ゲームプログラミング相談室
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001プチ9627m
01/11/06 18:47ID:G6Fk/ND/駄スレ立てる前にココで聞きましょう。
■旧スレ(プログラミング技術板より)
○パート1
http://piza.2ch.net/tech/kako/969/969984472.html
○パート2
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/985540361
○パート3
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1002894129/
0900名前は開発中のものです。
02/11/01 14:36ID:???スレの内容を全く読んでいない馬鹿発見!
0901名前は開発中のものです。
02/11/01 16:44ID:???0902名前は開発中のものです。
02/11/01 19:58ID:???0903名前は開発中のものです。
02/11/01 20:41ID:???そんな抽象的すぎる質問にどうやって答えろと(藁
0904名前は開発中のものです。
02/11/01 21:08ID:???0905名前は開発中のものです。
02/11/01 21:49ID:???0906名前は開発中のものです。
02/11/01 23:22ID:???日本のサイトは知らん。
海外ならいっぱいあるけど。
0907名前は開発中のものです。
02/11/01 23:58ID:???まんざらそうでもない。
javacなんかがそれで一時期ハマってたらしい。
0908名前は開発中のものです。
02/11/02 00:24ID:???すみませんが、できたらそのサイトをおしえていただけないでしょうか?申し訳ないです。
0909名前は開発中のものです。
02/11/02 00:29ID:???最近の厨房様は検索と言う言葉をご存知ないらしい。
http://www.google.com/search?num=50&q=OBB+collision
0910名前は開発中のものです。
02/11/02 00:46ID:???0911名前は開発中のものです。
02/11/02 01:01ID:???すみません、すみません。(´Д`;)
0912名前は開発中のものです。
02/11/02 02:32ID:???開発は、早くなり増田。
0913名前は開発中のものです。
02/11/02 15:33ID:???本当に、そのプログラムは再利用されるのか? 汎用性は諸刃の剣だぞ。
0914名前は開発中のものです。
02/11/02 16:06ID:???まあ、C/C++に限って言えば再利用なんて、ほとんど幻想に過ぎないんだが、
ここは希望的観測の意味も込めて、「安易な手法での再利用は諸刃の刃だぞ」にしとこうや。
0915名前は開発中のものです。
02/11/02 16:19ID:???GCがサポートされてる言語なら別として。
0916名前は開発中のものです。
02/11/02 16:23ID:???・プログラムコードは基本的に使い捨て
・激しく機種依存するプログラムばかり組む
ゲームプログラマは特に価値観が偏っているから常識は通用しないよ。
偏りすぎていて他のジャンルでは通用しない気もするけど。
0917ゲーム業界の真相
02/11/02 16:45ID:???↓
生産性が上がらない
↓
労働者が沢山必要
↓
1人あたりの賃金が安くなる
↓
貧乏
0918名前は開発中のものです。
02/11/02 18:52ID:???再利用を念頭においた結果、過度に複雑なクラスライブラリができて、結局
使われずに封印ということもある。バランス感覚重要。
っつか、ゲーム業界に限っていえばプログラマの数はむしろ少ないと思うが。
0919名前は開発中のものです。
02/11/02 20:59ID:???パフォーマンスを追及するあまり、超複雑・可読性ゼロ・再利用性ゼロみたいな。
まあ、ゲームに限って言えばそれでいいのかもしれないけど。
資産が継承できないとしたら賽の河原状態かな。
0920名前は開発中のものです。
02/11/02 21:41ID:???気のせい。ファミコン時代ならいざ知らず、今時はそんなコードでは通用しない
程度には開発の規模が大きくなってる。
プログラマ一人で三ヵ月の仕事と、プログラマ三人で十八ヵ月の仕事だと、最適
な仕事の進め方は変わってくるわな。(さらに SI みたくプログラマ何百人みた
いな体制だと、また違ってくる)
0921名前は開発中のものです。
02/11/02 22:36ID:???平均的な話。
0922名前は開発中のものです。
02/11/02 23:03ID:rSTkonKP> ・処理速度至上主義
ここはその通りだとおもうけど、下の2点は同意できないなぁ
特に機種依存コードを多用したりすると恐ろしく読みにくいコードになって、
デバッグ困難になったりするよね
もし担当が交通事故で急死したとしても、他のメンバーが問題無く引き継げるように
読みやすさ優先でコード書けって先輩にたたきこまれたクチなんだけど…
0923名前は開発中のものです。
02/11/02 23:10ID:???916 は、ゲームプログラマはそういうのが多いって言ってるだけだね
勘違いしてた、もうしわけねぇ
0924名前は開発中のものです。
02/11/02 23:18ID:???ありもしない妄想を根拠として抽象的な論理を展開するのが流行りか?
0925名前は開発中のものです。
02/11/02 23:31ID:???0926名前は開発中のものです。
02/11/02 23:32ID:???いちいち根拠になるデータを提示しないと話が進まないような話題とは
思えませんが?そういう不毛な煽りも流行なのですか?
まず、あなたのその「一般のプログラマ」の定義からお聞かせ願えませんか?
0927名前は開発中のものです。
02/11/02 23:50ID:???という発言がきたら、論拠なり証拠なりを出さないと話が進みませんよ。
0928927
02/11/02 23:51ID:???0929名前は開発中のものです。
02/11/03 00:33ID:???それはそうなんですが、あまり度が過ぎるとどうかな?と
端的な例ですが、
「最近の若い者は礼儀が悪すぎる」
「そんな事はないでしょう。論拠を示してください」
という会話を見てどう感じますか?
感想レベルの話題に対しては無意味でしょ?
0930名前は開発中のものです。
02/11/03 00:50ID:???やりかたは変わってくるし、それが元で傾向に違いがでてきてもおかしくないと
思うのよ。
それを「ゲームプログラマだから」とかいう括りでやっちゃうのが間違いだろ?
という話にもってくなら分るけど、>>924,926にあるようなつまんない指摘は
煽り屋と思われても仕方ないよ。
0931名前は開発中のものです。
02/11/03 01:28ID:???0932名前は開発中のものです。
02/11/03 09:43ID:???携帯電話プログラマも大変だねえ
0933名前は開発中のものです。
02/11/03 10:28ID:???そうやって無理やり変な解釈するのもどうかと思うよ。煽り?
実際、でかいプロジェクトだと、そんな感じになるっしょ
0934名前は開発中のものです。
02/11/03 10:39ID:???0935名前は開発中のものです。
02/11/03 10:54ID:???0936名前は開発中のものです。
02/11/03 11:46ID:???そうか?
俺は特に違和感なかったが。
0937名前は開発中のものです。
02/11/03 11:52ID:???話の流れから言ってそうとらえたほうが自然かと
0938名前は開発中のものです。
02/11/03 12:22ID:???それで、高度な部分は激しく機種依存で数年おきにリセットされる。
熟年のベテランより体力のある若者のほうが有利な業界。
0939名前は開発中のものです。
02/11/03 12:52ID:???0940名前は開発中のものです。
02/11/03 12:54ID:???> 933は一行目と二行目を書く間にトイレにでも行ったんだろうかね?
> 935 :名前は開発中のものです。 :02/11/03 10:54 ID:???
> 多重人格者でちょうど入れ替わったタイミングと見た
面白い。俺は違和感なかったが、そういう発想もあるのかと。
0941名前は開発中のものです。
02/11/03 14:02ID:???SI と携帯電話業界には言われたくない…。
0942名前は開発中のものです。
02/11/03 14:36ID:???0943名前は開発中のものです。
02/11/03 15:01ID:???> ゲームプログラムというのは基本となる技術が浅いのでは。
その「基本となる技術」とは具体的にどういうものを指しますか?
> それで、高度な部分は激しく機種依存で数年おきにリセットされる。
ゲームコンソールに関して言えば、メーカ提供のライブラリが
ある程度吸収してくれていると思いますが
> 熟年のベテランより体力のある若者のほうが有利な業界。
そんなことはないでしょ
若い衆は体力はあっても場数を踏んでいない分、ちょっとした
トラブルに対処できずに途方に暮れる場面をよく見かけます
業界で生き残れている年寄りプログラマは、それなりに利用価値があります
0944名前は開発中のものです。
02/11/03 15:28ID:???知ったかの横行で痛いだけ
語る前にデータを出せ、出せなきゃ語るな
だろうだろうでまともな話になるわけ無いだろう
0945名前は開発中のものです。
02/11/03 16:13ID:???> ゲームコンソールに関して言えば、メーカ提供のライブラリが
> ある程度吸収してくれていると思いますが
世の中そういう方向に進んでるとは思うけど、目下の最大勢力 PlayStation 2
に限って言うと、メーカ提供のライブラリはきわめて低レベル(ハード寄り)
で「メーカ提供のライブラリがある程度吸収」してくれません。
特に PlayStation 2 のアーキテクチャは特異で、VPU 用のアセンブラと DMA
の使い方が性能の鍵になるので、「CPU キャッシュって何ですか」みたいな
高レベルな世界に済んでいる人間は揃って逝きました。
>>938
> それで、高度な部分は激しく機種依存で数年おきにリセットされる。
リセットされるのは、高度な部分というより低レベルな部分だと思うけど。
衝突検出やら AI のアルゴリズムなんかは、別にハードにゃ依存しないし。
それにリセットというほどじゃないやね。新しいハードが出てきたときに
いち早く使いこなすのは、やっぱり蓄積のある人間だったりするので。
0946名前は開発中のものです。
02/11/03 17:34ID:???本当に存在するのか謎だよ。
ここ数年でもめぐるましく環境変わってるよね。
0947名前は開発中のものです。
02/11/03 18:42ID:???ある程度のライブラリが整備されている PlayStation から参入したメーカー
が、PlayStation 2 時代になって
ライブラリはねーわ
開発コスト(特にグラフィック関係)はかさむわ
で撤退に追い込まれたという話は、何度か聞いた。せいぜい、その程度だろう。
0948名前は開発中のものです。
02/11/03 18:51ID:???出来たものはジャギーだらけのブツブツゲーム
どのハードとは言わないけれど
0949名前は開発中のものです。
02/11/03 19:16ID:???だけでは評価されるとは限らない。しかも売れるものと売れない
ものの格差が激しい。技術者としては遠慮したい業種。
0950名前は開発中のものです。
02/11/03 19:23ID:???そういうモチベの低い人は業界的にも願い下げです
せいぜいご自身の業界でがんばっていて下さい
0951名前は開発中のものです。
02/11/03 19:48ID:???そりゃゲーム業界に限らん。携帯電話業界だって FOMA は普及していないでしょ?
ただし、技術力があれば表現の幅や可能性が広がる。
0952名前は開発中のものです。
02/11/03 22:52ID:???0953名前は開発中のものです。
02/11/04 00:04ID:???0954名前は開発中のものです。
02/11/04 05:19ID:???そうに決まってる。
トオモワナ ヤッテケナヒ...
0955名前は開発中のものです。
02/11/04 08:08ID:???MONAにしろ。
0956名前は開発中のものです。
02/11/04 10:40ID:???ただそれだけ
0957名前は開発中のものです。
02/11/04 11:04ID:???ただそれだけ
0958名前は開発中のものです。
02/11/04 11:28ID:???0959名前は開発中のものです。
02/11/04 12:01ID:???物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲ製板 4つめ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1035601681/l50
【初心者歓迎】スレを立てる前にココで質問を【その3】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032814540/l50
これらがあるからいらない気もするけど。
0960名前は開発中のものです。
02/11/04 13:32ID:???その両スレとは目的そのものが違うだろう。
0961名前は開発中のものです。
02/11/04 14:19ID:???0962名前は開発中のものです。
02/11/04 17:10ID:???0963名前は開発中のものです。
02/11/04 17:12ID:???0964名前は開発中のものです。
02/11/04 17:54ID:???http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021735643/108-109
あと、漏れのISPはスレ立てらんないみたい。
他板で大暴れしたアラーシがうちのISP使ってたらしい。合掌。
0965ゲームプログラミング相談室【Part5】
02/11/04 17:55ID:???扱う話題のダイナミックレンジはやや広め。包容力高め。
他の初心者質問スレとの棲み分けを探りつつ
これからもマターリと活用しておくれ。
■前スレ
【Part4】http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/
■旧スレ(プログラム技術板)
【Part1】http://piza.2ch.net/tech/kako/969/969984472.html
【Part2】http://pc.2ch.net/tech/kako/985/985540361.html
【Part3】http://pc.2ch.net/tech/kako/1002/10028/1002894129.html
■関連スレなど
>>2-5
0966名前は開発中のものです。
02/11/04 17:55ID:???○【初心者歓迎】スレを立てる前にココで質問を【その3】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032814540/
○物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲ製板 4つめ
(※第3スレ後半〜第4スレ前半は一時的な紛争地域)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1035601681/
○鬱だ氏のう DirectX (DirectXに関する話題)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033920036/
0967964-966
02/11/04 17:58ID:???なんかあったら修正したり手を加えてちょ。
で、もし暇な奴がいたら変わりに立ててくれると有難いなり。
0968名前は開発中のものです。
02/11/04 18:13ID:???0969名前は開発中のものです。
02/11/04 18:15ID:???0970名前は開発中のものです。
02/11/04 18:40ID:???0971名前は開発中のものです。
02/11/04 20:31ID:???0972名前は開発中のものです。
02/11/04 20:39ID:???0975名前は開発中のものです。
02/11/04 20:43ID:???ごめん、ストップ!!
私が先に立てた。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/
乙カレー
宣言があってよかった
0977名前は開発中のものです。
02/11/04 20:46ID:???0978名前は開発中のものです。
02/11/04 20:54ID:???0979964-966
02/11/04 20:58ID:???0980名前は開発中のものです。
02/11/05 23:32ID:/7Ytk27p0981名前は開発中のものです。
02/11/06 00:04ID:ac3ggRZP安心して糞レスできるぜ。
0982名前は開発中のものです。
02/11/06 00:17ID:5us9zX6n知ってるけど、あっち誰も書きこまないし
なら、こっち埋めてからでもいいかな?…と
0983名前は開発中のものです。
02/11/06 01:22ID:5kObgyseラストでメール欄に得ろ画像のリンクとか。やってみたいね
0984名前は開発中のものです。
02/11/06 09:05ID:???0985名前は開発中のものです。
02/11/06 18:55ID:AbNkeWCY0986名前は開発中のものです。
02/11/07 12:42ID:???レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。