21:02ID:23L+j9Mm陰ながら応援してるぞ。ガンバレ。
0346名前は開発中のものです。
03/03/17 01:18ID:KXALdQJC♪ ┌―─┴┴─―┐ ♪
♪ ヽoノ │ 終 了 | ♪ ヽoノ
へ). └―─┬┬─―┘ ( ヘ
く ││ >
゛゛'゛'゛
0347名前は開発中のものです。
03/03/17 12:56ID:Hor03fhc昔のドラクエみたいなやつ。
ちょっとずつ技術面での仕様が固まってきたんで、
通信テスト用のS/Cを作ってるんだけども、
そういやサーバーってどうやって作るのが王道なんかな?
ネットゲームの場合。
昔3Dチャット作った時にはクライアント一つに受信/計算/送信、
全ての対応処理を受け持つスレッドを与えたんだけど、
計算処理時にデータベースにアクセスする際、いちいちデータをロックしなくちゃいけないし、
(しかも物凄い短いサイクルで。)
非常に無駄っぽいんだよね。
だから今回は基本的に受信/計算/送信、
の3つのスレッドを作成するだけにしようかと思うんだけども。
あんまり大規模なモノ作るわけでもないし。
受信/送信スレッドはいつも動きっぱなしで、計算スレッドも計算しっぱなし。
たぶんあんまり無駄が無い。
こーゆーのってアリかな。
0348名前は開発中のものです。
03/03/17 13:52ID:Hor03fhcCからのデータ送信を常に待ち続けるスレッドが1つ必要。(C毎に1つ)
計算スレッドは1つ。
Cへデータを送信するときは送信専用スレッドを使う。
送信専用スレッドの個数は混み具合により可変。
手順としてはこんな感じ。(C -> S の場合)
1. CがSへデータ送信。
2. SはC固有の受信スレッドでデータ受信。その後、計算スレッドにキュー。
3. 計算スレッドでデータ処理。その後、空いてる送信スレッドにキュー。
4. 送信スレッドでCにデータ送信。
5. CがSからのデータを受信。
CからSへ送信するデータは決まってコマンド操作(歩く・話す等)なんで、
Cは、送ったデータに対する返信データが受信されない限り、
新たなコマンド操作はできない、と。
0349名前は開発中のものです。
03/03/17 18:35ID:VGpS7TLv|\´ー`)/| < どれどれ、おもしろそうなスレッドだ・・・
○ \/ζ ○ \__________
| |旦 |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| |
∧_∧ ビリーー / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|\ΦДΦ) /| < っざけんな!終了だゴルァ!
○ > ζ > ○ \_____
| < 旦 < |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| |
0350名前は開発中のものです。
03/03/17 22:31ID:WXtEGElT全てサーバでやってると思われ。
そうじゃなきゃチートし放題ジャン。
んで、通信のディレイをどう隠すかが腕の見せ所なんだが、それは別の話。
0351みかん ◆foWw/sKQYM
03/03/18 22:58ID:6jIsb+Vhこのスレ実質的に終わってるのなら、俺の開発日記として使っていいかい?
とりあえず今日から本格的に開発スタート。
今日は専らクライアントいじり。
マス移動式にしたため3Dの扱いが簡単。
いろんなオブジェクトを置くための土台(土地)を1枚の板ポリにするか、
なめらかに凹凸を作れるタイプにするか超迷う。
だが「高い場所から攻撃するとダメージ増量」や、
「登れる山」なんてのを実現させたいから迷った末に後者を選ぶ。
よって可視範囲のマス全部に1枚1枚ポリゴン張ることに。
土地っぽいテクスチャを張るか、単色にするかはまだ未定。
サーバーは明日にお預け。
0352みかん ◆foWw/sKQYM
03/03/18 23:09ID:6jIsb+Vh通信のディレイ…今作ってるゲームじゃ、
あんまりそーゆーの考えなくてもいいっぽい。
バトル時はターン制だし、マップ移動時もそんなにちょこまか歩くほど世界は広く無い。
そういえば前スレでラグ対策についてあれこれあったね。
かなり勉強になった。
0353名前は開発中のものです。
03/03/19 04:56ID:hL3wkSR6_|::::|__
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|:|: .. :|| .. |:| │ このスレは急に終了することになった。
:|: .. || ..|| < いつまたみんなの前に姿を見せる事ができるようになるのか、
:\ [_ ̄] /::| │ 私にもわからない……
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0354みかん ◆foWw/sKQYM
03/03/20 00:20ID:SexhQBcwでも意地でも別スレッドでエディットボックスを利用、みたいなことはしない。
ま、一応完成したけど、あんまりよろしくはない。
実はオンラインゲームって一回もやったことないんだよね。
参考のため、今度知人にやらさせてもらう予定だけど。
でさ、チャットするときってどうやってやるんだろう。
チャットで発言するときだけ入力フォームを出して、
(その間は別の操作ができなくて、)
発言し終わったら入力フォームを閉じる、みたいなんかな。
結局、入力フォームを作っただけで今日の作業は終了。
サーバーはまた明日にお預け。
0355名前は開発中のものです。
03/03/20 03:10ID:+PL96LgK_|::::|__
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0356名前は開発中のものです。
03/03/20 09:14ID:EgXk3cJN頑張って
0357みかん ◆foWw/sKQYM
03/03/22 00:43ID:11Fs7XEkアルバイト…呑み会…。
ここで大学が始まったらどうなってしまうのか。
で、今日はデザイナーさんを含むアルバイト先の人達と呑み会。
万が一つの可能性に賭けてそのデザイナーさんにグラフィック作成を頼むが、
現在はいろいろ忙しいらしく、
私のネットゲーム開発はなかなか手伝ってはもらえない雰囲気。
どうしてもデザイナーさんが付かない場合、
最終手段"DoGA"を使うことによって、
SFチックなオンラインゲームになるかも知れない。
ま、それはそれでいいかも。
とりあえずいいかげん、
明日からサーバー開発を含む通信関係の整備を進めて行く。
1週間の内にはチャット機能ぐらいは開発できるが…、
ここで公開しても誰もやらんだろうなぁ。
0358名前は開発中のものです。
03/03/22 02:12ID:SxpJDQjH/⌒ヽ )
i三 ∪
|三 |
(/~∪
三三
三三
三三 〜糸冬〜
0359名前は開発中のものです。
03/03/22 21:11ID:SYd1e5JP開発の手伝いは出来ないですけど、テスターが必要なら協力するんで頑張って
参考に
( ´∀`)ネットゲー作る技術持っている人? 2
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1022900734/
このスレの115氏が実際にゲームを作っているんですけど
結構イイ出来栄えですよ。なんらかの参考になると思うんでどうぞ
他にも参考になる書き込みがちらほら
作者さんのサイトの開発日記もイイ
小規模MMO板のスレ(スレ自体は恥ずかしい展開になってますけど運用の参考に)
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1046523601/
(´-`).。oO(個人でのMMO制作は成功した例があまりないので生暖かく期待してます・・・)
0360名前は開発中のものです。
03/03/22 21:12ID:SYd1e5JP0361bloom
03/03/22 21:18ID:IPVmPl860362名前は開発中のものです。
03/03/22 21:30ID:09TVUjP3http://www.net-de-dvd.com/
↓↓ 特売品は、なんと一枚600円!! ↓↓
http://www.net-de-dvd.com/
↓↓ 数に限りあり!早いもの勝ち。急げ ↓ ↓
http://www.net-de-dvd.com/
0363みかん ◆foWw/sKQYM
03/03/23 16:03ID:Sc5hZov/ありがとうございます。>テスター
ゲームの基礎が固まって、
チャットができるようになったらホームページ上でベータ版を公開します。
そのときはよろです〜。
ホームページ → http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2077/
とりあえず115氏は物凄いね。かなり感動。
自分のと比べちゃうとホント (´・ω・`) こんな感じ。
私のは基礎が固まるまで水面下で開発することにしました。
かなり凝った作りにしないと、マジでやってけないな、って感じた。
カルチャーショックだ…。
0365名前は開発中のものです。
03/03/24 03:02ID:gzpYrR6bn n
ミゝヽ / ヾ彡
ゝ ノ ヽ ヾ
/ /∧_∧ ∧_∧| ヽ
アヒャー .| <( ゚∀゚) (゚∀゚ ..)> | アヒャー
ヽ ゝ ヽ⌒ヽ /⌒丶 ゞ /
ヽ ヽ n___ _n / /
| 完 /ヽ ⌒二ソ__彡ミ__ゝ二⌒ /ヽ終.了|
/ ̄\_| |  ̄ ̄  ̄ ̄ | |_/ ̄ヽ
\ ヽ ヽ / ノ /
\⌒ゝ~\ \ / /~ ヾ⌒ /
ヽ ( \ \ / / ) /
∪ \ \ / / ∪
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 ̄ ̄ / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< 終!
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0366名前は開発中のものです。
03/03/25 00:10ID:ojJsNDBgジェラシー?
0367名前は開発中のものです。
03/03/25 14:37ID:55FrTHas/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
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∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
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0368名前は開発中のものです。
03/04/03 23:13ID:fQIIWqOJ0369名前は開発中のものです。
03/04/04 02:03ID:mxXe0Lfvサイトは無理に更新する必要ないから自分のペースでがんばってや。
0370みかん ◆foWw/sKQYM
03/04/05 20:42ID:YUv0hPzG今もちゃんと作ってるよ。
ちょっとバイトが忙しいのです。
で、今は"ウィンドウ"を作ってます。
メッセージウィンドウとか、ツールウィンドウとか、のウィンドウ。
例のスレの115氏が作ったゲームのような、
「移動できる」「サイズ調整できる」「親子の関係がある」「デザインの変更ができる」という、
普通のWindowsアプリ窓ちっくなモノを作るのは結構大変だったり。
なんかGUIのOSを開発してる気分だよ〜。
ところで「魔界大戦ディスガイア」っていうPS2のゲーム(SRPG)知ってます?
あれを参考(笑)にして作る予定です。
街、山、谷とかの自然もちゃんと作るよ。
自分のサイトでも書いたけど、バトルが楽しいネトゲにしたいね。
0371例のスレの115 ◆RobRob8/eA
03/04/08 09:18ID:De3gr4OM|彡サッ
0372名前は開発中のものです。
03/04/09 00:59ID:8tXCTp2H0373名前は開発中のものです。
03/04/11 02:15ID:nZadHvnj素敵にみえるよね
0374名前は開発中のものです。
03/04/11 17:30ID:jXMUbvm6がんがれ〜。
俺もプログラミングとかモデリングの勉強を兼ねてMMORPGぽいの作ってるけど、カナーリ大変だよね。
とりあえず3D空間で動き回ってチャットまで出来るようになったから、
近いうちにスクリーンショットでもUPするかも。
今は友達にテストプレイ頼んでるけど、そのうちここでも募集する予定なんで
その時はヨロシク(・∀・)ノ
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