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ゲームプログラミング相談室
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0887
名前は開発中のものです。
02/11/01 02:02
ID:???
あまりにも頻繁に確保・開放を繰り返すと、それを管理する
ほうも大変なんじゃないの。確保・開放を繰り返すと割り当てた
メモリが断片化するよね。そんな状態で効率よく領域を割り当てる
ようにするにはどうすればいいんだろうね。
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